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前言
传送门: 原生JavaScript灵魂拷问,你能答上多少(二)
当下的前端开发,三大框架三分天下,框架的简单、强大让我们欲罢不能,使用原生 JavaScript
越来越少。
但我认为 JavaScript
作为每一个前端工程师的立身之本,不止要学会,还要学好、学精,学再多遍都不为过。
另一方面,前端面试中,越来越重视原生 JavaScript
的考察,其所占比例也越来越高。
我抓取了牛客上今年的线上面试题和面经,大约 500
左右道题,原生 JavaScript
的难点(闭包,eventLoop,this
,手撕原生JS)考察的频率非常高。
完整的分析我还正在赶工中,希望大家到时候可以来支持一下。
因此我决定整理JavaScript
中容易忽视或者混淆的知识点,写一系列篇文章,以灵魂拷问的方式,系统且完整的带大家遨游原生 JavaScript
的世界,希望能给大家带来一些收获。
JS类型之问——概念与检测篇
1.JS中的数据类型有哪些?
- 基本数据类型:共有7种
Boolean Number String undefined null Bigint Symbol
Symbol
: ES6
引入的一种新的原始值,表示独一无二的值,主要为了解决属性名冲突问题。
Bigint
:ES2020
新增加,是比 Number
类型的整数范围更大。
- 引用数据类型:1种
Object对象(包括普通Object、Function、Array、Date、RegExp、Math)
2.你真的懂typeof吗?
-
typeof
的作用?区分数据类型,可以返回7种数据类型:
number、string、boolean、undefined、object、function
,以及ES6
新增的symbol
-
typeof
能正确区分数据类型吗?不能。对于原始类型,除
null
都可以正确判断;对于引用类型,除function
外,都会返回"object"
-
typeof
注意事项typeof
返回值为string
格式,注意类似这种考题:typeof(typeof(undefined)) -> "string"
typeof
未定义的变量不会报错,返回"undefiend"
typeof(null) -> "object"
: 遗留已久的bug
typeof
无法区别数组与普通对象:typeof([]) -> "object"
typeof(NaN) -> "number"
-
习题
console.log(typeof(b));
console.log(typeof(undefined));
console.log(typeof(NaN));
console.log(typeof(null));
var a = '123abc';
console.log(typeof(+a));
console.log(typeof(!!a));
console.log(typeof(a + ""));
console.log(typeof(typeof(null)));
console.log(typeof(typeof({})));
答案
undefined // b未定义,返回undefined
undefined
number // NaN 为number类型
object
number // +a 类型转换为NaN
boolean
string
string // typeof(null) -> "object"; typeof("object") -> "string"
string
3.什么是instanceof?你能模拟实现一个instanceof吗?
instanceof
判断对象的原型链上是否存在构造函数的原型。只能判断引用类型。instanceof
常用来判断A
是否为B
的实例
// A是B的实例,返回true,否则返回false
// 判断A的原型链上是否有B的原型
A instaceof B
- 模拟实现
instanceof
思想:沿原型链往上查找
function instance_of(Case, Constructor) {
// 基本数据类型返回false
// 兼容一下函数对象
if ((typeof(Case) != 'object' && typeof(Case) != 'function') || Case == 'null') return false;
let CaseProto = Object.getPrototypeOf(Case);
while (true) {
// 查到原型链顶端,仍未查到,返回false
if (CaseProto == null) return false;
// 找到相同的原型
if (CaseProto === Constructor.prototype) return true;
CaseProto = Object.getPrototypeOf(CaseProto);
}
}
测试:
console.log(instance_of(Array, Object)) // true
function User(name){
this.name = name;
}
const user = new User('zc');
const vipUser = Object.create(user);
console.log(instance_of(vipUser, User)) // true
4.如何区分数组与对象?使用instanceof判断数组可靠吗?
