《TypeScript》 - 变量声明

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变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 我们可以把变量看做存储数据的容器。 TypeScript 变量的命名规则:

  • 变量名称可以包含数字和字母。
  • 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
  • 变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var/let/const来声明变量。 我们可以使用以下四种方式来声明变量: 声明变量的类型及初始值:

var [变量名] : [类型] = 值;
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声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

var [变量名] : [类型];
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声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

var [变量名] = 值;
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声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

var [变量名];
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代码示例:

let uname: string = 'zzh';
let uage: number;

let height = 1.72;
let weight;

console.log(uname); // zzh
console.log(uage); // undefined
console.log(height); // 1.72
console.log(weight); // undefined
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测试结果

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。 语法格式:

<类型>值

或: 值 as 类型

代码示例:

let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;

let someValue1: any = "this is a string";
let strLength1: number = (someValue1 as string).length;
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唯一区别是,在JSX中,尖扩号与JSX语法冲突,只能使用as关键字。
TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。 它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。 代码示例中,因为someValue本身就是string类型,所以可以断言为string。如果断言成其他类型,也依旧不会改变someValue的类型,而且还不会报错如下: 测试结果

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。 如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

var num = 2;    // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num); 
num = "12";    // 编译错误
console.log(num);
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第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。 程序中变量的可用性由变量作用域决定。 TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

代码示例:

class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  // 全局变量为: 12
console.log(Numbers.sval)   // 10 // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: "+obj.num_val) // 实例变量: 13
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测试结果

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