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Java GUI入门手册

Java GUI入门手册:

这是我参与8月更文挑战的第13天,活动详情查看:8月更文挑战

AWT是基本的GUI设计工具,重点学习其中的布局格式以及事件监听事件。

首先创建一个窗口,我们先分析Frame类中的方法:

image-20210510233606337

通过上图,可以看出frame是由构造方法的重载;可以选择的设置窗口的标题;

为了让一个基本的窗口显示,我们需要设置窗口的可见性;必须

为了美观,我们设置:

  1. 窗口大小
  2. 窗口颜色
  3. 生成窗口的初始位置在左上角,可以设置初始的弹出位置

创建窗口:

import java.awt.*;
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //窗口
        Frame frame = new Frame("我的第一个Java图形化窗口");
        //设置可见性
        frame.setVisible(true);
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,300);
        //设置颜色
        //frame.setBackground(Color.BLACK);
        frame.setBackground(new Color(57, 198, 26));
        //弹出得初始化位置
        frame.setLocation(200,300);
        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);
    }
}
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问题:当我们在完成上述操作后,会出现一个窗口,但是我们无法手动关闭窗口,即点击右边的X是没有用的;

当我们完成单个窗口的实现后,回想一些骚操作!

设置多个窗口:

import java.awt.*;
public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 200, 300, Color.blue);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(300, 100, 200, 300, Color.yellow);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100, 300, 200, 300, Color.red);
        MyFrame myFrame4 = new MyFrame(300, 300, 200, 300, Color.pink);
    }
}

class MyFrame extends Frame {
    static int id = 0;  //存在多个窗口,需要一个计数器
    public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("Myframe"+(++id));
        setBackground(color);
        setBounds(x,y,w,h);
        setVisible(true);

    }
}
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经过上面的学习,我们基本掌握了GUI中基础的窗口设置;接下来解决窗口的关闭问题;

并且引入面板相关的概念。

面板操作:解决关闭问题:

一个界面只可以有一个Frame窗体组件,但是可以有多个Panel面板组件,而Panel上也可以使用FlowLayout,BorderLayout,GridLayout等各种布局管理器(后面涉及),这样可以组合使用,达到较为复杂的布局效果。

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import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //布局概念--初始化一个面板
        Panel panel = new Panel();
        //设置布局
        frame.setLayout(null);

        //坐标--设置弹出位置以及窗口大小
        frame.setBounds(300,300,500,500);
        frame.setBackground(new Color(32, 71, 187));
        //设置布局坐标,但是是相对于frame的布局

        panel.setBounds(50,50,400,400);
        //设置背景颜色,需要声明一个颜色实例化对象;
        //将实例化的对象传入到面板方法中
        panel.setBackground(new Color(175, 29, 29));

        //将我们初始化的Panel面板放到frame上
        frame.add(panel);
        //设置可见性
        frame.setVisible(true);

        //监听事件 退出:System.exit();
        //通过匿名内部类实现自己选择的方法实现
        //为Frame窗口组件插个眼,但点击“X”后,会通过适配器自动匹配,到我们重写的方法中,来实现相应的功能
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

    }
}
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WindowAdapter:

  • 用于接收窗口事件的抽象适配器类。 此类中的方法为空。 此类的存在是为了方便创建侦听器对象。

  • 扩展此类以创建WindowEvent侦听器,并覆盖感兴趣事件的方法。

  • (如果实现WindowListener接口,则必须定义其中的所有方法。此抽象类为所有接口都定义了空方法,因此只需要为你关心的事件定义方法。)

  • 使用扩展类创建一个侦听器对象,然后使用窗口的addWindowListener方法将其注册到Window中。 当窗口的状态由于打开,关闭,激活或停用,图标化或去图标化而改变时,将调用侦听器对象中的相关方法,并将WindowEvent传递给它。

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布局管理器:

