8天让iOS开发者上手Flutter之六

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发现了一个宝藏网址,这里讲解的flutter实战比我写的靠谱多了。

准备网络数据

这一步不是很重要,提供一些假数据而已,不是重点嫌麻烦的可以跳过。

先介绍一个网址:rap2.taobao.org/account/log… 这个网址用来搭建我们需要的网络数据,注册账号非常简单,这里就不多说了。

注册完成之后,新建一个仓库,简简单单取个名字就够了: Snip20210808_10.png

之后点击进入仓库,可以看到下图: Snip20210808_11.png

会默认生成以一个示例接口,可以看一看示例接口的生成规则。看不懂也没关系,我们直接直接上手自己新建一个接口,如图所示: Snip20210808_12.png

点击右上角的编辑按钮进入编辑模式,新建一个响应chatlist,类型为Array。然后生成chatlist的数据,imageUrl表示每条聊天数据的用户头像。其中用户头像的初始值里面有一段@natural(20,99),这个是Mock.js代码。这里是相关介绍mockjs.com/ Snip20210808_14.png

每条聊天数据,除了imageUrl还需要有用户名name和消息的内容message。@cname用来生成随机的中文名,@cparagraph用来生成随机的中文段落来表示聊天内容。我们这里只是简单的构造一下这个聊天列表所需要的数据,真正的聊天列表的数据肯定是不会这么简单的。。。 Snip20210808_15.png 编辑的差不多的时候,记得点击保存,保存之后点击红圈中的图标就可以获取到数据 image.png

聊天页面导航条

准备工作

默认展示页面改为_currentIndex改为0,新建chat目录,将相关文件放在这里。 Snip20210808_17.png

添加加号按钮

加号按钮这个东西,我们之前已经添加过类似的了,appBar的actions就是我们需要添加代码的地方。 image.png 如果我们按照这个思路写下去的话,就需要自己再去实现一个弹出菜单的类。其实flutter提供了我们一些现成的类可以做到类似的效果。

PopupMenuButton

PopupMenuButton类用来弹出一个菜单,必传参数为itemBuilder,用来实现它需要展示的内容。PopupMenuItem就是用来展示内容的类。这里有一个细节说一下,PopupMenuButton有一个onSelected属性,这个属性是个闭包,意思是选中某个PopupMenuItem的时候,会调用这个闭包。但是有一个前提就是每个PopupMenuItemvalue必须不为null的时候,才会执行onSelected闭包,我在这里卡了半天,网上找了半天资料也没有明确讲到这里。其他就没什么好讲的了,都比较简单。 Snip20210812_19.png 其中_buildMenuItem的实现如下,注意value要赋值就好了,不为空就行,不然PopupMenuButtononSelected不执行: image.png 还有一个小细节,如何设置PopupMenuButton的颜色,可以直接设置它的颜色 image.png 还可以设置APP的主题的cardColor,不过这个优先级没有直接设置PopupMenuButton颜色高。 image.png

请求网络数据

pub.flutter-io.cn/

image.png 这个网站可以搜索flutter使用的包packages。我们使用http这个包来请求我们的网络数据。这个包是flutter官方提供的。实际项目开发的时候可能并不会使用http这个包,大部分是使用dio来请求网络数据。这里只介绍官方的http包如何使用。

导入http包

image.png image.png 粘贴完成之后需要更新一下,就是获取一下包对应的代码。可以通过上方的Pub get,也可以在终端中输入flutter packages get image.png 命令执行完之后,就可以使用这个包了。

导入http头文件并取别名

image.png

发送请求

image.png 请求的发送写在initState里面。getData()后面跟了一个async表示的是异步执行。async需要搭配await使用,await后面跟着的是耗时的代码。所以上面的程序会先打印来了,然后再输出请求的状态码; image.png 点击其他的页面,再次回到当前页面会发现initState方法重新走了一遍,这是因为我们还没有保存住状态,后面会讲到如何保持Widget的状态。

处理返回的数据

首先介绍一下,在flutter中如何将请求返回的JSON数据转为Map,在我们iOS开发中是转为字典,而flutter中没有字典这个类型,对应的类型是Map。以及如果将Map转为JSON。在iOS中我们知道会使用一个NSJSONSerialization的类用来处理JSON数据。同样的,在flutter中也会有一个专门的类JsonCodec来处理。

JSON和Map互相转

image.png 其中的json就是JsonCodec的实例。需要导入'dart:convert'头文件。flutter中还可以通过is来判断是不是某个类型。

新建聊天模型

image.png 除了红框内的方法之外,其他没什么新鲜事物。红框内的方法应该说是一个工厂方法,是设计模式的一种,用来初始化对象的。除了默认的初始化方法,还可以使用这个工厂方法来实例化一个Chat对象。模型建立好了之后就可以处理响应的数据了

处理响应的数据

image.png 这里用到了Future,关于Future的讲解可以看官方文档dart.cn/tutorials/l…

使用FutureBuilder显示界面

很多时候我们会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面;当然,通过StatefulWidget我们完全可以实现上述这些功能。但由于在实际开发中依赖异步数据更新UI的这种场景非常常见,因此Flutter专门提供了FutureBuilder来快速实现这种功能。FutureBuilder会依赖一个future,它会根据所依赖的future的状态来动态构建自身。这个future我们刚刚已经准备好了。关于FutureBuilder的介绍这篇文章讲解的很详细。 最后完整代码如下: image.png

不使用FutureBuilder的方式

刚刚说了,我们可以使用FutureBuilder来快速实现展示异步网络数据,也可以自己实现,现在我们自己实现一下。使用一个私有变量_chatList记录请求下来的数据,再根据_chatList的值来展示不同的页面。代码如下: image.png

image.png 因为getData的返回值是Future的原因,getData()后面可以跟then方法,还可以跟错误捕获catchError,完成时的回调whenComplete,超时设置timeOut等等,这种写法挺有意思,一路点下去就完了...

实现超时取消刷新功能

image.png 在每次请求的时候,重置_cancelConnect的值。 image.png

保持Widget的状态

我们来回点击通讯录页面和聊天页面,会发现每次点击进入当前的页面,都会重新的载入,initState()会被重新调用。将通讯录页面滑动到底部,再次点击进入会发现又默认回到了顶部。为什么会出现这样的问题。正是因为我们的Widget的状态没有保持,每次展示都重新创建了。

Dart语言中有一个Mixins的概念:官方的解释是这样,可以给类A Mixins 一个B,那么A就拥有了B的属性和方法。有点像OC的类扩展的意思。保持Widget的状态就需要用到这个语言特性。一共有三个步骤:

  1. Mixins 类AutomaticKeepAliveClientMixin
  2. 重写wantKeepAlive方法
  3. 调用父类Builder方法 image.png

同样把通讯录页面也实现上面的步骤。然后再次来回点击发现还是没有保持住状态???这里有一个最大的问题就是我们的根Widget都没有保持住状态,那还谈什么保持子Widget的状态呢。。。

使用PageView

来到rootPage.dart文件,我们会看到body里面直接取了数组的某个元素作为根Widget展示。这样是无法保持住状态的,使用PageView才可以保持住状态。 image.png 使用PageView,代码如下: image.png 点击跳转到其他页面就可以直接通过_pageController来完成。使用了PageView之后会发现,不同的页面之间可以直接通过手势左右滑到就能切换了。这样的效果我们一般是不需要的,可以设置直接关闭。如果需要的话,在滑动的方法里面重新设置底部导航条的正确位置也是没有问题的。

使用滑动切换,解决bug

image.png

禁用滑动切换

image.png