Vue 的完整生命周期源码流程详解

3,453 阅读5分钟

本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金

本文源码版本 2.6.14,Vue3 源码剖析看我另一篇文章 Vue3.2 响应式原理源码剖析,及与 Vue2 .x响应式的区别

请说一下 Vue 的生命周期?这种烂大街的问题为什么还在问?

  • 考察你的熟练度
  • 考察你的深度
  • 考察你的知识面

你说是吗,关于 Vue 生命周期有些能说出下面的钩子函数名,有些甚至这些钩子函数名都说不上来,那是真的需要补充一下了,因为这些钩子函数也只是 Vue 完整生命周期中的冰山一角

源码地址:src/shared/constants.js - 9行

export const LIFECYCLE_HOOKS = [
  'beforeCreate',
  'created',
  'beforeMount',
  'mounted',
  'beforeUpdate',
  'updated',
  'beforeDestroy',
  'destroyed',
  'activated',
  'deactivated',
  'errorCaptured',
  'serverPrefetch'
]

Vue2 完整的生命周期大致可分成四个阶段

  • 初始化阶段:为 Vue 实例初始化一些事件、属性和响应式数据等
  • 模板编译阶段:把我们写的 <template></template> 模板编译成渲染函数 render
  • 挂载阶段:把模板渲染到真实的 DOM 节点上,以及数据变更时执行更新操作
  • 销毁阶段:把组件实例从父组件中删除,并取消依赖监听和事件监听

这四个阶段分别是怎么划分的,来看一张图(图片来源于Vue中文社区)

image.png

下面再从源码为大家一一展开每一个阶段做的事,注意看每个生命周期钩子函数调用的时间,以及前后都分别做了什么

初始化阶段

new Vue()

这个阶段做的第一件事,就是用 new 创建一个 Vue 实例对象

new Vue({
    el:'#app',
    store,
    router,
    render: h => h(App)
})

能用 new 那肯定是有一个构造函数的,我们来看一下

源码地址:src/core/instance/index.js - 8行

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}
initMixin(Vue)

可以看出 new Vue() 的关键就是 _init() 了,来看一下它是哪来的,干了些什么

_init()

源码地址:src/core/instance/init.js - 15行

我这里去掉了一些环境判断的,主要流程就是

  • 合并配置,主要是把一些内置组件<component/><keep-alive><transition>directivefilter、本文最开始的钩子函数名称列表等合并到 Vue.options上面
  • 调用一些初始化函数,这里具体初始化了哪些东西我写在注释里了
  • 触发生命周期钩子,beforeCreatecreated
  • 最后调用 $mount 挂载 进入下一阶段
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
  // 在原型上添加 _init 方法
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    // 保存当前实例
    const vm: Component = this
    // 合并配置
    if (options && options._isComponent) {
      // 把子组件依赖父组件的 props、listeners 挂载到 options 上,并指定组件的$options
      initInternalComponent(vm, options)
    } else {
      // 把我们传进来的 options 和当前构造函数和父级的 options 进行合并,并挂载到原型上
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm) // 初始化实例的属性、数据:$parent, $children, $refs, $root, _watcher...等
    initEvents(vm) // 初始化事件:$on, $off, $emit, $once
    initRender(vm) // 初始化渲染: render, mixin
    callHook(vm, 'beforeCreate') // 调用生命周期钩子函数
    initInjections(vm) // 初始化 inject
    initState(vm) // 初始化组件数据:props, data, methods, watch, computed
    initProvide(vm) // 初始化 provide
    callHook(vm, 'created') // 调用生命周期钩子函数

    if (vm.$options.el) {
      // 如果传了 el 就会调用 $mount 进入模板编译和挂载阶段
      // 如果没有传就需要手动执行 $mount 才会进入下一阶段
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }
}

这里需要记着上面流程说明,合并了哪些配置,初始化了什么东西,分别在什么时候调用了两个生命周期钩子函数,最后调用 $mount 挂载,进入下一阶段

模板编译阶段

先看图了解一下这个阶段做的事

image.png

$mount()

源码地址:dist/vue.js - 11927行

  Vue.prototype.$mount = function ( el, hydrating ) {
    el = el && query(el);
    var options = this.$options;
    // 如果没有 render 
    if (!options.render) {
      var template = options.template;
      // 再判断,如果有 template
      if (template) {
        if (typeof template === 'string') {
          if (template.charAt(0) === '#') {
            template = idToTemplate(template);
          }
        } else if (template.nodeType) {
          template = template.innerHTML;
        } else {
          return this
        }
      // 再判断,如果有 el
      } else if (el) {
        template = getOuterHTML(el);
      }
    }
    return mount.call(this, el, hydrating)
  };

说白了 $mount 主要就是判断要不要编译,使用哪一个模板编译,需要注意的就是判断顺序了,我们来看一下这段代码

<div id='app'>
    <p>{{ name }}</p>
</div>
<script>
    new Vue({
        el:'#app',
        data:{ name:'沐华' },
        template:'<div>掘金</div>',
        render(h){
            return h('div', {}, '好好学习,天天向上')
        }
    })
</script>

可能有点别扭,可以想象一下执行上面这样的代码,会渲染出什么

结合源码马上就知道会渲染出来的只有 <div>好好学习,天天向上</div>

因为源码中是优先判断 render 是否存在,如果存在,就直接使用 render 函数了

如果没有,再判断 template 和 el,如果有 template,就不会管 el

所以优先级顺序是:render > template > el

因为不管是 el 挂载的,还是 template 最后都会被编译成 render 函数,而如果已经有了 render 函数了,就跳过前面的编译了

关于模板编译是怎么编译的?render 是怎么来的?更多详细内容有点多,具体可以看我另一篇文章有源码的完整流程详细介绍 render 函数是怎么来的?深入浅出 Vue 中的模板编译

