1、setState
和 useState
只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout
、Promise.resolve().then
中都是同步的。
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a. react合成事件,如onClick等
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b. 钩子函数包括componentDidMount、useEffect等等
2、“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。
3、批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout
、Promise.resolve().then
中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,类似于Object.assin的机制,如果是同时修改多个不同的变量的值,比如改变了a的值又改变了b的值,在更新时会对其进行合并批量更新,结果只会产生一次render。
4、在合成事件和钩子函数中的setTimeout
、Promise.resolve().then
,会在“异步”更新state执行并且渲染完组件之后。
example:
控制台打印结果: