在我们介绍 LLVM 之前我们先通过一个案例来了解一下编译器。
编译器
python示例
首先打开终端,cd 到一个指定目录下,通过 vi helloDemo.py 命令创建一个 python 文件并编写一段打印代码。编写完成后我们通过 python 的编译器直接去读 helloDemo.py 文件,python helloDemo.py 之后会直接输出打印 hello world。
clang示例
这里也是一样通过 vi helloDemo.c 命令创建一个 c 文件并编写一段打印代码。编写完成后我们通过 clang 的编译器直接去读 helloDemo.c 文件,但是这里会有一些区别,我们可以看到会生成一个 a.out 的可执行文件,./a.out 之后会输出打印 hello world。
通过两个案例我们可以看到,python 是一种解释型语言,可以直接输出执行,而 c 是一种编译型语言,需要生成一份可执行文件,然后读取可执行文件才能输出打印。在我们的 /user/bin 目录下也可以看到 clang 跟 python 这两个编译器。
解释型语言:相对于编译型语言存在的,源代码不是直接翻译成机器语言,而是先翻译成中间代码,再由解释器对中间代码进行解释运行。比如
Python/JavaScript / Perl /Shell等都是解释型语言。 程序不需要编译,程序在运行时才翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次。因此效率比较低。比如Basic语言,专门有一个解释器能够直接执行Basic程序,每个语句都是执行的时候才翻译。(在运行程序的时候才翻译,专门有一个解释器去进行翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。效率比较低,依赖解释器,跨平台性好)。
编译型语言:运行编译型语言是相对于解释型语言存在的,编译型语言的首先将源代码编译生成机器语言,再由机器运行机器码(二进制)。像
C/C++等都是编译型语言。 程序在执行之前需要一个专门的编译过程,把程序编译成 为机器语言的文件,运行时不需要重新翻译,直接使用编译的结果就行了。程序执行效率高,依赖编译器,跨平台性差些。如C、C++、Delphi等。 而相对的,解释性语言编写的程序不进行预先编译,以文本方式存储程序代码。在发布程序时,看起来省了道编译工序。但是,在运行程序的时候,解释性语言必须先解释再运行。
LLVM 介绍
LLVM 概述
LLVM 是构架编译器(compiler 的框架系统,以 C++ 编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间 run-time)以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本。LLVM 计划启动于 2000 年,最初由美国 UIUC 大学的 ChrisLattner 博士主持开展。2006 年 ChrisLattner 加盟 AppleInc 并致力于 LLVM 在 Apple 开发体系中的应用。Apple 也是 LLVM 计划的主要资助者。目前 LLVM 已经被苹果 IOS 开发工具、Xilinx Vivado、Facebook、Google 等各大公司采用。
传统编译器设计
编译器前 (Frontend)
编译器前端的任务是解析源代码。它会进行:词法分析,语法分析,语义分析,检查源代码是否存在错误,然后构建抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)LLVM 的前端还会生成中间代码(intermediate representation,IR)。
优化器(Optimizer)
优化器负责进行各种优化。改善代码的运行时间,例如消除冗余计算等。
后端(Backend)/代码生成器(CodeGenerator)
将代码映射到目标指令集。生成机器语言,并且进行机器相关的代码优化。
iOS 的编译器架构
ObjectiveC/C/C++ 使用的编译器前端是 Clang,Swift 是Swift,后端都是 LLVM。
LLVM 的设计
当编译器决定支持多种源语言或多种硬件架构时,LLVM 最重要的地方就来了。其他的编译器如 GCC,它方法非常成功,但由于它是作为整体应用程序设计的,因此它们的用途受到了很大的限制。LLVM 设计的最重要方面是,使用通用的代码表示形式 (IR),它是用来在编译器中表示代码的形式。所以 LLVM 可以为任何编程语言独立编写前端,并且可以为任意硬件架构独立编写后端。
Clang
Clang 是 LLVM 项目中的一个子项目。它是基于 LLVM 架构的轻量级编译器,诞生之初是为了替代 GCC,提供更快的编译速度。它是负责编译C、C++、Objecte-C 语言的编译器,它属于整个 LLVM 架构中的,编译器前端。对于开发者来说,研究 Clang可以给我们带来很多好处。
编译流程
了解了 LLVM 跟 clang 之后,下面我们来探究一下编译流程。
词法&语法分析 IR 代码
#import <stdio.h>
#define C 30
int main(int argc, char * argv[]) {
int a = 10;
int b = 20;
printf("%d", a + b + C);
return 0;
}
首先我们创建一个 main.m 文件,通过 clang -ccc-print-phases main.m 来查看编译的步骤,下面我们来分别介绍这几个步骤:
0: input, "main.m", objective-c
输入文件:找到源文件。
1: preprocessor, {0}, objective-c-cpp-output
预处理阶段:这个过程处理包括宏的替换,头文件的导入。
2: compiler, {1}, ir
编译阶段:进行词法分析, 语法分析, 检测语法是否正确,最终生成
IR。
3: backend, {2}, assembler
后端:这里
LLVM会通过一个一个的Pass去优化,每个Pass做一些事情,最终生成汇编代码。这里Pass可以理解为一个节点。
4: assembler, {3}, object
生成目标文件
5: linker, {4}, image
链接:链接需要的动态库合静态库,生成可执行文件。
6: bind-arch, "x86_64", {5}, image
通过不同的架构,生成对应的可执行文件。
编译步骤拆分
下面我们通过命令拆分这些步骤: ###预处理
clang -E main.m >> main1.m
