TS中常见的7种操作符&运算符

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非空断言操作符(!)

在上下⽂中当类型检查器⽆法断定类型时,⼀个新的后缀表达式操作符 ! 可以⽤于断⾔操作对象是⾮ null 和⾮ undefined 类型

接下来看看其具体使用场景

赋值时忽略 nullundefined

const fn = (name: string | null | undefined) => {
  const objName: string = name; // 报错
}

函数调用时忽略 nullundefined

type cbGenerator = () => string;

const fn = (cb: cbGenerator | null | undefined) => {
  cb()
}

可选链操作符(?.)

可选链操作符( ?. )允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish ) (null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。与函数调用一起使用时,如果给定的函数不存在,则返回 undefined

就是代码运行时如果遇到 nullundefined 就可以⽴即停⽌某些表达式的运⾏,直接返回undefined

const obj = {
  foo: {
    bar: {
      baz: 42,
    },
  },
};

const baz = obj?.foo?.bar?.baz; // 42
const safe = obj?.qux?.baz; // undefined

空值合并运算符(??)

当左侧操作数为 nullundefined 时,其返回右侧的操作数,否则返回左侧的操作数。。

与逻辑或 || 运算符不同,逻辑或会在左操作数为 falsy 值时返回右侧操作数。也就是说,如果你使⽤|| 来为某些变量设置默认的值时,你可能会遇到意料之外的⾏为。⽐如为 falsy 值(''、NaN 或 0)时

const name = null ?? 'nordon'; // 返回nodedon
const age = 0 ?? 18; // 返回 0
const age2 = 0 || 18; // 返回 18

可选属性(?:)

在⾯向对象语⾔中,接⼝是⼀个很重要的概念,它是对⾏为的抽象,⽽具体如何⾏动需要由类去实现。TypeScript 中的接⼝是⼀个⾮常灵活的概念,除了可⽤于对类的⼀部分⾏为进⾏抽象以外,也常⽤于对「对象的形状(Shape)」进⾏描述。

在 TypeScript 中使⽤ interface 关键字就可以声明⼀个接⼝:

interface Person {
    name: string;
    age: number; 
}

let nordon: Person = {
    name: "nordon"
};

若是缺少参数将会报错,此时就需要使用可选属性

interface Person {
    name: string;
    age?: number; 
}

运算符(&)

在 TypeScript 中交叉类型是将多个类型合并为⼀个类型。通过 & 运算符可以将现有的多种类型叠加到⼀起成为⼀种类型,它包含了所需的所有类型的特性

type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };
let point: Point = {
  x: 1, 
  y: 1 
}

运算符(|)

在 TypeScript 中联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的⼀种,联合类型使⽤ | 分隔每个类型。联合类型通常与 null 或 undefined ⼀起使⽤

const fn = (info: strong | null | undefined) => {}

数字分隔符(_)

对于⼀个数字字⾯量,现在可以通过把⼀个下划线作为它们之间的分隔符来分组数字

const num1 = 1_234_567;
// 等价
const num1 = 1234567;