一、总体实现目标
本文通过手写一个简易版 React,来了解 Fiber 架构到底做了些什么?从而对 React 基本原理有一个直观的认识;
学习建议:下载本节代码,对照着文章查看,尽量动手实现一遍;
实现的版本为16.8,基于pomb.us/build-your-…;
实现目标如下:
- createElement;
- render;
- 并发模式;
- Fibers;
- 渲染和提交 ;
- 协调;
- 函数组件;
- hooks;
- 类组件
二、createElement实现
学习建议:下载本节代码,对照着文章查看,尽量动手实现一遍。
1、前言
在React17之前,我们写React代码的时候都会去引入React,不引入代码就会报错,而且自己的代码中没有用到React,这是为什么呢?带着这个问题我们向下学习;
import React from 'react'
2、element变量解析
我们先创建一个element变量,将本段代码放到babel上查看编译结果:
const element = <h1 title="foo">Hello</h1>
通过babel会编译成下面这种形式:
经过编译后的代码为:
const element = React.createElement("div", {
title: "foo"
}, "Hello");
element参数说明:
- dom元素
- 属性
- children子元素
解答一下开篇提出的问题:引入React的作用,使用React进行解析JSX,如果不引入React,上面代码就会报错。JSX实际上是一个语法糖,它真正是需要解析成js代码来执行;
3、创建项目
我们先来创建执行命令:
npm init
安装相关的依赖:
npm install --save-dev babel-loader @babel/core
npm install webpack --save-dev
npm install --save-dev @babel/preset-react
npm install --save-dev html-webpack-plugin
创建项目目录:
配置webpack:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: {
main: './src/index.js'
},
devServer: {
port: 9000,
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env'],
plugins: ['@babel/plugin-transform-react-jsx']
}
}
}
]
},
mode: "development",
optimization: {
minimize: false
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'React',
}),
],
}
加入启动命令:
4、打印结果值
创建一个真实的React项目,使用create-react-app,本文就不在叙述安装过程。再来看看上文的 React.createElement 实际生成什么?打印一下element:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const element = <h1 title="foo">Hello</h1>
console.log(element)
const container = document.getElementById("root")
ReactDOM.render(element, container)
打印结果:
简化一下,将其他属性刨除(其他属性我们不关心):
const element = {
type: "h1",
props: {
title: "foo",
children: "Hello",
},
}
简单总结一下,React.createElement 实际上是生成了一个 element 对象,包含两个属性对象 type 和 props ,该对象拥有以下属性:
element对象参数:
- type:标签名称
- props:属性
- title:标签属性
- children:子属性
5、render简单流程
提前了解一下render的简单流程:
ReactDOM.render() 将 element 添加到 id 为 root 的 DOM 节点中,我们接下来实现这个方法来代替React源码中的 ReactDOM.render()方法;
示例代码:
const element = {
type: "h1",
props: {
title: "foo",
children: "Hello",
},
}
1.首先,我们使用元素类型创建一个节点(element.type) ,在本例中是 h1;
const node = document.createElement(element.type)
2.设置节点属性为title;
node["title"] = element.props.title
3.只有一个字符串作为子节点,我们创建一个文本节点,并且设置文本节点的nodeValue为element.props.children;
const text = document.createTextNode("")
text["nodeValue"] = element.props.children
4.最后,我们将 textNode 附加到 h1,并将 h1附加到容器;
node.appendChild(text)
container.appendChild(node)
6、createElement实现(虚拟DOM)
用我们自己的代码实现React的代码;
从上文了解到createElement的作用是创建一个element对象:
const element = {
type: "h1", //标签
props: {
title: "foo", // 属性
children: "Hello", // 节点
},
}
调用方式:
const element = React.createElement("div", {
title: "foo"
}, "Hello");
根据调用和返回结果,设计createElement函数如下:
// react/createElement.js
/**
* 创建虚拟DOM结构
* @param {*} type 标签
* @param {*} props 属性
* @param {...any} children 自己诶单
* @returns 虚拟DOM结构
*/
export function createElement(type, props, ...children) {
return {
type,
props: {
...props,
children: children.map(child =>
typeof child === "object"
? child
: createTextElement(child) //不是对象说明是文本节点
),
},
}
}
/**
* 当children为非对象时,创建文本节点
* @param {*} text 文本值
