Flutter 模式对话框

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原文

betterprogramming.pub/how-to-disp…

代码

github.com/macro6461/f…

参考

正文

如果你是从我以前的帖子来的,你看到我启动了我的待办事项应用程序,解决了我状态更新时不能用 showModalBottomSheet 方法更新 NewToDo 的问题。

Stack Overflow 上问了一个问题之后,我终于可以把我的 NewToDo 小部件放到 showModalBottomSheet 中了。这样,NewToDo 小部件只有在我单击 FloatingActionButton 时才可见,而不是必须一直可见。

然而,在实现这个目标后不久,我注意到我的应用程序中还有一个问题。

当我选择要编辑的 ToDo 项目时,我希望能够重用我的 NewToDo。我认为这是有意义的,因为它是同样的两个输入,可以用来改变相同的两个状态值,titlecontent

问题是什么?

除了在我的 FloatingActionButton 小部件(绿色圆圈)的 onPressed 方法之外,我无法在任何地方执行 showModalBottomSheet (绿色箭头)。

我需要能够触发 onPressed 方法,每当我点击编辑标题 ElevatedButton 小部件(红色圆圈标记) ,每个 ToDo 项目。

我考虑了如何找到一种方法来模拟 onPressed 事件,以便执行 showmodbottomsheet 回调。

由于无法模拟 onPressed 事件(and frustrated) ,我带着 Stack Overflow 去看看是否有其他人对如何实现我所寻找的目标有任何想法。

过了一会儿,我得到了答案。我松了一口气... ... 也谦卑起来。

如此简单... 如此纯洁

我采纳了 eimmer’s 的建议,没有把我的 showModalBottomSheet 放在 onPressed 方法中,而是把它分解成了它自己的函数 renderShowModal。参见下文:

_renderShowModal(){
  return showModalBottomSheet<void>(
    context: context,
    builder: (BuildContext context) {
      return ValueListenableBuilder(
        valueListenable: titleController,
        builder: (context, _content, child) {
          return NewToDo(titleController, contentController, _addTodo, _clear, _todo);
        });
    },
  );
}

这样做之后,我就可以重写我的 onPressed 方法了。

onPressed: _renderShowModal,

现在我们已经把我们的 showModalBottomSheet 放在单独的函数中,让我们看看它是否工作:

太棒了!我们现在需要做的就是在 editTodo 函数的末尾调用相同的函数,当你点击编辑 EelevatedButton 时,这个函数就会被调用。

void _editTodo(ToDo todoitem){
  setState(() {
    _todo = todoitem;
    content = todoitem.content;
    title = todoitem.title;
  });
  contentController.text = todoitem.content;
  titleController.text = todoitem.title;
  _renderShowModal();
}

现在让我们看看当我们单击 ToDo 项目旁边的 edit 时它是否工作。

Viola! 维奥拉

我们现在可以使用 NewToDo 来创建新的 ToDo 项目和编辑现有的 ToDo 项目。

通过将 showModalBottomSheet 包装在一个单独的函数中,我们可以通过调用 renderShowModal,让我们的应用程序在任何时候都可以呈现 NewToDo invoking _renderShowModal

这个应用的所有代码都在 GitHub 上。


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