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关于静态类型、动态类型、id、instancetype

静态类型

  • 一个指针变量定义为特定的对象时,使用的是静态类型,在编译的时候就知道这个指针变量所属的类,这个变量总是存储特定类的对象,默认情况下所有的数据类型都是静态数据类型

    @interface Person : NSObject
    property (nonatomic,strong) NSString *name;
    -(void)run;
    @end
    @implementation Person
    -(void)run{
        NSLog(@"run");
    }
    @end
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        Person *p = [[Person alloc]init];
        p.name = @"ABC";
        [p run];
        return 0;
    }
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  • 静态数据类型的特点:

    1. 在编译的时候就知道变量的类型
    编译时就知道p是Person类型
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    1. 知道变量中有哪些属性和方法
    @property (nonatomic,strong) NSString *name;
    -(void)run;
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    1. 在编译的时候就可以访问这些属性和方法
     p.name = @"ABC";
      [p run];
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    1. 并且如果是通过静态数据类型定义变量,如果访问了不属于静态数据类型的属性和方法,那么编译器就会报错

    error.png

动态类型

  • 指程序直到执行时才确定对象所属的类
    @interface Person : NSObject
    @property (nonatomic,strong) NSString *name;
    -(void)run;
    @end
    @implementation Person
    -(void)run{
        NSLog(@"run");
    }
    -(void)test{
        NSLog(@"test");
    }
    @end
    
    @interface Student : Person
    @property (nonatomic,assign) int age;
    -(void)eat;
    @end
    @implementation Student
    -(void)eat{
        NSLog(@"eat");
    }
    @end
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        id obj1 = [[Person alloc]init];
        [obj1 run];
        id obj2 = [[Student alloc]init];
        [obj2 eat];
        return 0;
    }
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  • 动态数据类型的特点:
  1. 在编译的时候编译器并不知道变量的真实类型,只有在运行的时候才知道它的真实类型
    id obj1 = [[Person alloc]init];
    id obj2 = [[Student alloc]init];
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id类型与instancetype

  • id类型
    • id是一种通用的对象类型,它可以指向属于任何类的对象,可理解为万用指针,相当于C语言的void*数据类型,id也是一个动态数据类型,可以用来定义变量,作为函数参数,作为函数返回值等等
      • id == NSObject*(万能指针)
      • NSObject* 是一个静态类型
    • 由于动态数据类型可以调用任意方法,所以有可能调用到不属于自己的方法,而编译时又不报错,所以导致运行时错误
    • 使用场景:多态,可以减少代码量,避免调用子类特有的方法需要强制类型转化
    • id类型不能使用点语法,因为点语法是编译器的特性,而id类型是运行时的特性
    • 尽量使用静态类型,静态类型可以更早的发现错误,提高可读性
  • instancetype
    • instancetype在编译时就可以判断对象的真实类型
    • instancetype只能用于返回值
    • 自定义的构造方法,返回值尽量使用instancetype,不要用id
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iOS
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