* @returns 虚拟DOM结构
*/
function createTextElement(text) {
return {
type: "TEXT_ELEMENT",
props: {
nodeValue: text,
children: [],
},
}
}
为了直观的展示,我们更改一下element结构:
const element = (
<div id="foo">
<a>bar</a>
<b />
</div>
)
测试一下:
// src/index.js
import React from '../react';
const element = (
<div id="foo">
<a>bar</a>
<b />
</div>
)
console.log(element
打印结果:
7、本节代码
三、render实现
本节目标实现ReactDOM.render,只关心向 DOM 添加内容,之后处理更新和删除内容;
本节代码实现目录为:react/react-dom.js文件;
有了虚拟 DOM 数据结构,接下来要把它转换成真实的DOM结构渲染到页面上,基本分为四步:
- 创建不同类型节点
- 添加属性 props
- 遍历 children,递归调用 render
- 将生成的节点 append 到 root 根节点上
具体实现步骤:
1、新建react-dom.js文件
2、创建 DOM 节点,然后将新节点添加到容器
// react/react-dom.js
/**
* 将虚拟 DOM 转换为真实 DOM 并添加到容器中
* @param {element} 虚拟 DOM
* @param {container} 真实 DOM
*/
function render(element, container) {
const dom = document.createElement(element.type)
container.appendChild(dom)
}
3、将 element.props.children 都添加至 dom 节点中
element.props.children.forEach(child =>
render(child, dom)
)
4、处理文本节点
const dom =
element.type == "TEXT_ELEMENT"
? document.createTextNode("")
: document.createElement(element.type)
5、为节点绑定属性
// 为节点绑定属性
const isProperty = key => key !== "children"
Object.keys(element.props)
.filter(isProperty)
.forEach(name => {
dom[name] = element.props[name]
})
6、测试
以上我们实现了一个jsx转换为dom的库,测试一下:
6.1 将render方法引入到react/index.js文件中
6.2 添加React.render方法
在src/index.js文件添加React.render方法:
// src/index
import React from '../react';
const element = (
<div id="foo">
<a>bar</a>
<b />
</div>
)
React.render(element, document.getElementById('root'))
6.3 修改webpack配置
在src目录下添加index.html文件,并添加一个dom属性为id的节点:
修改webpack配置,添加html模板:
6.4 运行
运行命令 npm run start 启动,可以看到已经成功显示出结果:
7、总结
使用流程图简单总结一下2、3小节:
8、本节代码
四、并发模式&fiber导读
1、出现的问题
上节的递归调用会出现一个问题,也就是一旦开始渲染,就不能停止了,直到渲染出完整的树结构。也就是说会造成主线程被持续占⽤,造成的后果就是主线程上的布局、动画等周期性任务就⽆法立即得到处理,造成视觉上的卡顿,影响⽤户体验。
在浏览器中,页面是一帧一帧绘制出来的,主流浏览器刷新频率为60Hz,即每(1000ms / 60Hz)16.6ms浏览器刷新一次,在这一帧中浏览器要完成JS脚本执行、样式布局、样式绘制,如果在某个阶段执行时间很长,超过 16.6ms,那么就会阻塞页面的渲染,从而出现卡顿现象,也就是常说的掉帧。
2、如何解决
使用增量渲染(把渲染任务拆分成块,匀到多帧),将把工作分解成小单元,在完成每个单元之后,如果还有其他任务需要完成,我们将让浏览器中断渲染,也就是经常听到的fiber。
关键点:
- 增量渲染
- 更新时能够暂停,终止,复⽤渲染任务
- 给不同类型的更新赋予优先级
3、什么是fiber
用一张非常经典的图:
简单说一下:fiber是指组件上将要完成或者已经完成的任务,每个组件可以⼀个或者多个。
4、window.requestIdleCallback()
实现fiber的核心是window.requestIdleCallback(),window.requestIdleCallback()⽅法将在浏览器的空闲时段内调⽤的函数队列。关于window.requestIdleCallback()请点击查看文档。
你可以把 requestIdlecallback 想象成一个 setTimeout,但是浏览器不会告诉你它什么时候运行,而是在主线程空闲时运行回调。
window.requestIdleCallback将在浏览器的空闲时段内调用的函数排队。这使开发者能够在主事件循环上执行后台和低优先级工作,而不会影响延迟关键事件,如动画和输入响应。
我们使用window.requestIdleCallback来实现代码:
// 下一个功能单元
let nextUnitOfWork = null
/**
* 工作循环
* @param {*} deadline 截止时间
*/
function workLoop(deadline) {
// 停止循环标识
let shouldYield = false
// 循环条件为存在下一个工作单元,且没有更高优先级的工作
while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(
nextUnitOfWork
)
// 当前帧空余时间要没了,停止工作循环
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1
}
// 空闲时间应该任务
requestIdleCallback(workLoop)
}
// 空闲时间执行任务
requestIdleCallback(workLoop)
// 执行单元事件,返回下一个单元事件
function performUnitOfWork(fiber) {
// TODO
}
performUnitOfWork函数功能我们会在下一节实现。
5、本节代码
五、fiber
1、Fiebr 作为数据结构
每个Fiber节点有个对应的React element,多个Fiber节点是如何连接形成树呢?
