C/C++ 回调函数详解

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函数指针

概念

指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。

Hello World程序

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	printf("Hello World!\n");
	return 0;
}

用函数调用方式实现:

void Invoke(char* s)
{
	printf(s);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Invoke("Hello World!\n");
	return 0;
}

用函数指针方式实现:  

typedef void (* PINVOKE)(char *s);

void Invoke(char* s)
{
	printf(s);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	PINVOKE fp = Invoke;
	fp("Hello World!\n");
	return 0;
}

由上知道:函数指针与函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (fp)(char s)。

回调函数

概念

回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。

示例

typedef void (*CALLFUN)( char* );
void CallPrintfText(CALLFUN fp, char* s)
{
	fp(s);
}

void PrintfText(char* s) 
{
	printf(s);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CallPrintfText(PrintfText, "Hello World!\n");
	return 0;
}

类成员函数作为回调函数

回调函数是基于C的Windows SDK的技术,不是针对C++的,程序员可以将一个C函数直接作为回调函数,但是如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误。因为普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递一个指向自身的指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。 

所以使用类的成员函数作为回调函数的解决方法有两种:不使用成员函数(使用友元操作符friend的C函数访问类的数据成员);使用静态成员函数: 示例如下(该示例解决静态成员函数的只能访问静态的限制)

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class CPrintString
{
public:
	CPrintString(){};
	~CPrintString(){};

public:
	void PrintfText(const char* s){ printf(s); };
	static void StaticPrintText(void* ptClass, const char* s);	
};
void CPrintString::StaticPrintText(void* ptClass, const char* s)
{
	CPrintString* ptThis = static_cast<CPrintString*>(ptClass);
	if (NULL == ptClass)
	{
		return;
	}

	ptThis->PrintfText(s);
}

typedef void (*PPRINTTEXT)(void* ptClass, const char* s);
void CallPrintText(void* ptClass, const char *s, PPRINTTEXT fp)
{
	fp(ptClass, s);  
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CPrintString obj;
	CallPrintText((void*)&obj, "Hello World!\n", CPrintString::StaticPrintText);
	return 0;
}