Vue(v2.6.14)源码解毒(五):render和VNode

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Vue 2.0 相比 Vue 1.0 最大的升级就是利用了虚拟DOM。 在 Vue 1.0 中视图的更新是纯响应式的。在进行响应式初始化的时候,一个响应式数据 key 会创建一个对应的 dep,这个 key 在模板中被引用几次就会创建几个 watcher。也就是一个 key 对应一个 depdep 内管理一个或者多个 watcher。由于 watcherDOM 是一对一的关系,更新时,可以明确的对某个 DOM 进行更新,更新效率还是很高的。

随着应用越来越大,组件越来越多,一个组件就可能存在大量的 watcher ,性能就成了问题。Vue 2.0 加入了虚拟DOM和 diff 后,一个组件就只需要创建一个 watcher 了,更新方式使用响应式+diff,组件之间使用响应式,组件内部使用 diff 。当数据发生变化时,通知 watcher 更新,也就是通知整个组件更新,具体更新什么元素什么位置,就可以通过 diff 算法对比新旧虚拟DOM获取差异,把差异真正的更新到视图。

虚拟DOM在 React、Vue 都有运用,一方面可以提升一些性能,另一方面也可以更好的跨平台,比如服务端渲染。

虚拟DOM,也就是VNode,本质上是使用 js 对象来模拟真实DOM中存在的节点。举个栗子:

<div id="app">
  <h1>虚拟DOM<h1>
</div>
{
  tag"div",
  attrs: {
    id"app"
  },
  children: [
    {
      tag"h1",
      text"虚拟DOM"
    }
  ]
}

VNode

Vue 中的虚拟DOM是用 一个 Class 去描述的。我们先来看看:

// src/core/vdom/vnode.js
export default class VNode {
  tagstring | void;
  dataVNodeData | void;
  children: ?Array<VNode>;
  textstring | void;
  elmNode | void;
  nsstring | void;
  contextComponent | void// rendered in this component's scope
  keystring | number | void;
  componentOptionsVNodeComponentOptions | void;
  componentInstanceComponent | void// component instance
  parentVNode | void// component placeholder node
  // strictly internal
  rawboolean// contains raw HTML? (server only)
  isStaticboolean// hoisted static node
  isRootInsertboolean// necessary for enter transition check
  isCommentboolean// empty comment placeholder?
  isClonedboolean// is a cloned node?
  isOnceboolean// is a v-once node?
  asyncFactoryFunction | void// async component factory function
  asyncMetaObject | void;
  isAsyncPlaceholderboolean;
  ssrContextObject | void;
  fnContextComponent | void// real context vm for functional nodes
  fnOptions: ?ComponentOptions// for SSR caching
  devtoolsMeta: ?Object// used to store functional render context for devtools
  fnScopeId: ?string// functional scope id support
  constructor (
    tag?: string,
    data?: VNodeData,
    children?: ?Array<VNode>,
    text?: string,
    elm?: Node,
    context?: Component,
    componentOptions?: VNodeComponentOptions,
    asyncFactory?: Function
  ) {
    this.tag = tag
    this.data = data
    this.children = children
    this.text = text
    this.elm = elm
    this.ns = undefined
    this.context = context
    this.fnContext = undefined
    this.fnOptions = undefined
    this.fnScopeId = undefined
    this.key = data && data.key
    this.componentOptions = componentOptions
    this.componentInstance = undefined
    this.parent = undefined
    this.raw = false
    this.isStatic = false
    this.isRootInsert = true
    this.isComment = false
    this.isCloned = false
    this.isOnce = false
    this.asyncFactory = asyncFactory
    this.asyncMeta = undefined
    this.isAsyncPlaceholder = false
  }
  // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
  /* istanbul ignore next */
  get child (): Component | void {
    return this.componentInstance
  }
}

_render

在之前介绍过,响应式数据发生变化时,触发更新其实就是执行下面代码:

updateComponent = () => {
  vm._update(vm._render(), hydrating)
}

先执行 vm._render() ,获取VNode ,做为参数传递给 vm._update 去更新视图。我们先看看 vm._render() 的定义:

