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感激相遇 你好 我是阿ken
作者:请叫我阿ken
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来源:掘金
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🌊🌈关于前言:
文章部分内容及图片出自网络,如有问题请与我本人联系(主页介绍中有公众号)
本博客暂适用于刚刚接触JS
以及好久不看想要复习的小伙伴。
🌊🌈关于内容:
5.2_内置对象
为了方便程序开发,JavaScript 提供了很多常用的内置对象, 包括数学对象Math、日期对象Date、数组对象Array以及字符串对象String等。掌握常用内置对象的使用方法会给程序开发带来极大的便利。
5.2.1_通过查阅文档熟悉内置对象
前面讲解的对象都是开发人员自己编写的对象。为了方便程序开发,JavaScript 还提供了很多内置对象,使用内置对象可以完成很多常见的开发需求,例如,数学计算、日期处理,数组操作等。对于大部分开发者来说,不必花费时间研究这些内置对象的实现原理是什么,重要的是快速掌握内置对象的使用,从而快速地投入到开发工作中。
由于JavaScript提供的内置对象非常多,还存在着版本更新、浏览器兼容性等各方面的原因,因此学习内置对象最好的方法是查阅网络上的最新文档。
接下来我们以Mozilla开发者网络(MDN )为例,演示如何查阅JavaScript 中内置对象的使用:
- 打开MDN网站,在网站的导航栏中找到“技术” —— "JavaScript,
- 将页面向下滚动,可以在左侧边栏中找到“内置对象”项,将该项展开后,可以看到所有内置对象的目录链接,
- 另外,如果不知道对象的名称,也可以在页面的搜索框中输入关键字进行搜索,找到某个关键字相关的对象或者方法。
在通过文档学习某个方法的使用时,基本上可以分为4个步骤,
例如查阅Math.max(),具体如下:
- 查阅方法的功能。页面上方有一 段文字:“Math max0函数返回一组数中的最大值。”。这段文字就是介绍方法的功能。
- 查看参数 的意义和类型。通过文档可知,max() 方法的参数是一组数值, 数量不限。在文档的语法中,使用“[ ]” 包裹的参数表示可选参数,可以省略。
- 查看返回值 的意义和类型。在文档中可以看到具体的说明。
- 通过示例代码进行测试。在文档中的大部分常用方法的页面中都提供了示例代码,通过示例代码可以学习如何使用这个方法。
5.2.2_[案例] 封装自己的数学对象
当内置对象不能满足需求的时候,我们还可以自己封装一个对象,来完成具体操作。接下来我们封装一个数学对象myMath,实现求出数组中的最大值,
具体代码如下:
var myMath = {
pI: 3.141592653589793,
max: function() (
var max = arguments[0];uments. length; 1++){
for (var 1- 1; i < arguments
if (arguments[i] > max)
max = arguments[i];
return max;
}
console.log (myMath.PI);
/输出结果:3.141592653589793
console. log (myMath.max(10,20,30));
//输出结果: 30
上述代码中,第1行代码定义了一个myMah对象。第2行代码设置了PI的值。第3~ 11行代码定义了一个max方法,并利用arguments来接收输人的参数,返回数组的最大值。第13行代码调用myMahPI得出定义好的值。第14行代码调用myMath.max()方法得出数组中的最大值。
5.3_Math 对象
5.3.1_Math 对象的使用
Math 对象用来对数字进行与数学相关的运算,该对象不是构造函数,不需要实例化对象,可以直接使用其静态属性和静态方法。
Math 对象的常用属性和方法
成员 | 作用 |
---|---|
PI | 获取圆周率,结果为3.141592653589793 |
abs(x) | 获取x的绝对值,可传入普通数值或是用字符串表示的数值 |
max([value1[,value2,…]]) | 获取所有参数中的最大值 |
min([value1[,value2,…]]) | 获取所有参数中的最小值 |
pow(base, exponent) | 获取基数(base)的指数(exponent)次幂,即base^exponent |
sqrt(x) | 获取x的平方根 |
ceil(x) | 获取大于或等于x的最小整数,即向上取整 |
floor(x) | 获取小于或等于x的最大感数,即向下取整 |
round(x) | 获取x的四舍五入后的整数值 |
random() | 获取大于或等于0.0且小于1.0的随机值 |
案例:
Math.PI;// 获取圆周率
Math.abs(-25);// 获取绝对值,返回结果:25
Math.abs('-25');// 获取绝对值,自动转换为数字,返回结果:25
Math.max(5, 7, 9, 8);// 获取最大值,返回结果:9
Math.min(6, 2, 5, 3);// 获取最小值,返回结果:2
Math.pow(2, 4);// 获取2的4次幂,返回结果:16
Math.sqrt(9);//获取9的平方根,返回结果为:3
