JAVA设计模式之解释器模式

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本文介绍23种设计模式之解释器模式。

定义

解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。就是创建一个接口 Expression接口 有一个interpreter(String context) 的方法传递上下文到解释器中。

描述

  • 模式名称:INTERPRETER(解释器)
  • 类型:类行为型模式
  • 意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
  • 适用性:
    • 当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
  • 效果:
  • 优点:
    • 易于实现、改变和扩展文法。该模式使用类来表示文法规则 , 你可使用继承来改变或扩展该文法。
  • 缺点:
    • 对于复杂的文法比较难维护。解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。

类图

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  1. 表达式(Expression)角色:定义解释器的接口,约定解释器的解释操作,主要包含解释方法 interpret(context)。
  2. 终结符表达式(Terminal Expression)角色:是抽象表达式的子类,用来实现文法中与终结符相关的操作,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
  3. 非终结符表达式(Nonterminal Expression)角色:也是抽象表达式的子类,用来实现文法中与非终结符相关的操作,文法中的每条规则都对应于一个非终结符表达式。

实现代码

Expression

public interface Expression {

    void interpret(String context);
}

Terminal Expression

public class QuackCommand implements Expression {

    @Override
    public void interpret(String context) {
        System.out.println(context +"嘎嘎叫");
    }
}

public class FlyCommand implements Expression {
    @Override
    public void interpret(String context) {
        System.out.println(context+"飞行");
    }
}

Nonterminal Expression

public class Sequence implements Expression {
    private Expression expression1;
    private Expression expression2;

    public Sequence(Expression expression1,Expression expression2){
        this.expression1 = expression1;
        this.expression2 = expression2;
    }


    @Override
    public void interpret(String context) {
        //先执行表达式1,再执行表达式2
            expression1.interpret(context);
            expression2.interpret(context);
    }
}

client

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        QuackCommand quackCommand = new QuackCommand();
        FlyCommand flyCommand = new FlyCommand();
        Sequence sequence = new Sequence(quackCommand, flyCommand);
        sequence.interpret("duck");
    }
}