// src/core/instance/render.js
export function renderMixin (VueClass<Component>) {
  // install runtime convenience helpers
  // 在组件实例上挂载一些运行时需要用到的工具方法
  installRenderHelpers(Vue.prototype)
  Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
    return nextTick(fn, this)
  }
  /**
   * 通过执行 render 函数生成 VNode
   * 不过里面加了大量的异常处理代码
   */
  Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vmComponent = this
    const { render, _parentVnode } = vm.$options
    if (_parentVnode) {
      vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
        _parentVnode.data.scopedSlots,
        vm.$slots,
        vm.$scopedSlots
      )
    }
    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    // 设置父 vnode。这使得渲染函数可以访问占位符节点上的数据。
    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
    try {
      // There's no need to maintain a stack because all render fns are called
      // separately from one another. Nested component's render fns are called
      // when parent component is patched.
      currentRenderingInstance = vm
      // 执行 render 函数,生成 vnode
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
      handleError(e, vm, `render`)
      // 错误处理,开发环境渲染错误信息,生产环境返回之前的 vnode,以防止渲染错误导致组件空白
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {
        try {
          vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
        } catch (e) {
          handleError(e, vm, `renderError`)
          vnode = vm._vnode
        }
      } else {
        vnode = vm._vnode
      }
    } finally {
      currentRenderingInstance = null
    }
    // 如果 vnode 是数组且只有一项,直接放回该项
    if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
      vnode = vnode[0]
    }
    // render 函数出错时,返回一个空的 vnode
    if (!(vnode instanceof VNode)) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
        warn(
          'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
          'should return a single root node.',
          vm
        )
      }
      vnode = createEmptyVNode()
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
  }
}

_render 中会调用 render 方法,这里有两种情况:

  • 模板编译而来的 render
with(this){return _c(tag, data, children, normalizationType)}
  • 用户定义的 render
render: function (createElement) {
  return createElement('div', {
     attrs: {
        id: 'app'
      },
  }, this.msg)
}

上面可以看出模板编译出来的 render 实际就是调用 _c 方法,用户自定义的 render 实际就是 vm.$createElement 方法。

// src/core/instance/render.js
export function initRender (vmComponent) {
/**
 * @param {*} a 标签名
 * @param {*} b 属性的 JSON 字符串
 * @param {*} c 子节点数组
 * @param {*} d 节点的规范化类型
 * @returns VNode or Array<VNode>
 */
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
}

这两个方法支持相同的参数,实际调用的都是 createElement 方法。

createElement

// src/core/vdom/create-element.js
// 生成组件或普通标签的 vnode,一个包装器函数,用于提供更灵活的接口。
export function createElement (
  contextComponent,
  tagany,
  dataany,
  childrenany,
  normalizationTypeany,
  alwaysNormalizeboolean
): VNode | Array<VNode> {
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }
  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }
  // 执行 _createElement 方法创建组件的 VNode
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

_createElement

// src/core/vdom/create-element.js
export function _createElement (
  contextComponent,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
  if (isDef(data) && isDef((dataany).__ob__)) {
    // 如果 data 是一个响应式对象,返回空节点的Vnode
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
      'Always create fresh vnode data objects in each render!',
      context
    )
    return createEmptyVNode()
  }
  // object syntax in v-bind
  if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
    tag = data.is
  }
  if (!tag) {
    // 动态组件:is 属性被设置为 false 时
    // in case of component :is set to falsy value
    return createEmptyVNode()
  }
  // warn against non-primitive key
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
  ) {
    if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {
      warn(
        'Avoid using non-primitive value as key, ' +
        'use string/number value instead.',
        context
      )
    }
  }
  // support single function children as default scoped slot
  // 子节点数组只有一个函数,把它默认插槽,然后清空自己子节点数组
  if (Array.isArray(children) &&
    typeof children[0] === 'function'
  ) {
    data = data || {}
    data.scopedSlots = { default: children[0] }
    children.length = 0
  }
  // 子节点标准化
  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }
  let vnode, ns
  if (typeof tag === 'string') {
    let Ctor
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
    if (config.isReservedTag(tag)) {
      // 平台内置的节点
      // platform built-in elements
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.nativeOn) && data.tag !== 'component') {
        warn(
          `The .native modifier for v-on is only valid on components but it was used on <${tag}>.`,
          context
        )
      }
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
        undefinedundefined, context
      )
    } else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options'components', tag))) {
      // tag 是自定义组件
      // component
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
      // unknown or unlisted namespaced elements
      // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
      // parent normalizes children
      // 未知的标签 tag ,在运行时检查,因为当其父项规范化子项时,可能会为其分配命名空间
      vnode = new VNode(
        tag, data, children,
        undefinedundefined, context
      )
    }
  } else {
    // tag 非字符串时
    // direct component options / constructor
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }
  if (Array.isArray(vnode)) {
    return vnode
  } else if (isDef(vnode)) {
    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
    return vnode
  } else {
    return createEmptyVNode()
  }
}

_createElement方法内一开先是对一些特殊情况的判断,我们只关注主流程,也就是生成 VNode 这一块,这里对 tag 先是判断如果是 string 类型,有三种情况:

  • 如果是一些平台内置节点,直接创建一个普通的 VNode.
  • 如果为已注册的组件名,通过 createComponent 创建一个组件类型的 VNode.
  • 否则创建一个未知标签名的 VNode.