例如我们有这样一个属性结构:
react.render(
<div>
<h1>
<p />
<a />
</h1>
<h2 />
</div>,
root
)
React Fiber 机制的实现,是依赖下面这种数据结构(链表),每一个节点都是一个fiber。一个 fiber 包括了 child(第一个子节点)、sibling(兄弟节点)、parent(父节点)属性。
// 指向父级Fiber节点
this.return = null;
// 指向子Fiber节点
this.child = null;
// 指向右边第一个兄弟Fiber节点
this.sibling = null;
2、构建过程
在构建中,我们将创建根fiber,并将其设置为 nextUnitOfWork。剩下的工作将在 performUnitOfWork 功能上进行,每个fiber做了三件事:
- 将元素添加到 DOM
- 为元素的子元素创建fiber
- 选择下一个工作单元
实现目的是为了查找下一个工作单元变得更容易,使用的深度优先遍历,先查找子节点,在查找兄弟节点。
上图渲染过程详细描述如下:
- 当完成root的fiber工作时,如果有孩子,那么fiber是下一个工作的单元,root的子节点是div
- 当完成div的fiber工作时,下一个工作单元是h1
- h1的节点是p,继续下一个工作单元p
- p没有子节点,去找兄弟节点a
- a兄弟节点和子节点都没有,返回到父亲节点h1
- h1的子节点都已经工作完成了,去找h1的兄弟节点h2
- h2既没有兄弟节点,也没有子节点,返回到父亲节点div
- 同上,div在返回到父亲节点root
- 至此已经完成了所有的渲染工作
3、代码实现
1.抽离DOM节点的代码,放入到createDom()函数中;
/**
* 创建DOM
* @param {*} fiber fiber节点
*/
function createDom(fiber) {
const dom =
fiber.type == "TEXT_ELEMENT"
? document.createTextNode("")
: document.createElement(fiber.type)
const isProperty = key => key !== "children"
Object.keys(fiber.props)
.filter(isProperty)
.forEach(name => {
dom[name] = fiber.props[name]
})
return dom
}
2.在 render 函数中,设置nextUnitOfWork为fiber的根节点,根节点只包含一个children属性;
export function render(element, container) {
// 将根节点设置为第一个将要工作单元
nextUnitOfWork = {
dom: container,
props: {
children: [element],
},
}
}
3.当浏览器存在空闲时间,开始处理根节点;
/**
* 处理工作单元,返回下一个单元事件
* @param {*} nextUnitOfWork
*/
function performUnitOfWork(fiber) {
// 如果fiber上没有dom节点,为其创建一个
if (!fiber.dom) {
fiber.dom = createDom(fiber)
}
// 如果fiber有父节点,将fiber.dom添加到父节点
if (fiber.parent) {
fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
}
}
4.为每一个孩子节点创建一个新的fiber;
function performUnitOfWork(fiber) {
// 省略上面内容
// 获取到当前fiber的孩子节点
const elements = fiber.props.children
// 索引
let index = 0
// 上一个兄弟节点
let prevSibling = null
// 遍历孩子节点
while (index < elements.length) {
const element = elements[index]
// 创建fiber
const newFiber = {
type: element.type,
props: element.props,
parent: fiber,
dom: null,
}
}
}
5.将新节点添加到fiber树中;
function performUnitOfWork(fiber) {
// 省略上面内容
while(index < elements.length){
// 省略上面内容
// 将第一个孩子节点设置为 fiber 的子节点
if (index === 0) {
fiber.child = newFiber
} else if(element) {
// 第一个之外的子节点设置为第一个子节点的兄弟节点
prevSibling.sibling = newFiber
}
prevSibling = newFiber
index++
}
}
6.寻找下一个工作单元,先查找孩子,然后兄弟,如果没有就返回父节点;
function performUnitOfWork(fiber) {
// 省略上面内容
// 寻找下一个孩子节点,如果有返回
if (fiber.child) {
return fiber.child
}
let nextFiber = fiber
while (nextFiber) {
// 如果有兄弟节点,返回兄弟节点
if (nextFiber.sibling) {
return nextFiber.sibling
}
// 否则返回父节点
nextFiber = nextFiber.parent
}
}
4、效果
修改src/index.js文件
实现效果:
5、本节代码
六、渲染和提交
1、存在问题
这里还存在一个问题,就是每次处理一个元素,都要向DOM添加一个新的节点,在完成整个树的渲染之前,由于做了可中断操作,那将看到一个不完整的UI,这样显然是不行的。
2、处理步骤
1.删除子节点添加到父节点的逻辑;
function performUnitOfWork(fiber) {
// 这段逻辑删了
if (fiber.parent) {
fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)
}
}
2.添加fiber根节点wipRoot,并设置为下一个工作单元;
let wipRoot = null
