万字总结webpack入门进阶知识

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🤾‍♀️序言

上一篇文章中我们讲到了 webpack 的一些基础特性,但是呢,单单会基础特性还是远远不够的。因此,在今天的文章中,将给大家带来 webpack 的高级特性,包括但不限于 dev 环境和 prod 环境的区分打包,以及使用 webpack 对项目进行代码分割等等技巧。

废话不多说,下面开始进入今天的学习吧~🎳

🏓一、Tree Shaking

1. 引例阐述

假设现在我们有一个需求,写一段程序来对两个数做加法和减法。现在,我们来实现这个功能。具体代码如下:

export const add = (a, b) => {
    console.log(a + b);
}

export const minus = (a, b) => {
    console.log(a - b);
}

接下来,我们在入口文件引入它。具体代码如下:

import { add } from './math.js';

add(1, 2);

在这种状态下,我们用 npx webpack 命令来对项目进行打包。查看打包后的文件代码:

/***/ "./src/math.js":
/*!*********************!*\
  !*** ./src/math.js ***!
  \*********************/
/*! exports provided: add, minus */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "add", function() { return add; });
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "minus", function() { return minus; });
const add = (a, b) => {
  console.log(a + b);
};
const minus = (a, b) => {
  console.log(a - b);
};

/***/ })

我们可以发现,在入口文件我们只引入了加法的操作,因为我们当下只想用到加法功能,而暂时还不需要用减法。但是呢,打包后的文件,把减法部分的内容,也一起,给打包进去了。这无形之中,多多少少给我们添加了不少麻烦。

因此呢,我们就需要引入 webpack 中的 Tree Shaking ,来解决这个问题。

2. Tree Shaking配置

首先我们需要在 webpack.common.js 里面进行配置。如果是在 Development 的模式下,那么默认是不拥有 Tree Shaking 的。因此需要进行以下配置,具体代码如下:

//node的核心模块
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
	mode:'development',
	optimization: {
		usedExports: true
	}
}

在开发环境下,我们需要加上 optimization 模块来对项目开启 Tree Shaking


接下来,我们继续对 package.json 进行配置。在这个文件下,我们需要添加以下代码:

{
	"sideEffects": false
}

sideEffects:false 指的是什么意思呢?当设置为 false 时,表明对所有的 ES Module 开启 Tree Shaking 操作。

值得注意的是, Tree Shakig 只支持 ES Module 这种类型的引入,并不支持 commonJS 等类型的引入。这是因为, ES Module 的底层实现是静态的,而 commonJS 的实现则是动态的。


还有另外一种情况就是,如果你想要使得某些模块不开启 Tree Shaking ,那么可以将 sideEffects 进行以下配置。具体代码如下:

{
	"sideEffects": [
		"*.css""@babel/poly-fill" 
	]
}

以上代码的意思为,对所有的 css 文件以及 @babel/poly-fill 不开启 Tree-shaking 功能。


接下来我们来看一下配置完成之后,在开发环境下的效果。具体代码如下:

/***/ "./src/math.js":
/*!*********************!*\
  !*** ./src/math.js ***!
  \*********************/
/*! exports provided: add, minus */
/*! exports used: add */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "a", function() { return add; });
/* unused harmony export minus */
const add = (a, b) => {
  console.log(a + b);
};
const minus = (a, b) => {
  console.log(a - b);
};

/***/ })

/******/ });
//# sourceMappingURL=main.js.map

大家可以看到,如果是在开发模式下,减法功能依然是存在的,只是多个一句 /*! exports used: add */ 来表明只使用 add 这个功能。

这是为什么呢?因为在开发模式下, webpack 怕这个地方如果引入了其他模块,那么删除就很容易导致报错,所以它没有进行删除。


但如果 mode 是在生产环境下时, Tree Shaking 的作用就比较明显了。我们修改完 mode 后来看下打包后的结果。具体代码如下:

function (e, n, r) { "use strict"; r.r(n); var t, o; t = 1, o = 2, console.log(t + o) }