ES6
提供的新方法Array.isArray()
- 如果不存在
Array.isArray()
呢?可以借助Object.prototype.toString.call()
进行判断,此方式兼容性最好
if (!Array.isArray) {
Array.isArray = function(o) {
return typeof(o) === 'object'
&& Object.prototype.toString.call(o) === '[object Array]';
}
}
instanceof
判断
判断方式
// 如果为true,则arr为数组
arr instanceof Array
instanceof
判断数组类型如此之简单,为何不推荐使用那?
instanceof
操作符的问题在于,如果网页中存在多个 iframe
,那便会存在多个 Array
构造函数,此时判断是否是数组会存在问题。
更详细的内容可以参考博文:JavaScript为啥不用instanceof检测数组
5.如何判断一个数是否为NaN?
NaN
有个非常特殊的特性, NaN
与任何值都不相等,包括它自身
NaN === NaN // false
NaN == NaN // false
鉴于这个独特的特性,可以手撕一个比较简单的判断函数
function isNaN(x) {
return x != x;
}
- 全局函数
isNaN
方法:不推荐使用。MDN
对它的介绍是:isNaN
函数内包含一些非常有趣的规则。
但为了避免一些面试官出一些冷门题目,咱们来稍微了解一下 isNaN
的有趣机制:会先判断参数是不是 Number
类型,如果不是 Number
类型会尝试将这个参数转换为 Number
类型,之后再去判断是不是 NaN
。
举个例子:
// 为什么对象会带来三种不同的结果
// 是不是很有趣
// 具体原因可以参考类型转换篇
console.log(isNaN([])) // false
console.log(isNaN([1])) // false
console.log(isNaN([1, 2])) // true
console.log(isNaN(null)) // false
console.log(isNaN(undefined)) // true
isNaN
的结果很大程度上取决于 Number()
类型转换的结果,关于 Number
的转换结果,后面会专门有一部分来介绍。
Number.isNaN
(推荐使用)
与 isNaN()
相比,Number.isNaN()
不会自行将参数转换成数字,只有在参数是值为 NaN
的数字时,才会返回 true
。
6.如何实现一个功能完善的类型判断函数?
Object.prototype.toString.call([value])
,可以精准判断数据类型,因此可以根据这个原理封装一个自己的 type
方法。
toString.call(()=>{}) // [object Function]
toString.call({}) // [object Object]
toString.call([]) // [object Array]
toString.call('') // [object String]
toString.call(22) // [object Number]
toString.call(undefined) // [object undefined]
toString.call(null) // [object null]
toString.call(new Date) // [object Date]
toString.call(Math) // [object Math]
toString.call(window) // [object Window]
JS类型之问——类型转换篇
7.toString 和 valueOf 方法有什么区别?
- 基础:这两个方法属于
Object
对象,是为了解决JavaScript
值运算与显示的问题。为了更适合自身功能,很多JavaScript
内置对象都重写了这两个方法。 toString()
: 返回当前对象的字符串形式;valueOf()
: 返回该对象的原始值- 各个类型下两个方法返回值情况对比
类型 | valueOf | toString |
---|---|---|
Array[1,2,3] | 数组本身[1, 2, 3] | 1,2,3 |
Object | 对象本身 | [object Object] |
Boolean类型 | Boolean值 | "true"或"false" |
Function | 函数本身 | function fnName(){code} |
Number | 数值 | 数值的字符换表示 |
Date | 毫米格式时间戳 | GMT格式时间字符串 |
-
调用优先级
隐式转换时会自动调用
toString
和valueOf
方法,两者优先级如下:- 强制转化为字符串类型时,优先调用
toString
方法 - 强制转换为数值类型时,优先调用
valueOf
方法 - 使用运算符操作符情况下,
valueOf
优先级高于toStirng
- 对象的类型转换见下一问。
- 强制转化为字符串类型时,优先调用
8.你知道对象转换成原始值是什么流程吗 (ToPrimitive)?
