前言
最近在手撕一些设计题,发现有些设计题和我们在开发过程中习以为常的功能十分贴合,我们一些语言特性可以通过做这些设计题来管中规豹一下;
这里给到了两道缓存的设计题,对我们思考缓存是如何移除赘余的资源有一定的参考意义,大家一起撕起来吧;
引流一下
刷完这几道位运算,等等再考虑手撕大厂面试吧 -- 没通过审核,后面改了之后再搞
正文
LRU -- Least Recently Used, 就是当缓存空间不足的时候,将最近最少使用的干掉;
LFU -- Least Frequently Used, 就是当缓存空间不足的时候,将使用频率最少的干掉;如果使用频率一样的时候,再按照 LRU 的规律,干掉最近最少使用的;
所以可以把 LFU 看成是 LRU 的进阶;
据说 redis 的缓存主要就是用到了 LFU;
代码
146. LRU 缓存机制
分析
- 使用双向链表来表示每一个节点,这样在 get或者 put 方法之后,移动节点的时间复杂度都为 ;
- 使用虚拟头和虚拟尾保证前后节点移动时的边界情况
- 每一次使用了 get 和 put,对应的节点都要移动到尾部;当 map.size === capacity 的时候,需要先移除头部的节点,然后才能在尾部添加节点
- 每一次 get, put 的时间复杂度都是 , 空间复杂度为
function ListNode(key = null, val = null) {
this.key = key;
this.val = val;
this.next = null;
this.prev = null;
}
var LRUCache = function (capacity) {
this.capacity = capacity;
this.emptyHead = new ListNode();
this.emptyTail = new ListNode();
this.emptyHead.next = this.emptyTail;
this.emptyTail.prev = this.emptyHead;
this.map = new Map();
};
LRUCache.prototype.get = function (key) {
if (this.map.has(key)) {
// 先移除,再移动到末尾,然后获取
const ret = this.removeAndMoveToEnd(key);
return ret.val;
}
return -1;
};
LRUCache.prototype.put = function (key, value) {
if (!this.map.has(key)) {
// 不存在的时候
if (this.map.size === this.capacity) {
// 再加上去就要超了,先删除前面一个
let node = this.emptyHead.next;
this.map.delete(node.key); // map 中移除
this.emptyHead.next = node.next;
node.next.prev = this.emptyHead;
}
const node = new ListNode(key, value);
// 恢复最后的值
this.moveToTail(node);
this.map.set(key, node);
} else {
// 这里的 node 是之前的 node, 但是 put 可能改变了对应的 val 值
const node = this.removeAndMoveToEnd(key);
node.val = value;
}
};
LRUCache.prototype.removeAndMoveToEnd = function (key) {
// 已经存在了,先删除,移动到末尾就好
let node = this.map.get(key);
// 先移除
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
// 移动到后面
this.moveToTail(node);
return node; // 返回值
};
LRUCache.prototype.moveToTail = function (node) {
node.prev = this.emptyTail.prev;
node.next = this.emptyTail;
this.emptyTail.prev.next = node;
this.emptyTail.prev = node;
};
460. LFU 缓存 -- 最不经常使用缓存
分析
- 缓存 freqMap, key 是频率, value 是这个频率下的双向链表;
- 缓存 nodeMap, key 就是 put 进来的 key, value 就是双向链表的 node 节点
- 这里之所以用 freqMap 缓存相同频率链表,是为了能够在缓存 capacity 超了的时候,快速找到最小频率 minFreq 的链表,然后将频率最小的这个链表中最不常用的节点(链表头 -- 每次都是往链表后面插入的,所以同一频率下,最早加入的就是链表头节点了)
- 这里需要构建双向链表 DLinkList 和双向链表节点 Node
- 当我们真实启动 LFU 缓存的时候,它至少需要一下属性, capacity 内存大小,size 使用了的大小, minFreq 缓存中的最小频率,然后就是 nodeMap 和 freqMap
LFU 的操作 -- get 获取
- 当我们在执行缓存 get 操作的时,我们需要判断 nodeMap 中是否已经缓存了这个节点,如果没有,直接返回 -1,如果有,则取出这个节点 node
- 由于 node 节点执行了 get 操作,所以需要对这个节点进行
升频操作
,就是提升这个节点已经使用的频率
LFU 的辅助函数 -- insFreq 升频操作
- 入参是需要提升频率的的节点 node, 我们先获取到它的频率 freq, 然后从 freqMap 中取出这个节点当前存在的链表 oldLinklist;
- 由于这个节点需要提升频率,所以就需要在 oldLinklist 中移除;
- 移除之后我们需要考虑这个这个节点是不是缓存中最低频链表中的唯一一个节点,如果是,那么还需要为整个 LFU 缓存提升 minFreq
- 处理完旧的操作后,开始提升频率,首先将 node.freq +1, 然后找出升频后的链表 newLinklist,然后插入 node 节点;或者新建一个双向链表,插入 node 节点,然后再更新一下 freqMap;
LFU 的操作 -- put 获取
- 先判断插入的节点是否已经存在,如果已经存在,更新一下 node 的值,然后对节点进行
升频操作
即可 - 如果还没插入,则先要判断缓存是否已经满了(this.size === this.capacity) console.log(minFreqDLinkList,this.freqMap.get(2))