这里还有一个值得注意的地方就是通过 normalizeChildrensimpleNormalizeChildren 方法对子节点进行规范化,使其每个节点都是 VNode 类型。

simpleNormalizeChildren 方法调用场景是 render 函数是编译生成的。理论上编译生成的 children 都已经是 VNode 类型的,但这里有一个例外,就是 functional component 函数式组件返回的是一个数组而不是一个根节点,所以会通过 Array.prototype.concat 方法把整个 children 数组打平,让它的深度只有一层。

normalizeChildren 方法的调用场景有 2 种,一个场景是 render 函数是用户手写的,当 children 只有一个节点的时候,Vue.js 从接口层面允许用户把 children 写成基础类型用来创建单个简单的文本节点,这种情况会调用 createTextVNode 创建一个文本节点的 VNode;另一个场景是当编译 slot、v-for 的时候会产生嵌套数组的情况,会调用 normalizeArrayChildren 方法

组件类型

createComponent

// src/core/vdom/create-component.js
export function createComponent (
  CtorClass<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  contextComponent,
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  // 组件的构造函数不存在
  if (isUndef(Ctor)) {
    return
  }
  // context.$options._base = Vue.options._base = Vue
  const baseCtor = context.$options._base
  // Vue.extend 定义在 src/core/global-api/extend.js
  // 当 Ctor 为配置对象时,通过 Vue.extend 构造一个 Vue 的子类
  // 当 Ctor 是一个函数式,表示是异步组件,就不会执行 Vue.extend
  if (isObject(Ctor)) {
    Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
  }
  // if at this stage it's not a constructor or an async component factory,
  // reject.
  if (typeof Ctor !== 'function') {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      warn(`Invalid Component definition: ${String(Ctor)}`, context)
    }
    return
  }
  // async component (异步组件)
  let asyncFactory
  if (isUndef(Ctor.cid)) {
    // 如果Ctor.cid为空,那么Ctor就是一个函数,表明这是一个异步组件
    asyncFactory = Ctor
    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor)
    if (Ctor === undefined) {
      // return a placeholder node for async component, which is rendered
      // as a comment node but preserves all the raw information for the node.
      // the information will be used for async server-rendering and hydration.
      // 为异步组件返回一个占位符节点,组件被渲染为注释节点,但保留了节点的所有原始信息,这些信息将用于异步服务器渲染 和 hydration
      return createAsyncPlaceholder(
        asyncFactory,
        data,
        context,
        children,
        tag
      )
    }
  }
  // 节点的属性 JSON 字符串
  data = data || {}
  // 合并选项,在组件构造函数创建后应用全局混合的情况下解析构造函数选项
  // resolve constructor options in case global mixins are applied after
  // component constructor creation
  resolveConstructorOptions(Ctor)
  // 将组件的 v-model 转换为 data.attrs 对象的属性、值和 data.on 对象上的事件、回调
  // transform component v-model data into props & events
  if (isDef(data.model)) {
    transformModel(Ctor.options, data)
  }
  // 提取 props 数据,得到 propsData 对象,propsData[key] = val
  // extract props
  const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)
  // functional component (函数式组件)
  if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
    return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
  }
  // 提取事件侦听,因为这些侦听器需要被视为子组件侦听器,而不是DOM侦听器
  // extract listeners, since these needs to be treated as
  // child component listeners instead of DOM listeners
  const listeners = data.on
  // 替换为带有.native修饰符的侦听器,以便在父组件修补程序期间对其进行处理。
  // replace with listeners with .native modifier
  // so it gets processed during parent component patch.
  data.on = data.nativeOn
  if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
    // 抽象组件只保留 props、listeners 和 slot
    // abstract components do not keep anything
    // other than props & listeners & slot
    // work around flow
    const slot = data.slot
    data = {}
    if (slot) {
      data.slot = slot
    }
  }
  // 安装组件钩子函数 init、prepatch、insert、destroy
  // install component management hooks onto the placeholder node
  installComponentHooks(data)
  // 通过 new VNode 实例化一个 vnode 并返回
  const name = Ctor.options.name || tag
  const vnode = new VNode(
    `vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
    data, undefinedundefinedundefined, context,
    { Ctor, propsData, listeners, tag, children },
    asyncFactory
  )
  // Weex specific: invoke recycle-list optimized @render function for
  // extracting cell-slot template.
  // https://github.com/Hanks10100/weex-native-directive/tree/master/component
  /* istanbul ignore if */
  if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
    return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
  }
  return vnode
}