在使用 [Swing]向容器添加组件时,需要考虑组件的位置和大小。如果不使用布局管理器,则需要先在纸上画好各个组件的位置并计算组件间的距离,再向容器中添加。这样虽然能够灵活控制组件的位置,实现却非常麻烦。

为了加快开发速度,[Java]提供了一些布局管理器,它们可以将组件进行统一管理,这样开发人员就不需要考虑组件是否会重叠等问题。

  1. 流式布局(FlowLayout)
  2. 边框布局(BorderLayout) --东西南北中布局
  3. 表格布局(GridLayout)
构造一个具有指定对齐方式和默认5单位水平和垂直间隙的新FlowLayout 。 
对齐参数的值必须是FlowLayout.LEFT , FlowLayout.RIGHT , FlowLayout.CENTER ,FlowLayout.LEADING或FlowLayout.TRAILING 。
参数:
align –对齐值
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流式布局:

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestFlowLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //组件-按钮
        //当设置中文时会出现乱码的情况
        Button button1 = new Button("Button1");
        Button button2 = new Button("Button2");
        Button button3 = new Button("Button3");
        //设置为流式布局
        //frame.setLayout(new FlowLayout());
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));

        frame.setSize(200,200);
        frame.setLocation(300,300);
        //把按钮添加到布局上
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        //设置可见性
        frame.setVisible(true);

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

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东西南北中布局:

import java.awt.*;
public class TestBorderLayout {
    public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame("东西南北中");

        Button lable1 = new Button("lable1");
        Button lable2 = new Button("lable2");
        Button lable3 = new Button("lable3");
        Button lable4 = new Button("lable4");
        Button lable5 = new Button("lable5");
		//第一个标签在东边,一次标签时西、南、北、中
        frame.add(lable1,BorderLayout.EAST);
        frame.add(lable2,BorderLayout.WEST);
        frame.add(lable3,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(lable4,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(lable5,BorderLayout.CENTER);

        frame.setSize(200,200);
        frame.setVisible(true);
    }
}

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表格布局:

import java.awt.*;
public class TestGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestGridLayout");

        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");

        //设置布局模式,设置表格三行两列
        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));

        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);

        frame.pack();  //自动确定最佳位置,使用的是Java函数
        frame.setLocation(200,300);

        frame.setVisible(true);
    }
}

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练习:

通过前置知识的学习,我们通过如下的图片实现相应的布局。

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import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class homework {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("homework");
        //设置界面的大小
        frame.setSize(400,400);
        //启动后弹出的位置
        frame.setLocation(300,400);

        frame.setBackground(Color.BLACK);
        frame.setVisible(true);

		// 1.第一个布局
        //设置布局frame为两行一列(表格布局)
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));

        //设置面板
        //设置第一行布局
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        //设置第二行布局
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));
        
        //设置两边的 按钮
        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);

        //设置中间的按钮
        p2.add(new Button("p2-btn-1"));
        p2.add(new Button("p2-btn-2"));

        //第二层
        p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
        p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);

        //设置第二行中间按钮
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("p4-btn-"+i));
        }
        //将面板p2加入到面板p1中
        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);
        frame.add(p1);
        frame.add(p3);

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

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事件监听

AWT的事件处理机制是一种委派式事件处理方式:普通组件(事件源)将整个事件处理委托给特定的对象(事件监听器);当该事件源发生指定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理这个事件。 每个组件均可以针对特定的事件指定一个或多个事件监听对象,每个事件监听器也可以监听一个或多个事件源.

