一、pygame入门

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1.安装Pygame模块

pip install pygame

2.基本的程序结构

# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame

pygame.init()

#这里时游戏代码

pygame.quit()

3.设置400*400的窗口大小

# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
pygame.quit()

这时候运行程序可以看到一个400*400窗口一闪而过,为了看看清楚,我们用time库sleep 3秒,程序修改如下

# -*- coding=utf-8 -*-
import time
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
time.sleep(3)
pygame.quit()

运行后看到如下的界面

4.改变下窗口的标题

# -*- coding=utf-8 -*-
import time
import pygame
pygame.init()
screencaption = pygame.display.set_caption('first pygame')
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
time.sleep(3)
pygame.quit()

5.改变下窗口的颜色

# -*- coding=utf-8 -*-
import time
import pygame
pygame.init()
screencaption = pygame.display.set_caption('first pygame')
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
screen.fill((0,0,255)) # 将界面设置为蓝色
pygame.display.update() # 必须调用update才能看到绘图显示
time.sleep(3)
pygame.quit()

现在已经看到一个蓝色的背景的界面了

6.监听界面关闭事件

while True:
    for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.QUIT:
             pygame.quit()
             exit()

使用这段程序并将我们的time的sleep去掉,程序修改后完整的程序变成下面的样子

# -*- coding=utf-8 -*-
import pygame
pygame.init()
screencaption = pygame.display.set_caption('first pygame')
screen = pygame.display.set_mode((400,400)) #设置400*400窗口
screen.fill((0,0,255)) # 将界面设置为蓝色
pygame.display.update() # 必须调用update才能看到绘图显示

while True:
    for event in pygame.event.get():
         if event.type == pygame.QUIT:
             pygame.quit()
             exit()

运行后界面不再自动关闭,只有在点击界面的关闭按钮后界面才会关闭