从上面代码可以看出,对异步组件、函数式组件和普通组件都分别做了处理。就普通组件而言,createComponent 方法大致做了这么几件事:

  • 通过 Vue.extend 构建子类的构造函数。
  • 安装组件钩子函数 initprepatchinsertdestroy
  • 实例化 VNode,返回 VNode。

createComponent 内的逻辑有点复杂,我们按照几种组件的类别,先来看普通组件:

resolveConstructorOptions

// src/core/instance/init.js
/**
 * @description: 从组件构造函数中解析配置对象 options,并合并基类选项
 * @param {*Ctor
 * @return {Objectoptions
 */
export function resolveConstructorOptions (CtorClass<Component>) {
  // 从实例构造函数上获取选项
  let options = Ctor.options
  if (Ctor.super) {
    // 存在基类,递归解析基类构造函数的选项
    const superOptions = resolveConstructorOptions(Ctor.super)
    // 缓存
    const cachedSuperOptions = Ctor.superOptions
    if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
      // 说明基类的配置项发生了更改
      Ctor.superOptions = superOptions
      // 找到更改的选项
      const modifiedOptions = resolveModifiedOptions(Ctor)
      // 如果存在被修改或增加的选项,则合并两个选项
      if (modifiedOptions) {
        // 将更改的选项和 extend 选项合并
        extend(Ctor.extendOptions, modifiedOptions)
      }
      // 将新的选项赋值给 options
      options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, Ctor.extendOptions)
      if (options.name) {
        options.components[options.name] = Ctor
      }
    }
  }
  return options
}

resolveModifiedOptions

// src/core/instance/init.js
/**
 * @description: 解析构造函数选项中后续被修改或者增加的选项
 * @param {*Ctor
 * @return {*} modified 不一致的选项
 */
function resolveModifiedOptions (CtorClass<Component>): ?Object {
  let modified
  // 构造函数选项
  const latest = Ctor.options
  // 密封的构造函数选项,备份
  const sealed = Ctor.sealedOptions
  // 对比两个选项,记录不一致的选项
  for (const key in latest) {
    if (latest[key] !== sealed[key]) {
      if (!modified) modified = {}
      modified[key] = latest[key]
    }
  }
  return modified
}

transformModel

// src/core/vdom/create-component.js
/**
 * 将组件的 v-model 转换为 data.attrs 对象的属性、值和 data.on 对象上的事件、回调
 * transform component v-model info (value and callback) into
 * prop and event handler respectively.
 */
function transformModel (options, dataany) {
  // model 的属性和事件,默认为 value 和 input
  const prop = (options.model && options.model.prop) || 'value'
  const event = (options.model && options.model.event) || 'input'
    // 在 data.attrs 对象上存储 v-model 的值
    ; (data.attrs || (data.attrs = {}))[prop] = data.model.value
  // 在 data.on 对象上存储 v-model 的事件
  const on = data.on || (data.on = {})
  // 已存在的事件回调函数
  const existing = on[event]
  // v-model 中事件对应的回调函数
  const callback = data.model.callback
  // 合并回调函数
  if (isDef(existing)) {
    if (
      Array.isArray(existing)
        ? existing.indexOf(callback) === -1
        : existing !== callback
    ) {
      on[event] = [callback].concat(existing)
    }
  } else {
    on[event] = callback
  }
}

extractPropsFromVNodeData

// src/core/vdom/helpers/extract-props.js
export function extractPropsFromVNodeData (
  dataVNodeData,
  CtorClass<Component>,
  tag?: string
): ?Object {
  // 只提取原始值,验证和默认值在子组件中处理
  // we are only extracting raw values here.
  // validation and default values are handled in the child
  // component itself.
  const propOptions = Ctor.options.props
  // 未定义 props
  if (isUndef(propOptions)) {
    return
  }
  const res = {}
  const { attrs, props } = data
  if (isDef(attrs) || isDef(props)) {
    // 遍历 propsOptions
    for (const key in propOptions) {
      // 将小驼峰形式的 key 转换为 xxx-xxx-xxx 形式
      const altKey = hyphenate(key)
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      // 错误提示
        const keyInLowerCase = key.toLowerCase()
        if (
          key !== keyInLowerCase &&
          attrs && hasOwn(attrs, keyInLowerCase)
        ) {
          tip(
            `Prop "${keyInLowerCase}" is passed to component ` +
            `${formatComponentName(tag || Ctor)}, but the declared prop name is` +
            ` "${key}". ` +
            `Note that HTML attributes are case-insensitive and camelCased ` +
            `props need to use their kebab-case equivalents when using in-DOM ` +
            `templates. You should probably use "${altKey}" instead of "${key}".`
          )
        }
      }
      checkProp(res, props, key, altKey, true) ||
        checkProp(res, attrs, key, altKey, false)
    }
  }
  return res
}