得到 render 函数之后,就会进入挂载阶段了

挂载阶段

先看图了解一下这个阶段做的事

image.png

如图也可以看得出来,这里阶段主要做的事有两件

  1. 根据 render 返回的虚拟 DOM 创建真实的 DOM 节点,插入到视图中,完成渲染
  2. 对模板中数据或状态做响应式处理

mountComponent()

我们来看挂载的源码,这里我删除了一点关于环境判断的,方便看主要流程

这里主要做的事就是

  • 调用钩子函数 beforeMount
  • 调用 _update() 方法对新老虚拟 DOM 进行 patch 以及 new Watcher 对模板数据做响应式处理
  • 再调用钩子函数 mounted

源码地址:src/core/instance/lifecycle.js - 141行

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  // 判断有没有渲染函数 render
  if (!vm.$options.render) {
    // 如果没有,默认就创建一个注释节点
    vm.$options.render = createEmptyVNode
  }
  // 调用生命周期钩子函数
  callHook(vm, 'beforeMount')
  let updateComponent
  updateComponent = () => {
    // 调用 _update 对 render 返回的虚拟 DOM 进行 patch(也就是 Diff )到真实DOM,这里是首次渲染
    vm._update(vm._render(), hydrating)
  }
  // 为当前组件实例设置观察者,监控 updateComponent 函数得到的数据,下面有介绍
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    // 当触发更新的时候,会在更新之前调用
    before () {
      // 判断 DOM 是否是挂载状态,就是说首次渲染和卸载的时候不会执行
      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        // 调用生命周期钩子函数
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false
  // 没有老的 vnode,说明是首次渲染
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    // 调用生命周期钩子函数
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

Watcher

关于响应式原理,可以看我另一篇文章介绍的很详细了就不搬过来了,深入浅出 Vue 响应式原理源码剖析

_update()

然后再了解一下去 patch 的入口,有关 Diff 算法源码的完整流程剖析,可以看我另一篇文章介绍的很详细了就不搬过来了, 深入浅出虚拟 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别

源码地址:src/core/instance/lifecycle.js - 59行

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el // 当前组件根节点
    const prevVnode = vm._vnode // 老的 vnode
    vm._vnode = vnode // 更新老的 vnode
    // 如果是首次渲染
    if (!prevVnode) {
      // 对 vnode 进行 patch 创建真实的 DOM,挂载到 vm.$el 上
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // 修改的时候,进行新老 vnode 对比,并回修改后的真实 DOM
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    // 删除老根节点的引用
    if (prevEl) prevEl.__vue__ = null
    // 更新当前根节点的引用
    if (vm.$el) vm.$el.__vue__ = vm
    // 更新父级的引用
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
      vm.$parent.$el = vm.$el
    }
  }

销毁阶段

先看图了解一下这个阶段做的事

image.png

就是说在调用 vm.$destroy() 方法的时候,Vue 就进入销毁阶段了,来看一下组件销毁过程都干了些啥,是怎么销毁的?

$destroy()

这个阶段比较简单,源码不多,主要就是:

  • 调用生命周期钩子函数 beforeDestory
  • 从父组件中删除当前组件
  • 移除当前组件内的所有观察者(依赖追踪),删除数据对象的引用,删除虚拟 DOM
  • 调用生命周期钩子函数 destoryed
  • 关闭所有事件监听,删除当前根组件的引用,删除父级的引用

每一行我都写在注释里了,注意看

源码地址:src/core/instance/lifecycle.js - 97行

Vue.prototype.$destroy = function () {
    const vm: Component = this
    // 如果实例正在被销毁的过程中,直接跳过
    if (vm._isBeingDestroyed) {
      return
    }
    // 调用生命周期钩子函数
    callHook(vm, 'beforeDestroy')
    // 更新销毁过程状态
    vm._isBeingDestroyed = true
    // 获取父级
    const parent = vm.$parent
    // 如果父级存在,并且父级没有在被销毁,并且不是抽象组件而是真实组件(<keep-alive>就是抽象组件,它的abstract就为true)
    if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
      // 从父级中删除当前组件
      remove(parent.$children, vm)
    }
    // 移除实例的所有观察者
    if (vm._watcher) {
      // 删除实例自身依赖
      vm._watcher.teardown()
    }
    let i = vm._watchers.length
    while (i--) {
      // 删除实例内数据对其他数据的依赖
      vm._watchers[i].teardown()
    }
    // 删除数据对象的引用
    if (vm._data.__ob__) {
      vm._data.__ob__.vmCount--
    }
    // 更新组件销毁状态
    vm._isDestroyed = true
    // 删除实例的虚拟 DOM
    vm.__patch__(vm._vnode, null)
    // 调用生命周期钩子函数
    callHook(vm, 'destroyed')
    // 关闭所有事件监听
    vm.$off()
    // 删除当前根组件的引用
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = null
    }
    // 删除父级的引用
    if (vm.$vnode) {
      vm.$vnode.parent = null
    }
  }

什么时候会调用 $destroy()

我在 patch 源码里看到有三次调用,源码地址:src/core/vdom/patch.js

  • 新的 vnode 不存在,老的 vnode 存在的时候,就触发卸载老 vnode 对应组件的 destroy。702行
  • 如果新的 vnode 根节点被修改的时候,调用老 vnode 对应组件的 destroy。767行
  • 新老 vnode 对比结束后,调用老 vnode 对应组件的 destroy。795行

至此,一轮完整的 Vue 生命周期就走完了

往期精彩

结语

如果本文对你有一丁点帮助,点个赞支持一下吧,感谢感谢