JS 对象基本用法

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声明对象的两种语法

  1. 写法1
let obj  = {'name': shiqi, 'age': 18}
  1. 写法2
    let obj  = new Object({'name': shiqi, 'age': 18})
    consloe.log({'name': shiqi, 'age': 18})
  1. 一些细节
  • 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符;
  • 引号可省略,省略之后就只能写标识符;
  • 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要);

如何删除对象的属性

  1. 删除属性
  • delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']即可删除obj的xxx属性
  1. 查看是否含有属性名
  • 'xxx' in obj === false不含有属性名;
  • 注意obj.xxx === undefined不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性;

如何查看对象的属性

  1. 查看自身所有属性
  • Object.keys(obj)即可查看自身所有属性;
  1. 查看自身和共有属性
  • console.dir(obj);
  1. 判断一个属性是自身还是共有的
  • obj.hasOwnProperty('toString');
  1. 两种查看属性的方法
  • obj['key'];
  • obj.key 注意key是一个字符串;
  • 注意:obj[key]中的key是一个变量 不是字符串'key';
  • 请优先使用中括号语法;
  1. 一些注意点
  • obj.name 等价于 obj['name'],obj.name 不等价于 obj[name],简单来说,这里的 name 是字符串,而不是变量;
  • let name = 'xxx' obj[name] 等价于obj['xxx'] 而不是obj['name'] 和 obj.name;

如何修改或增加对象的属性

  1. 直接赋值
  • obj.name = 'xxx' // name 是字符串
  • obj['name'] = 'xxx'
  • obj['na'+'me'] = 'xxx'
  1. 批量赋值
  • Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'});
  1. 修改或增加共有属性
  • 无法通过自身来修改或增加共有属性:
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString 还是在原型上
  • 一定要修改的话使用:
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用 __proto__
Object.prototype.toString = 'xxx' 

一般不要使用会出现问题

  1. 修改隐藏属性
  • 使用Object.create
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'

'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别

inObject.hasOwnProperty()都可以用来检测对象中是否具有某个属性,它们最主要的区别在于前者不光检测当前对象,还会检测当前对象原型链中是否具有这个属性,后者只在当前对象自身上检测。

let obj = {
    name:'xxx'
}
console.log(obj.hasOwnProperty('name'))    // true
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log('name' in obj)    // true
console.log('toString' in obj) // true