JavaScript 对象入门使用 JSON

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JavaScript对象表示法(JSON)是用于将结构化数据表示为JavaScript对象的标准格式,通常用于在网站上表示和传输数据

什么是 JSON

JSON 是一种按照JavaScript对象语法的数据格式,这是 Douglas Crockford 推广的。虽然它是基于 JavaScript 语法,但它独立于JavaScript,这也是为什么许多程序环境能够读取(解读)和生成 JSON。 

JSON可以作为一个对象或者字符串存在,前者用于解读 JSON 中的数据,后者用于通过网络传输 JSON 数据。 这不是一个大事件——JavaScript 提供一个全局的 可访问的 JSON 对象来对这两种数据进行转换。

一个 JSON 对象可以被储存在它自己的文件中,这基本上就是一个文本文件,扩展名为 .json, 还有 [MIME type](developer.mozilla.org/en-US/docs/… "MIME type: A MIME type (now properly called "media type", but also sometimes "content type") is a string sent along with a file indicating the type of the file (describing the content format, for example, a sound file might be labeled audio/ogg, or an image file image/png).") 用于 application/json.

我们已经可以推测出 JSON 对象就是基于 JavaScript 对象,而且这几乎是正确的。您可以把 JavaScript 对象原原本本的写入 JSON 数据——字符串,数字,数组,布尔还有其它的字面值对象。这允许您构造出一个对象树,如下:

{
  "squadName" : "Super hero squad",
  "homeTown" : "Metro City",
  "formed" : 2016,
  "secretBase" : "Super tower",
  "active" : true,
  "members" : [
    {
      "name" : "Molecule Man",
      "age" : 29,
      "secretIdentity" : "Dan Jukes",
      "powers" : [
        "Radiation resistance",
        "Turning tiny",
        "Radiation blast"
      ]
    },
    {
      "name" : "Madame Uppercut",
      "age" : 39,
      "secretIdentity" : "Jane Wilson",
      "powers" : [
        "Million tonne punch",
        "Damage resistance",
        "Superhuman reflexes"
      ]
    }
  ]
}

JSON 数组 前面我们已经说过,”我们已经可以推测出 JSON 对象就是基于 JavaScript 对象,而且这几乎是正确的“——我们说几乎正确的原因是数组对象也是一种合法的 JSON 对象,例如:

[
  {
    "name" : "Molecule Man",
    "age" : 29,
    "secretIdentity" : "Dan Jukes",
    "powers" : [
      "Radiation resistance",
      "Turning tiny",
      "Radiation blast"
    ]
  },
  {
    "name" : "Madame Uppercut",
    "age" : 39,
    "secretIdentity" : "Jane Wilson",
    "powers" : [
      "Million tonne punch",
      "Damage resistance",
      "Superhuman reflexes"
    ]
  }
]

其他注意事项

  • JSON 是一种纯数据格式,它只包含属性,没有方法。
  • JSON 要求有两头的 { } 来使其合法。最安全的写法是有两边的括号,而不是一边。
  • 甚至一个错位的逗号或分号就可以导致  JSON 文件出错。您应该小心的检查您想使用的数据(虽然计算机生成的 JSON 很少出错,只要生成程序正常工作)。您可以通过像 JSONLint 的应用程序来检验 JSON。
  • JSON 可以将任何标准合法的 JSON 数据格式化保存,不只是数组和对象。比如,一个单一的字符串或者数字可以是合法的 JSON 对象。虽然不是特别有用处……
  • 不像 JavaScript 标识符可以用作属性,在 JSON 中,只有字符串才能用作属性。

对象和文本间的转换

  • parse(): 以文本字符串形式接受JSON对象作为参数,并返回相应的对象。。
  • stringify(): 接收一个对象作为参数,返回一个对应的JSON字符串。

parse举例:

const json = '{"result":true, "count":42}';
const obj = JSON.parse(json);

console.log(obj.count);
// expected output: 42

console.log(obj.result);
// expected output: true

stringify举例: 尝试将下面的代码输入您的浏览器 JS 控制台来看看会发生什么:

var myJSON = { "name" : "Chris", "age" : "38" };
myJSON
var myString = JSON.stringify(myJSON);
myString