export function render(element, container) {
// 将根节点设置为第一个工作单元
wipRoot = {
dom: container,
props: {
children: [element],
},
}
nextUnitOfWork = wipRoot
}
3.当完成了所有任务,也就是说没有下一个工作单元了,这时需要把整个fiber渲染为DOM;
// 提交任务,将fiber tree 渲染为真实 DOM
function commitRoot(){
}
function workLoop(deadline) {
// 省略
// 没有下一个工作单元,提交当前fiber树
if (!nextUnitOfWork && wipRoot) {
commitRoot()
}
// 省略
}
4.在 commitRoot 函数中执行提交工作,递归将所有节点附加到 dom 中;
/**
* 处理提交的fiber树
* @param {*} fiber
* @returns
*/
function commitWork(fiber){
if (!fiber) {
return
}
const domParent = fiber.parent.dom
// 将自己点添加到父节点下
domParent.appendChild(fiber.dom)
// 渲染子节点
commitWork(fiber.child)
// 渲染兄弟节点
commitWork(fiber.sibling)
}
/**
* 提交任务,将fiber tree 渲染为真实 DOM
*/
function commitRoot(){
commitWork(wipRoot.child)
wipRoot = null
}
3、运行结果
运行结果没有问题
4、本节代码
七、协调
1、前言
到目前为止,我们只实现了向DOM添加内容,所以接下来的目标我们实现更新和删除节点;
当执行更新时,我们要对比两棵fiber树,对有变化的DOM进行更新;
关于协调的原理篇请移步这里;
2、实现步骤
2.1 新增变量
新增 currentRoot 变量,保存根节点更新前的fiber树,添加alternate属性到每一个fiber,关联老的fiber,老fiber是我们上一次提交阶段提交给DOM的fiber;
// 更新前的根节点fiber树
let currentRoot = null
function render (element, container) {
wipRoot = {
// 省略
alternate: currentRoot
}
// 省略
}
function commitRoot () {
commitWork(wipRoot.child)
currentRoot = wipRoot
wipRoot = null
}
2.2 新建reconcileChildren并提取performUnitOfWork中的逻辑
提取创建新fiber的代码到reconcileChildren中;
performUnitOfWork代码更改:
/**
* 处理工作单元,返回下一个单元事件
* @param {*} fiber
*/
function performUnitOfWork(fiber) {
// 如果fiber上没有dom节点,为其创建一个
if (!fiber.dom) {
fiber.dom = createDom(fiber)
}
// 获取到当前fiber的孩子节点
const elements = fiber.props.children
// 协调
reconcileChildren(fiber, elements)
// 寻找下一个孩子节点,如果有返回
if (fiber.child) {
return fiber.child
}
let nextFiber = fiber
while (nextFiber) {
// 如果有兄弟节点,返回兄弟节点
if (nextFiber.sibling) {
return nextFiber.sibling
}
// 否则返回父节点
nextFiber = nextFiber.parent
}
}
reconcileChildren代码:
/**
* 协调
* @param {*} wipFiber
* @param {*} elements
*/
function reconcileChildren(wipFiber,elements){
// 索引
let index = 0
// 上一个兄弟节点
let prevSibling = null
// 遍历孩子节点
while (index < elements.length) {
const element = elements[index]
// 创建fiber
const newFiber = {
type: element.type,
props: element.props,
parent: wipFiber,
dom: null,
}
// 将第一个孩子节点设置为 fiber 的子节点
if (index === 0) {
wipFiber.child = newFiber
} else if (element) {
// 第一个之外的子节点设置为第一个子节点的兄弟节点
prevSibling.sibling = newFiber
}
prevSibling = newFiber
index++
}
}
2.3 对比新旧fiber
添加循环条件oldFiber,将newFiber赋值为null;
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
// 省略
// 上一次渲染的fiber
let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child
// 省略
while (index < elements.length || oldFiber != null) {
// 省略
const newFiber = null
// 省略
}
// 省略
}
新旧fiber进行对比,看看是否需要对 DOM 应用进行更改;
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
// 省略
// 上一次渲染的fiber
let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child
// 省略
while (index < elements.length || oldFiber != null) {
// 省略
