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RxSwift学习:高阶函数(四)

RxSwift学习:高阶函数(四)

我们知道Swift中有很多高阶函数,非常好用,而且效率都很高,如我们经常使用的map,fliter,flatmap等等。详情可以参考我之前的一篇文章:Swift的高阶函数

Swift书籍资料下载:下载地址

本篇文章主要讲解RxSwift中的高阶函数. 主要讲解高阶函数的使用,然后展开来探索具体源码实现。

1. 高阶函数种类

  • RxSwift有哪些高阶函数呢?通过下面这张图你可以大致了解一下:

image.png

2. RxSwift高阶函数简介

2.1 组合操作符

  • startWith: 在开始从可观测源发出元素之前,发出知道的元素序列
  • merge:将员可观测序列中的元素组合成一个新的可观测序列,并将像每个源可观测序列发出元素一样发出每个元素。
  • zip:将多达8个源可观测序列组合成一个新的可观测序列,并将从组合的可观测序列中发射出对应索引处每个源可 观测序列的元素。
  • combineLatest:将8个源可观测序列组合成一个新的可观测序列,并将开始发出联合可观测序列的每个源的最新元素可观测序列一旦所有排放源序列至少有一个 元素,并且当源可观测序列发出的任何一个新元素。
  • switchLatest:将可观测序列发出的元素转换为可观察序列,并返回转换后的新可观察序列。

2.2 映射操作符

  • map:转换闭包应用于可观察序列发出的元素,并返回转换后的元素的新可观察序列。
  • flatMap:将可观测序列 发送的元素转换为可观测序列,并将两个可观测的序列 发送合并为一个可观测的序列。

例如:当你有一个可观测的序列,他本身可以发出可观察序列,你想能够对任何一个可观察序列的新发射做出反应(序列中的序列:比如网络序列中还有模型序列)

  • flatMapLatest:同flatMap,区别就是flatMapLatest只会从最近的内部可观察序列发射元素。
  • scan:从初始就带有一个默认值开始,然后对可观察序列发出的每个元素应用累加器闭包,并以单个元素可观察序列的形式返回每个中间结果。

2.3 过滤条件操作符

  • fliter:仅从满足指定条件的可 观察序列中发出那些元素。
  • distincUntilChanged:抑制可观察序列发出的顺序重复元素。
  • elementAt:仅在可观察序列发出的所有元素的指定索引处发出元素。
  • single:只发出可 观察序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果可观察序列发出多个元素,将抛出一个错误。
  • take:只从一个可观察序列的开始发出指定数量的元素。上面- single只有一个序列,在实际开发中受到局限,这里引出take想几个就几个。
  • takeLast:仅从可观察序列的末尾发出指定数量的元素。
  • takeWhile:只要指定的条件只为true,就可以从可观察序列的开始发出元素。
  • takeUntil:从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素(这个很重要,应用非常频繁,比如我页面销毁了,就不能获取值了,如:cell重用)
  • skip:从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素。(这个很重要,应用频繁)
  • skipUntil:抑制从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列产生。

2.4 集合控制操作符

  • toArray:将一个可观察序列转换为一个数组,将该数组作为一个新的单元素可观察序列发出,然后终止。
  • reduce:从一个设置的初始化值开始,然后对一个可观察序列发出的所有元素应用累计器闭包,并以单个元素可观察序列的形式返回聚合结果。(类似于scan)
  • concat:以顺序方式连接来自一个可观察序列的内部可观察序列的元素,在从下一个序列发出元素之前,等待每个序列成功 终止。(用来控制顺序)

2.5 从序列错误中恢复的操作符

  • catchErrorJustReturn:从错误事件中恢复,方法是返回一个可观察到的序列,该序列发出单个元素,然后终止。
  • catchError:通过切换到提供的恢复可观察序列,从错误事件中恢复。
  • retry:通过 无限地重新订阅可观察序列来恢复重复的错误事件。
  • retry(_ : ):通过重新订阅可观察到的序列,重复地从错误事件中恢复,直到重试次数达到max未遂计数。

2.6 debug Rx流程操作符

  • debug:打印所有订阅,事件和处理。
  • RxSwift.Resources.total:操作符 提供所有Rx资源分配的计数,这对于在开发期间检测内存泄漏非常有用。

2.7 链接操作符

  • multicast:将源可观察序列转换为可连接序列,并通过指定的主题广播它的发射。
  • replay:将源可观察序列转换为可连接的序列,并将向每个新订阅服务器重放一起排放的缓存大小。(首先拥有和publish一样的能力,共享Observable 和sequence,其次使用replay还需要我们传入一个参数:buffer size 来缓存已经发送的事件,当有了新的订阅者订阅了,会把缓存的事件发送给新的订阅者)
  • push:将源可观察序列转换为可连接序列。(共享一个Observable的实际序列,避免创建多个Observable 和sequence.注意:需要调用conect之后才会开始发送事件)