简单来说,当用户触发某个条件或者事件的时候,处理代码将被自动运行,类似钩子一般。

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();
        //我们为什么需要构建这个MyActionListener类,是因为按钮监听的时候需要传入一个
        /*public synchronized void addActionListener(ActionListener l)*/

        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);
        //将按钮添加到frame中,并且设置位置居中
        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();  //自动匹配最佳位置

        frame.setVisible(true);
        //关闭窗口
        close(frame);
    }
    //设置监听关闭功能
    public static void close(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);  //监听关闭
            }
        });
    }
}

class MyActionListener implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("监听成功");
    }
}

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效果:

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设置两个按钮,来实现同一个监听:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:设置两个按钮,来实现同一个监听
        //开始  停止
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button start = new Button("start");
        Button end = new Button("end");

        //设置信息
        start.setActionCommand("开始使用程序");
        end.setActionCommand("结束程序");
        Mymonitor mymonitor = new Mymonitor();
        //这只监听
        start.addActionListener(mymonitor);
        end.addActionListener(mymonitor);
		//设置东南西北中的布局
        frame.add(start,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(end,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        CloseFrame(frame);
    }
    //设置监听关闭功能
    public static void CloseFrame(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
class Mymonitor implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("按钮被点击了:msg"+e.getActionCommand());
    }
}

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输入框:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动
        new MyFrame();
    }
}
//这里采用继承的方式,来实现窗口。
class MyFrame extends Frame {
    public MyFrame(){
        //设置文本对象
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);  //添加到frame中

        //监听输入的文字
        MyAcrionLister myAcrionLister = new MyAcrionLister();
        //触发输入框事件
        textField.addActionListener(myAcrionLister);

        //设置替换编码--使得输入的内容转换为*
        textField.setEchoChar('*');
        setVisible(true); //设置可视化
        pack();  //自适应
        //监听关闭程序
        addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class MyAcrionLister implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //获取资源,返回一个对象
        //e.getSource()获得触发的对象
        TextField filed = (TextField)e.getSource();
        System.out.println(filed.getText());
        //输入完清空
        filed.setText("");
        
    }
}

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注解:一般常见于Java 的awt, swing的事件处理里面,e是指一个事件,如ActionEvent,MouseMoveEvent等,它有一个事件发起者,用e.getSource()可以获得,但getSource()返回的是Object类型(保持方法的通用性),所以如果已经知道是按钮产生的事件,可以用(JButton)e.getSourse()强制转换成JButton对象,这样就可以用JButton对象的方法了

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基本计算器实现:

基础写法:(面向过程的)

package com.xbhog.lession1;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new MyCalculator();
    }
}

class MyCalculator extends Frame {
    public MyCalculator(){
        /*1、 三个文本框*/
        TextField num1 = new TextField(10);//设置该文本框所能容纳的字符数
        TextField num2 = new TextField(10);//设置该文本框所能容纳的字符数
        TextField num3 = new TextField(20);//设置该文本框所能容纳的字符数
        /*2、 一个按钮*/
        Button button = new Button("=");
        ButtonAu buttonAu = new ButtonAu(num1,num2,num3);
        //设置按钮监听器
        button.addActionListener(buttonAu);
        /*3、一个标签*/
        Label label = new Label("+");

        //设置流式布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

        //设置监听器,关闭程序
        addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class ButtonAu implements ActionListener {
    private TextField num1,num2,num3;
    public  ButtonAu(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        /*1、获取num1与num2的值*/
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
        /*2、将两个值相加传给num3;*/
        num3.setText(""+(n1+n2)); //强转

        /*3、设num2、num1的值为空*/
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}
复制代码

实现效果:

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image-20210424100337002

升级版:(面向对象)+组合概念

package com.xbhog.lession1;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new MyCalculator().loadFrame();
    }
}
//计算器类
class MyCalculator extends Frame {
    TextField num1;
    TextField num2;
    TextField num3;
    public void loadFrame(){
        /*1、 三个文本框*/
        num1 = new TextField(10);//设置该文本框所能容纳的字符数
        num2 = new TextField(10);//设置该文本框所能容纳的字符数
        num3 = new TextField(20);//设置该文本框所能容纳的字符数
        /*2、 一个按钮*/
        Button button = new Button("=");
        /*3、一个标签*/
        Label label = new Label("+");

        ButtonAu buttonAu = new ButtonAu(this);  //this指代的当前计算器类
        //设置按钮监听器
        button.addActionListener(buttonAu);

