本文仅是个人游戏思路
一. 思路
我的总体思路就是一个字,莽!舍弃周围的一些资源而不断的向下挖掘,利用循环,下,左右以及跳跃随缘的收集道具以及矿石。最主要收集的就是跳跃,我觉得跳跃是这个游戏最重要的一个道具,因为当障碍物太多的话只能绕路才能解决,而这个道具在太上面的层数也不会刷。
二. 开局
开局的话我建议选择YOYO,当局可以增加跳跃步数4个,选图的话看自己喜欢吧,我觉得只要资源够多,障碍物不复杂就行。
前期
在道具太少的情况下还是照常先收集一些基本的道具,顺路捡点矿石,不要贪心,尽量少使用跳跃,还是那句话,我觉得跳跃最重要。如果收集的道具太少,重开吧。
收集到差不多这么多道具就行了
中期
中期也挺重要的,这个时候道具多起来了就得好好设计一下整个向下的路线了,配合上循环和跳跃不断的向下挖掘。整个路线不能完全集中于贯穿向下的路线,搭配好左,上,右才能让你在遇到复杂障碍物的时候迎刃而解。在整个途中你会发现你的资源越来越多,但是跳跃收集不了多少,而这个时候如果太少就得在途中遇到的商店花20矿石清掉跳跃以防不备之需。
我的路线目前是这样的,大家也可以慢慢摸索找出更好的路线。
后期
后期就完全不用担心了,基本道具几百个,能玩好几个小时,图就不发了,主要是懒的再玩一遍,最后就是嘎嘎吃海星,嘎嘎挖矿。
三. 杂谈
在前期一切的不顺利都可以重开,避免浪费时间。
在游戏中期如果跳跃太少,切记要舍得花20矿石买跳跃来补充你的道具,中期也可以多多找好角度调整路线,不要在太过于复杂的地形部署路线。
途中记得多观察一下地形,避免刚开始行动没一会就跳进一堆障碍物里出不去了
最后祝大家挖矿顺利^ ^
更文
【10/24】
前面说到YOYO增加的四个跳跃步数所带来的收益虽然能保证我们在前期能够更好的“发育”,但是现在随着大家挖掘的深度越来越深这也导致了往后就没可视化的收益了。这时如果已经有一些经验了,我建议直接选CLICK,CLICK所带来的是永久收益,即在你本局之内所有的矿石都是增加了20个点的,这个收益的价值越在后面越能体现出来。
选择了CLICK也将导致前期道具的匮乏,所以前期更不能贪心,尽量少绕路而去吃矿石,多设计一下路线丰富自身的道具。不然辛辛苦苦玩了个小时俩小时最后困在石头里没跳跃只能结束谁看了都无奈,多留意附近的跳跃,多捡一点,实在捡不到碰到商店就买。
每次新部署一条路线的时候最好是先好好观察一下整体行进路线,会不会被障碍物碰瓷,会不会跳进坑里。多总结你当前部署的方案被卡场景,多多完善优化。
肝了六七个小时肝到鱼都动不了了,这不马上来给兄弟们总结一波经验。
最后祝大家挖矿顺利^ ^
【10/25】
如果大家是用我的思路的话不难发现虽然在一直向下挖,但是周围的矿石获取的并不理想,这个时候我建议大家多考虑考虑巡回的路线,即循环内设计一个有巡回的方案,但是只巡回肯定不够的,也得考虑障碍物的分布。部署的路线越复杂越容易卡进障碍物出不去,所以整体的方案也得囊括进来好好考虑。
然后就是一个小机制吧,在你部署完路线开始行动之后刷新页面,将会直接跳过你部署方案的执行,从而跳转到最终结果。这个机制的话跳跃就会比之前稀缺,运气不好可能一直缺,运气好甚至都有可能可以跳跃着玩,所以中期每当发现周围有跳跃都去捡一下以防不备之需,商店爱买不买,我反正已经不买了我宁愿绕路...
到这个阶段的话我感觉咱们的深度并不会差太多了,差的只是周围矿石的摄取从而拉开差距。不难发现深度并不能决定一切,决定一切的都是路线的优化完善,不断摄取周围的矿石顺便不断地向下挖掘,矿石就会以肉眼可见的速度大幅上涨。
最后祝大家挖矿顺利^ ^
【10/26】
今天真的太卷了
前面提到了小机制可以直接跳转到最终结果,早上看见天边透亮的光的文章我也恍然大悟。既然可以跳过执行过程,为什么不能跳过部署路线的步骤呢。这样当道具充足的情况下就可以达到刷新页面-跳过路线部署-寻找好的位置这样循环操作,大量的节省时间。当然答案是能,我的方法是通过找到含有步骤的post请求,再次提交即可实现。
但是这依然无法解决两万米之后没有页面的难题。而大家在两万米之后都是通过盲挖来提升上限,我试了一下感觉效率一般。于是就在路线上下功夫,我今天只有3w我可没卷啊...,当前的路线矿石每千米转化率大概在1.45上下,我设计并测试了好几种路线都始终在1.3-1.5这个区间徘徊,在两万米之后便被劝退,甚至是想往回头挖...哎,还是菜了。不知道榜一怎么坚持挖到8w多的哈哈哈。
而我也发现之前那并不是小机制,而是这整个部署的方案从执行一开始就计算出了结果,刷新只是跳过你蹦跶的过程。
游戏机制改了也好,咱就别卷了(可是我还差好多才能换手表,呜呜呜)
散会TAT
【10/27】
游戏机制活动结束之后改,所以我今天来卷一下。
前面提到了两万米之后没有页面需要盲挖,盲挖不难,就是调位置很烦,因为没有画面。通过返回来的坐标(x=number y=number)来判断你当前所属位置,x轴为从左到右的下标,y轴为从上到下的下标也就是深度。通过不断地调整下标使自己到达一个不会起步死的地方,调整的同时脑海里大致构思一下自己当前所处环境,挖这么多天了多多少少也能有画面感了吧。
最开始不习惯可以用笨方法嘛,拿支笔记一下,每走一步就画出来嘛。
熟悉一点就只记坐标。
再然后就可以看每次调整后的坐标脑补画面了,最后甚至是都可以从一开始都不用看画面来玩。
通过不断返回来的坐标调整到了一个可以起步的地方时,就执行之前获取到含有步骤的请求,再照这个请求返回回来的坐标继续调整位置,就能盲挖了。
挖到6w米左右就会报错,这个时候可以回马枪提高上限,但是我还没回去几步也给我吃500了,就很气。
猫猫吧那也有我路线的改良版,我试了,非常给力,堪比超级起步。
散会