3. Rx高阶函数实例讲解

本篇文章涉及的实例都放在一个项目源码里面:点击此处下载高阶函数使用源码

3.1 组合操作符

startWith

  • 在开始从可观测源发出元素之前,发出知道的元素序列

实例1:
代码:

// *** startWith : 在开始从可观察源发出元素之前,发出指定的元素序列
func test_startWith()  {
        print("*****startWith*****")
        Observable.of("1", "2", "3", "4")
            .startWith("A")
            .startWith("B")
            .startWith("C", "a", "b")
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
        //效果: CabBA1234
 }
复制代码

运行结果:

image.png

merge

将员可观测序列中的元素组合成一个新的可观测序列,并将像每个源可观测序列发出元素一样发出每个元素。

实例 2
代码:

// **** merge : 将源可观察序列中的元素组合成一个新的可观察序列,并将像每个源可观察序列发出元素一样发出每个元素
func test_merge()  {
        print("*****merge*****")
        let subject1 = PublishSubject<String>()
        let subject2 = PublishSubject<String>()
        // merge
        Observable.of(subject1,subject2)
            .merge()
            .subscribe(onNext: { print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
        
        //- 下面任何一个响应都会勾起新序列响应
        subject1.onNext("K")
        subject1.onNext("o")
        subject2.onNext("n")
        subject2.onNext("g")
        subject1.onNext("Y")
        subject2.onNext("u")
        subject1.onNext("L")
        subject2.onNext("u")
    }
复制代码

运行结果:

image.png

zip

  • 将多达8个源可观测序列组合成一个新的可观测序列,并将从组合的可观测序列中发射出对应索引处每个源可 观测序列的元素。

实例 3
代码:

//  *** zip: 将多达8个源可观测序列组合成一个新的可观测序列,
//  并将从组合的可观测序列中发射出对应索引处每个源可观测序列的元素
func test_zip()  {
        print("*****zip*****")
        let stringSubject = PublishSubject<String>()
        let intSubject = PublishSubject<Int>()
        
        Observable.zip(stringSubject, intSubject) { stringElement , intElement in
            "\(stringElement) \(intElement)"
        }
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
        
        stringSubject.onNext("K")
        stringSubject.onNext("o") //到这里存储了K o 但是不好响应,除非有另一个响应
        
        intSubject.onNext(1) //勾出一个
        intSubject.onNext(2) //勾出另一个
        stringSubject.onNext("o") //再存一个
        intSubject.onNext(3) //勾出一个
        
        //总结: 只有两个序列同时有值的 时候才会响应,否则只会存值。
        
    }
复制代码

运行结果:

image.png

combineLatest

  • 将8个源可观测序列组合成一个新的可观测序列,并将开始发出联合可观测序列的每个源的最新元素可观测序列一旦所有排放源序列至少有一个 元素,并且当源可观测序列发出的任何一个新元素。

实例 4
代码:

/// combineLatest:将8源可观测序列组合成一个新的观测序列,
    ///并将开始发出联合观测序列的每个源的最新元素可观测序列一旦所有排放源序列至少有一个元素,
    ///并且当源可观测序列发出的任何一个新元素
    func test_combineLatest()  {
        print("*****combineLatest*****")
        let stringSub =  PublishSubject<String>()
        let intSub = PublishSubject<Int>()
        //合并序列
        Observable.combineLatest(stringSub, intSub) { strE, intE in
            "\(strE) \(intE)"
        }
        .subscribe(onNext: {print($0)})
        .disposed(by: disposeBag)
        
        stringSub.onNext("K") //存一个K
        stringSub.onNext("Y") //存了一个覆盖 - 和zip不一样
        intSub.onNext(1) //发现strOB 观察者存在值 Y(上面的Y覆盖了K) 则 响应 Y 1
        intSub.onNext(2) //覆盖1 -> 2, 发现strOB有值YK 响应 Y 2
        stringSub.onNext("Kongyulu") // 覆盖Y -> Kongyulu 发现intOB有值 2 响应:Kongyulu 2
        
        //总结:1. combineLatest 比较zip 会覆盖
        // 2. 应用非常频繁: 比如账户和密码同时满足->才能登陆. 不关系账户密码怎么变化的只要查看最后有值就可以 loginEnable
    }
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运行结果:

image.png

switchLatest

  • 将可观测序列发出的元素转换为可观察序列,并返回转换后的新可观察序列。

实例 5
代码:

    // 将可观察序列发出的元素转换为可观察序列,并从最近的内部可观察序列发出元素
    func test_switchLatest()  {
        // switchLatest : 将可观察序列发出的元素转换为可观察序列,并从最近的内部可观察序列发出元素
        print("*****switchLatest*****")
        let switchLatestSub1 = BehaviorSubject(value: "K")
        let switchLatestSub2 = BehaviorSubject(value: "1")
        //注意下面这句代码:这里选择了switchLatestSub1就不会再监听switchLatestSub2
        let switchLatestSub = BehaviorSubject(value: switchLatestSub1)
        
        switchLatestSub.asObservable()
        .switchLatest()
        .subscribe(onNext: {print($0)})
        .disposed(by: disposeBag)
        
        switchLatestSub1.onNext("Y")
        switchLatestSub1.onNext("_")
        switchLatestSub2.onNext("2")
        switchLatestSub2.onNext("3") // 2,3都不会监听,但是默认保存有2 覆盖1  3覆盖2
        
    }
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运行结果:

image.png

代码:

    // 将可观察序列发出的元素转换为可观察序列,并从最近的内部可观察序列发出元素
    func test_switchLatest()  {
        // switchLatest : 将可观察序列发出的元素转换为可观察序列,并从最近的内部可观察序列发出元素
        print("*****switchLatest*****")
        let switchLatestSub1 = BehaviorSubject(value: "K")
        let switchLatestSub2 = BehaviorSubject(value: "1")
        //注意下面这句代码:这里选择了switchLatestSub1就不会再监听switchLatestSub2
        let switchLatestSub = BehaviorSubject(value: switchLatestSub1)
        
        switchLatestSub.asObservable()
        .switchLatest()
        .subscribe(onNext: {print($0)})
        .disposed(by: disposeBag)
        
        switchLatestSub1.onNext("Y")
        switchLatestSub1.onNext("_")
        switchLatestSub2.onNext("2")
        switchLatestSub2.onNext("3") // 2,3都不会监听,但是默认保存有2 覆盖1  3覆盖2
        switchLatestSub.onNext(switchLatestSub2) //切换到 switchLatestSub2
        switchLatestSub1.onNext("*") //由于上面切换到了switchLatestSub2,所以switchLatestSub1不会响应,不会输出*
        switchLatestSub1.onNext("Kongyulu")//这里不会响应,不会输出Kongyulu
        switchLatestSub2.onNext("4")
        /*
         到这里会输出:
         *****switchLatest*****
         K
         Y
         _
         3
         4
         */
        switchLatestSub.onNext(switchLatestSub1)// 如果再次切换到 switchLatestSub1会打印出 Kongyulu
        switchLatestSub2.onNext("5")
        /*
         到这里会输出:
         *****switchLatest*****
         K
         Y
         _
         3
         4
         Kongyulu
         */
        
    }
复制代码

运行结果:

image.png

3.2 映射操作符

map

  • 转换闭包应用于可观察序列发出的元素,并返回转换后的元素的新可观察序列。

实例 6
代码:

/// 转换闭包应用于可观察序列发出的元素,并返回转换后的元素的新可观察序列。
    func test_map() {
        // ***** map: 转换闭包应用于可观察序列发出的元素,并返回转换后的元素的新可观察序列。
        print("*****map*****")
        let ob = Observable.of(1,2,3,4)
        ob.map { (number) -> Int in
            return number + 2
        }
        .subscribe(onNext: {print($0)})
        .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

flatMap

  • 将可观测序列 发送的元素转换为可观测序列,并将两个可观测的序列 发送合并为一个可观测的序列。
    例如:当你有一个可观测的序列,他本身可以发出可观察序列,你想能够对任何一个可观察序列的新发射做出反应(序列中的序列:比如网络序列中还有模型序列)

实例 7
代码:

///将可观测序列发射的元素转换为可观测序列,并将两个可观测序列的发射合并为一个可观测序列。
    ///这也很有用,例如,当你有一个可观察的序列,它本身发出可观察的序列,
    ///你想能够对任何一个可观察序列的新发射做出反应(序列中序列:比如网络序列中还有模型序列)
    func test_flatmap() {
        print("*****flatMap*****")
        let boy = LGPlayer(score: 100)
        let girl = LGPlayer(score: 90)
        let player = BehaviorSubject(value: boy)
        
        player.asObservable()
            .flatMap { $0.score.asObservable() } // 本身score就是序列 模型就是序列中的序列
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
        
        boy.score.onNext(60)
        player.onNext(girl)
    }
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运行结果:

image.png

代码:

struct LGPlayer {
    init(score: Int) {
        self.score = BehaviorSubject(value: score)
    }
    let score: BehaviorSubject<Int>
}

func test_flatmap() {
        print("*****flatMap*****")
        let boy = LGPlayer(score: 100)
        let girl = LGPlayer(score: 90)
        let player = BehaviorSubject(value: boy)
        
        player.asObservable()
            .flatMap { $0.score.asObservable() } // 本身score就是序列 模型就是序列中的序列
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
        
        boy.score.onNext(60)
        player.onNext(girl)
        boy.score.onNext(50)
        boy.score.onNext(40)//  如果切换到 flatMapLatest 就不会打印
        girl.score.onNext(10)
        girl.score.onNext(0)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

