这是我参与 8 月更文挑战的第 12 天,活动详情查看: 8月更文挑战
性能优化原则
- 多使用内存、缓存或其它方法
- 减少CPU计算量,减少网络加载耗时
- 适用于所有变成的性能优化—— 空间换时间
性能优化如何入手
- 让加载更快
- 减少资源体积:压缩代码
- 减少访问次数: 合并代码,SSR服务器端渲染,缓存
- 使用更快的网络:CDN
- 让渲染更快
- css放在head,js放在body最下面
- 尽早开始执行JS, 用DOMContentLoaded触发
- 懒加载(图片懒加载,上滑加载更多)
- 对DOM查询进行缓存
- 频繁DOM操作,合并到一起插入DOM结构
- 节流throttle,防抖debounce
缓存
- 静态资源加hash后缀,根据文件内容计算hash
- 文件内容不变,则hash不变,则url不变
- url和文件不变,则会自动厨房http缓存机制,返回304
SSR(serve site render)
- 服务器端渲染:将网页和数据一起加载,一起渲染
- 非SSR(前后端分离): 先加载网页,再加载数据,再渲染数据
- 早先的JSP ASP PHP(都是ssr),现在的vue React SSR
懒加载
<img id='img1' src='priview.png' data-realsrc='real.png' />
<script type='text/javascript'>
// 默认加载预览图,上滑时把图片真正的地址赋值给src
var img1 = document.getElementById('img1')
img1.src = img1.getAttribute('data-realsrc')
</script>
缓存DOM查询
// 不缓存DOM查询结果
for(let i=0; i<document.getElementsByTagName('p').length;i++){
//每次循环,都会计算length,频繁进行DOM 查询
}
// 缓存DOM查询结果
const pList = document.getElementsByTagName('p')
const length = pList.length
for(let i=0; i<length;i++){
//缓存length,只进行一次DOM 查询
}
多个DOM操作 一起插入到 DOM结构
const listNode = document.getElementById('list')
// 创建一个文档片段,此时还没有插入到DOM树中
const frag = document.createDocumentFragment()
//执行插入
for(let i=0;i<10;i++){
const li = docuemnt.createElement('li')
li.innerHTML = 'list item ' + i
frag.appendChild(li)
}
// 都完成之后,再插入到DOM树中
listNode.appendChild(frag)
尽早开始JS执行
window.addEventListener('load',function(){
//页面的全部资源加载完才会执行,包含图片、视频等
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
//DOM渲染完成即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
})
实例
手写防抖 debounce
- 监听一个输入框的,文字变化后触发 change事件
- 直接用keyup事件,则会频繁触发change事件
防抖
: 用户输入结束或暂停时
,才会触发change事件
const input = document.getElementById('input')
let timer = null
input.addEventListerner('keyup',function(){
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(()=>{
//模拟触发change事件
console.log(input.value)
//清空定时器
timer = null
},500)
})
//防抖
function debounce(fn,delay = 500){
// timer是在闭包中
let timer = null
return function(){
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(this,arguments)
timer=null
},delay)
}
}
input.addEventListener('keyup',debounce(function(e){
console.log(e.target,input.value)
},300))
手写节流 throttle
- 拖拽一个元素时,要随时拿到该元素被拖拽的位置
- 直接用drag事件,则会频繁触发,很容易导致卡顿
- 节流: 无论拖拽速度多快,都会间隔100ms触发一次
const div1 = document.getElementById('div1')
let timer = null
div1.addEventListerner('drag',function(){
if(timer){
return //跟防抖的区别
}
timer = setTimeout(()=>{
console.log(e.offsetX,e.offsetY)
//清空定时器
timer = null
},100)
})
// 封装节流函数throttle
function throttle(fn,delay=100){
let timer =null
return function(){
if(timer){
return
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(this,arguments)
timer=null
},delay)
}
}
div1.addEventListener('drag',throttle(function(e){
console.log(e.offsetX,e.offsetY)
},200))