生产环境下打包后只有一行,小编摘取了最终要的部分出来。

大家可以看到,当处于生产环境下时,打包后的结果只显示了加法功能。而我们没有使用到减法,所以这个时候就不会连带着打包出来了。

顺带着这个话题,接下来我们就来讲一下, webpackdevelopmentProduction 模式下的区分打包。

🏸二、Development和Prodiction模式的区分打包

1. 项目打包结构

通常情况下,我们的项目会有三个 webpack 的配置文件。一个是 webpack.common.js ,一个是 webpack.dev.js ,另外一个是webpack.prod.js 。第一个文件用来放开发环境和生产环境下共同的配置,第二个文件用来放开发环境下的配置,第三个文件用来放生产环境下的配置。

接下来我们来了解下,这三个配置文件的代码。

2. 共有配置webpack.common.js

如果我们不编写 common 文件的话,那么 devprod 这两个文件的代码重合度就会比较高,所以我们把相同的部分抽离出来。具体代码如下:

//node核心模块
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');

module.exports = {
    // 放置入口文件,明确怎么打包
	entry:{
		main: './src/index.js'
	},
    module:{
		rules:[{
			test: /\.m?js$/,
			//exclude,顾名思义即排除在外。如果js文件在node_modules文件夹下面,那么我们就排除在外
			// 因为node_module一般都是来自于第三方库,它已经自动的处理好此部分工作,所以我们没必要再去做重复操作
			exclude: /node_modules/,
			use: {
			  loader: "babel-loader",
			}
		  },{
			test:/\.(jpg|png|gif)$/,
			use:{
				loader:'file-loader',
				options: {
					//placeholder 占位符
					name: '[name]_[hash].[ext]',
					outputPath: 'images/',
					limit: 10240
				}
			}
		},{
			test:/\.scss$/,
			use:[
				'style-loader', 
				{
					loader: 'css-loader',
					options: {
						//表明前面要先走sass-loader和postcss-loader
						importLoaders: 2,
						modules: true
					}
				}, 
				'sass-loader',
				'postcss-loader'
			]
		},{
			test:/\.css$/,
			use:[
				'style-loader',
				'css-loader',
				'postcss-loader'
			]
		},{
			test: /\.(eot|ttf|svg)$/,
			use: {
				loader: 'file-loader',
			}
		}]
	},
    plugins: [new HtmlWebpackPlugin({
		//表明要引用哪一个模板
		template: 'src/index.html'
	}),new CleanWebpackPlugin(['dist'])
	],
    // 输出,表明webpack应该怎么输出
	output: {
		publicPath: '/',
		//用[]可以生成多个文件
		filename: '[name].js',
		// 指打包后的文件要放在哪个文件下
		path: path.resolve(__dirname, 'dist')
	}
}

3. 开发环境webpack.dev.js

抽离完 common 代码之后,现在我们来编写 webpack.dev.js 文件。具体代码如下:

const webpack = require('webpack');
const merge = require('webpack-merge');
const commonConfig = require('./webpack.common.js');

const devConfig = {
	mode:'production',
	devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
	devServer: {
		contentBase: './dist',
		// 当运行完npm run start时,会自动的帮我们打开浏览器
		open: true,
		port: 8080,
		// 让我们的webpackDevServer开启hotModuleReplacement这样子的功能
		hot: true,
		// 即便HMR没有生效,也不让浏览器自动刷新
		hotOnly: true
	},
	plugins: [
        //热模块更新
		new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
	],
	optimization: {
		usedExports: true
	}
}

module.exports = merge(commonConfig, devConfig)

4. 生产环境webpack.prod.js

继续,我们来编写抽离后的 prod 代码。具体代码如下:

const merge = require('webpack-merge');
const commonConfig = require('./webpack.common.js');

const prodConfig = {
	mode:'development',
	devtool: 'cheap-module-source-map'
}

module.exports = merge(commonConfig, prodConfig)

到这里,大家对比上面三个文件的代码可以发现,这样的代码抽离使得我们的项目结构变得更为清晰了。

5. 运行项目package.json

上面配置完成之后,我们现在要来想一下,想要运行开发环境和生产环境不用的配置,是不是应该把运行命令也给区分开来。因此,我们package.json 文件做出以下配置:

{
    "scripts": {
    	"dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js",
    	"build": "webpack --config webpack.prod.js"
  }
}

通过以上配置,那么我们就可以通过命令 npm run devnpm run build 来运行项目,以此来区分项目是开发环境还是生产环境


同时,如果我们想要在控制台更直观的看到报错信息,那么在开发环境的情况下,我们可以不用 webpack-dev-server 来运行,可以直接用用 webpack 来运行。具体代码如下:

{
    "scripts": {
    	"dev-server": "webpack --config webpac.dev.js",
    	"dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js",
    	"build": "webpack --config webpack.prod.js"
  }
}

这样,我们就可以通过 npm run dev-build ,来使用 webpack 来运行项目。

⚽三、Webpack和Code Splitting、SplitChunksPlugin

1. 代码分割-Code Splitting

有时候,我们可能会遇到一个业务逻辑里面有上万行代码,那么这上万行代码打包后,全部就丢到 main.js 文件里面了,这样大的文件,会使得整个项目的加载速度会变得很是缓慢。因此,我们就需要用到代码分割Code Splitting来解决这件事情。

我们在 webpack.common.js 中进行配置。具体代码如下:

module.exports = {
	optimization: {
		splitChunks: {
			chunks: 'all'
		}
	}
}

通过以上代码我们可以得知,通过使用 optimization 中的 splitChunks ,达到了代码分割的效果。

那使用这个配置之后, webpack 想要做的事情是什么呢?

事实上,使用 splitChunks 之后,那么当 webpack 遇到公用的类库时,会帮我们自动地打包生成一个新的文件,之后再把其余的业务逻辑拆分到另外一个文件中去。

值得注意的是,公用类库不管是以同步的方式还是以异步的方式进行加载, webpack 都能够帮我们进行代码分割。

2. 引例阐述-SplitChunksPlugin

上面我们讲到了 webpack 的代码分割,那么实际上, webpack 的代码分割,其底层实现原理所使用的是 splitChunksPlugin 这个插件。接下来我们来讲一下这个插件。

在没有用 SplitChunksPlugin 这个插件之前,如果我们异步引入一个库,那么 webpack 给其打包后的文件名将会命名为 0.js1.js......

我们现在希望在做代码分割时, webpack 能给我们的第三方库进行自定义命名,这又该怎么处理呢?

3. 实现方式-SplitChunksPlugin

首先我们对引入的库前面,添加 webpackChunkName 配置。具体代码如下:

function getComponent() {
    return import(/*webpackChunkName:"lodash"*/'lodash').then(({ default: _ }) => {
        var element = document.createElement('div');
        element.innerHTML = _.join(['Monday', 'Tuesday'], '_');
        return element;
    })
}

getComponent().then(element => {
    document.body.appendChild(element);
})

/*webpackChunkName:"lodash"*/ 这句话想要表明的意思为:当我们异步的引入 lodash 这个库并且想要做代码分割时,即当我们给 webpack 进行打包时,给其起名为 lodash


上面这个配置知识第一步,接下来我们要来安装并使用一个动态引入的插件。具体代码如下:

安装插件:

npm install --save-dev @babel/plugin-syntax-dynamic-import

.babelrc 下引入:

{
	// plugins: ["dynamic-import-webpack"] 非官方支持插件
	plugins: ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"]
}

配置 webpack.common.js

module.exports = {
	optimization: {
		splitChunks: {
			chunks: 'all',
			cacheGroups: {
				vendors: false,
				default: false
			}
		}
	},
}

