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1、ArrayList简介
1.1 ArrayList概述
ArrayList继承于 AbstractList
,实现了 List
, RandomAccess
, Cloneable
, java.io.Serializable
这些接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入null
元素,底层通过数组实现,支持随机访问。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
}
-
每个
ArrayList
都有一个容量(capacity)
,表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量。 -
为追求效率,
ArrayList
没有实现同步(synchronized)
,如果需要多个线程并发访问,用户可以手动同步,也可使用Vector替代。 -
RandomAccess
是一个标志接口,表明实现这个这个接口的 List 集合是支持快速随机访问的。在ArrayList
中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问。 -
ArrayList
实现了Cloneable
接口 ,即覆盖了函数clone()
,能被克隆。 -
ArrayList
实现了java.io.Serializable
接口,这意味着ArrayList
支持序列化,能通过序列化去传输。
1.2 ArrayList类结构
package java.util;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.function.UnaryOperator;
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/**
* 默认初始容量大小
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组(用于空实例)。
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//用于默认大小空实例的共享空数组实例。
//我们把它从EMPTY_ELEMENTDATA数组中区分出来,以知道在添加第一个元素时容量需要增加多少。
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 保存ArrayList数据的数组
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* ArrayList 所包含的元素个数
*/
private int size;
/**
* ArrayList所能存储元素的最大容量
*/ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* 修改这个ArrayList实例的容量是列表的当前大小。 应用程序可以使用此操作来最小化ArrayList实例的存储。
*/
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
}
1.3 ArrayList构造方法
1.3.1 无参构造方法
/**
*默认无参构造函数
*DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为0.初始化为10,也就是说初始其实是空数组 当添加第一个元素的时候数组容量才变成10
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组赋值给elementData。
1.3.2 带初始容量的构造方法
/**
* 带初始容量参数的构造函数(用户可以在创建ArrayList对象时自己指定集合的初始大小)
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
//如果初始容量大于10
if (initialCapacity > 0) {
//初始化一个大小为initialCapacity的数组赋值给数组elementData
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//如果初始容量等于0
//则将前面ArrayList定义的类属性EMPTY_ELEMENTDATA空数组赋值给数组elementData
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
//如果初始化容量小于0,则抛出IllegalArgumentException异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
}
}
1.3.3 带集合参数的构造方法
//构造一个包含指定集合的ArrayList
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//利用toArray()方法将集合c转换为数组,并将转换后的数组赋值给数组a
Object[] a = c.toArray();
//如果数组中的元素个数不等于0
if ((size = a.length) != 0) {
//如果集合c的类型为ArrayList
if (c.getClass() == ArrayList.class) {
//则将集合c转化后的数组a赋值给数组elementData
elementData = a;
} else {
//否则,复制数组a并将复制后新数组赋值给elementDate数组
elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
}
} else {
//数组中元素个数为0,则将EMPTY_ELEMENTDATA(空数组)赋值给elementDate
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
1.4 ArrayList常用方法
-
boolean add(E e)
将指定的元素追加到此列表的末尾。 -
void add(int index, E element)
在此列表中的指定位置插入指定的元素。 -
E get(int index)
返回此列表中指定位置的元素。 -
boolean contains(Object o)
如果此列表包含指定的元素,则返回 true 。 -
int indexOf(Object o)
返回此列表中指定元素的第一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。 -
boolean isEmpty()
如果此列表不包含元素,则返回 true 。 -
E set(int index, E element)
用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。 -
int size()
返回此列表中的元素数。 -
boolean remove(Object o)
从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。 -
E remove(int index)
删除该列表中指定位置的元素。 -
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
批量将另一个集合c中的元素添加到ArrayList集合的末尾。 -
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
将另一个集合c中的所有元素插入插入到指定位置index后。 -
void clear()
从列表中删除所有元素。 -
Iterator<E> iterator()
以正确的顺序返回该列表中的元素的迭代器。 -
int lastIndexOf(Object o)
返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。 -
ListIterator<E> listIterator()
返回列表中的列表迭代器(按适当的顺序)。 -
ListIterator<E> listIterator(int index)
从列表中的指定位置开始,返回列表中的元素(按正确顺序)的列表迭代器。 -
boolean removeAll(Collection<?> c)
用于删除ArrayList与另一个另一个集合c的交集部分的元素。 -
boolean removeIf(Predicate<? super E> filter)
删除满足给定谓词的此集合的所有元素。 -
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex)
从这个列表中删除所有索引在 fromIndex (含)和 toIndex之间的元素。 -
void replaceAll(UnaryOperator<E> operator)
将该列表的每个元素替换为将该运算符应用于该元素的结果。 -
boolean retainAll(Collection<?> c)
仅保留此列表中包含在指定集合中的元素。 -
void sort(Comparator<? super E> c)
使用提供的Comparator对此列表中的元素进行比较并排序。
1.5 ArrayList的优缺点
-
ArrayList的优点如下:
- ArrayList 底层以数组实现,允许对元素进行快速随机访问。ArrayList 实现了RandomAccess 接口,因此查找的时候非常快。
- ArrayList 在顺序添加一个元素的时候非常方便,非顺序添加就不合适。
-
ArrayList 的缺点如下:
- 当从 ArrayList 的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
- 底层以数组实现则缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要扩容,就要原数组中的元素复制到新的存储空间中,比较耗费性能。