// 类型判断
const sameType = oldFiber && element && element.type == oldFiber.type
// 类型相同需要更新
if (sameType) {
// TODO update the node
}
// 新的存在并且类型和老的不同需要新增
if (element && !sameType) {
// TODO add this node
}
// 老的存在并且类型和新的不同需要移除
if (oldFiber && !sameType) {
// TODO delete the oldFiber's node
}
// 处理老fiber的兄弟节点
if (oldFiber) {
oldFiber = oldFiber.sibling
}
// 省略
}
// 省略
}
当类型相同时,创建一个新的fiber,保留旧的fiber的dom节点,更新props,此外还加入一个effectTag属性来标识当前执行状态;
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
while (index < elements.length || oldFiber != null) {
// 省略
// 类型相同只更新props
if (sameType) {
newFiber = {
type: oldFiber.type,
props: element.props,
dom: oldFiber.dom,
parent: wipFiber,
alternate: oldFiber,
effectTag: "UPDATE",
}
}
// 省略
}
对于元需要一个新的 DOM 节点的情况,我们用 PLACEMENT effect 标签标记新的fiber;
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
while (index < elements.length || oldFiber != null) {
// 省略
// 新的存在并且类型和老的不同需要新增
if (element && !sameType) {
newFiber = {
type: element.type,
props: element.props,
dom: null,
parent: wipFiber,
alternate: null,
effectTag: "PLACEMENT",
}
}
// 省略
}
对于需要删除节点的情况,没有新fiber,将 effect 标签添加到旧的fiber中,删除旧的fiber;
function reconcileChildren(wipFiber, elements) {
while (index < elements.length || oldFiber != null) {
// 省略
// 老的存在并且类型和新的不同需要移除
if (oldFiber && !sameType) {
oldFiber.effectTag = "DELETION"
deletions.push(oldFiber)
}
// 省略
}
设置一个数组来存储需要删除的节点;
let deletions = null
function render(element, container) {
// 省略
deletions = []
// 省略
}
渲染DOM时,遍历删除旧节点;
function commitRoot() {
deletions.forEach(commitWork)
// 省略
}
修改commitWork处理effectTag标记,处理新增节点(PLACEMENT);
function commitWork(fiber) {
// 省略
if (
fiber.effectTag === "PLACEMENT" &&
fiber.dom != null
) {
domParent.appendChild(fiber.dom)
}
// 省略
}
处理删除节点标记;
function commitWork(fiber) {
// 省略
// 处理删除节点标记
else if (fiber.effectTag === "DELETION") {
domParent.removeChild(fiber.dom)
}
// 省略
}
处理更新节点,加入updateDom方法,更新props属性;
function updateDom(){
}
function commitWork(fiber) {
// 省略
// 处理删除节点标记
else if (
fiber.effectTag === "UPDATE" &&
fiber.dom != null
) {
updateDom(
fiber.dom,
fiber.alternate.props,
fiber.props
)
}
// 省略
}
updateDom方法根据不同的更新类型,对props更新;
const isProperty = key => key !== "children"
// 是否有新属性
const isNew = (prev, next) => key =>
prev[key] !== next[key]
// 是否是旧属性
const isGone = (prev, next) => key => !(key in next)
/**
* 更新dom属性
* @param {*} dom
* @param {*} prevProps 老属性
* @param {*} nextProps 新属性
*/
function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {
// 移除老的属性
Object.keys(prevProps)
.filter(isProperty)
.filter(isGone(prevProps, nextProps))
.forEach(name => {
dom[name] = ""
})
// 设置新的属性
Object.keys(nextProps)
.filter(isProperty)
.filter(isNew(prevProps, nextProps))
.forEach(name => {
dom[name] = nextProps[name]
})
}
修改一下createDom方法,将更新属性逻辑修改为updateDom方法调用;
function createDom(fiber) {
const dom =
fiber.type == "TEXT_ELEMENT"
? document.createTextNode("")