        //设置流式布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

        //设置监听器,关闭程序
        addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class ButtonAu implements ActionListener {
    private MyCalculator mycala = null;
    public  ButtonAu(MyCalculator mycala){
        this.mycala = mycala;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        /*1、获取num1与num2的值*/
        int n1 = Integer.parseInt(mycala.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(mycala.num2.getText());
        /*2、将两个值相加传给num3;*/
        mycala.num3.setText(""+(n1+n2)); //强转

        /*3、设num2、num1的值为空*/
        mycala.num1.setText("");
        mycala.num2.setText("");
    }
}
复制代码

高级写法:(内部类)

内部类最大的好处是:能够畅通无阻的访问外部类

package com.xbhog.lession1;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new MyCalculator().loadFrame();
    }
}

class MyCalculator extends Frame {
    TextField num1;
    TextField num2;
    TextField num3;
    public void loadFrame(){
        /*1、 三个文本框*/
        num1 = new TextField(10);//设置该文本框所能容纳的字符数
        num2 = new TextField(10);//设置该文本框所能容纳的字符数
        num3 = new TextField(20);//设置该文本框所能容纳的字符数
        /*2、 一个按钮*/
        Button button = new Button("=");
        /*3、一个标签*/
        Label label = new Label("+");

        //设置按钮监听器
        //传入内部类
        button.addActionListener(new ButtonAu());

        //设置流式布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

        //设置监听器,关闭程序
        addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
    class ButtonAu implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            /*1、获取num1与num2的值*/
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            /*2、将两个值相加传给num3;*/
            num3.setText(""+(n1+n2)); //强转

            /*3、设num2、num1的值为空*/
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}
复制代码

画笔:

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        //调用对象中的方法
        new Mypaint().LoadFrame();
    }
}

class Mypaint extends Frame {
    public void LoadFrame(){
        setBounds(100,100,600,500);  //设置画布的长宽高
        setVisible(true);//设置可见性
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.CYAN); // 设置画笔颜色

        g.fillOval(100,100,200,200);  //画个实心圆;
        g.drawOval(200,300,100,100);

        g.draw3DRect(300,400,300,300,false);

        //养成习惯,画笔用完,将他还原成最初的颜色
    }
}
复制代码

设置了画笔颜色:

image-20210425092714323

初始画笔:

image-20210425092621192

鼠标监听事件:

目的:实现鼠标画画--》最简单的点击

image-20210428165653051

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class TestMouseLister {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }

}

class MyFrame extends Frame {
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;

    public MyFrame(String title) {
        //设置标题
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //保存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();
        setVisible(true);
        //内部函数
        this.addMouseListener(new MouseAdapter(){
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
                frame.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
                //每次点击鼠标都需要重新画一边
                frame.repaint();
            }
        });
    }
/*    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下,弹起,按住不放

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
            frame.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));

            //每次点击鼠标都需要重新画一边
            frame.repaint();
        }
    }

  */
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.BLUE);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    //传入点,添加到点的集合中
    public void addPoint(Point point){
        points.add(point);
    }
}
复制代码

窗口监听:

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestWindowFrame {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowsFrame();
    }
}

class WindowsFrame extends Frame {
    public WindowsFrame(){
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //匿名函数
        this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowClosing");
                System.exit(0);
            }

            @Override
            public void windowClosed(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowClosed");
            }

            @Override
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                WindowsFrame windowsFrame = (WindowsFrame) e.getSource();
                windowsFrame.setTitle("被激活了");
                System.out.println("windowActivated");
            }
        });
    }
}

复制代码

键盘监听:

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}

class KeyFrame extends Frame {
    public KeyFrame(){
        setVisible(true);
        setBounds(100,200,300,400);

        //键盘监听事件
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                int keyCode = e.getKeyCode();
                System.out.println("输出二进制:"+keyCode);
                if(keyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("按倒了上键");
                }
            }
        });
    }
}
复制代码

效果图:

image-20210430095354318

结束:

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