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Flutter 入门与实战(七十一):GetX — Flutter 开发的百宝箱

Flutter 入门与实战(七十一):GetX — Flutter 开发的百宝箱

前言

GetX 与其说是一个状态管理库,倒不如是是一个简化 Flutter 开发的百宝箱。它提供了很多工具来简化我们的开发,本篇我们先对 GetX 有一个大概的认识,然后接下来的篇章再将 GetX 的具体应用。

GetX 工具介绍

官方文档给出关于 GetX 的介绍如下:

GetX is an extra-light and powerful solution for Flutter. It combines high-performance state management, intelligent dependency injection, and route management quickly and practically. GetX是一个超轻量且强大的 Flutter 应用解决方案。它组合了高性能的状态管理、智能的依赖注入以及快速可用的路由管理。

而实际上,GetX 还有更多的小工具,示例如下:

路由

路由支持命名路由和匿名路由:

Get.to(() => Home());
Get.toNamed('/home');
// 返回上一个页面
Get.back();
// 使用下一个页面替换
Get.off(NextScreen());
// 清空导航堆栈全部页面
Get.offAll(NextScreen());
// 获取命名路由参数
print(Get.parameters['id']);
print(Get.parameters['name']);
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GetX 的路由好处是不依赖于 context,十分简洁,更多路由介绍可以参考:GetX 路由介绍官方文档

SnackBar

Flutter 自身携带的 SnackBar 有很多限制,参考:Flutter 正确显示 SnackBar 的方法(2.0版本的组件有点变化,但基本是一致的)。而 GetX 的非常简单,当然也有更多的样式配置和位置配置参数。

Get.snackbar('SnackBar', '这是GetX的SnackBar');
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对话框

对话框也一样,默认的对话框开箱即用。

Get.defaultDialog(
  title: '对话框',
  content: Text('对话框内容'),
  onConfirm: () {
    print('Confirm');
    Get.back();
  },
  onCancel: () {
    print('Cancel');
  },
);
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内存缓存

GetX 可以缓存内容对象,以便在不同页面共享数据。使用的时候需要注意,需要先 put 操作再 find操作,否则会抛异常。

Get.put(CacheData(name: '这是缓存数据'));
CacheData cache = Get.find();
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离线存储

GetX 提供了一个 get_storage 插件用于离线存储,与 shared_preferences 相比,其优点是纯 Dart 编写,不依赖于原生,因此可以在安卓、iOS、Web、Linux、Mac 等多个平台使用。GetStorage 是基于内存和文件存储的,当内存容器中有数据时优先从内存读取。同时在构建 GetStorage 对象到时候指定存储的文件名以及存储数据的容器。

GetStorage storage = GetStorage();
storage.write('name', '岛上码农');
storage.read('name');
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更改主题

可以说是一行代码搞定深色和浅色模式,也可以更改为自定义主题 —— 老板让你根据手机壳改主体颜色的需求已经搞定了一大半了!

Get.changeTheme(
  Get.isDarkMode ? ThemeData.light() : ThemeData.dark());
},
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更换主题

多语言支持

多语言支持使用数据字典完成,在 GetMaterialApp 指定字典对象(继承自 Translations),使用字符串的时候假设.tr 后缀,就可以在切换语言的时候自动切换字符串对应语言的翻译了。

class GetXDemo extends StatelessWidget {
  // 省略其他代码
  TextButton(
    onPressed: () {
      var locale = Locale('en', 'US');
      Get.updateLocale(locale);
    },
    child: Text('name'.tr),
  ),
}

class Messages extends Translations {
  @override
  Map<String, Map<String, String>> get keys => {
        'en_US': {
          'name': 'Island Coder',
        },
        'zh_CN': {
          'name': '岛上码农',
        }
      };
}
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class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      translations: Messages(),
      locale: Locale('zh', 'CN'),
      color: Colors.white,
      navigatorKey: Get.key,
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        brightness: Brightness.light,
      ),
      home: GetXDemo(),
    );
  }
}
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GetX 的理念

GetX有三个基本的理念,分别是性能、生产力和组织性(Organization)。

  • 性能(Performance):GetX 关注性能并最小化资源消耗。GetX 不使用 StreamChangeNotifier
  • 生产力(Productivity):GetX 使用简洁愉悦的语法。不管你要做什么,使用 GetX都会觉得简便。这使得开发的时间大大节省,并且保证应用性能的最大化。通常来说,开发者需要关注从内存中移除控制器。而使用 GetX 的时候,则无需这么做。当控制器不被使用的时候,资源会自动从内存中释放。如果确实需要常住内存,那就需要在依赖中声明 permanent:true。通过这种方式,可以降低内存中有过多不必要依赖对象的风险。同时,依赖默认也是懒加载。
  • 组织性(Organization):GetX 可以将视图、展示逻辑、业务逻辑、依赖注入和导航完全解耦。路由之间跳转无需 context,因此我们的导航不会依赖组件树。也不需要使用通过 InheritedWidgetcontext 访问控制器或 BLOC 对象,因此可以将展示逻辑和业务逻辑从虚拟的组件层分离。我们也不需要像 MultiProvider 那样往组件树中注入 Controller/Model/Bloc 等类对象。因此可以将依赖注入和视图分离。

GetX 生态

GetX 有很多特性,使得编码变得容易。每个特性之间是相互独立的,并且只会在使用的时候才启动。例如,如果仅仅是使用状态管理,那么只有状态管理会被编译。而如果只使用路由,那么状态管理的部分就不会编译。

GetX 有一个很大的生态,包括了大型的社区维护,大量的协作者(GitHub 上看有132位),并且承诺只要 Flutter 存在就会继续维护下去。而且 GetX 兼容 Android, iOS, Web, Mac, Linux, Windows多个平台。GetX 甚至还有服务端版本 Get_Server(感觉Flutter要一统程序员界啊,啥时候支持鸿蒙?)。

为了简化开发,GetX 还提供了脚手架工具GET_CLI和 VSCode 插件GetX Snippets(也有Android Studio和 Intellij 插件)。提供了如下快速代码模板:

  • getmain:GetX 的 main.dart代码;

getmain.gif

  • getmodel:Model 类代码,包括了 fromJson 和 toJson 方法

getmodel.gif

总结

本篇对 GetX 插件做了简单的介绍,可以看到 GetX 的生态确实很丰富,感觉是一个集大成者,GetX 基本上涵盖了 Flutter应用开发的很大一部分,如路由、主题、多语言、弹层、状态管理、依赖注入、网络请求封装等等。GetX看着像一个框架, 但实际上它的各个模块是独立的,其实是一个工具箱。对于开发的时候,可以用它的全家桶,也可以从中任取所需的模块到我们的应用中使用。


我是岛上码农,微信公众号同名。这是Flutter 入门与实战的专栏文章,对应源码请看这里:Flutter 入门与实战专栏源码

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