: document.createElement(fiber.type)
updateDom(dom, {}, fiber.props)
return dom
}
添加是否为事件监听,以on开头,并修改isProperty方法;
const isEvent = key => key.startsWith("on")
const isProperty = key =>
key !== "children" && !isEvent(key)
修改updateDom方法,处理事件监听,并从节点移除;
function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {
// 移除老的事件监听
Object.keys(prevProps)
.filter(isEvent)
.filter(
key =>
!(key in nextProps) ||
isNew(prevProps, nextProps)(key)
)
.forEach(name => {
const eventType = name
.toLowerCase()
.substring(2)
dom.removeEventListener(
eventType,
prevProps[name]
)
})
// 省略
}
添加新的事件监听;
function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {
// 添加新的事件处理
Object.keys(nextProps)
.filter(isEvent)
.filter(isNew(prevProps, nextProps))
.forEach(name => {
const eventType = name
.toLowerCase()
.substring(2)
dom.addEventListener(
eventType,
nextProps[name]
)
})
// 省略
}
3、实现效果
修改src/index.js代码:
// src/index
import React from '../react';
const container = document.getElementById("root")
const updateValue = e => {
rerender(e.target.value)
}
const rerender = value => {
const element = (
<div>
<input onInput={updateValue} value={value} />
<h2>Hello {value}</h2>
</div>
)
React.render(element, container)
}
rerender("World")
运行:
4、本节代码
八、function组件
1、前言
我们先来编写一个函数组件:
// src/index
import React from '../react'
function App(props){
return <h1>H1,{props.name}!</h1>
}
const element = (<App name='foo'></App>)
React.render(element, document.getElementById("root"))
函数组件的和标签组件有乱两个不同点:
- 函数组件中的fiber没有DOM节点
- children是通过运行函数得到的而不是props
2、功能实现
2.1 performUnitOfWork添加判断函数组件;
function performUnitOfWork(fiber) {
// 判断是否为函数
const isFunctionComponent =
fiber.type instanceof Function
if (isFunctionComponent) {
updateFunctionComponent(fiber)
} else {
// 更新普通节点
updateHostComponent(fiber)
}
// 省略
}
function updateFunctionComponent(fiber) {
// TODO
}
function updateHostComponent(fiber) {
// TODO
}
2.2 抽离performUnitOfWork中的reconcileChildren方法到updateHostComponent函数;
function updateHostComponent(fiber) {
if (!fiber.dom) {
fiber.dom = createDom(fiber)
}
reconcileChildren(fiber, fiber.props.children)
}
2.3 处理函数组件,执行函数组件来获取children;
/**
* 函数组件处理
* @param {*} fiber
*/
function updateFunctionComponent(fiber) {
const children = [fiber.type(fiber.props)]
reconcileChildren(fiber, children)
}
2.4 接下来我们处理一下没有DOM的fiber;
function commitWork (fiber) {
// 省略
let domParentFiber = fiber.parent
// 一直向上找直到找到有dom的节点
while (!domParentFiber.dom) {
domParentFiber = domParentFiber.parent
}
const domParent = domParentFiber.dom
// 省略
}
2.5 当移除一个节点时,需要不断的向下找,直到找到一个具有 DOM 节点的子节点。
/**
* 处理提交的fiber树
* @param {*} fiber
* @returns
*/
function commitWork(fiber) {
// 省略
// 处理删除节点标记
} else if (fiber.effectTag === "DELETION") {
commitDeletion(fiber, domParent)
}
// 省略
}
/**
* 删除情况下,不断的向下找,直到找到有dom的子节点
* @param {*} fiber
* @param {*} domParent
*/
function commitDeletion(fiber, domParent) {
