Jetpack全家桶(第3篇)之ViewModel使用篇

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Jetpack全家桶(第3篇)之ViewModel使用篇

注意:本文ViewModel相关使用及源码均是2.2.0版本

ViewModel简介

ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。

Android 框架可以管理界面控制器(如 Activity 和 Fragment)的生命周期。Android 框架可能会决定销毁或重新创建界面控制器,以响应完全不受您控制的某些用户操作或设备事件。

如果系统销毁或重新创建界面控制器,则存储在其中的任何瞬态界面相关数据都会丢失。例如,应用可能会在它的某个 Activity 中包含用户列表。为配置更改重新创建 Activity 后,新 Activity 必须重新提取用户列表。对于简单的数据,Activity 可以使用 onSaveInstanceState() 方法从 onCreate() 中的捆绑包恢复其数据,但此方法仅适合可以序列化再反序列化的少量数据,而不适合数量可能较大的数据,如用户列表或位图。

另一个问题是,界面控制器经常需要进行可能需要一些时间才能返回的异步调用。界面控制器需要管理这些调用,并确保系统在其销毁后清理这些调用以避免潜在的内存泄漏。此项管理需要大量的维护工作,并且在为配置更改重新创建对象的情况下,会造成资源的浪费,因为对象可能需要重新发出已经发出过的调用。

诸如 Activity 和 Fragment 之类的界面控制器主要用于显示界面数据、对用户操作做出响应或处理操作系统通信(如权限请求)。如果要求界面控制器也负责从数据库或网络加载数据,那么会使类越发膨胀。为界面控制器分配过多的责任可能会导致单个类尝试自己处理应用的所有工作,而不是将工作委托给其他类。以这种方式为界面控制器分配过多的责任也会大大增加测试的难度。

从界面控制器逻辑中分离出视图数据所有权的操作更容易且更高效。

ViewModel的优点

1、 ViewModel当Activity的Configuration变更(例如横竖屏切换)或者各种原因导致的销毁重建时,会自动保留对象,当Activity重建后可立即使用,不需要重新获取数据。
2、ViewModel的生命周期避免了内存泄露问题。在Activity.onDestroy时会关联ViewModel.onCleared()方法,从而在这里释放内存。
3、ViewModel在处理Fragment共享数据方面很好用,同一个Activity下不同的Fragment可以共享同一个ViewModel对象。

ViewModel依赖引入

    dependencies {
        val lifecycle_version = "2.4.0-alpha02"

        // kotlin版本
        implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:$lifecycle_version")
   	   // java版本
        implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version") 
    }    
复制代码

实现 ViewModel

class MyViewModel : ViewModel() {
    //也可以这样写,下面只是使用了also语法糖,这样写loadUsers()放在getUsers()里面调用既可
    //val users = MutableLiveData<List<User>>()

    private val users: MutableLiveData<List<User>> by lazy {
        MutableLiveData<List<User>>().also {
            loadUsers()
        }
    }

    fun getUsers(): LiveData<List<User>> {
        return users
    }

    private fun loadUsers() {
        // Do an asynchronous operation to fetch users.
    }
}
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然后,您可以从 Activity 访问该列表,如下所示:

class MyActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        // Create a ViewModel the first time the system calls an activity's onCreate() method.
        // Re-created activities receive the same MyViewModel instance created by the first activity.

        // Use the 'by viewModels()' Kotlin property delegate
        // from the activity-ktx(注意) artifact
        
        val model: MyViewModel by viewModels()
        //没有引入activity-ktx可以这样写   val viewModel = ViewModelProvider(this)[MyViewModel::class.java]

        model.getUsers().observe(this, Observer<List<User>>{ users ->
            // update UI
        })
    }
}
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如果重新创建了该 Activity,它接收的 MyViewModel 实例与第一个 Activity 创建的实例相同。当所有者 Activity 完成时,框架会调用 ViewModel 对象的 onCleared() 方法,以便它可以清理资源。