1.6 Arraylist 和 Vector 的区别?
ArrayList
是List
的主要实现类,底层使用Object[ ]
存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 ;Vector
是List
的古老实现类,底层使用Object[ ]
存储,线程安全的。
1.7 Arraylist 与 LinkedList 区别?
-
是否保证线程安全:
ArrayList
和LinkedList
都是不同步的,也就是不保证线程安全; -
底层数据结构:
Arraylist
底层使用的是Object
数组;LinkedList
底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!) -
插入和删除是否受元素位置的影响:
①
ArrayList
采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)
方法的时候,ArrayList
会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element)
)时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。②
LinkedList
采用链表存储,所以对于add(E e)
方法的插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置i
插入和删除元素的话((add(int index, E element)
) 时间复杂度近似为o(n))
因为需要先移动到指定位置再插入。 -
是否支持快速随机访问:
LinkedList
不支持高效的随机元素访问,而ArrayList
支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)
方法)。 -
内存空间占用:
ArrayList
的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList
的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList
更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
2、ArrayList扩容机制分析
2.1 先来看 add
() 方法
这里以无参构造函数创建的 ArrayList 为例分析
/**
* 将指定的元素追加到此列表的末尾。
*/
public boolean add(E e) {
//添加元素之前,先调用ensureCapacityInternal方法
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值
elementData[size++] = e;
return true;
}
注意 :JDK11 移除了 ensureCapacityInternal()
和 ensureExplicitCapacity()
方法。
2.2 再来看看 ensureCapacityInternal()
方法
(JDK7)可以看到
add
方法 首先调用了ensureCapacityInternal(size + 1)
/**
* 如有必要,增加此ArrayList实例的容量,以确保它至少能容纳元素的数量
* @param minCapacity 所需的最小容量
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
//如果是true,minExpand的值为0,如果是false,minExpand的值为10
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
//如果最小容量大于已有的最大容量
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
//得到最小扩容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 获取默认的容量和传入参数的较大值
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
当 要 add 进第 1 个元素时,minCapacity 为 1,在 Math.max()方法比较后,minCapacity 为 10。
2.3 接着看ensureExplicitCapacity()
方法
//判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了
grow(minCapacity);
}
-
当我们要 add 进第 1 个元素到 ArrayList 时,elementData.length 为 0 (因为还是一个空的 list),因为执行了
ensureCapacityInternal()
方法 ,所以 minCapacity 此时为 10。此时,minCapacity - elementData.length > 0
成立,所以会进入grow(minCapacity)
方法。 -
当 add 第 2 个元素时,minCapacity 为 2,此时 elementData.length(容量)在添加第一个元素后扩容成 10 了。此时,
minCapacity - elementData.length > 0
不成立,所以不会进入 (执行)grow(minCapacity)
方法。 -
添加第 3、4 ··· 到第 10 个元素时,依然不会执行 grow() 方法,数组容量都为 10。
-
直到添加第 11 个元素,minCapacity(为 11)比 elementData.length(为 10)要大。进入 grow() 方法进行扩容。
2.4 下一步看grow()
方法
/**
* 要分配的最大数组大小
*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* ArrayList扩容的核心方法。
*/
private void grow(int minCapacity) {
// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量
int oldCapacity = elementData.length;
//将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,
//我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) `hugeCapacity()` 方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,
//如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为`Integer.MAX_VALUE`,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 `Integer.MAX_VALUE - 8`。
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),所以 ArrayList 每次扩容之后容量都会变为原来的 1.5 倍左右(oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)!
- 当 add 第 1 个元素时,oldCapacity 为 0,经比较后第一个 if 判断成立,newCapacity = minCapacity(为 10)。但是第二个 if 判断不会成立,即 newCapacity 不比 MAX_ARRAY_SIZE 大,则不会进入
hugeCapacity
方法。数组容量为 10,add 方法中 return true,size 增为 1。 - 当 add 第 11 个元素进入 grow 方法时,newCapacity 为 15,比 minCapacity(为 11)大,第一个 if 判断不成立。新容量没有大于数组最大 size,不会进入
hugeCapacity
方法。数组容量扩为 15,add 方法中 return true,size 增为 11。 - 以此类推······ 如果新的容量newCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE,就需要通过
hugeCapacity
方法再次计算新的容量newCapacity的大小。确定了新的容量newCapacity后,Arrays.copyOf()方法将旧数组中的元素拷贝到新的数组中,返回新容量的数组。
2.5 最后看 hugeCapacity()
方法
从上面
grow()
方法源码我们知道: 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行)hugeCapacity()
方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,如果 minCapacity 大于最大容量,则新容量则为Integer.MAX_VALUE
,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为Integer.MAX_VALUE - 8
。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较
//若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小
//若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小
//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
以上就是对ArrayList扩容机制的详细描述