仿·自如APP裸眼3D效果——Flutter版

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仿·自如APP裸眼3D效果——Flutter版

介绍

前天看了《自如客APP裸眼3D效果的实现》的效果,觉得这个交互很棒也很好玩,遂用Flutter实现了一个。

巧妇难为无米之炊,因没有设计稿,所以相较于自如的可以说很丑。 (●'◡'●)
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3d.gif

实现

《自如客APP裸眼3D效果的实现》 中介绍的,整体构成为3层:

底层、中层、上层
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在转动手机时,中层保持不动,底层上层做相反运动。 我们先集成插件sensors:

sensors: ^2.0.3
https://pub.flutter-io.cn/packages/sensors/install
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之后通过StreamSubscription监听插件的AccelerometerEvent事件,其携带3个值,分别是:x, y, z

这里介绍一下此处三个值的意思,它们分别代表三个轴的重力感应,如下:

ss.png

三个轴得取值范围是一样的: [-10 , 10],方向朝天为正,反之为负。

之后,我们借助stackposition就可以实现这个交互效果了。

值得注意

这里需要注意的是,sensor传递的值是通过event channel,而且值变更的时间窗口较大,粗暴地在收到event后,刷新页面效果并不好。

因此,介于传感器值的范围,和时间窗口的问题,这里建议将xy的值做略微扩大,并通过AnimatedPositioned进行位移动画。也就是说,用动画时间合理的填充空窗期,并衔接前后值的变化。类似如下:

因为没有设计图,具体位置只能摸索,所以值的设置看起来有点琐碎,见谅。
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///值仅作参考,具体要根据设计稿和页面环境灵活配置
///监听
_streamSubscription =
    accelerometerEvents.listen((AccelerometerEvent event) async {
      setState(() {
        x = event.x * 2.5;
        y = event.y * 1.8;
      });
    });
    
///主要布局
Stack(
  alignment: Alignment.center,
  children: [
    AnimatedPositioned(
        top: y - 40,
        right: x - 10,
        duration: Duration(milliseconds: duration),
        child: _bottom()),
    Positioned(
        child: _middle()),
    AnimatedPositioned(
        bottom: y - 10 ,
        left: x + size.width / 3,
        duration: Duration(milliseconds: duration),
        child: _top()),
  ],
)
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通过这种方式,H5应该也能实现不错的效果。不过在实际应用中,考虑的因素还是比较多的,如:弱网、机型、兜底方案等等。至此文章就结束了,谢谢阅读。

Demo代码书写随意,且还有很多值得优化的地方,欢迎评论区讨论。
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Demo代码

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裸眼3D demo代码

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