checkProp

// src/core/vdom/helpers/extract-props.js
function checkProp (
  resObject,
  hash: ?Object,
  keystring,
  altKeystring,
  preserveboolean
): boolean {
  if (isDef(hash)) {
    // 判断 hash(props/attrs)对象中是否存在 key 或 altKey
    // 存在则设置给 res => res[key] = hash[key]
    if (hasOwn(hash, key)) {
      res[key] = hash[key]
      if (!preserve) {
        delete hash[key]
      }
      return true
    } else if (hasOwn(hash, altKey)) {
      res[key] = hash[altKey]
      if (!preserve) {
        delete hash[altKey]
      }
      return true
    }
  }
  return false
}

installComponentHooks

installComponentHooks 的作用就是把 componentVNodeHooks 的钩子函数合并到 data.hook 中,在合并过程,如果某个钩子存在,执行 mergeHook 函数做合并。在 VNode 执行 patch 的过程中会执行相关的钩子函数。

// src/core/vdom/create-component.js
/**
 * 在组件的 data 对象上设置 hook 对象,
 * hook 对象增加四个属性,init、prepatch、insert、destroy,
 * 负责组件的创建、更新、销毁
 */
function installComponentHooks (dataVNodeData) {
  const hooks = data.hook || (data.hook = {})
  // 遍历 hooksToMerge 数组,hooksToMerge = ['init', 'prepatch', 'insert' 'destroy']
  for (let i = 0; i < hooksToMerge.length; i++) {
    // 比如 key = init
    const key = hooksToMerge[i]
    // 从 data.hook 对象中获取 key 对应的方法
    const existing = hooks[key]
    // componentVNodeHooks 对象中 key 对象的方法
    const toMerge = componentVNodeHooks[key]
    // 合并用户传递的 hook 方法和框架自带的 hook 方法,其实就是分别执行两个方法
    if (existing !== toMerge && !(existing && existing._merged)) {
      hooks[key] = existing ? mergeHook(toMerge, existing) : toMerge
    }
  }
}

function mergeHook (f1anyf2any): Function {
  const merged = (a, b) => {
    // flow complains about extra args which is why we use any
    f1(a, b)
    f2(a, b)
  }
  merged._merged = true
  return merged
}

componentVNodeHooks

// src/core/vdom/create-component.js
// patch 期间在组件 VNode 上调用的内联钩子
// inline hooks to be invoked on component VNodes during patch
const componentVNodeHooks = {
  // 初始化
  init (vnodeVNodeWithDatahydratingboolean): ?boolean {
    if (
      vnode.componentInstance &&
      !vnode.componentInstance._isDestroyed &&
      vnode.data.keepAlive
    ) {
      // 被 keep-alive 包裹的组件
      // kept-alive components, treat as a patch
      const mountedNodeany = vnode // work around flow
      componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)
    } else {
      // 创建组件实例,即 new vnode.componentOptions.Ctor(options) => 得到 Vue 组件实例
      const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
        vnode,
        activeInstance
      )
      // 调用 $mount 方法,进入挂载阶段。
      child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
    }
  },
  // 更新 VNode
  prepatch (oldVnodeMountedComponentVNodevnodeMountedComponentVNode) {
    // 新的 VNode 配置项
    const options = vnode.componentOptions
    // 旧的 VNode 组件实例
    const child = vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
    // 用新的更新旧的
    updateChildComponent(
      child,
      options.propsData// updated props
      options.listeners// updated listeners
      vnode, // new parent vnode
      options.children // new children
    )
  },
  // 执行组件的 mounted 钩子函数
  insert (vnodeMountedComponentVNode) {
    const { context, componentInstance } = vnode
    if (!componentInstance._isMounted) {
      componentInstance._isMounted = true
      callHook(componentInstance, 'mounted')
    }
    // 处理 keep-alive 组件的异常情况
    if (vnode.data.keepAlive) {
      if (context._isMounted) {
        // vue-router#1212
        // During updates, a kept-alive component's child components may
        // change, so directly walking the tree here may call activated hooks
        // on incorrect children. Instead we push them into a queue which will
        // be processed after the whole patch process ended.
        queueActivatedComponent(componentInstance)
      } else {
        activateChildComponent(componentInstance, true /* direct */)
      }
    }
  },
  // 销毁
  destroy (vnodeMountedComponentVNode) {
    // 获取组件实例
    const { componentInstance } = vnode
    // 已销毁的组件跳过
    if (!componentInstance._isDestroyed) {
      if (!vnode.data.keepAlive) {
        // 直接调用 $destroy 销毁组件
        componentInstance.$destroy()
      } else {
        // 被 keep-alive 包裹的组件
        // 让组件失活,不销毁组件实例,从而缓存组件的状态
        deactivateChildComponent(componentInstance, true /* direct */)
      }
    }
  }
}