4. SplitChunksPlugin配置参数

接下来我们再来看关于 SplitChunksPlugin 的一些常用配置。具体代码如下:

module.exports = {
	optimization: {
		splitChunks: {
		  /*使用async时,只对异步代码进行代码分割;
		  使用all时,对同步和异步代码同时进行代码分割;
		  使用initial时,表示对同步代码进行代码分割*/
		  chunks: 'all',
          //大于30kb时,做代码分割
		  minSize: 30000,
          //表明代码分割后文件最大的大小,如果超过了则会继续进行拆分;有一些文件如果拆分不了则此配置想基本就没啥用了
		  maxSize: 0,
		  minRemainingSize: 0,
          //至少有两个块被使用了才会被提取
		  minChunks: 2,
          //表示同时加载的模块数,最多是5个
          /*比如我们引入了10个类库,那么我们会做10次代码分割。
          而这个时候我们将此参数填为5,那么webpack在打包时会将前10个库给我们生成5个js文件,
          之后的就不会再做代码分割了,全部丢到一个文件里面去*/
		  maxAsyncRequests: 5,
          //入口文件做代码分割最多只能分割成3个js文件,超过3个就不会再做代码分割了
		  maxInitialRequests: 3,
          //文件生成时的中间符号
		  automaticNameDelimiter: '~',
          //让defaultVendors和default中的文件名有效
		  name: true,
		  enforceSizeThreshold: 50000,
          //当打包同步代码时,cacheGroups
		  cacheGroups: {
			defaultVendors: {
			  //检测你引入的库,查询是否是在node_module下的
			  test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
			  priority: -10,
			  //确定是在node_modules下后,将其进行打包,并命名为vendors.js
			  filename: 'vendors.js'
			},
            //对非第三方库的代码做代码分割
			default: {
				priority: -20,
				reuseExistingChunk: true,
                filename: 'common.js'
			}
		  },
		}
	}
}

🏐四、打包分析,Preloading,Prefetching

1. 打包分析

打包分析指的是,当我们使用 webpack 来进行代码打包之后,我们可以借助打包分析的一些工具,来对我们打包生成的文件进行一定的分析,之后来看其打包的是否合理。那么如何进行打包分析呢?

我们要用到一个 github 的第三方仓库,戳此链接进入~

了解完文档该库的内容后,接下来我们要对 package.json 进行配置。具体代码如下:

{
    "scripts": {
        "dev-build": "webpack --profile --json > stats.json --config ./build/webpack.dev.js",
        "dev": "webpack-dev-server --config ./build/webpack.dev.js",
        "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js"
  	}
}

通过上面的代码,我们可以分析:在 --config 前面加上配置 --profile --json > stats.json ,意思为 webpack 打包后会生成打包分析文件,这个文件叫做 stats.json ,同时, --json 表示的意思为 stats.json 文件的格式是一个 json 格式的。


在生成完 stats.json 文件以后,我们就可以把它放到打包工具里进行分析。大家可以定位到官方文档中的 bundle-analysis ,里面提供了 webpack-chartwebpack-visualizer 等可视化工具供我们使用,这个可以依据个人需求,选择对应的工具,对 stats.json 文件进行分析。

2. Preloading、Prefetching

(1)引例阐述

事实上,当我们配置 splitChunks 时,里面的 chunks 默认值是 async 。也就是说,如果我们不对它进行配置,那 webpack 默认只对异步代码进行代码分割。 webpack 为什么要这么做呢?

webpack认为把同步代码打包在一个文件就好了,同时呢,它希望我们要多写点异步加载代码,这样才能让我们的网站性能得到真正的提升。

现在,我们来说一个生活中一个非常常见的场景。假设现在我们在登录知乎网站,那么刚进去的时候我们是还没有登录的。我们现在希望的是点击登录这个按钮,登录对应的模态框就能显示出来,而不是点击完还要等到它加载,这无形这种就可以使得页面加载速度变快了许多。

那这该怎么处理呢?这就要谈到 webpack 中的 preloadingprefetching 了。

(2)preloading和prefetching

假设我们现在要引入一个 click.js 文件,那么我们可以这么处理。具体代码如下:

document.addEventListener('click', () => {
    // 这句话的意思为:当主要的js文件都加载完成之后,之后就是网络带宽有空闲的时候,它就会偷偷的把 ./click.js 文件给加载好
    import(/* webpackPrefetch: true */ './click.js').then(({default: func}) => {
        func();
    })
});

通过以上代码我们可以知道,在所引入的文件前面,即 ./click.js前面,加入 /* webpackPrefetch: true */ 即可达到我们想要的效果。这句话的意思为,当主要的 js 文件都加载完成之后,这时就是网络带宽有空闲的时候,那么 webpack 机会偷偷的在这个时间段,把 ./click.js 文件给加载好。