- 如果内存已经满了,就需要先根据缓存的最新频率 minFreq 找出对应的链表 minFreqDLinkList, 干掉这个链表的真实链表头节点 minFreqDLinkList.head.next, 同时也要在 nodeMap 中进行删除, 对应的缓存可以降下来
- 然后开始新节点的插入,先创建新节点 newNode, 先创建的频率都是 1, 所以超出频率是 1 的链表,或者创建一个,然后将新节点插入进行,如果是新链表,就需要更新一下 freqMap;
- 最后还需要更新一下 minFreq 为 1,this.size 加一下
/**
* @双向链表节点
*/
function Node(key,value) {
this.key = key
this.value = value
this.freq = 1; // 缓存当前节点的操作频率,初始创建的时候就是 1 了
this.prev = null
this.next = null
}
/**
* @定义一个双向链表
* 1. removeNode: 在链表中移除输入的某一个节点
* 2. appendNode: 在链表尾插入一个节点 node
* 3. 需要注意的是,这个双向链表是一个具有虚拟守卫的链表,所以获取真实头节点为 this.head.next, 获取真实尾节点为 this.tail.prev
*/
function DLinkList(){
this.head = new Node()
this.tail = new Node()
this.head.next = this.tail
this.tail.prev = this.head
}
//
DLinkList.prototype.removeNode = function(node) {
node.prev.next = node.next
node.next.prev = node.prev
}
DLinkList.prototype.appendNode = function(node) {
node.next = this.tail
node.prev = this.tail.prev
this.tail.prev.next = node
this.tail.prev = node
}
var LFUCache = function(capacity) {
this.capacity = capacity
this.size = 0 // 这个是链表的长度,最大不超过 capacity
this.minFreq = 0 // 最少使用频率
this.nodeMap = new Map()
this.freqMap = new Map() // 缓存频率的双向链表
};
LFUCache.prototype.get = function(key) {
if(!this.nodeMap.has(key)){
return -1
}
const node = this.nodeMap.get(key)
// 将该节点的频率增加一下
this.insFreq(node)
return node.value
};
LFUCache.prototype.put = function(key, value) {
if(this.capacity === 0 ){
return
}
const node = this.nodeMap.get(key)
if(node) {
// 如果已经存在这个节点,那么直接增加频率就好
node.value = value
this.insFreq(node)
}else{
// 如果已经超出了缓存
if(this.size === this.capacity){
// 获取最小频率的双向链表
const minFreqDLinkList =this.freqMap.get(this.minFreq)
console.log(minFreqDLinkList,this.freqMap.get(2))
// 干掉第一个
this.nodeMap.delete(minFreqDLinkList.head.next.key)
minFreqDLinkList.removeNode(minFreqDLinkList.head.next)
this.size--
}
// 然后给新节点做处理
const newNode = new Node(key,value)
this.nodeMap.set(key,newNode)
// 超出频率为 1 的双向链表来处理
if(this.freqMap.has(1)){
const newLinklist = this.freqMap.get(1)
newLinklist.appendNode(newNode)
}else{
// 如果没有这个频率的链表,创建一个
const newLinklist = new DLinkList()
newLinklist.appendNode(newNode)
this.freqMap.set(1,newLinklist)
}
this.size++
this.minFreq = 1 //这个是最小的最小频率
}
};
/**
* @分析 -- 增加 node 节点的频率
* 1. 从原来的频率双线链表中取出来,加1之后再插入到新的双向链表中
*/
LFUCache.prototype.insFreq = function(node) {
let freq = node.freq
// 获取旧频率的双向链表
const oldLinklist = this.freqMap.get(freq)
// 从链表中移除 node 这个节点
oldLinklist.removeNode(node)
// 移除之后需要考虑是否会更新最小频率的值,需要满足一下情况
// 1. 如果最小频率就是旧频率
// 2. 旧频率链表现在没有节点了
// 那么就需要更新最小频率了
if(freq === this.minFreq && oldLinklist.head.next === oldLinklist.tail){
this.minFreq = freq+1
}
// 继续往下处理
freq++
node.freq = freq
if(this.freqMap.has(freq)){
// 找出新的频率的链表,如果存在的话
const newLinklist = this.freqMap.get(freq)
// 在链表添加上一个节点
newLinklist.appendNode(node)
}else{
// 新建一个
const newLinklist = new DLinkList()
newLinklist.appendNode(node)
this.freqMap.set(freq,newLinklist)
}
}