createComponentInstanceForVnode

// src/core/vdom/create-component.js
// new vnode.componentOptions.Ctor(options) => 得到 Vue 组件实例 
export function createComponentInstanceForVnode (
  // we know it's MountedComponentVNode but flow doesn't
  vnodeany,
  // activeInstance in lifecycle state
  parentany
): Component {
  const optionsInternalComponentOptions = {
    _isComponenttrue,
    _parentVnode: vnode,
    parent
  }
  // 检查内联模版渲染函数
  const inlineTemplate = vnode.data.inlineTemplate
  if (isDef(inlineTemplate)) {
    options.render = inlineTemplate.render
    options.staticRenderFns = inlineTemplate.staticRenderFns
  }
  // new VueComponent(options) => Vue 实例
  return new vnode.componentOptions.Ctor(options)
}

最后就是实例化 VNode,返回 VNode。除了普通组件,还有分支:异步组件和函数组件。下面看看异步组件和函数组件的流程:

异步组件

// src/core/vdom/create-component.js —— createComponent 方法中
// async component (异步组件)
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
  asyncFactory = Ctor
  Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor)
  if (Ctor === undefined) {
    // return a placeholder node for async component, which is rendered
    // as a comment node but preserves all the raw information for the node.
    // the information will be used for async server-rendering and hydration.
    // 为异步组件返回一个占位符节点,组件被渲染为注释节点,但保留了节点的所有原始信息,这些信息将用于异步服务器渲染 和 hydration
    return createAsyncPlaceholder(
      asyncFactory,
      data,
      context,
      children,       
      tag
    )
  }
}

resolveAsyncComponent

// src/core/vdom/helpers/resolve-async-component.js
export function resolveAsyncComponent (
  factoryFunction,
  baseCtorClass<Component>
): Class<Component> | void {
  if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
    return factory.errorComp
  }
  if (isDef(factory.resolved)) {
    return factory.resolved
  }
  // owner 实例收集容器,对同一个异步组件的引用不必多次解析,而是将当前使用该异步组件的实例收集起来,待到异步组件解析完毕,挨个通知渲染更新即可
  const owner = currentRenderingInstance
  if (owner && isDef(factory.owners) && factory.owners.indexOf(owner) === -1) {
    // already pending
    factory.owners.push(owner)
  }
  if (isTrue(factory.loading) && isDef(factory.loadingComp)) {
    return factory.loadingComp
  }
  //...
  // 这块代码有点长,我们在下面把它分为:普通异步组件、Promise异步组件,高级异步组件,分开来看
}

针对普通函数的情况,前面几个 if 判断可以忽略,它们是为高级组件所用,对于 factory.xxxxx 的判断,是考虑到多个地方同时初始化一个异步组件,那么它的实际加载应该只有一次。

createAsyncPlaceholder

// src/core/vdom/helpers/resolve-async-component.js
// 为异步组件返回一个占位符节点,组件被渲染为注释节点,但保留了节点的所有原始信息
export function createAsyncPlaceholder (
  factoryFunction,
  data: ?VNodeData,
  contextComponent,
  children: ?Array<VNode>,
  tag: ?string
): VNode {
  const node = createEmptyVNode()
  node.asyncFactory = factory
  node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
  return node
}

普通异步组件

Vue.component('async-example', function (resolve, reject) {
   // 这个特殊的 require 语法告诉 webpack
   // 自动将编译后的代码分割成不同的块,
   // 这些块将通过 Ajax 请求自动下载。
   require(['./my-async-component'], resolve)
   }
 )

Vue 允许将组件定义为一个工厂函数,动态的解析组件,Vue 只在组件需要渲染时触发工厂函数,并且把结果缓存起来,用于后面的再次渲染。

// src/core/vdom/helpers/resolve-async-component.js
export function resolveAsyncComponent (
  factoryFunction,
  baseCtorClass<Component>
): Class<Component> | void {
 