flatMapLatest

  • 同flatMap,区别就是flatMapLatest只会从最近的内部可观察序列发射元素。

实例 8
代码:

struct LGPlayer {
    init(score: Int) {
        self.score = BehaviorSubject(value: score)
    }
    let score: BehaviorSubject<Int>
}
 /// flatMap和flatMapLatest的区别是,flatMapLatest只会从最近的内部可观测序列发射元素
    /// flatMapLatest实际上是map和switchLatest操作符的组合。
    func test_flatMapLatest() {
        print("*****flatMapLatest*****")
        let boy = LGPlayer(score: 100)
        let girl = LGPlayer(score: 90)
        let player = BehaviorSubject(value: boy)
        
        player.asObservable()
            .flatMapLatest { $0.score.asObservable() } // 本身score就是序列 模型就是序列中的序列
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
        
        boy.score.onNext(60)
        player.onNext(girl)
        boy.score.onNext(50)
        boy.score.onNext(40)//  如果切换到 flatMapLatest 就不会打印
        girl.score.onNext(10)
        girl.score.onNext(0)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

scan

  • 从初始就带有一个默认值开始,然后对可观察序列发出的每个元素应用累加器闭包,并以单个元素可观察序列的形式返回每个中间结果。

实例 9
代码:

///从初始就带有一个默认值开始,然后对可观察序列发出的每个元素应用累加器闭包,并以单个元素可观察序列的形式返回每个中间结果
    func test_scan() {
        print("*****scan*****")
        Observable.of(10,100,1000)
            .scan(2) { aggregateValue, newValue in
                aggregateValue + newValue // 10 + 2 , 100 + 10 + 2 , 1000 + 100 + 2
        }
        .subscribe(onNext: {print($0)})
        .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

3.3 过滤条件操作符

fliter

  • 仅从满足指定条件的可 观察序列中发出那些元素。

实例 10
代码:

///仅从满足指定条件的可观察序列中发出那些元素
    func test_fliter() {
        // **** filter : 仅从满足指定条件的可观察序列中发出那些元素
        print("*****filter*****")
        Observable.of(1,2,3,4,5,6,7,8,9,0)
            .filter{$0 % 2 == 0}
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

distincUntilChanged

  • 抑制可观察序列发出的顺序重复元素。

实例 11
代码:

///抑制可观察序列发出的顺序重复元素
    func test_distinctUntilChanged() {
        // ***** distinctUntilChanged: 抑制可观察序列发出的顺序重复元素
        print("*****distinctUntilChanged*****")
        Observable.of("1", "2", "2", "2", "3", "3", "4")
            .distinctUntilChanged()
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

elementAt

  • 仅在可观察序列发出的所有元素的指定索引处发出元素。

实例 12
代码:

///仅在可观察序列发出的所有元素的指定索引处发出元素
    func test_elementAt() {
        // **** elementAt: 仅在可观察序列发出的所有元素的指定索引处发出元素
        print("*****elementAt*****")
        Observable.of("C", "o", "o", "c", "i")
            .elementAt(3)
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

single

  • 只发出可 观察序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果可观察序列发出多个元素,将抛出一个错误。

实例 13
代码:

///只发出可观察序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果可观察序列发出多个元素,将抛出一个错误。
    func test_single() {
        // *** single: 只发出可观察序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果可观察序列发出多个元素,将抛出一个错误。
        print("*****single*****")
        Observable.of("kongyulu", "yuhairong")
            .single()
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

代码:

func test_single2() {
        // *** single: 只发出可观察序列发出的第一个元素(或满足条件的第一个元素)。如果可观察序列发出多个元素,将抛出一个错误。
        print("*****single*****")
        Observable.of("kongyulu", "yuhairong")
            .single{ $0 == "kongyulu"}
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

take

  • 只从一个可观察序列的开始发出指定数量的元素。上面single只有一个序列,在实际开发中受到局限,这里引出take想几个就几个。

实例 14
代码:

///只从一个可观察序列的开始发出指定数量的元素。 上面signal只有一个序列 在实际开发会受到局限 这里引出 take 想几个就几个
    func test_take() {
        // **** take: 只从一个可观察序列的开始发出指定数量的元素。 上面signal只有一个序列 在实际开发会受到局限 这里引出 take 想几个就几个
        print("*****take*****")
        Observable.of("kongyulu", "yuhairong","yifeng", "yisheng")
            .take(2)//这里取前面两个
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

代码:

func test_take2() {
        // **** take: 只从一个可观察序列的开始发出指定数量的元素。 上面signal只有一个序列 在实际开发会受到局限 这里引出 take 想几个就几个
        print("*****take*****")
        Observable.of("kongyulu", "yuhairong","yifeng", "yisheng")
            .take(3) //这里取前面三个
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

运行结果:

image.png

takeLast

  • 仅从可观察序列的末尾发出指定数量的元素。

实例 15
代码:

//仅从可观察序列的末尾发出指定数量的元素
    func test_takeLast() {
        // *** takeLast: 仅从可观察序列的末尾发出指定数量的元素
        print("*****takeLast*****")
        Observable.of("kongyulu", "yuhairong","yifeng", "yisheng")
            .takeLast(3)//取从末尾开始算起的3个元素
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

takeWhile

  • 只要指定的条件只为true,就可以从可观察序列的开始发出元素。

实例 16
代码:

///只要指定条件的值为true,就从可观察序列的开始发出元素
    func test_takeWhile() {
        // **** takeWhile: 只要指定条件的值为true,就从可观察序列的开始发出元素
        print("*****takeWhile*****")
        Observable.of(1, 2, 3, 4, 5, 6)
            .takeWhile { $0 < 3 } //取出满足条件的元素 (1,2)
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

takeUntil

  • 从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素(这个很重要,应用非常频繁,比如我页面销毁了,就不能获取值了,如:cell重用)

实例 17
代码:

/// 从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素
    /// 这个要重点,应用非常频繁 比如我页面销毁了,就不能获取值了(cell重用运用)
    func test_takeUntil() {
        // ***** takeUntil: 从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素
        print("*****takeUntil*****")
        let sourceSequence = PublishSubject<String>()
        let referenceSequence = PublishSubject<String>()
        sourceSequence
            .takeUntil(referenceSequence)
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
        
        sourceSequence.onNext("kongyulu")
        sourceSequence.onNext("yifeng")
        sourceSequence.onNext("yisheng")
        //referenceSequence.onNext("yuhairong") // 条件一出来,下面就走不了
        sourceSequence.onNext("test1")
        sourceSequence.onNext("test2")
        sourceSequence.onNext("test3")
    }
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运行结果:

image.png

  • 将上面的实例 80的注释行:referenceSequence.onNext("yuhairong") 放开后,控制台打印的结果为:

image.png

skip

  • 从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素。(这个很重要,应用频繁)

实例 18
代码:

///从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素
    /// 这个要重点,应用非常频繁  textfiled 都会有默认序列产生
    func test_skip() {
        // ***** skip: 从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素
        print("*****skip*****")
        Observable.of(1,2,3,4,5,6)
        .skip(2) //直接跳过前面两个元素,即从3开始
        .subscribe(onNext: {print($0)})
        .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

skipWhile

  • 抑制满足指定条件的元素,直到参考可观察序列产生。

实例 19
代码:

/// 直接跳过满足条件的元素,相当于过滤作用
    func test_skipWhile() {
        print("*****skipWhile*****")
        //skipWhile刚刚和takeWhile的作用相反
        Observable.of(1, 2, 3, 4, 5, 6)
            .skipWhile { $0 < 4 } //直接跳过满足条件的元素,相当于过滤作用(满足小于4的都跳过,即只有4,5,6)
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

skipUntil

  • 抑制从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列产生。

代码:

/// 抑制从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素
    func test_skipUntil() {
        // *** skipUntil: 抑制从源可观察序列发出元素,直到参考可观察序列发出元素
        // skipUntil 作用刚刚和 takeUntil 相反
        print("*****skipUntil*****")
        let sourceSeq = PublishSubject<String>()
        let referenceSeq = PublishSubject<String>()
        
        sourceSeq
            .skipUntil(referenceSeq)
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
        
        // 没有条件命令 下面走不了
        sourceSeq.onNext("kongyulu")
        sourceSeq.onNext("yifeng")
        sourceSeq.onNext("yisheng")
        
        //referenceSeq.onNext("yuhairong") // 条件一出来,下面就可以走了
        
        sourceSeq.onNext("test1")
        sourceSeq.onNext("test2")
        sourceSeq.onNext("test3")
    }
复制代码

运行结果:

image.png

这里由于注释了条件代码,什么都没有输出。下面我们把注释的那行代码放开referenceSeq.onNext("yuhairong") 再来看运行结果。

运行结果:

image.png

3.5 集合控制操作符

toArray

  • 将一个可观察序列转换为一个数组,将该数组作为一个新的单元素可观察序列发出,然后终止。

实例 20
代码:

    /// 将一个可观察序列转换为一个数组,将该数组作为一个新的单元素可观察序列发出,然后终止
    func test_toArray() {
        // *** toArray: 将一个可观察序列转换为一个数组,将该数组作为一个新的单元素可观察序列发出,然后终止
        print("*****toArray*****")
        Observable.range(start: 1, count: 10)
            .toArray() //这里生成一个从1到10的数组
            .subscribe { print($0) }
            .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

reduce

  • 从一个设置的初始化值开始,然后对一个可观察序列发出的所有元素应用累计器闭包,并以单个元素可观察序列的形式返回聚合结果。(类似于scan)

实例 21
代码:

/// 从一个设置的初始化值开始,然后对一个可观察序列发出的所有元素应用累加器闭包,并以单个元素可观察序列的形式返回聚合结果 - 类似scan
    func test_reduce() {
        // *** reduce: 从一个设置的初始化值开始,然后对一个可观察序列发出的所有元素应用累加器闭包,并以单个元素可观察序列的形式返回聚合结果 - 类似scan
        print("*****reduce*****")
        Observable.of(10, 100, 1000)
            .reduce(1, accumulator: +) // 1 + 10 + 100 + 1000 = 1111
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
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运行结果:

image.png

concat

  • 以顺序方式连接来自一个可观察序列的内部可观察序列的元素,在从下一个序列发出元素之前,等待每个序列成功 终止。(用来控制顺序)

实例 22
代码:

/// 以顺序方式连接来自一个可观察序列的内部可观察序列的元素,在从下一个序列发出元素之前,等待每个序列成功终止
    /// 用来控制顺序
    func test_concat() {
        // *** concat: 以顺序方式连接来自一个可观察序列的内部可观察序列的元素,在从下一个序列发出元素之前,等待每个序列成功终止
        // 用来控制顺序
        print("*****concat*****")
        let subject1 = BehaviorSubject(value: "kongyulu")
        let subject2 = BehaviorSubject(value: "1")
        
        let subjectsSubject = BehaviorSubject(value: subject1)
        
        subjectsSubject.asObservable()
            .concat()
            .subscribe { print($0) }
            .disposed(by: disposeBag)
        
        subject1.onNext("yifeng")
        subject1.onNext("yisheng")
        
        subjectsSubject.onNext(subject2)
        
        subject2.onNext("打印不出来")
        subject2.onNext("2")
        
        //subject1.onCompleted() // 必须要等subject1 完成了才能订阅到! 用来控制顺序 网络数据的异步
        subject2.onNext("3")
    }
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结果1:

image.png

由于我们注释代码subject1.onCompleted(), 而使用了concat后subject2的订阅需要等待subject1完成之后才能执行。所以才有了我们看到的上面打印结果,subject2的订阅信息都没有打印出来。

  • 我们放开注释的那行代码,再重新运行代码,可以得到下面的结果:

image.png

3.6 从序列错误中恢复的操作符

catchErrorJustReturn

  • 从错误事件中恢复,方法是返回一个可观察到的序列,该序列发出单个元素,然后终止。

实例 23
代码:

/// 从错误事件中恢复,方法是返回一个可观察到的序列,该序列发出单个元素,然后终止
    func test_catchErrorJustReturn() {
        // **** catchErrorJustReturn
        // 从错误事件中恢复,方法是返回一个可观察到的序列,该序列发出单个元素,然后终止
        print("*****catchErrorJustReturn*****")
        let sequenceThatFails = PublishSubject<String>()
        
        sequenceThatFails
            .catchErrorJustReturn("kongyulu")
            .subscribe{print($0)}
            .disposed(by: disposeBag)

        sequenceThatFails.onNext("yifeng")
        sequenceThatFails.onNext("yisheng")// 正常序列发送成功的
        sequenceThatFails.onError(self.kylError) //发送失败的序列,一旦订阅到位 返回我们之前设定的错误的预案
    }
    
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输出结果:

image.png

catchError

  • 通过切换到提供的恢复可观察序列,从错误事件中恢复。

实例 24
代码:

 /// 通过切换到提供的恢复可观察序列,从错误事件中恢复
    func test_catchError() {
        // **** catchErrorJustReturn
        // 从错误事件中恢复,方法是返回一个可观察到的序列,该序列发出单个元素,然后终止
        print("*****catchErrorJustReturn*****")
        let sequenceThatFails = PublishSubject<String>()
        
        sequenceThatFails
            .catchErrorJustReturn("kongyulu")
            .subscribe{print($0)}
            .disposed(by: disposeBag)
        
        sequenceThatFails.onNext("yifeng")
        sequenceThatFails.onNext("yisheng")// 正常序列发送成功的
        sequenceThatFails.onError(self.kylError) //发送失败的序列,一旦订阅到位 返回我们之前设定的错误的预案
        
        // **** catchError
        // 通过切换到提供的恢复可观察序列,从错误事件中恢复
        print("*****catchError*****")
        
        let recoverySequence = PublishSubject<String>()
        
        recoverySequence
            .catchError {
            print("Error:",$0)
            return recoverySequence // 获取到了错误序列-我们在中间的闭包操作处理完毕,返回给用户需要的序列(showAlert)
            }
            .subscribe{print($0)}
            .disposed(by: disposeBag)
        
        sequenceThatFails.onNext("test1")
        sequenceThatFails.onNext("test2")  // 正常序列发送成功的
        sequenceThatFails.onError(kylError) // 发送失败的序列
        
        recoverySequence.onNext("yuhairong")
        
    }
复制代码

输出结果:

image.png

retry

  • 通过 无限地重新订阅可观察序列来恢复重复的错误事件。

实例 25
代码:

/// 通过无限地重新订阅可观察序列来恢复重复的错误事件
    func test_retry() {
        // *** retry: 通过无限地重新订阅可观察序列来恢复重复的错误事件
        print("*****retry*****")
        var count = 1 // 外界变量控制流程
        let sequenceRetryErrors = Observable<String>.create { (observer) -> Disposable in
            observer.onNext("kongyulu")
            observer.onNext("yifeng")
            observer.onNext("yisheng")
            
            if count == 1 { // 流程进来之后就会过度-这里的条件可以作为出口,失败的次数
                observer.onError(self.kylError)
                print("错误序列来了")
                count += 1
            }
            
            observer.onNext("test1")
            observer.onNext("test2")
            observer.onNext("test3")
            observer.onCompleted()
            return Disposables.create()
        }
        
        sequenceRetryErrors
            //.retry() //调用这个retry后,上面的observer闭包会重新执行一次
            .subscribe(onNext: {print($0)})
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

上面的代码我们注释掉了//.retry() ,这样我们可以更好的对比结果
输出结果:

image.png

从结果中我们看到了错误提示信息打印多来了,现在我们把注释的那行代码打开,再重新运行,查看结果,如下:

image.png

我们可以看到,observer的闭包重新执行了一次,多打印了信息。

retry(_ : )

  • 通过重新订阅可观察到的序列,重复地从错误事件中恢复,直到重试次数达到max未遂计数。

实例 26
代码:

/// retry(_:): 通过重新订阅可观察到的序列,重复地从错误事件中恢复,直到重试次数达到max未遂计数
    func test_retry2() {
        // **** retry(_:): 通过重新订阅可观察到的序列,重复地从错误事件中恢复,直到重试次数达到max未遂计数
        print("*****retry(_:)*****")
        var count = 1 // 外界变量控制流程
        let sequenceThatErrors = Observable<String>.create { observer in
            observer.onNext("kongyulu")
            observer.onNext("yifeng")
            observer.onNext("yisheng")
            
            if count < 5 { // 这里设置的错误出口是没有太多意义的额,因为我们设置重试次数
                observer.onError(self.kylError) //发送错误消息
                print("错误序列来了")
                count += 1
            }
            //发送错误后,下面的sender都不会打印了
            observer.onNext("sender 1")
            observer.onNext("sender 2")
            observer.onNext("sender 3")
            observer.onCompleted()
            
            return Disposables.create()
        }
        
        sequenceThatErrors
            .retry(3) //重复地从错误事件中恢复3次
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

结果:

image.png

3.7 debug Rx流程操作符

debug

  • 打印所有订阅,事件和处理。
    实例 27
    代码:
func test_debug() {
        // **** debug
        // 打印所有订阅、事件和处理。
        print("*****debug*****")
        var count = 1
        
        let sequenceThatErrors = Observable<String>.create { observer in
            observer.onNext("Kongyulu")
            observer.onNext("yifeng")
            observer.onNext("yisheng")
            
            if count < 5 {
                observer.onError(self.kylError)
                print("错误序列来了")
                count += 1
            }
            
            observer.onNext("yuhairong")
            observer.onNext("zhangsiyuan")
            observer.onNext("kongliyuan")
            observer.onCompleted()
            
            return Disposables.create()
        }
        
        sequenceThatErrors
            .retry(3)
            .debug()
            .subscribe(onNext: { print($0) })
            .disposed(by: disposeBag)
    }
复制代码

结果:

image.png

RxSwift.Resources.total

  • 操作符 提供所有Rx资源分配的计数,这对于在开发期间检测内存泄漏非常有用。

实例 28
代码:

    /// RxSwift.Resources.total 操作符
    func testResourcesTotal() {
        
        // ** RxSwift.Resources.total: 提供所有Rx资源分配的计数,这对于在开发期间检测泄漏非常有用。
        print("*****RxSwift.Resources.total*****")

        print(RxSwift.Resources.total)

        let subject = BehaviorSubject(value: "Cooci")

        let subscription1 = subject.subscribe(onNext: { print($0) })

        print(RxSwift.Resources.total)

        let subscription2 = subject.subscribe(onNext: { print($0) })

        print(RxSwift.Resources.total)

        subscription1.dispose()

        print(RxSwift.Resources.total)

        subscription2.dispose()

        print(RxSwift.Resources.total)
    }
复制代码

3.8 链接操作符

multicast

  • 将源可观察序列转换为可连接序列,并通过指定的主题广播它的发射。

实例 29
代码:

