Vue.$nextTick你真的懂了吗???

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原理性的东西就会文字较多,请耐下心来,细细品味

同时此篇文章是建立在理解JS事件循环的基础之上的,所以有还不懂Event Loop的友友,可以看下鄙人的另一篇文章👉👉 看完一定懂的 Event Loop - 掘金 (juejin.cn)

Vue中DOM更新机制

当你气势汹汹地使用Vue大展宏图的时候,突然发现,咦,我明明对这个数据进行更改了,但是当我获取它的时候怎么是上一次的值(本人比较懒,就不具体举例了👵)

此时,Vue就会说:“小样,这你就不懂了吧,我的DOM是异步更新的呀!!!”

简单的说,Vue的响应式并不是只数据发生变化之后,DOM就立刻发生变化,而是按照一定的策略进行DOM的更新。这样的好处是可以避免一些对DOM不必要的操作,提高渲染性能。

在Vue官方文档中是这样说明的:

可能你还没有注意到,Vue异步执行DOM更新。只要观察到数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

想要具体了解Vue更新DOM原理的友友,可以看这篇文章vue异步更新dom原理 - 知乎 (zhihu.com)

白话一点就是说,其实这是和JS当中的事件循环是息息相关的,就是Vue不可能对每一个数据变化都做一次渲染,它会把这些变化先放在一个异步的队列当中,同时它还会对这个队列里面的操作进行去重,比如你修改了这个数据三次,它只会保留最后一次。这些变化是都可以通过队列的形式保存起来,那现在的问题就来到了,那vue是在事件循环的哪个时机来对DOM进行修改呢?

Vue有两种选择,一个是在本次事件循环的最后进行一次DOM更新,另一种是把DOM更新放在下一轮的事件循环当中。z这时,尤雨溪拍了拍胸脯说:“这两种方法,我都有!” 但是因为本轮事件循环最后执行会比放在下一轮事件循环要快很多,所以Vue优先选择第一种,只有当环境不支持的时候才触发第二种机制。(👆👆开头的链接让你懂事件循环)

虽然性能上提高了很多,但这个时候问题就出现了,我们都知道在一轮事件循环中,同步执行栈中代码执行完成之后,才会执行异步队列当中的内容,那我们获取DOM的操作是一个同步的呀!!那岂不是虽然我已经把数据改掉了,但是它的更新异步的,而我在获取的时候,它还没有来得及改,所以会出现文章开头的那个问题。

这。。。我确实需要进行这样操作,那这么办呢??

没关系啦,尤大很贴心的为我们提供了Vue.$nextTick()

Vue.$nextTick()

其实一句话就可以把$nextTick这个东西讲明白:就是你放在$nextTick 当中的操作不会立即执行,而是等数据更新、DOM更新完成之后再执行,这样我们拿到的肯定就是最新的了。

再准确一点来讲就是$nextTick方法将回调延迟到下次DOM更新循环之后执行。(看不懂这句人话的,可以看上面[狗头])

意思我们都懂了,那$nextTick是怎样完成这个神奇的功能的呢? 核心如下:

Vue在内部对异步队列尝试使用原生的Promise.thenMutationObserversetImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0)代替。

仔细地看这句话,你就可以发现这不就是利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列,来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列。这其实就是一个典型的将底层 JavaScript 执行原理应用到具体案例中的示例。

具体地源码分析可以看面试题:Vue中$nextTick原理 - 云+社区 - 腾讯云 (tencent.com) 讲的很清晰

我在这里稍微总结一下:就是$nextTick将回调函数放到微任务或者宏任务当中以延迟它地执行顺序;(总结的也比较懒👶)

重要的是理解源码中它的三个参数的意思:

  • callback:我们要执行的操作,可以放在这个函数当中,我们没执行一次$nextTick就会把回调函数放到一个异步队列当中;
  • pending:标识,用以判断在某个事件循环中是否为第一次加入,第一次加入的时候才触发异步执行的队列挂载
  • timerFunc:用来触发执行回调函数,也就是Promise.thenMutationObserversetImmediatesetTimeout的过程

理解之后,在看整个$nextTick里面的执行过程,其实就是把一个个$nextTick中的回调函数压入到callback队列当中,然后根据事件的性质等待执行,轮到它执行的时候,就执行一下,然后去掉callback队列中相应的事件。

使用

说了这么多,怎么用它呢? 很简单很简单

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
}

使用场景

  1. created中获取DOM的操作需要使用它
  2. 就是我们上面的例子,你如果想要获取最新值,就用它
  3. 还有一些第三方插件使用过程中,使用到的情况,具体问题具体分析

补充

之前我一直搞不懂一个的问题,$nextTick既然把它传入的方法变成微任务了,那它和其它微任务的执行顺序是怎样的呢?

这简单来说就是谁先挂载Promise对象的问题,在调用$nextTick方法时就会将其闭包内部维护的执行队列挂载到Promise对象,在数据更新时Vue内部首先就会执行$nextTick方法,之后便将执行队列挂载到了Promise对象上,其实在明白JsEvent Loop模型后,将数据更新也看做一个$nextTick方法的调用,并且明白$nextTick方法会一次性执行所有推入的回调,就可以明白执行顺序的问题了

还有$nextTicknextTick区别就是nextTick多了一个context参数,用来指定上下文。但两个的本质是一样的,$nextTick是实例方法,nextTick是类的静态方法而已;实例方法的一个好处就是,自动给你绑定为调用实例的this罢了。

参考:Vue为何采用异步渲染 - WindrunnerMax - 博客园 (cnblogs.com)