这里说到的是 prefetch ,但其实我们也可以把 webpackPrefetch 改成 webpackPreloadpreloadprefetch 的区别在于: preload 是跟主文件同时进行加载,而不是在主文件加载完才加载的。一般来说,我们都用 prefetch , 只有等主文件把活干完了,再来加载剩余的我们想要的文件,这样的逻辑和对页面的优化才是比较完美的。

综上,原先我们打包像 jQuerylodash 之类的库时,只需要在第一次访问的时候加载,而等到第二次访问的时候,我们就可以借助缓存,提高访问的速度。但这种方式也只是提高第二次访问的速度,而我们想要实现的是,当第一次访问的时候, webpack 就可以使得页面的加载速度是最快的。

所以最终我们使用了 preloadprefetch 这两种实现方式来解决这个问题。

🏏五、CSS文件的代码分割

1. css文件代码分割

上面我们讲到了 js 文件如何进行代码分割,现在,我们来讲 css 文件,如何进行代码分割。对于 css 文件的代码分割来说,我们要引用到官方文档中提到的一个插件: MiniCssExtractPlugin 。接下来我们来看一下这个插件如何使用。

第一步: 安装插件。具体命令如下:

npm install --save-dev mini-css-extract-plugin

第二步: 在开发环境和线上环境中使用。我们打开 webpack.common.js 文件,引入该插件并使用。具体代码如下:

const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");

module.exports = {
	entry:{
		main: './src/index.js'
	},
    module:{
		rules:[{
			test:/\.scss$/,
			use:[
				MiniCssExtractPlugin.loader, 
				{
					loader: 'css-loader',
					options: {
						//表明前面要先走sass-loader和postcss-loader
						importLoaders: 2,
						modules: true
					}
				}, 
				'sass-loader',
				'postcss-loader'
			]
		},{
			test:/\.css$/,
			use:[
				MiniCssExtractPlugin.loader,
				'css-loader',
				'postcss-loader'
			]
		}]
	},
    plugins: [
		new MiniCssExtractPlugin({
			// 如果文件被直接引用,走filename
			filename: '[name].css',
			// 如果文件被间接的引用,那么走chunkFilename
			chunkFilename: '[name].chunk.js'
		})
	],
	optimization: {
		//使用treeShaking
		usedExports: true,
		splitChunks: {
			chunks: 'all',
			cacheGroups: {
				vendors: false,
				default: false
			}
		}
	  }
}

第三步: 配置 package.json 文件。具体代码如下:

{
  "sideEffects": [
    //表示不对css文件开启treeShaking
    "*.css"
  ]
}

2. 压缩css文件

对于打包后的css文件,其大小还是比较大的,所以我们需要对文件大小进行压缩。这该怎么处理呢?

**第一步:**安装插件。具体命令如下:

npm install optimize-css-assets-webpack-plugin -D

第二步: 在开发环境和线上环境中使用。我们打开 webpack.common.js 文件,引入该插件并使用。具体代码如下:

const CssMinimizerPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin");

module.exports = {
    optimization: {
        minimizer: [new OptimizeCSSAssetsPlugin({})]
    }
}

3. 合并打包css文件

有时候,我们可能会有很多个入口文件,每个入口文件又都有其对应的若干个 css 文件。那么这个时候我们想把所有的 css 文件,都打包到同一个文件下,该怎么处理呢?

我们需要在 webpack.common.js 进行配置,具体代码如下:

module.exports = {
  optimization: {
    splitChunks: {
      cacheGroups: {
        styles: {
          name: "styles",
          test: /\.css$/,
          chunks: "all",
          enforce: true,
        },
      },
    },
  }
}

通过以上代码,我们可以了解到,我们需要在 splitChunks 中额外配置一个 stylescacheGroups ,将所有的 css 文件打包到一个 命名为 styles 的文件夹下。

🏑六、webpack与浏览器缓存

1. 浏览器缓存配置

当我们刚访问网站时,第一次加载总是需要从零开始加载各种文件的,而假设我们的代码没有更新时,我们希望再次加载时可以从浏览器中直接拉取缓存,而不是重新进行加载。而等到我们的代码发生更新时,再重新加载网页。那这该怎么处理呢?

