「移动端」touch事件,touchEvent对象

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随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。区别有:

  • PC 端一个电脑只能有一个鼠标,而移动端有多点触摸。
  • PC 端添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动端使用的 touchstart、touchmove、touchend 。

一、touch事件类型

  • touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发
  • touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上任意移动
  • tounchend - 手指在元素上按下之后,屏幕任意位置抬起时触发
  • touchcancel - 触摸过程中被系统取消时触发 (很少使用)

touch 事件与mouse事件区别:

  • touchstart:手指按下,mousedown:鼠标按下。
  • touchmove:手指在屏幕上移动,mousemove:鼠标在网页上移动。
  • touchend:手指抬起,mouseup:鼠标弹起。
  • touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。
  • touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。而 mousedown、mousemove、mouseup 都只能在绑定元素内执行。
  • touchmove、touchend 只能在 touchstart 触发后,才能执行。但是 mousemove 只要鼠标在绑定元素上,不按下也能执行。

1.1、事件绑定

使用语法:

element.addEventListener( 'eventtype' , function(){} , useCapture )

eg:使用 touchstart 示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>Document</title>
 <style>
  .box{
   width:200px;
   height:200px;
   border:solid 1px red;
  }
 </style>
</head>
<body>
 <div class="box"></div>
 <script>
  window.onload = function(){
   let oBox = document.getElementsByClassName('box')[0]
   oBox.addEventListener('touchstart',function(ev){
    console.log(ev)
   },false)    
  }
 </script>
</body>
</html>

每个touch事件的 event 对象,提供了手指触摸过程中的常见属性。打印函数返回的 event 对象,发现有很多参数,如图:

「移动端」touch事件,touchEvent对象

1.2、touchEvent 对象属性

  • targetTouches - 当前元素目标上 touch 列表。
  • touches - 当前屏幕上的手指触摸 touch 列表。
  • changedTouches - 触发当前事件的触摸 touch 列表。

获取方法:

let oBox = document.getElementsByClassName('box')[0]
oBox.addEventListener('touchstart',function(ev){
 console.log(ev.touches)
 console.log(ev.targetTouches)
 console.log(ev.changedTouches)
 },false)

上一篇文章我们介绍过,手机如何访问电脑上本地网页,建议使用Browsersync, 手机运行网页,手机触摸屏幕,在元素上触摸等观察上述三个属性打印情况。

我们发现它们都是一个数组,每个元素代表一个触摸点。每个触摸点对应的 都有一些重要的属性,分别为:

  • clientX - 触摸点在可视区的 x 坐标。
  • clientY - 触摸点在可视区的 y 坐标。
  • pageX - 触摸点在网页上的 x 坐标。
  • pageY - 触摸点在网页上的 y 坐标。
  • screenX - 触摸点在屏幕中的 x 坐标。
  • screenY - 触摸点在屏幕中的 y 坐标。
  • identifier - 触摸点的唯一标识 id。
  • target - 触摸的 DOM 节点。

二、触摸分类

很多情况下触摸事件会分为两种,单点触发和多点触发。

单点触发,指的一个指头在屏幕触摸、滑动,主要应用在下拉刷新,手机端banner滑动切换等。

注意:如果是单点触摸,但是有多个手指同时触发,此时需要求三个点的平均值作为触摸点。

多点触发:多个手指同时触摸屏幕,进行旋转、缩放、放大、拖拽等操作。

「移动端」touch事件,touchEvent对象

很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?

触摸事件跟鼠标事件的触发先后顺序:

Touchstart > toucheend > mousemove > mousedown > mouseup > click