类 ★
构造函数 ★
★ 在kotlin中构造函数有主构造函数, 初始化代码块(init)和次构造函数
主构造函数 ★
class Person constructor(val name: String) {}
换成 java 源码 类似于:
public final class Person {
private final String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public final String getName() {
return this.name;
}
// public final void setName(String name) {
// this.name = name;
// }
}
什么是主构造函数?
主构造函数是写在类名之后带括号的代码, 那就是主构造函数
主构造函数只有一个
主构造函数最先执行
为什么需要主构造函数?
kotlin设计主构造函数的可能是简化代码吧
class Foo {
val bar: Bar
constructor(barValue: Bar) {
bar = barValue
}
}
这样就完成了
class Foo(val bar: Bar)
原型是这样: class Foo constructor(val bar: Bar) 只不过constructor 关键字在没有注解, 类似private 这样的访问修饰符可以省略
class Person private /* @Inject */ constructor(name: String) {
val name: String = name.uppercase()
}
主构造函数带来的问题
- 主函构造函数增加了新手入门的难度( 很奇葩的设计
- 添加了主构造函数, 还需要考虑构造函数的顺序 ( 奇葩
- 主构造函数内部不能有别的操作, 只有赋值操作, 如果还有别的操作还需要使用
init代码块, 在init代码块中初始化 (超级奇葩 - 如果类的属性增多, 你会发现一部分属性在主构造函数的小括号内, 一部分属性在类的作用域内, 阅读性变低 (更加奇葩
- 看截图
主构造函数必须最先执行, 次构造函数次之, 所以在主构造函数中无法初始化 age1 和 age2 无法被初始化, 所以报错
解决方法是:
- 把
age1和age2放入主构造函数的函数参数列表中
open class A(
var name: String
val age1: Int
val age2: Int
) {
constructor(_age: Int) : this("name", _age, _age) {
}
}
- init 代码块
open class A(var name: String) {
val age1: Int
val age2: Int
init {
// 这里的 0 可以改成在主构造函数传入参数 比如: open class A(var name: String, _age: Int) , 这样次构造函数的 this("name") 就需要更改了 this("name", _age), 次构造函数后面的函数代码块就不需要了
this.age1 = 0
this.age2 = 0
}
constructor(_age: Int) : this("name") {
this.age1 = _age
this.age2 = _age
}
}
有新手会问为什么不用
lateinit, 那是因为lateinit只能用于var且非基本类型(Int, Double这种基础类型)上
- 删掉主构造函数
写好字段, 使用快捷键, 就可以创建上面的次构造函数
事情解决了!!!
当然我们也可以灵活运用 主构造函数 + init代码块 + 参数的默认值
让你选你会选哪一种???
我的结论: 怎么简单怎么来
主构造函数和初始化语句块(init)
- 是什么?
class Person(_nickName: String) {
val nickName: String
// 这就是 init 初始化代码块
init {
this.nickName = "${_nickName.lenght} - ${_nickName}"
}
}
注意1,
constructor修饰符省略掉了, 有前提:
- 没有注解.
- 没有可见修饰符.
注意2: 主构造函数上
Person(val nickName: String)和Person(_nickName: String)的区别在于 带val/var的将变成nickName属性, 不带的变成_nickName构造函数参数
- 为什么需要初始化代码块?
kotlin主构造函数除了 this.nickName = nickName 这些赋值操作外, 没有任何的操作, 所以需要初始化代码块进行其他操作 this.nickName = "${_nickName.lenght} - ${_nickName}", 所以初始化代码块诞生了
初始化代码块属于主构造函数体的代码之一, 和 主构造函数 和类作用域内属性 属于同一个作用域
将其换成 java 源码就知道了:
class Person {
private String nickName;
Person(String _nickName) {
// 主函数自己的代码
// balabala.....