第一步: 配置开发环境 webpack.dev.js 文件。具体代码如下:

const devConfig = {
    output: {
		filename: '[name].js',
		chunkFilename: '[name].chunk.js',
	}
}

第二步: 配置生产环境 webpack.prod.js 文件。具体代码如下:

const prodConfig = {
    output: {
		filename: '[name].[contenthash].js',
		chunkFilename: '[name].[contenthash].js',
	}
}

以上的代码旨在解决的问题是,当在线上环境时,对输出的文件加一个哈希值。这个时候,如果我们的代码有发生改变时,webpack就会生成一个新的哈希值,网页就会进行更新。如果我们的代码没有发生改变,那么这个哈希值还是一样的不会改变,网页就会从浏览器中拉取内存信息,进行加载。

2. 解决旧版本问题

以上内容呢,如果发生在一些比较低的 webpack 版本,是不能生效的。所以我们需要进行一个配置,来兼容低版本问题。我们在 webpack.common.js 下进行配置,具体代码如下:

module.exports = {
    optimazation: {
       	runtimeChunk: {
        	name: 'runtime'
    	} 
    }
}

⚾七、Shimming的作用

1. Shimming垫片

继续,现在我们来了解一下在 webpack 中, shimming ,即垫片的概念。

webpack 的打包过程中呢,我们往往要做一些代码上或者打包过程上的兼容。

比如,对于两个 js 文件来说,模块和模块之间是相互独立的,他们之间是没有耦合度的。假设我们现在有两个文件,具体代码如下:

jquery.ui.js:

export function ui(){
    $('body').css('background', 'red');
}

index.js:

import _ from 'lodash';
import $ from 'jquery';

import { ui } from './jquery.ui';

ui();

const dom = $('<div>');
dom.html(_.join(['Mondady', 'Tuesday']), '~');
$('body').append(dom);

大家可以看到,现在我们想要在 index.ui.js 文件中引入 $ ,但是在这个文件中,它并没有引入 jquery 这个库。所以,如果就这样子直接运行,是肯定的会报错的。

因此,如果我们想要解决这个问题,该怎么进行配置呢?

下面我们将对 webpack.common.js 进行配置。具体代码如下:

const webpack = require('webpack');

module.exports = {
    plugins: [
        new webpack.ProvidePlugin({
            $: 'jquery',
            //'_': 'lodash',
            //_join: ['lodash', 'join']
        })
    ]
}

所以,这间接的可以理解为,拿点东西把 $ 垫上,也就有了我们标题说的 shimming ,垫片的概念。

2. this指向

对于项目中的文件来说,其 this 的指向都是指向模块本身,而不是指向全局。那我们如果想让项目中的所有 js 文件都指向全局,该怎么处理呢?

第一步: 安装 loader具体命令如下:

npm install imports-loader --save-dev

第二步: 配置 webpack.common.js具体代码如下:

module.exports = {
    module: {
        rules: [{
			test: /\.m?js$/,
			exclude: /node_modules/,
			use: [{
				loader: "babel-loader",
			},{
				loader: 'imports-loader?this=>window'
			}]
		  }]
    }
}

通过配置 imports-loader 以后, webpack 表明,它将会把 js 文件中的 this 指向全部指向 window 全局中。

🎖️八、结束语

在今天的文章中,我们学习了使用 Tree Shaking 来优化代码的打包大小,同时,学习了 DevProd 环境下的区分打包,需要明确在这两个模式下各自相同的配置以及不同的配置,分清楚他们之间的关系。

除此之外呢,我们还学会了使用 webpack 来对 js 文件和 css 文件进行代码分割。以及使用 webpack 来对代码进行打包分析和提前加载 preloading

最后,我们还学会了关于 webpack 如何开启浏览器缓存,以及垫片 Shimming 的作用。

关于 webpack 的基础特性和高级特性讲到这里就结束啦!希望对大家有帮助~

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