变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构,举例!
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
没有得分配到的值则为undefined
如果等号的右边不是可遍历的结构,则会报错
let [a] = 1
let [b] = false
let [c] = {}
上面的均会报错
默认值
解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = []
let [x,y=2]=[1]
console.log(foo); // true
console.log(x); // 1
console.log(y); // 2
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
function fn() {
console.log("a");
}
let [x = fn()] = [1]
console.log(x); //1
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []
console.log(y); //1
对象的解构赋值
数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let {foo,bar,baz}={foo:"aaa",bar:"bbb",any:"ccc"}
console.log(foo); // aaa
console.log(bar); // bbb
console.log(baz); // undefined
可以利用这种特性,将现有对象的方法,赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;// 直接获取到对数、正弦、余弦三个方法
const { log } = console; // 直接把console.log方法赋值到log变量
log('hello') // hello
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
let {foo:f}={foo:"aaa"}
console.log(f); // aaa
真正被赋值的是后者,而不是前者。
解构也可以用于嵌套结构的对象。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
对象的解构也可以指定默认值。
字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let { toString: s } = 123;
console.log(s===Number.prototype.toString); // true
由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
函数参数的解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
也可以使用默认赋值
用途
1.交换变量值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
2.从函数返回多个值
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回对象也是同一个道理
3.提取JSON数据
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data } = jsonData;
console.log(id, status, data);
// 42, "OK", [867, 5309]
4.输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
本文参考自《ES6入门标准》一书