这是我参与8月更文挑战的第5天,活动详情查看: 8月更文挑战
前言
日常看看掘金首页的热门文章,今日份文章很多,还是被它吸引。 云的世界:# 掘金的抽奖
原因很简单,自从掘金上线签到抽奖系统,每天不断的小乐趣,就是抽奖!抽奖!抽奖!,中没中是一回事,过程是开心的 。
看完文章后本着cv的借鉴精神,去仰慕了一下源码, 原文章源码地址 源码是纯js实现抽奖的,想了想自己好久没输出文章了,趁着午间休息,给自己增加几个合理需求,去实现它,大佬的文章也是很详细介绍抽奖的实现了,我就不抄袭文章内容了,我就从实现抽奖后改造开始说明,如果你对原来实现有想了解的 请看大佬的文章云的世界:# 掘金的抽奖。
新需求
- 需求1:每次都是随机抽取
- 需求2:可以为每个中奖选项设置权重
- 需求3:增加一个查看中奖项
需求1:每次都是随机抽取
简单分析,中奖有八项,原文是固定设置中奖序号4,那我们就改成随机的即可。
获取随机一个0-7的随机数(Math.floor(Math.random() * 8)
),然后去设置终点,也就是中奖的内容
const randomNum = Math.floor(Math.random() * 8)
lottery.setPrize([randomNum])
但是这样提示内容还是原来写死的,需要根据我们中奖的内容去提示对应内容,全局增加一个gift变量,用来获取当前中奖内容,这样做就可以每次根据中的内容去显示对应中奖提示
// 奖池
const arr = ['66矿石', '随机限量徽章', '掘金新款T恤', '乐高海洋巨轮', 'Switch', 'Yoyo抱枕', '掘金鼠标垫', 'Bug']
gift = arr[randomNum] //中奖内容
//中奖提示
dialogEl.querySelector('.desc-gift').textContent = gift + '一个,请联系管理员兑换!!'
需求2:可以为每个中奖选项设置权重
那抽奖不可能都是给你一样的概率,肯定需要后台设置一个中奖概率或者中奖权重,我这里实现权重的方式。 设置一个权重数组,然后随机一个小于权重和的数,看看这个数是属于哪一段的,返回对应的中奖序号即可。 我这里实现思路是,遍历看看这个随机数是属于哪一档的,遍历对比这个随机数是否小于i和i之前的和,如果小于i,大于i-1(i为0的话,大于0),返回i
function getGift() {
const weightRatio = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
const total = weightRatio.reduce((prev, curr) => {
return prev + curr
})
let randomNum = Math.random() * total
for (let i = 0; i < weightRatio.length; i++) {
if (randomNum < weightRatio[i]) {
return i
} else {
randomNum -= weightRatio[i]
}
}
}
实现的算法有待优化...
这样的话就可以自己设置中奖权重了。(weightRatio这个数组),你自己可以去改代码中的这个数组来实现中奖比例
看了评论,修改了一版,修改前中奖率都一样,可以当做抽中什么都是随机的。最新版在线demo修改了权重:const weightRatio = [3000, 10, 10, 1, 1, 10, 10, 1000]
- bug的概率是24.7402%
- 矿石的概率是74.2207%
- 徽章、鼠标垫、T恤、抱枕的概率都是0.2474%,
- 乐高和switch的概率是0.02474%, 非bug和矿石的概率1.03909%,按理说抽一百次可以中一次奖。(这只是demo模拟概率,不代表其它,图个乐子,吐槽归吐槽,但能白拿的福利还那么多要求就是我们的不是了)
需求3:增加一个查看中奖项
这个需求分为两点,
- 1.一个增加查看的按钮和对应事件
- 2.一个增加查看的按钮和对应事件
第一点就简单的在对应位置增加一个div(<div class='main-look'>点击查看我的收获</div>
)和设置对应样式,这里增加一个独有的类名,可以用来设置样式和等等增加点击事件
这里也要说两种实现吧,最快的方法就是用浏览器自带的alert()去显示中奖内容,
第一版 (粗糙版)
设置一个放中奖物品的数组giftArr,然后每次中奖都push进这个数组中,最后查看的时候去遍历数组,展示里面对应内容,缺点很明显,奖品多了,自己都不知道中了几个
var lookGift = document.querySelector(".main-look");
lookGift.addEventListener('click', function () {
if (!giftArr || giftArr.length === 0) {
alert('暂时没有收获,先去抽奖吧!')
} else {
let str = ''
giftArr.forEach((item, index) => {
str += (index ? ',' : '') + item + '\n'
})
alert(str)
}
})
效果:
第二版 (优化版)
第一版只是玩玩,那第二版同样来个数组来收集中奖,不过这个数组初始化giftArr=[0,0,0,0,0,0,0,0],当抽奖后对应的数字+1,就能统计中奖次数了
// 保存中奖内容
giftArr.splice(randomNum, 1, giftArr[randomNum] + 1)
//展示
var lookGift = document.querySelector(".main-look");
lookGift.addEventListener('click', function () {
const flag = giftArr.some(item => {
return item !== 0
})
if (flag) {
const arr = ['66矿石', '随机限量徽章', '掘金新款T恤', '乐高海洋巨轮', 'Switch', 'Yoyo抱枕', '掘金鼠标垫', 'Bug']
const total = giftArr.reduce((prev, curr) => {
return prev + curr
})
let str = '恭喜总计中奖' + total + '个,其中:' + '\n'
giftArr.forEach((item, index) => {
if (item != 0) {
str += arr[index] + '*' + item + '\n'
}
})
alert(str)
} else {
alert('暂时没有收获,先去抽奖吧!')
}
})
项目在线预览地址和代码地址
可以在线体验一下无限矿石抽奖的乐趣,但是别找我要实物,仅供娱乐,hhh
本文小结
自己给自己提需求,这样做起来就无f可说了吧,比较有动力。以上就是对抽奖需求的一些简单改造,如果你想要别的效果或者需求,可以留言,看见合理的需求那就是安排。再次感谢云大佬的原文分享。 熟能生巧(Practice make perfect!)。