执行完命令之后会生成 main1.m,然后我们可以看到 C 被替换成了 30。除了这些,这里也会进行头文件的展开处理。
###词法分析
clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -dump-tokens main.m
预处理完成之后会进行词法分析,这里执行完命令之后可以看到代码被按关键字, (, {, 参数名进行拆分,这里会把代码切成一个一个 token。
###语法分析
clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump main.m
词法分析完成之后就是语法分析,它的任务是验证语法是否正确。在词法分析的基础上将单词序列组合成各类语法短语,如 ”程序“, ”语法“, ”表达式“ 等等,然后将所有节点组成抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST)。语法分析程序判断源程序在结构上是否正确。当我们代码语法错误的时候在这一步也会报相应的错误,感兴趣的话大家可以自己试一试。
如果导入头文件找不到,那么可以指定 SDK
clang -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/ iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator12.2.sdkS DK -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump main.m
###生成中间代码 IR (intermediate representation)
完成以上步骤后就开始生成中间代码 IR 了,代码生成器(Code Generation)会将语法树自顶向下遍历,逐步翻译成 LLVM IR。通过下面命令可以生成 .ll 的文本文件,查看 IR 代码。
clang -S -fobjc-arc -emit-llvm main.m
Objective-C 代码在这一步会进行 runtime 的桥接:property 合成,ARC 处理等
int test(int a, int b) {
return a + b + 3;
}
int main(int argc, char * argv[]) {
int a = test(1, 2);
printf("%d", a);
return 0;
}
我们通过命令生成 IR 代码之后可以看到 test 函数会比较复杂,这里是默认没有优化过的 IR 代码。
IR的基本语法。
@:全局标识%:局部标识alloca:开辟空间align:内存对齐i32:32 个bit,4 个字节store:写入内存load:读取数据call:调用函数ret:返回
IR的优化LLVM的优化分别是-O0 -O1 -O2 -O3 -Os(第一个是大写英文字母O)
clang -Os -S -fobjc-arc -emit-llvm main.m -o main.ll
开启最大优化后我们可以看到
IR 代码会变得非常简单。
我们在项目中也可以设置优化的级别,但是优化等级不是越高越好,如果太高有可能会把我们要保留的代码优化掉,所以一般我们用默认的就好。
生成可执行文件
bitCode
xcode7 以后开启 bitcode 苹果会做进一步的优化。生成 .bc 的中间代码。我们通过优化后的 IR 代码生成 .bc 代码
clang -emit-llvm -c main.ll -o main.bc
生成汇编代码
我们通过最终的 .bc 或者 .ll 代码生成汇编代码。
clang -S -fobjc-arc main.bc -o main.s
clang -S -fobjc-arc main.ll -o main.s
生成汇编代码也可以进行优化。
clang -Os -S -fobjc-arc main.m -o main.s
生成目标文件(汇编器)
目标文件的生成,是汇编器以汇编代码作为输入,将汇编代码转换为机器代码,最后输出目标文件(object file)。这一步开始属于后端。
clang -fmodules -c main.s -o main.o
通过 nm 命令,查看下 main.o 中的符号
YongbiaoMac:clangDemo lyb$ xcrun nm -nm main.o
(undefined) external _printf
0000000000000000 (__TEXT,__text) external _test
000000000000000d (__TEXT,__text) external _main
_printf 是一个 undefined 的。undefined 表示在当前文件暂时找不到符号 _printf ,external 表示这个符号是外部可以访问的。
生成可执行文件(链接)
链接器把编译参数的 .o 文件和 (.dylib .a)文件,生成一个 mach-o 文件。
clang main.o -o main
查看链接之后的符号:
YongbiaoMac:clangDemo lyb$ xcrun nm -nm main
(undefined) external _printf (from libSystem)
(undefined) external dyld_stub_binder (from libSystem)
0000000100000000 (__TEXT,__text) [referenced dynamically] external __mh_execute_header
0000000100003f51 (__TEXT,__text) external _test
0000000100003f5e (__TEXT,__text) external _main
0000000100008008 (__DATA,__data) non-external __dyld_private
这里 dyld_stub_binder 在 mach-o 文件进入到内存之后就会执行,在这里执行符号绑定,由 dyld 来完成。链接在编译期完成,绑定在执行期完成。当调用 _printf 函数的时候由 dyld_stub_binder 到 libSystem 动态库中去找真实的符号地址进行绑定。
到这一步已经生成了可执行文件,我们执行下面命令可以输出打印:
YongbiaoMac:clangDemo lyb$ ./main
6
总结:了解了 clang 及 LLVM 的作用之后,后面我们可以尝试自己写一个 clang 插件。可以做类似 NSString 类型的属性被 strong 修饰报警告提示或者报错,但是比较耗时间跟费电脑,后面我们会再介绍。