  //普通异步组件第二次执行这里时会返回factory.resolved
  if (isDef(factory.resolved)) {
    return factory.resolved
  }
  // owner 实例收集容器,对同一个异步组件的引用不必多次解析,而是将当前使用该异步组件的实例收集起来,待到异步组件解析完毕,挨个通知渲染更新即可
  const owner = currentRenderingInstance
  if (owner && isDef(factory.owners) && factory.owners.indexOf(owner) === -1) {
    // already pending
    factory.owners.push(owner)
  }
 
  if (owner && !isDef(factory.owners)) {
    // owner 实例收集容器
    const owners = factory.owners = [owner]
    // sync 同步标识符,标识当前是同步还是异步
    let sync = true
    let timerLoading = null
    let timerTimeout = null
      ; (ownerany).$on('hook:destroyed'() => remove(owners, owner))
    const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
      // 依次调用该元素的 $forceUpdate()方法 该方法会强制渲染一次
      for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {
        (owners[i]: any).$forceUpdate()
      }
      // 组件更新之后 移除定时器,清空依赖
      if (renderCompleted) {
        owners.length = 0
        if (timerLoading !== null) {
          clearTimeout(timerLoading)
          timerLoading = null
        }
        if (timerTimeout !== null) {
          clearTimeout(timerTimeout)
          timerTimeout = null
        }
      }
    }
    // 定义一个 resolve 函数, once是一次性包装函数,保证传入的函数只执行一次(避免多次执行通知更新操作)
    const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
      // 缓存 resolved
      factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
      // invoke callbacks only if this is not a synchronous resolve
      // (async resolves are shimmed as synchronous during SSR)
      if (!sync) {
        forceRender(true)
      } else {
        owners.length = 0
      }
    })
    //定义一个 reject 函数
    const reject = once(reason => {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        `Failed to resolve async component: ${String(factory)}` +
        (reason ? `\nReason: ${reason}` : '')
      )
      if (isDef(factory.errorComp)) {
        factory.error = true
        forceRender(true)
      }
    })
    //执行 factory()函数
    const res = factory(resolve, reject)
    
    sync = false
    // return in case resolved synchronously
    return factory.loading
      ? factory.loadingComp
      : factory.resolved
  }
}

resolveAsyncComponent 内部会定义一个 resolvereject 函数,然后执行 factory() 函数,factory() 就是我们在组件定义的函数,函数内会执行 require 函数,由于 require() 是个异步操作,所以 resolveAsyncComponent 就会返回 undefined

回到 createComponent 函数,由于返回的是 undefined ,则会执行 createAsyncPlaceholder 去创建一个注释节点占位符。

在下一个 tick 等 require 加载成功后就会执行 resolve 函数,也就是在 resolveAsyncComponent内定义的 resolve 函数,resolve 函数会将结果保存到工厂函数的 resolved 属性里。

再次重新渲染执行到 resolveAsyncComponent 的时候 factory.resolved 存在了,就直接返回。

Promise异步组件

Vue.component(
  'async-webpack-example',
  // 该 `import` 函数返回一个 `Promise` 对象。
  () => import('./my-async-component')
)

webpack 2+ 支持了异步加载的语法糖:() => import('./my-async-component') ,当执行完 res = factory(resolve, reject) ,返回的值就是 import('./my-async-component')  的返回值,它是一个 Promise 对象。

// src/core/vdom/helpers/resolve-async-component.js
export function resolveAsyncComponent (
  factoryFunction,
  baseCtorClass<Component>
): Class<Component> | void {

  // 组件第二次执行这里时会返回factory.resolved
  if (isDef(factory.resolved)) {
    return factory.resolved
  }

  if (owner && !isDef(factory.owners)) {
    // ...
    // 执行 factory()函数,
    // 返回一个含有then的对象
    const res = factory(resolve, reject)
    
    if (isObject(res)) {
      if (isPromise(res)) {
        // () => Promise
        if (isUndef(factory.resolved)) {
          // 如果 factory.resolved 不存在
          // 用 then 方法指定 resolve 和 reject 的回调函数
          res.then(resolve, reject)
        }
      } else if (isPromise(res.component)) {
      // ...
      }
    }
    sync = false
    // return in case resolved synchronously
    return factory.loading
      ? factory.loadingComp
      : factory.resolved
  }
}

当组件异步加载成功后,执行 resolve,加载失败则执行 reject,很好的配合 webpack 2+ 的异步加载组件的方式(Promise)。

高级异步组件

高级异步组件可以定义更多的状态,比如加载该组件的超时时间、加载过程中显式的组件、出错时显式的组件、延迟时间等。

const AsyncComp = () => ({
  component: import('./MyComp.vue'),
  loading: LoadingComp,
  error: ErrorComp,
  delay: 200,
  timeout: 3000
})
Vue.component('async-example', AsyncComp)

