ES6快速入手-02

174 阅读8分钟

这是我参与8月更文挑战的第5天,活动详情查看:8月更文挑战

2、变量的解构赋值

概述

解构赋值是对赋值运算符的扩展。他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

  1. 数组的解构赋值
  2. 对象的解构赋值
  3. 字符串的解构赋值
  4. 函数参数的解构赋值
  5. 圆括号问题
  6. 用途

数组的解构赋值

基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。以前,为变量赋值,只能直接指定值。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6 允许写成下面这样。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
数组解构赋值:就是等号左右两边按照位置对应关系,从数组中提取值,对变量进行赋值的操作。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

案例分析:

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
​
Iterator接口:是一个遍历器对象,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。
Array
Map
Set
String
TypedArray
函数的 arguments 对象
NodeList 对象

默认值

  • 解构赋值允许指定默认值。

  • let [foo = true] = [];
    foo // true
    ​
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    
  • 注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

  • let [x = 1] = [undefined];
    x // 1
    ​
    let [x = 1] = [null];
    x // null
    
  • 如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

  • function f() {
      console.log('aaa');
    }
    ​
    let [x = f()] = [1];
    

    三点运算符

    符号:...
    根据用法:又可称之为
    1.展开运算符
    //把a数组中的数据,展开,放入到arr中,就可以使用 ... 运算符
    let a = [1,2,3,4,5,6];
    let arr = ['aa','bb','cc',...a]
    arr //['aa','bb','cc',1,2,3,4,5,6]2.剩余运算符
    //按照数组位置对应关系,进行赋值,把剩余的数据,打包以数组形式,赋值给d
    let [a,b,c,...d] = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    a //1
    b //2
    c //3
    d //[4,5,6,7,8,9,10]
    

对象的解构赋值

基本用法

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

数组的解构是按照位置对应关系赋值,对象的解构赋值是按照键值对的对应关系进行赋值

let {name:myname,age:myage,sex:mysex} = {name:'lisi',age:25}
myname //lisi
myage //25
mysex //undefined

对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

let {log:log,dir:dir} = console;
//把console对象的方法log(控制台输出信息) /dir(展示一个对象下的所有的属性和方法)  通过解构赋值给 logdir变量
console.log('xxx'); 等价于  log('xxx');
console.dir(window); 等价于  dir(window);
​
let ? = Math;  ?部分怎么写  

对象的解构赋值可以是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象

let obj = {
    list:['aa','bb','cc'],
    hobby:{
        ball:['篮球','足球','乒乓球'],
        fruits:['榴莲','百香果','杨桃']
    }
}
​
let {list,hobby,list:[a,b,c]} = obj
list //['aa','bb','cc']
hobby //{ball:['篮球','足球','乒乓球'],fruits:['榴莲','百香果','杨桃']}
a //aa
b //bb
c // cc

默认值

对象的解构也可以指定默认值,默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

let {x,y=20} = {x:10}
x//10
y//20
​
var {x = 3} = {};
x // 3
​
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
​
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
​
var {x = 3} = {x: null};
x // null

注意点

(1)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error//right
let {x} = {x:1}

上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
​
​
let x;
....
....
....
({x} = obj);

上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。

(2)解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。

(3)由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3];   等价于 let arr = {0:1, 1:2, 2:3}
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

上面代码对数组进行对象解构。数组arr0键对应的值是1[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”(参见《对象的扩展》一章)。

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';     'hello' == ['h','e','l','l','0']
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5//解析 'hello'
let hello = {
    length:5
}
let {length:len} = hello;

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}
​
add([1, 2]); // 3[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
等价写法?
​
函数参数的解构也可以使用默认值。
function add([x, y=10]){
  return x + y;
}
add([1]); // 11
​
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}
​
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

圆括号问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

let {(x)} = {x:1}

用途

变量的解构赋值用途很多。

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;[x, y] = [y, x];

上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组
​
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
​
// 返回一个对象
​
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
​
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};
​
let { id, status, data: number } = jsonData;
​
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
​
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}
​
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
//加载进来的也是一个对象,本质,就是对象的解构赋值