ReentrantLock类层次结构
AbstractQueuedSynchronizer 简称AQS
AbstractQueuedSynchronizer内部使用CLH锁队列来将并发执行变成串行执行。整个队列是一个双向链表。每个CLH锁队列的节点,会保存前一个节点和后一个节点的引用,当前节点对应的线程,以及一个状态。这个状态用来表明该线程是否应该block。当节点的前一个节点被释放的时候,当前节点就被唤醒,成为头部。新加入的节点会放在队列尾部。
非公平锁的lock方法
在初始化ReentrantLock的时候,如果我们不传参数是否公平,那么默认使用非公平锁,也就是NonfairSync。这个方法先用CAS(compareAndSetState)操作,去尝试抢占该锁。如果成功,就把当前线程设置在这个锁上,表示抢占成功。如果失败,则调用acquire模板方法,等待抢占。
static final class NonfairSync extends Sync {
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
}
调用acquire(1)实际上使用的是AbstractQueuedSynchronizer的acquire方法,它是一套锁抢占的模板,总体原理是先去尝试获取锁,如果没有获取成功,就在CLH队列中增加一个当前线程的节点,表示等待抢占。然后进入CLH队列的抢占模式,进入的时候也会去执行一次获取锁的操作,如果还是获取不到,就调用LockSupport.park将当前线程挂起。那么当前线程什么时候会被唤醒呢?当持有锁的那个线程调用unlock的时候,会将CLH队列的头节点的下一个节点上的线程唤醒,调用的是LockSupport.unpark方法。 内部的实现如下:
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
tryAcquire 方法 可以看到实际调用了 nonfairTryAcquire 方法, 实现如下:
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//下面这一行代码 就是可重入锁的核心!!!
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
表明当前线程current, 并getState()拿到锁状态, 然后再次尝试CAS获取锁, 如果获取到锁就执行之前一样的cas操作. 如果还是未获取到 ->
1.判断是否是当前线程, 决定是否可重入;
2. return false; 然后开始acquireQueued流程, 但: 先通过addWaiter方法将线程加入到队列尾部节点(CLH队列)
private Node addWaiter(Node mode) {
// 初始化一个节点,这个节点保存当前线程
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// 当CLH队列不为空的视乎,直接在队列尾部插入一个节点
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
// 当CLH队列为空的时候,调用enq方法初始化队列
enq(node);
return node;
}
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // 初始化节点,头尾都指向一个空节点
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {// 考虑并发初始化
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
acquireQueued方法中, 如果当前节点的上一个节点p是head节点并且tryAcquire获取到锁,(获取到锁的标志就是state原来是0, 这次改成了1). 那么证明上一节点(头节点)已经释放锁(state=0了)并唤醒当前线程, 那么当前节点变成头节点,旧的赋值=null等待GC掉就行了.
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
如果本次for循环未获取到锁, 则进入到shouldParkAfterFailedAcquire方法中,
1. 如果前一个节点是SIGNAL(-1)状态, 根据下下图中的状态判断, 当前线程需要挂起. 直接返回
2. 如果是CANCELLED(取消)状态, 则需要移除. 会返回不需要挂起.
3. 如果是其它状态的话则本线程尝试设置成SIGNAL状态, 并返回不需要挂起, 从而进行第二次抢占
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
//正常-1
return true;
if (ws > 0) {
//
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
//
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
当进入挂起阶段之后, 再看一下parkAndCheckInterrupt方法, 调用park直接挂起
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
非公平锁的unlock方法
lock.unlock();
unlock里面是这样的:
public void unlock() {
sync.release(1);
}
sync是什么??? 是这个
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
可以看出来其实调用的就是AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 中的 release 方法.
1. 尝试tryRelease操作, 主要是去除锁的独占线程,然后将状态减一,这里减一主要是考虑到可重入锁可能自身会多次占用锁,只有当状态变成0,才表示完全释放了锁.
2. 如果c==0, 则将CHL队列的头节点的状态设置为0, tryRelease成功.
3. 判断下一个节点, 如果是非取消状态, 调用unparkSuccessor唤醒下一个节点
来看看具体实现:
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
ReentrantLock实现的tryRelease方法:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
unparkSuccessor方法:
private void unparkSuccessor(Node node) {
/*
* If status is negative (i.e., possibly needing signal) try
* to clear in anticipation of signalling. It is OK if this
* fails or if status is changed by waiting thread.
*/
int ws = node.waitStatus;//获取到head节点的状态
if (ws < 0)
//设置head节点状态=0
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
/*
* Thread to unpark is held in successor, which is normally
* just the next node. But if cancelled or apparently null,
* traverse backwards from tail to find the actual
* non-cancelled successor.
*/
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
//从CLH队列尾部开始遍历,找到head的下一个节点为止
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
//进行唤醒操作
LockSupport.unpark(s.thread);
}