注意ViewModel 绝不能引用视图、Lifecycle 或可能存储对 Activity 上下文的引用的任何类。

ViewModel 对象存在的时间比视图或 LifecycleOwners 的特定实例存在的时间更长。这还意味着,您可以更轻松地编写涵盖 ViewModel 的测试,因为它不了解视图和 Lifecycle 对象。ViewModel 对象可以包含 LifecycleObservers,如 LiveData 对象。但是,ViewModel 对象绝不能观察对生命周期感知型可观察对象(如 LiveData 对象)的更改。如果 ViewModel 需要 Application 上下文(例如,为了查找系统服务),它可以扩展 AndroidViewModel 类并设置用于接收 Application 的构造函数,因为 Application类会扩展 Context

ViewModel 的生命周期

ViewModel 对象存在的时间范围是获取 ViewModel 时传递给 ViewModelProvider 的 LifecycleViewModel 将一直留在内存中,直到限定其存在时间范围的 Lifecycle 永久消失:对于 activity,是在 activity 完成时;而对于 fragment,是在 fragment 分离时。

下图说明了 Activity 经历屏幕旋转而后结束时所处的各种生命周期状态。该图还在关联的 Activity 生命周期的旁边显示了 ViewModel 的生命周期。此图表说明了 Activity 的各种状态。这些基本状态同样适用于 Fragment 的生命周期。

说明 ViewModel 随着 Activity 状态的改变而经历的生命周期。

您通常在系统首次调用 Activity 对象的 onCreate() 方法时请求 ViewModel。系统可能会在 activity 的整个生命周期内多次调用 onCreate(),如在旋转设备屏幕时。ViewModel 存在的时间范围是从您首次请求 ViewModel 直到 activity 完成并销毁。

在 Fragment 之间共享数据

Activity 中的两个或更多 Fragment 需要相互通信是一种很常见的现象。想象一下拆分视图 (list-detail) Fragment 的常见情况,假设您有一个 Fragment,在该 Fragment 中,用户从列表中选择一项,还有另一个 Fragment,用于显示选定项的内容。这种情况不太容易处理,因为这两个 Fragment 都需要定义某种接口描述,并且所有者 Activity 必须将两者绑定在一起。此外,这两个 Fragment 都必须处理另一个 Fragment 尚未创建或不可见的情况。

可以使用 ViewModel 对象解决这一常见的难点。这两个 fragment 可以使用其 activity 范围共享 ViewModel来处理此类通信,如以下示例代码所示:

class SharedViewModel : ViewModel() {
    val selected = MutableLiveData<Item>()

    fun select(item: Item) {
        selected.value = item
    }
}

class ListFragment : Fragment() {

    private lateinit var itemSelector: Selector

    // Use the 'by activityViewModels()' Kotlin property delegate
    // from the fragment-ktx artifact
    private val model: SharedViewModel by activityViewModels()

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        itemSelector.setOnClickListener { item ->
            // Update the UI
        }
    }
}

class DetailFragment : Fragment() {

    // Use the 'by activityViewModels()' Kotlin property delegate
    // from the fragment-ktx artifact
    private val model: SharedViewModel by activityViewModels()

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        model.selected.observe(viewLifecycleOwner, Observer<Item> { item ->
            // Update the UI
        })
    }
}
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请注意,这两个 Fragment 都会检索包含它们的 Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到相同的 SharedViewModel 实例(其范围限定为该 Activity)。

此方法具有以下优势:

  • Activity 不需要执行任何操作,也不需要对此通信有任何了解。
  • 除了 SharedViewModel 约定之外,Fragment 不需要相互了解。如果其中一个 Fragment 消失,另一个 Fragment 将继续照常工作。
  • 每个 Fragment 都有自己的生命周期,而不受另一个 Fragment 的生命周期的影响。如果一个 Fragment 替换另一个 Fragment,界面将继续工作而没有任何问题。

ViewModel源码

Jetpack全家桶(3)之ViewModel源码篇

分类:
Android
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