对象转换成原始类型,会调用内置的 [ToPrimitive]
函数
(参考博客: 从ECMA规范彻底理解 JavaScript 类型转换)
ToPrimitive
方法接受两个参数,一个是输入的值input
,一个是期望转换的类型PreferredType
- 如果未传入
PreferredType
参数,让hint
等于'default'
,后面会将hint
修改为'number'
- 如果
PreferredType
是hint String
,让hint
等于'string'
- 如果
PreferredType
是hint Number
,让hint
等于'number'
- 返回
OrdinaryToPrimitive(input, hint)
- 如果未传入
OrdinaryToPrimitive(input, hint)
- 如果
hint
是'string'
,那么就将methodNames
设置为toString、valueOf
- 如果
hint
是'number'
,那么就将methodNames
设置为valueOf、toString
- 如果
methodName
存储的就是当前preferredType
下的调用优先级,如果全部调用完毕仍然未转化为原始值,会发生报错。
9.你能做出下面这个题吗?
const a = {x:1};
const b = {x:2};
const obj = {};
obj[a] = 100;
obj[b] = 200;
console.log(obj[a]);
console.log(obj[b]);
有了第七问和第八问的知识,这个题目就不难了。 JavaScript
对象的键必须是字符串,因此分别需要将对象 a
和 b
转换为 string
类型。具体转换流程:
// 1.执行ToPrimitive
// hint 为 string
ToPrimitive(a, 'hint String')
// 2.执行OrdinaryToPrimitive
OrdinaryToPrimitive(a, 'string')
// 3.返回methodNames
methodNames = ['toString', 'valueOf']
// 4.调用methodNames里方法
// 调用toString
a.toString() // 返回[object Object]
对象 a
和 b
转换后的结果都是 [object Object]
,obj
对象上只添加了一个属性 [object Object]
。
答案
200
200
10.你能理清类型转换吗?
首先需要知道:在JavaScript
中,只有三种类型的转换
- 转换为
Number
类型:Number() / parseFloat() / parseInt()
- 转化为
String
类型:String() / toString()
- 转化为
Boolean
类型:Boolean()
因此遇到类型转换问题,只需要弄清楚在什么场景之下转换成那种类型即可。
转换为boolean
- 显式:
Boolean
方法可以显式将值转换为布尔类型 - 隐式:通常在逻辑判断或者有逻辑运算符时触发(
|| && !
)
Boolean(1) // 显式类型转换
if (1) {} // 逻辑判断类型触发隐式转换
!!1 // 逻辑运算符触发隐式转换
1 || 'hello' // 逻辑运算符触发隐式转换
boolean
类型只有 true
和 false
两种值。
除值 0,-0,null,NaN,undefined,或空字符串("") 为 false
外,其余全为 true
转化为string
- 显式:
String
方法可以显式将值转换为字符串 - 隐式:
+
运算符有一侧操作数为string
类型时
转化为 string
类型的本质:需要转换为string的部分调用自身的toString方法(null/undefined返回字符串格式的null和undefined)
当被转换值为对象时,相当于执行
ToPrimitive(input, 'hint String')
String([1,2,3]) // 1,2,3
String({x:1}) // [object Object]
1 + '1' // 11
1 + {} // 1[object Object]
转化为number
- 显式:
Number
方法可以显式将值转化为数字类型
Number
的具体规则,ES5
规范中给了一个对应的结果表
类型 | 结果 |
---|---|
undefined | NaN |
null | +0 |
Boolean | NaN |
undefined | 参数为true返回1;false返回+0 |
Number | 返回与之相等的值 |
String | 有些复杂,举例说明 |
Object | 先执行ToPrimitive方法,在执行Number类型转换 |
String
: 空字符串返回0
,出现任何一个非有效数字字符,返回NaN
console.log(Number("1 3")) // NaN
console.log(Number("abc")) // NaN
console.log(Number("1a")) // NaN
console.log(Number("0x11")) // 17
console.log(Number("123")) // 123
console.log(Number("-123")) // -123
console.log(Number("1.2")) // 1.2
- 隐式:
number
的隐式类型转换比较复杂,对需要隐式转换的部分执行Number
:- 比较操作(
<, >, <=, >=
) - 按位操作(
| & ^ ~
) - 算数操作(
+ - * / %
) 注意:+的操作数存在字符串时,为string转换 - 一元
+-
操作
- 比较操作(
11.== 的隐式转换规则
==
: 只需要值相等,无需类型相等;null, undefined
在==
下互相等且自身等==
的转换规则:
被比较数B | |||||
---|---|---|---|---|---|
Number | String | Boolean | Object | ||
比较数A | |||||
Number | A == B | A == ToNumber(B) | A == ToNumber(B) | A == ToPrimitive(B) | |
String | ToNumber(A) == B | A == B | ToNumber(A) == ToNumber(B) | ToPrimitive(B) == A | |
Boolean | ToNumber(A) == B | ToNumber(A) == ToNumber(B) | ToNumber(A) == ToNumber(B) | ToNumber(A) == ToPrimitive(B) | |
Object | ToPrimitive(A) == B | ToPrimitive(A) == B | ToPrimitive(A) == ToPrimitive(B) | A === B |
在上面的表格中,ToNumber(A)
尝试在比较前将参数 A
转换为数字。ToPrimitive(A)
将参数 A
转换为原始值( Primitive
)。
12.1 + {}
与 {} + 1
的输出结果分别是什么?