// init 代码块内部的代码 or 主函数之外的字段初始化代码 (按照定义先后顺序)
this.nickName = "${_nickName.lenght} - ${_nickName} // 这行不是 java 代码
}
}
构造方法参数默认值
class Person(val nickName: String , var isSubscribed: Boolean = false)
★ 如果全部是 默认值 会生成一个无参数主构造函数
class Person(val nickName: String = "", var isSubscribed: Boolean = false)
子类初始化父类字段 ★
★ 子类有责任初始化 父类字段
open class User(val nickName: String) {}
class FacebookUser(nickName: String) : User(nickName) {}
这非常的重要, 子类有责任将值给父类初始化, 父类未初始化的属性必须要子类来初始化(想要子类对象的话)
继承和实现怎么看?
interface View {}
open class Button : View {}
open class RadioButton : Button() {}
引号继承和实现区别一目了然, 实现直接写上
View, 继承则是调用 父类构造函数Button(), 一个 没有()一个有()
如果不声明任何构造函数, 它会生成一个无参数构造函数
open class Button
定义 private 构造函数
class Person private constructor(val nickName: String) {}
这种类可以使用伴生对象构建并使用, 伴生对象就是类的对象, 而该对象的函数未必是静态的哦, 以后会学到
当然你还可以写个次构造函数, 在末尾(c++叫初始化成员列表的位置)调用主构造函数
次构造函数 ★
class Person(val name: String) {
var age: Int = 0
// 这个就是次构造函数
constructor(name: String, age: Int) : this(name) {
this.age = age
}
}
构造函数优先级 ★
主构造函数优先级 高于 init初始化代码块和主构造函数外字段 高于 次构造函数
class Person(var name: String = "1") {
var age: Int
init {
if (this.name == "1") {
println("主构造函数第一时间初调用了")
}
this.name = "3"
println("init 代码块初调用了")
this.age = 2
}
constructor(age: Int) : this() {
println("次构造函数调用了")
this.age = age
}
override fun toString(): String {
return "Person(name='$name', age=$age)"
}
}
fun main() {
val person = Person(age = 4)
println(person)
}
在主构造函数中定义变量(注意不是属性是作为参数的变量), 则可以使用
_的方式在区别, 比如:_name或者_nickName等等
注意:
init 代码块最后都会成为主构造函数的函数体内部的代码
class Person(var name: String) {
// init 和 下面 age 的初始化顺序优先级按照定义顺序判断优先级
init {
if (this.name == "haha") {
this.name = "zhazha"
}
}
val age: Int = 1
}
将会变成
public final class Person {
private final String name;
private final int age;
public Person() {
this.name = name;
if (Intrinsics.areEqual(this.name, "haha")) {
this.name = "zhazha"
}
this.age = 1
}
// get/set ...
}
注意5: 只有主构造函数可以在小括号内声明成员属性, 次构造函数不允许
kotlin 初始化带来 bug 以及解决方案
private class Demo01 {
val name: String
private fun first() = name[0]
init {
// first 还没初始化呢, 直接就调用了? 这时候只能 报错 NullPointerException
println(first())
name = "zhazha"
}
}
fun main() {
val demo01 = Demo01()
}
class Demo02(_name: String) {
val playerName: String = initPlayerName()
val name: String = _name
private fun initPlayerName(): String = name
}
fun main() {
val demo02 = Demo02("zhazha")
println(demo02.playerName) // 最终输出 null
}
解决方案任何属性都需要先初始化再使用
接口★
Kotlin 的接⼝可以既包含抽象⽅法的声明也包含实现。与抽象类不同的是,接⼝⽆法保存状态, 所以没有字段用于存储状态。但它可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现(说白了就是get/set函数)
注意, 不要把 java 的字段带过来, java的字段绝对没有
get/set函数在 kotlin 中所有的属性绝对有get/set中的一个, 但未必有 字段(field)
interface MyInterface {
var name: String
val age:Int
fun bar()
fun foo() {
println(this::javaClass)
}
}
在接口中抽象方法默认 public abstract, 而默认方法在接口中的实现比较复杂, 这涉及到 kotlin 早期对标的是jdk1.6, 那时的类不允许有默认方法, 所以kotlin的实现方式比较有意思, 下面是 java 源码
public interface MyInterface {
@NotNull
String getName();
void setName(@NotNull String var1);
int getAge();
void bar();
void foo();
@Metadata(
mv = {1, 5, 1},
k = 3
)
public static final class DefaultImpls {
public static void foo(@NotNull MyInterface $this) {
String var1 = "zhazha";
boolean var2 = false;
System.out.println(var1);
}
}
}
kotlin编译器生成了个 DefaultImpls 内部静态类, 然后以静态的方式写了个了和接口中的 foo 同名函数, 参数传递了个 this, 至此我们能想到要如何调用则函数了吧?