/// multicast
    func testMulticastConnectOperators(){
        
        // *** multicast : 将源可观察序列转换为可连接序列,并通过指定的主题广播其发射。
        print("*****multicast*****")
        let subject = PublishSubject<Any>()
        subject.subscribe{print("00:\($0)")}
            .disposed(by: disposeBag)
        
        let netOB = Observable<Any>.create { (observer) -> Disposable in
            sleep(2)// 模拟网络延迟
            print("我开始请求网络了")
            observer.onNext("请求到的网络数据")
            observer.onNext("请求到的本地")
            observer.onCompleted()
            return Disposables.create {
                print("销毁回调了")
            }
            }.publish()
        
        netOB.subscribe(onNext: { (anything) in
            print("订阅1:",anything)
        })
            .disposed(by: disposeBag)
        
        // 我们有时候不止一次网络订阅,因为有时候我们的数据可能用在不同的额地方
        // 所以在订阅一次 会出现什么问题?
        netOB.subscribe(onNext: { (anything) in
            print("订阅2:",anything)
        })
            .disposed(by: disposeBag)
        
        _ = netOB.connect()
        
    }
复制代码

结果:

image.png

replay

  • 将源可观察序列转换为可连接的序列,并将向每个新订阅服务器重放一起排放的缓存大小。(首先拥有和publish一样的能力,共享Observable 和sequence,其次使用replay还需要我们传入一个参数:buffer size 来缓存已经发送的事件,当有了新的订阅者订阅了,会把缓存的事件发送给新的订阅者)

实例 30:
代码:

/// replay
    func testReplayConnectOperators(){
        
        // **** replay: 将源可观察序列转换为可连接的序列,并将向每个新订阅服务器重放以前排放的缓冲大小
        // 首先拥有和publish一样的能力,共享 Observable sequence, 其次使用replay还需要我们传入一个参数(buffer size)来缓存已发送的事件,当有新的订阅者订阅了,会把缓存的事件发送给新的订阅者
        print("*****replay*****")
        
        let interval = Observable<Int>.interval(.seconds(1), scheduler: MainScheduler.instance).replay(5)
        
        interval.subscribe(onNext: { print(Date.time,"订阅: 1, 事件: \($0)") })
            .disposed(by: self.disposeBag)
        
        delay(2) { _ = interval.connect() }
        
        delay(4) {
            interval.subscribe(onNext: { print(Date.time,"订阅: 2, 事件: \($0)") })
                .disposed(by: self.disposeBag)
        }
        
        delay(8) {
            interval.subscribe(onNext: { print(Date.time,"订阅: 3, 事件: \($0)") })
                .disposed(by: self.disposeBag)
        }
        delay(20, closure: {
            self.disposeBag = DisposeBag()
        })
        
        /**
         订阅: 1, 事件: 4
         订阅: 1, 事件: 0
         2019-05-28 21-32-42 订阅: 2, 事件: 0
         2019-05-28 21-32-42 订阅: 1, 事件: 1
         2019-05-28 21-32-42 订阅: 2, 事件: 1
         2019-05-28 21-32-45 订阅: 2, 事件: 4
         2019-05-28 21-32-46 订阅: 3, 事件: 0
         2019-05-28 21-32-46 订阅: 3, 事件: 1
         2019-05-28 21-32-46 订阅: 3, 事件: 2
         2019-05-28 21-32-46 订阅: 3, 事件: 3
         2019-05-28 21-32-46 订阅: 3, 事件: 4
         
         // 序列从 0开始
         // 定时器也没有断层  sub2 sub3 和 sub1 是同步的
         */
    }
复制代码

结果:

image.png

push

  • 将源可观察序列转换为可连接序列。(共享一个Observable的实际序列,避免创建多个Observable 和sequence.注意:需要调用conect之后才会开始发送事件)

实例 31
代码:

/// push - connect 将源可观察序列转换为可连接序列
    func testPushConnectOperators(){
        
        // **** push:将源可观察序列转换为可连接序列
        // 共享一个Observable的事件序列,避免创建多个Observable sequence。
        // 注意:需要调用connect之后才会开始发送事件
        print("*****testPushConnect*****")
        
        let interval = Observable<Int>.interval(.seconds(1), scheduler: MainScheduler.instance).publish()
        
        interval.subscribe(onNext: { print("订阅: 1, 事件: \($0)") })
            .disposed(by: disposeBag)
        
        delay(2) {
            _ = interval.connect()
        }
        delay(4) {
            interval.subscribe(onNext: { print("订阅: 2, 事件: \($0)") })
                .disposed(by: self.disposeBag)
        }
        delay(6) {
            interval.subscribe(onNext: { print("订阅: 3, 事件: \($0)") })
                .disposed(by: self.disposeBag)
        }
        delay(10, closure: {
            self.disposeBag = DisposeBag()
        })
        /**
         订阅: 1, 事件: 1
         订阅: 2, 事件: 1
         订阅: 1, 事件: 2
         订阅: 2, 事件: 2
         订阅: 1, 事件: 3
         订阅: 2, 事件: 3
         订阅: 3, 事件: 3
         
         订阅: 2 从1开始
         订阅: 3 从3开始
         */
        // 但是后面来的订阅者,却无法得到之前已发生的事件
    }
复制代码

结果:

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