Math.ceil(1.1);// 向上取整,返回结果: 2
Math.ceil(1.9);// 向上取整,返回结果:2
Math.floor(1.1);// 向下取整,返回结果:1
Math.floor(1.9);// 向下取整,返回结果:1
Math.round(1.1);// 四舍五入,返回结果: 1
Math.round(1.5);// 四舍五入,返回结果:2
Math.round(1.9);// 四舍五入,返回结果:2
Math.round(-1.5);// 四舍五入,返回结果:-1(取较大值)
Math.round(-1.6);// 四舍五入,返回结果:-2
5.3.2_生成指定范围的随机数
Math.random() 用来获取随机数,每次调用该方法返回的结果都不同。该方法返回的结果是一个很长的浮点数,如“0.925045617789475其范围是0~1(不包括1)。
由于 Math.random() 返回的这个随机数不太常用,我们可以借助一些数学公式来转换成任意范围内的随机数,公式为“Math.random() * (max - min) + min",表示生成大于或等于 min 且小于 max 的随机值。
示例代码如下:
Math.random() * (3 - 1) + 1; // 1 ≤ 返回结果 < 3
Math.random() * (20 - 10) + 10; // 10 ≤ 返回结果 < 20
Math.random() * (99 - 88) + 88; // 88 ≤ 返回结果 < 99
上述代码的返回结果是浮点数,当需要获取整数结果时,可以搭配Math.floor()来实现。
案例:演示如何获取1 ~ 3范围内的随机整数,返回结果可能是1、2或3:
function getRandom (min, max) {
return Math.floor(Math.random()*(max - min + 1) + min);
}
console.log(getRandom(1, 3)); // 最小值1,最大值3
上述代码中,第2行用来生成min到max之间的随机整数,包含min和max。另外,还可以使用Math.floor (Math.random() * (max + 1)) 表示生成0到max之间的随机整数,使用Math.floor (Math.random() * (max + 1)+ 1)表示生成1到max之间的随机整数。
利用随机数,可以实现在数组中随机获取个元素, 示例代码如下:
var arr = ['apple', 'banana', 'orange', 'pear'];
//调用前面编写的getRandom()函数获取随机数
console.log( arr[getRandom(0, arr.length-1)] );
5.3.3_[案例] 猜数字游戏
案例: 演示 Math 对象的使用。使程序随机生成个 1 ~ 10 之间的数字、并让用户输人一个数字户输人的数字,判断这两个数的大小,如果用户输入的数字大于随机数,那么提示“你猜大了”,如果用户输入的数字小于随机数,则提示“你猜小了”,如果两个数字相等,就提示“恭喜你,猜对了”,结束程序。
案例:
function getRandom(min, max){
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
} //定义了getRandom()函数,利用Math.random()方法求随机数。
var random = getRandom(1, 10); //设置了随机数大小为1~10之间的数
while(true){ //死循环,利用第13行的break来跳出循环
var num = prompt('猜数字,范围在1~10之间。');
if(num > random){
alert('你猜大了');
}else if(num < random){
alert('你猜小了');
}else{
alert('恭喜你,猜对了');
break;//利用while循环语句中利用if...else if多分支语句来判断大于、小于、等于
}
}
今日入门学习暂时告一段落
Peace
🌊🌈往期回顾:
阿ken的HTML、CSS的入门指南(一)_HTML基础
阿ken的HTML、CSS的入门指南(二)_HTML页面元素和属性
阿ken的HTML、CSS的入门指南(三)_文本样式属性
阿ken的HTML、CSS的入门指南(四)_CSS3选择器
阿ken的HTML、CSS的入门指南(五)_CSS盒子模型
阿ken的HTML、CSS的入门指南(六)_CSS盒子模型
阿ken的HTML、CSS的入门指南(七)_CSS盒子模型
阿ken的HTML、CSS的入门指南(八)_CSS盒子模型
阿ken的HTML、CSS的入门指南(九)_浮动与定位
阿ken的HTML、CSS的入门指南(十)_浮动与定位
阿ken的HTML、CSS的入门指南(十一)_浮动与定位
阿ken的HTML、CSS的入门指南(十二)_表单的应用
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阿ken的HTML、CSS的入门指南(十四)_表单的应用
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阿ken的HTML、CSS的入门指南(十六)_多媒体技术
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