ES6的新特性之变量的解构赋值

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数组的解构赋值

基本用法

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值(一一对应)。

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

如果解构不成功,变量的值就等于undefined,如:foo的值都会等于undefined

另一种情况是不完全解构。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

如果等号的右边不是数组,那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

默认值

解构赋值允许指定默认值。

只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为xy做默认值时,y还没有声明。

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。对象的解构和数组类似。

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

const { log } = console;
log('hello') // hello

对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo

默认值

对象的解构也可以指定默认值,默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

let {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

用途

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

这样的写法简洁易读

(2)从函数返回多个值

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

(3)提取 JSON 数据

let jsonData = {
  name: "张三",
  year: 18
};
let {name,year} = jsonData;

console.log(name,year);
// "张三" 18