通过上面的学习,当对象与其他元素相加时,对象会调用 toPrimitive
转化为原始值:
- 执行
toPrimitive
,未传入PreferredType
,methodNames
为[valueOf, toString]
- 执行
({}).valueOf
,返回对象本身{}
,不是原始值 - 继续执行
({}).toString()
,返回"[object Object]"
,返回结果为原始值,转换结束
此时 1 + {}
,右侧为 string
类型,将 1
进行 ToString()
转化为 "1"
,最后字符串连接,结果为 "1[object Object]"
注意: {} + 1
输出的结果会和 1 + {}
一样吗?
{}
在 JavaScript
中,不止可以作为对象定义,也可以作为代码块的定义。js
引擎会把 {} + 1
解析成1个代码块和1个+1,最终输出结果为 1
答案
1[object Object]
1
13.[]与{}的相加的结果是多少?
[] + {}
数组是特殊的对象,需要调用 toPrimitive
,转换为原始值
- 执行
toPrimitive
,未传入PreferredType
,methodNames
为[valueOf, toString]
- 执行
[].valueOf
,返回数组本身 - 执行
[].toString
,返回空字符串''
空对象不做赘述。
答案
"[object Object]"
[] + []
类似 1
两个空数组都执行 toPrimitive
,返回两个空字符串。
答案
""
{} + []
类似于 {} + 1
,{} + []
相当于 {}; + []
,一元 +
强制将 ""
隐式转换为0
,最终结果为0
答案
0
{} + {}
对于这个题,我先公布一下答案,之后说一下我的疑问。
答案
[object Object][object Object]
疑问
为什么 JavaScript
引擎没有将前面的 {}
解释成代码块?
友情提示:由于
{}
可以解释为代码块的形式,有些需要注意的地方,举个栗子:
- 空对象调用方法时:
{}.toString()
会报错- 箭头函数返回对象时:
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }
会报错
14.你能灵活运用 parseInt 与 parseFloat 吗
parseInt
:从数字类开始看,看到非数字类为止,返回原来的数。(小数点也属于非有效数字)
parseInt('123x') -> 123
parseInt('-023x') -> -23
parseInt('1.1') -> 1
parseInt('-abc') -> NaN
parseInt('x123') -> NaN
parseInt(string, radix)
还有第二个参数radix
表示要解析数字的基数,取值为2~36
(默认值为10
)parseFloat
与parseInt
类似,只不过它返回浮点数。从数字类开始看,看到除了第一个点以外的非数字类为截止,返回前面的数。
网红题:['1','2','3'].map(parseInt)
这个网红题考察的就是 parseInt
有两个参数。 map
传入的函数可执行三个参数:
// ele 遍历的元素
// index 遍历的元素索引
// arr 数组
arr.map(function(ele, index, arr){})
['1','2','3'].map(parseInt)相当于执行了以下三次过程:
parseInt('1', 0, ['1','2','3'])
parseInt('2', 1, ['1','2','3'])
parseInt('3', 2, ['1','2','3'])
parseInt('1', 0, ['1','2','3'])
: radix为0时,默认取10,最后返回1parseInt('2', 1, ['1','2','3'])
: radix取值为2~36,返回NaNparseInt('3', 2, ['1','2','3'])
: radix取值为2,二进制只包括0,1,返回NaN
15.如何让 if(a == 1 && a == 2) 条件成立?
valueOf
的应用
var a = {
value: 0,
valueOf: function() {
this.value++;
return this.value;
}
};
console.log(a == 1 && a == 2); //true