有 this , 但 接口 不能直接 new 出一个 this , 只能以实现的方式 new 一个匿名类对象, 而 这个 this 参数就是 匿名类对象本身, 所以使用的话应该是这样:
这里涉及
new接口, kotlin 中new接口的方式 使用的是object, 后续会说, 现在只要知道怎么new就行
fun main() {
val obj = object: MyInterface {
override var name: String
get() = TODO("xxxxx")
set(value) {}
override val age: Int
get() = TODO("xxxxx")
override fun bar() {
// to do
}
}
// 默认函数按照需要重写
obj.foo()
}
obj.foo() 这段代码反编译成 java 的话, 估计将会是这样:
// obj.foo()
MyInterface.DefaultImpls.foo(obj)
接口中可以有接口也可以有默认方法还可以有属性(不带字段的属性)
interface Named {
val name: String
interface Name {
val names: String
}
}
interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String
override val name: String
get() = "$firstName $lastName"
}
class NameClass(override val names: String) : Named.Name {
}
data class Employee(override val firstName: String, override val lastName: String) : Person {
val position: Pair<Double, Double> = Pair(0.0, 0.0)
}
fun main(args: Array<String>) {
val employee = Employee("zzz", "ddd")
println(employee.name)
}
而接口中不允许有记录数据的作用域(字段), 所以在接口中定义的字段被kotlin处理成 set/get 方法
public interface MyInterface {
@NotNull
public String getName();
public void setName(@NotNull String var1);
public int getAge();
}
接⼝继承
interface Named {
val name: String
}
interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String
override val name: String
get() = "$firstName $lastName"
}
data class Employee(override val firstName: String, override val lastName: String) :Person {
val position: Pair<Double, Double> = Pair(0.0, 0.0)
}
接口的多继承
接口和java中的接口一样, 接口之间可以多继承, 实体类也可以多实现接口
interface A {}
interface B {}
interface C : A, B {}
class D : A, B {}
如果接口 A 和 接口 B 使用有一个相同的方法, fun Hello(): Unit 被 D 发现也没事, 实现只有一个
interface A {
fun hello()
}
interface B {
fun hello()
}
class D : A, B {
override fun hello() {
}
}
接⼝中的属性
接口不能有任何字段, 所以无法存储数据, 但可以借助接口属性函数的 get 返回预先设定好的数据
private interface User {
val nickName: String // 只有 getNickName 函数, 接口不允许有字段
}
// 主构造属性会被初始化, 所以需要添加字段和 get 函数
class PrivateUser(override val nickName: String) : User {
}
class SubscribingUser(val email: String) : User {
override val nickName: String
// 重写了 get 访问器, 则不需要字段
get() = email.substringBefore('@')
}
class FaceBookUser(val accountId: Int): User {
// 初始化了 nickName, 生成 get访问器和 nickName字段
override val nickName = "name: $accountId"
}
子类重写接口属性, 根据子类具体的情况判断是否定义字段, 如果子类重写字段的 get/set 函数没有涉及 field (或者说get/set函数不依赖重写的字段本身)则不会直接定义一个字段, 只有 get/set 函数, 例如:
class SubscribingUser(var email: String) : User {
override var nickName: String
get() = email.substringBefore('@')
set(value) {
this.email = value.uppercase()
}
}
上面这段代码就不会产生字段, 直接生成 get/set 函数
public final class SubscribingUser implements User {