if (fiber.dom) {
domParent.removeChild(fiber.dom)
} else {
commitDeletion(fiber.child, domParent)
}
}
3、实现效果
4、本节代码
九、hooks
1、前言
前几节我们实现了React基本功能,本节我们来添加React16.8的核心功能hooks。
编写一个计数器的功能;
// src/index
import React from '../react'
function Counter() {
const [state, setState] = React.useState(1)
return (
<div>
<h1 >
Count: {state}
</h1>
<button onClick={() => setState(c => c + 1)}>+1</button>
</div>
)
}
const element = <Counter />
React.render(element, document.getElementById("root"))
2、实现步骤
2.1 添加useState函数
// react/react-dom.js
function useState(initial){
// todo
}
2.2 初始化全局变量
我们知道函数每重新调用一次,内部状态就会丢失,所以我们需要一个记录内部内部状态的变量;
设置正在工作的fiber和添加一个数组来记录多次调用useState,使用索引来追踪;
let wipFiber = null
let hookIndex = null
/**
* 函数组件处理
* @param {*} fiber
*/
function updateFunctionComponent(fiber) {
wipFiber = fiber
hookIndex = 0
wipFiber.hooks = []
// 省略
}
2.3 添加useState函数的state
/**
* @param {*} initial 传进来的初始值
* @returns
*/
function useState(initial) {
// 检查是否有旧的hooks
const oldHook =
wipFiber.alternate &&
wipFiber.alternate.hooks &&
wipFiber.alternate.hooks[hookIndex]
// 如果有旧的,就复制到新的,如果没有初始化
const hook = {
state: oldHook ? oldHook.state : initial,
}
wipFiber.hooks.push(hook)
hookIndex++
return [hook.state]
}
2.4 添加useState函数的setState
设置一个新的正在进行的工作根作为下一个工作单元,这样工作循环就可以开始一个新的渲染阶段;
// 设置hooks状态
const setState = action => {
debugger
hook.queue.push(action)
// 设置一个新的正在进行的工作根作为下一个工作单元,这样工作循环就可以开始一个新的渲染阶段
wipRoot = {
dom: currentRoot.dom,
props: currentRoot.props,
alternate: currentRoot,
}
nextUnitOfWork = wipRoot
deletions = []
}
2.5 更新状态
function useState(initial) {
// 省略
const actions = oldHook ? oldHook.queue : []
actions.forEach(action => {
hook.state = typeof action === 'function' ? action(hook.state) : action
})
// 省略
}
3、运行结果
把useState函数结果导出;
运行结果:
4、本节代码
十、Class组件
1、前言
本节我们添加一个class组件,来完善一下我们的react;
// src/index
import React from '../react'
class Counter extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>我是</h1>
<h2>class组件</h2>
</div>
)
}
}
const element = <Counter />
React.render(element, document.getElementById("root"))
2、实现步骤
2.1 Component.js
我们在写class组件时,都会继承一个React.Component,所以我们先创建一个Component.js文件,使用isReactComponent来标识类组件;
// react/Component
export function Component(props) {
this.props = props;
}
Component.prototype.isReactComponent = true;
2.2 修改performUnitOfWork方法
修改performUnitOfWork方法,增加对类组件和函数组件的判断;
function performUnitOfWork(fiber) {
// 函数组件类组件处理
if (fiber.type && typeof fiber.type === 'function') {
fiber.type.prototype.isReactComponent ? updateClassComponent(fiber) : updateFunctionComponent(fiber)
} else {
// 更新普通节点
updateHostComponent(fiber)
}
// 省略
}
/**
* 类组件处理
* @param {*} fiber
*/
updateClassComponent(fiber){
// todo
}
2.3 updateClassComponent方法
/**
* 类组件处理
* @param {*} fiber
*/
function updateClassComponent(fiber){
const {type, props} = fiber;
const children = [new type(props).render()];
reconcileChildren(fiber, children)
}