对于高级异步组件来说,他和promise()方法加载的逻辑是一样的,不同的是多了几个属性:

// src/core/vdom/helpers/resolve-async-component.js
export function resolveAsyncComponent (
  factoryFunction,
  baseCtorClass<Component>
): Class<Component> | void {
  //...
  if (owner && !isDef(factory.owners)) {
    // ...
    //执行 factory()函数
    const res = factory(resolve, reject)
    if (isObject(res)) {
      if (isPromise(res)) {
        // () => Promise
        if (isUndef(factory.resolved)) {
          res.then(resolve, reject)
        }
      } else if (isPromise(res.component)) {
        // 高级异步组件的分支
        res.component.then(resolve, reject)
        if (isDef(res.error)) {
          // 失败时的模块
          factory.errorComp = ensureCtor(res.error, baseCtor)
        }
        if (isDef(res.loading)) {
          // 如果有设置加载时的模块
          factory.loadingComp = ensureCtor(res.loading, baseCtor)
          if (res.delay === 0) {
            // 如果等待时间为0
            factory.loading = true
          } else {
            timerLoading = setTimeout(() => {
              timerLoading = null
              if (isUndef(factory.resolved) && isUndef(factory.error)) {
                factory.loading = true
                forceRender(false)
              }
            }, res.delay || 200)
          }
        }
        if (isDef(res.timeout)) {
          // 超时时间
          timerTimeout = setTimeout(() => {
            timerTimeout = null
            if (isUndef(factory.resolved)) {
              reject(
                process.env.NODE_ENV !== 'production'
                  ? `timeout (${res.timeout}ms)`
                  : null
              )
            }
          }, res.timeout)
        }
      }
    }
    sync = false
    // return in case resolved synchronously
    return factory.loading
      ? factory.loadingComp
      : factory.resolved
  }
}

函数式组件

// src/core/vdom/create-component.js —— createComponent 方法中
// functional component (函数式组件)
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
  return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children) 
}

createFunctionalComponent

// src/core/vdom/create-functional-component.js
export function createFunctionalComponent (
  CtorClass<Component>,
  propsData: ?Object,
  dataVNodeData,
  contextVmComponent,
  children: ?Array<VNode>
): VNode | Array<VNode> | void {
  //配置项
  const options = Ctor.options
  // props
  const props = {}
  // 组件本身的 props
  const propOptions = options.props
  // 设置函数式组件的 props 对象
  if (isDef(propOptions)) {
    // 函数式组件本身提供了 props 选项,则将 props.key 的值设置为组件上传递下来的对应 key 的值
    for (const key in propOptions) {
      props[key] = validateProp(key, propOptions, propsData || emptyObject)
    }
  } else {
    // 函数式组件没有提供 props 选项,则将组件上的 attribute 自动解析为 props
    if (isDef(data.attrs)) mergeProps(props, data.attrs)
    if (isDef(data.props)) mergeProps(props, data.props)
  }
  // 实例化函数式组件的渲染上下文
  const renderContext = new FunctionalRenderContext(
    data,
    props,
    children,
    contextVm,
    Ctor
  )
  // 调用 render 函数,生成 vnode,并给 render 函数传递 _c 和 渲染上下文
  const vnode = options.render.call(null, renderContext._c, renderContext)
  // 生成的 VNode 对象上加一些标记,表示该 VNode 是一个函数式组件生成的,最后返回 VNode
  if (vnode instanceof VNode) {
    return cloneAndMarkFunctionalResult(vnode, data, renderContext.parent, options, renderContext)
  } else if (Array.isArray(vnode)) {
    const vnodes = normalizeChildren(vnode) || []
    const res = new Array(vnodes.length)
    for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) {
      res[i] = cloneAndMarkFunctionalResult(vnodes[i], data, renderContext.parent, options, renderContext)
    }
    return res
  }
}

createFunctionalComponent 在创建函数式组件的过程中,主要做了这么几件事:

  • 设置组件的 props 对象
  • 实例化组件,获取渲染上下文。
  • 调用 render 方法,生成 VNode.
  • 返回标记后的 VNode。

归根到底,使用 createElement 来创建元素的 VNode,createComponent 来创建组件的 VNode,每个 VNode 有 childrenchildren 包含子 VNode ,就形成了一个 VNode Tree。_render 函数的执行就是为了获得到一颗 VNode 树。

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