this是javaScript语言的一个关键字。它设计的目的就是能够在函数体内部,指代函数当前的运行环境。 随着使用函数的场合和次序的变化,this所指向的对象和值也会发生变化。但是又一个不变的,this始终只想调用该函数的那个对象换句话说,this指向带的是函数据以执行的环境对象,即当前函数的执行空间。
函数在js中既可以当做值传递和返回,也可当做对象和构造函数,所有函数在运行时需要确定其当前的运行环境,this就出生了,所以,this会根据运行环境的改变而改变,同时,函数中的this也只能在运行时才能最终确定运行环境
1、this永远指向一个对象
2、this的指向完全取决于函数调用的位置
事件绑定中的this
事件绑定总共有三种方式:行内绑定、动态绑定、事件监听
<input type="button" value="按钮" onclick="clickFun()">
<script>
function clickFun(){
this // 此函数的运行环境在全局window对象下,因此this指向window;
}
</script>
<input type="button" value="按钮" onclick="this">
<!-- 运行环境在节点对象中,因此this指向本节点对象 -->
行内绑定事件的语法是在html节点内,以节点属性的方式绑定,属性名是事件名称前面加'on',属性的值则是一段可执行的 JS 代码段;而属性值最常见的就是一个函数调用;
当事件触发时,属性值就会作为JS代码被执行,当前运行环境下没有clickFun函数,因此浏览器就需要跳出当前运行环境,在整个环境中寻找一个叫clickFun的函数并执行这个函数,所以函数内部的this就指向了全局对象window;如果不是一个函数调用,直接在当前节点对象环境下使用this,那么显然this就会指向当前节点对象;
动态绑定与事件监听:
<input type="button" value="按钮" id="btn">
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function(){
this ; // this指向本节点对象
}
</script>
因为动态绑定的事件本就是为节点对象的属性(事件名称前面加'on')重新赋值为一个匿名函数,因此函数在执行时就是在节点对象的环境下,this自然就指向了本节点对象;
构造函数中的this
function Pro(){
this.x = '1';
this.y = function(){};
}
var p = new Pro();
构造函数中的this指向当前对象本身
window中定时器中的this
var obj = {
fun:function(){
this ;
}
}
setInterval(obj.fun,1000); // this指向window对象
setInterval('obj.fun()',1000); // this指向obj对象
setInterval() 是window对象下内置的一个方法,接受两个参数,第一个参数允许是一个函数或者是一段可执行的 JS 代码,第二个参数则是执行前面函数或者代码的时间间隔;
在上面的代码中,setInterval(obj.fun,1000) 的第一个参数是obj对象的fun ,因为 JS 中函数可以被当做值来做引用传递,实际就是将这个函数的地址当做参数传递给了 setInterval 方法,换句话说就是 setInterval 的第一参数接受了一个函数,那么此时1000毫秒后,函数的运行就已经是在window对象下了,也就是函数的调用者已经变成了window对象,所以其中的this则指向的全局window对象;
而在 setInterval('obj.fun()',1000) 中的第一个参数,实际则是传入的一段可执行的 JS 代码;1000毫秒后当 JS 引擎来执行这段代码时,则是通过 obj 对象来找到 fun 函数并调用执行,那么函数的运行环境依然在 对象 obj 内,所以函数内部的this也就指向了 obj 对象;
函数对象的call()、apply()方法
函数作为对象提供了call(),apply() 方法,他们也可以用来调用函数,这两个方法都接受一个对象作为参数,用来指定本次调用时函数中this的指向;
call()方法
call方法使用的语法规则
函数名称.call(obj,arg1,arg2...argN);
参数说明:
obj:函数内this要指向的对象,
arg1,arg2...argN :参数列表,参数与参数之间使用一个逗号隔开
var lisi = {names:'lisi'};
var zs = {names:'zhangsan'};
function f(age){
console.log(this.names);
console.log(age);
}
f(23);//undefined
//将f函数中的this指向固定到对象zs上;
f.call(zs,32);//zhangsan
apply()方法
函数名称.apply(obj,[arg1,arg2...,argN])
参数说明:
obj :this要指向的对象
[arg1,arg2...argN] : 参数列表,要求格式为数组
var lisi = {name:'lisi'};
var zs = {name:'zhangsan'};
function f(age,sex){
console.log(this.name+age+sex);
}
//将f函数中的this指向固定到对象zs上;
f.apply(zs,[23,'nan']);
注意:call和apply的作用一致,区别仅仅在函数实参参数传递的方式上;
这个两个方法的最大作用基本就是用来强制指定函数调用时this的指向;
箭头函数中的this
箭头函数中不绑定this,她会捕获其所在(即定义位置)的上下文中的this值,在箭头函数的内部使用。