声明对象的两种语法
- 写法1
let obj = {'name': shiqi, 'age': 18}
- 写法2
let obj = new Object({'name': shiqi, 'age': 18})
consloe.log({'name': shiqi, 'age': 18})
- 一些细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符;
- 引号可省略,省略之后就只能写标识符;
- 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要);
如何删除对象的属性
- 删除属性
- delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']即可删除obj的xxx属性
- 查看是否含有属性名
- 'xxx' in obj === false不含有属性名;
- 注意obj.xxx === undefined不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性;
如何查看对象的属性
- 查看自身所有属性
- Object.keys(obj)即可查看自身所有属性;
- 查看自身和共有属性
- console.dir(obj);
- 判断一个属性是自身还是共有的
- obj.hasOwnProperty('toString');
- 两种查看属性的方法
- obj['key'];
- obj.key 注意key是一个字符串;
- 注意:obj[key]中的key是一个变量 不是字符串'key';
- 请优先使用中括号语法;
- 一些注意点
- obj.name 等价于 obj['name'],obj.name 不等价于 obj[name],简单来说,这里的 name 是字符串,而不是变量;
- let name = 'xxx' obj[name] 等价于obj['xxx'] 而不是obj['name'] 和 obj.name;
如何修改或增加对象的属性
- 直接赋值
- obj.name = 'xxx' // name 是字符串
- obj['name'] = 'xxx'
- obj['na'+'me'] = 'xxx'
- 批量赋值
- Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'});
- 修改或增加共有属性
- 无法通过自身来修改或增加共有属性:
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString 还是在原型上
- 一定要修改的话使用:
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用 __proto__
Object.prototype.toString = 'xxx'
一般不要使用会出现问题
- 修改隐藏属性
- 使用Object.create
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
in
和Object.hasOwnProperty()
都可以用来检测对象中是否具有某个属性,它们最主要的区别在于前者不光检测当前对象,还会检测当前对象原型链中是否具有这个属性,后者只在当前对象自身上检测。
let obj = {
name:'xxx'
}
console.log(obj.hasOwnProperty('name')) // true
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log('name' in obj) // true
console.log('toString' in obj) // true