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对象
对象(object)是 JavaScript 语言的核心概念,也是最重要的数据类型。
什么是对象?简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
对象的字面量生成方法
var obj = {
foo: 'Hello',
bar: 'World'
};
对象的键名
对象的所有键名都是字符串(ES6 又引入了 Symbol 值也可以作为键名),所以加不加引号都可以。
如果键名是数值,会被自动转为字符串。
var obj = {
1: 'a',
3.2: 'c'
};
obj
// Object {
// 1: "a",
// 3.2: "c"
// }
obj['3.2'] // c
对象的属性之间用逗号分隔,最后一个属性后面可以加逗号(trailing comma),也可以不加。
如果键名不符合标识名的条件(比如第一个字符为数字,或者含有空格或运算符),且也不是数字,则必须加上引号,否则会报错。
// 报错
var obj = {
1a: 'Hello World'
};
// 不报错
var obj = {
'1a': 'Hello World',
'h w': 'Hello World',
'c+e': 'Hello World'
};
属性可以动态创建,不必在对象声明时就指定。
var obj = {};
obj.foo = 123;
obj.foo // 123
对象的引用
如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。
var o1 = {};
var o2 = o1;
o1.a = 1;
o2.a // 1
o2.b = 2;
o1.b // 2
此时,如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量。
var o1 = {};
var o2 = o1;
o1 = 1;
o2 // {}
属性的操作
属性的读取
读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
var obj = {
p: 'Hello World'
};
obj.p // "Hello World"
obj['p'] // "Hello World"
请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。
var foo = 'bar';
var obj = {
foo: 1,
bar: 2
};
obj.foo // 1
obj[foo] // 2
方括号运算符内部还可以使用表达式。
obj['hello' + ' world']
obj[3 + 3]
数字键可以不加引号,因为会自动转成字符串。
var obj = {
0.7: 'Hello World'
};
obj['0.7'] // "Hello World"
obj[0.7] // "Hello World"
数值键名不能使用点运算符(因为会被当成小数点),只能使用方括号运算符。
var obj = {
123: 'hello world'
};
obj.123 // 报错
obj[123] // "hello world"
属性的赋值
点运算符和方括号运算符,不仅可以用来读取值,还可以用来赋值。
var obj = {};
obj.foo = 'Hello';
obj['bar'] = 'World';
属性的删除
delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。
var obj = { p: 1 };
delete obj.p // true
obj.p // undefined
删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true
var obj = {};
delete obj.p // true
练习
- 判断所有打印输出的结果
var obj1 = {
abc: 'aabbcc',
}
var obj2 = {
abc: 'aabbcc',
}
var obj3 = {}
var foo = 'bar'
console.log(obj1 == obj2);
obj3 = obj1
console.log(obj3 == obj2);
console.log(obj3 == obj1);
obj3[foo] = 'hahaha'
console.log(obj2.foo);
console.log(obj2[foo]);
console.log(obj1.foo);
console.log(obj1[foo]);
console.log(obj1['foo']);
obj1 = {
bar2: 'hehehe'
}
console.log(obj1[foo + '2']);
console.log(obj1[foo + 2]);
console.log(delete obj1.abc);
console.log(obj3.abc);
以后要讲的
- 属性的查看Object.keys方法
- 属性是否存在:in 运算符
- 属性的遍历:for...in 循环