// 字段只有这一个
private String email;
public String getNickName() {}
public void setNickName(@NotNull String value) {}
public final String getEmail() {}
public final void setEmail(@NotNull String var1) {}
public SubscribingUser(@NotNull String email) {}
}
接口属性未必一定需要重写
interface User {
val email: String
val nickName: String
get() = email.substringBefore('@')
}
上面第一个属性 email 子类必须要重写, 但下面一个 nickName 在子类可以被继承
函数式接口
单一抽象方法的接口, 叫函数式接口或者叫SAM接口
fun interface KRunnable {
fun invoke()
}
注意前面的 fun 用来区分 普通接口 和 函数式接口
在 java 中
函数式接口需要写上@FunctionInterface注解, 来标注, 但不是强迫性的, 而 kotlin 中的函数式接口必须在interface之前加上fun才能代表函数式接口
-
java的接口只要只有一个未实现的抽象方法, 都可以被 kotlin 编译器识别为 函数式接口(有多少默认函数无所谓)
-
函数式接口可以有函数式接口构造函数
val kRunnable = KRunnable { println("函数式接口的特点") }
特点就是不需要 new , 直接写就行
非函数式接口不能这样:
interface IRunnable {
fun invoke()
}
调用函数式接口的方法
fun interface IntPredicate {
fun accept(i: Int): Boolean
}
fun isInt(i: Int, funcType: IntPredicate): Boolean = funcType.accept(i)
fun main(args: Array<String>) {
val a = 19
println(isInt(a){
it is Int
})
}
属性★
声明属性
class Address {
var name: String =
"Holmes, Sherlock"
var street: String = "Baker"
var city: String = "London"
var state: String? = null
var zip: String = "123456"
}
在我看来kotlin类内的字段其实不是简简单单的字段, 而是
字段+get/set方法, 就是属性
(1) var 和 val , var 定义一个可读可写的属性, val 定义一个只读的属性
this.name 就相当调用了 getName 函数, this.name = "嘿嘿", 就相当于调用了 setName("嘿嘿")
var allByDefault: Int? // 错误:需要显式初始化器,隐含默认 getter 和 setter
var initialized = 1 // 类型 Int、默认 getter 和 setter
val simple: Int? // 类型 Int、默认 getter、必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1 // 类型 Int 、默认 getter
(2) 自定义访问器
class Address {
// 可以在 init 初始化字段初始化, 也可以直接在 name 中初始化
// val name: String = 0
val name: String
get() = field
var age: Int = 0
get() = field
set(value) {
field = value
}
init {
this.name = ""
}
var isEmpty: Boolean = age == 0
}
var setterVisibility: String = "abc"
private set // 此 setter 是私有的并且有默认实现
var setterWithAnnotation: Any? = null
@Inject set // ⽤ Inject 注解此 setter
幕后字段
无限递归问题:
class Teacher {
var name: String
get() = this.name
set(value) {
this.name = value
}
}
(1) 上面这段代码的 this.name 会被解析成 this.getName(), 而调用该方法的位置又是在 getName 中, 所以是无限递归
(2) this.name = value 这里会被解析成 this.setName(value), 而调用位置又是在 setName函数中, 所以还是无限递归
这时候我们就需要 field 幕后字段
class Teacher {
var name: String = ""
get() = field
set(value) {
field = value
}
}
幕后属性
下面这段代码实现了一个延迟属性功能
private var _table: Map<String, Int>? = null
public val table: Map<String, Int>
get() {
if(_table == null) {
_table = HashMap()
}
return _table ?: throw AssertionError("Set to null by another thread")
}
个人认为 幕后属性 可以使用在 data class 中配合使用