旧生命周期
1.生命周期图
2.渲染流程
(1).初始化阶段
由ReactDOM.render()触发----初次渲染
constructor() 调用构造器
constructor()中完成了React数据的初始化,它接受两个参数:props和context,当想在函数内部使用这两个参数时,需使用super()传入这两个参数。(实际开发一般省略构造器)
注意:只要使用了constructor()就必须写super(),否则会导致this指向错误。
componentWillMount()
组件已经经历了constructor()初始化数据后,但是还未渲染DOM。(一般较少使用)
render()
DOM元素渲染(一般不把render函数放在生命周期中,这里仅表示在这个时期会执行render)
componentDidMount()
组件第一次渲染完成,此时dom节点已经生成,可以在这里调用ajax请求,返回数据setState后组件会重新渲染,一般做一些初始化的事,如开启定时器 发起网络请求 订阅消息等。
(2).更新阶段
由组件内部this.setState()或父组件重新render触发
componentWillReceiveProps(nextProps)
在接受父组件改变后的props需要重新渲染组件时会用到
接受一个参数nextProps,通过对比nextProps和this.props,将nextProps的state为当前组件的state,从而重新渲染组件
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
- 这里一般主要用于性能优化(部分更新)
- 这个生命周期可以用于控制组件重新渲染,当setState以后,state发生变化,组件会进入重新渲染的流程,在这里return false可以阻止组件的更新
- 因为react父组件的重新渲染会导致其所有子组件的重新渲染,这个时候其实我们是不需要所有子组件都跟着重新渲染的,因此需要在子组件的该生命周期中做判断
componentWillUpdate(nextProps,nextState)
shouldComponentUpdate返回true以后,组件进入重新渲染的流程,进入componentWillUpdate,这里同样可以拿到nextProps和nextState。
render()
render函数会插入jsx生成的dom结构,react会生成一份虚拟dom树,在每一次组件更新时,在此react会通过其diff算法比较更新前后的新旧DOM树,比较以后,找到最小的有差异的DOM节点,并重新渲染。
componentDidUpdate(prevProps,prevState)
组件更新完毕后,react只会在第一次初始化成功会进入componentDidmount,之后每次重新渲染后都会进入这个生命周期,这里可以拿到prevProps和prevState,即更新前的props和state。
(3).组件卸载阶段
由ReactDOM.unMountComponentAtNode()触发
componentWillUnmount()
一般做一些收尾的事 如关闭定时器 取消订阅消息
clear你在组建中所有的setTimeout,setInterval
移除所有组建中的监听 removeEventListener
新生命周期
1.生命周期图
2.渲染流程
(1).初始化阶段:
由ReactDOM.render()触发 ---初次渲染
constructor()
getDerivedStateFromProps()
代替componentWillReceiveProps()。
老版本中的componentWillReceiveProps()方法判断前后两个 props 是否相同,
如果不同再将新的props更新到相应的 state 上去。
这样做一来会破坏 state 数据的单一数据源,导致组件状态变得不可预测,
另一方面也会增加组件的重绘次数。
举个栗子:
// before
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if (nextProps.isLogin !== this.props.isLogin) {
this.setState({
isLogin: nextProps.isLogin,
});
}
if (nextProps.isLogin) {
this.handleClose();
}
}
// after
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if (nextProps.isLogin !== prevState.isLogin) {
return {
isLogin: nextProps.isLogin,
};
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (!prevState.isLogin && this.props.isLogin) {
this.handleClose();
}
}
这两者最大的不同就是:
在 componentWillReceiveProps 中,我们一般会做以下两件事,一是根据 props 来更新 state,二是触发一些回调,如动画或页面跳转等。
- 在老版本的 React 中,这两件事我们都需要在 componentWillReceiveProps 中去做。
- 而在新版本中,官方将更新 state 与触发回调重新分配到了 getDerivedStateFromProps 与 componentDidUpdate 中,使得组件整体的更新逻辑更为清晰。而且在 getDerivedStateFromProps 中还禁止了组件去访问 this.props,强制让开发者去比较 nextProps 与 prevState 中的值,以确保当开发者用到 getDerivedStateFromProps 这个生命周期函数时,就是在根据当前的 props 来更新组件的 state,而不是去做其他一些让组件自身状态变得更加不可预测的事情。
使用:
static getDerivedStateFromProps(props,state){
// 从props得到一个派生的状态
// 使用场景:若state的值在任何时候都取决于props 则可以使用
console.log(state) // giveCar:'toyota'
console.log(props) // giveCar:'加长林肯'
console.log('A--getDerivedStateFromProps')
return (null)
// 返回props时 状态state会更改为props 且不会再改变
}
render()
componentDidMount()
(2).更新阶段:
由组建内部this.setState()或父组件重新render触发
getDerivedStateFromProps()
shouldComponentUpdata()
render()
getSnapshotBeforeUpdata(prevProps,prevState)
代替componentWillUpdate。
常见的 componentWillUpdate 的用例是在组件更新前,读取当前某个 DOM 元素的状态,并在 componentDidUpdate 中进行相应的处理。
这两者的区别在于:
- 在 React 开启异步渲染模式后,在 render 阶段读取到的 DOM 元素状态并不总是和 commit 阶段相同,这就导致在componentDidUpdate 中使用 componentWillUpdate 中读取到的 DOM 元素状态是不安全的,因为这时的值很有可能已经失效了。
- getSnapshotBeforeUpdate 会在最终的 render 之前被调用,也就是说在 getSnapshotBeforeUpdate 中读取到的 DOM 元素状态是可以保证与 componentDidUpdate 中一致的。
此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。
使用:
// 在更新之前获取快照 获取更新之前想要的状态
getSnapshotBeforeUpdate(){
console.log('A--getSnapshotBeforeUpdate')
return '快照snapshot' //传递给生命周期的下游 componentDidUpdate
}
componentDidUpdata()
(3)卸载组件:
由ReactDOM.unMountComponentAtNode()触发
componentWillUnmount()
常用 一般做一些收尾的事 如关闭定时器 取消订阅消息