JSON.parse(text[, reviver]) 语法

text 要被解析成 JavaScript 值的字符串,关于JSON的语法格式,请参考:JSON。 reviver 可选 转换器, 如果传入该参数(函数),可以用来修改解析生成的原始值,调用时机在 parse 函数返回之前。

使用 reviver 函数 如果指定了 reviver 函数,则解析出的 JavaScript 值(解析值)会经过一次转换后才将被最终返回(返回值)。更具体点讲就是:解析值本身以及它所包含的所有属性,会按照一定的顺序(从最最里层的属性开始,一级级往外,最终到达顶层,也就是解析值本身)分别的去调用 reviver 函数,在调用过程中,当前属性所属的对象会作为 this 值,当前属性名和属性值会分别作为第一个和第二个参数传入 reviver 中。如果 reviver 返回 undefined,则当前属性会从所属对象中删除,如果返回了其他值,则返回的值会成为当前属性新的属性值。

当遍历到最顶层的值(解析值)时,传入 reviver 函数的参数会是空字符串 ""(因为此时已经没有真正的属性)和当前的解析值(有可能已经被修改过了),当前的 this 值会是 {"": 修改过的解析值},在编写 reviver 函数时,要注意到这个特例。(这个函数的遍历顺序依照:从最内层开始,按照层级顺序,依次向外遍历)

JSON.parse('{"p": 5}', function (k, v) {
    if(k === '') return v;     // 如果到了最顶层,则直接返回属性值,
    return v * 2;              // 否则将属性值变为原来的 2 倍。
});                            // { p: 10 }

JSON.parse('{"1": 1, "2": 2,"3": {"4": 4, "5": {"6": 6}}}', function (k, v) {
    console.log(k); // 输出当前的属性名,从而得知遍历顺序是从内向外的,
                    // 最后一个属性名会是个空字符串。
    return v;       // 返回原始属性值,相当于没有传递 reviver 参数。
});

JSON.stringify(value[, replacer [, space]]) 语法

value 将要序列化成 一个 JSON 字符串的值。

replacer 可选 如果该参数是一个函数,则在序列化过程中,被序列化的值的每个属性都会经过该函数的转换和处理;如果该参数是一个数组,则只有包含在这个数组中的属性名才会被序列化到最终的 JSON 字符串中;如果该参数为 null 或者未提供,则对象所有的属性都会被序列化;关于该参数更详细的解释和示例,请参考使用原生的 JSON 对象一文。

例子(function)

function replacer(key, value) {
  if (typeof value === "string") {
    return undefined;
  }
  return value;
}

var foo = {foundation: "Mozilla", model: "box", week: 45, transport: "car", month: 7};
var jsonString = JSON.stringify(foo, replacer);

例子(array)

JSON.stringify(foo, ['week', 'month']);  
// '{"week":45,"month":7}', 只保留 “week” 和 “month” 属性值。

space 可选 指定缩进用的空白字符串,用于美化输出(pretty-print);如果参数是个数字,它代表有多少的空格;上限为10。该值若小于1,则意味着没有空格;如果该参数为字符串(当字符串长度超过10个字母,取其前10个字母),该字符串将被作为空格;如果该参数没有提供(或者为 null),将没有空格。

使用 JSON.stringify 结合 localStorage 的例子

一些时候,你想存储用户创建的一个对象,并且,即使在浏览器被关闭后仍能恢复该对象。下面的例子是 JSON.stringify 适用于这种情形的一个样板:

// 创建一个示例数据
var session = {
    'screens' : [],
    'state' : true
};
session.screens.push({"name":"screenA", "width":450, "height":250});
session.screens.push({"name":"screenB", "width":650, "height":350});
session.screens.push({"name":"screenC", "width":750, "height":120});

// 使用 JSON.stringify 转换为 JSON 字符串
// 然后使用 localStorage 保存在 session 名称里
localStorage.setItem('session', JSON.stringify(session));

// 然后是如何转换通过 JSON.stringify 生成的字符串,该字符串以 JSON 格式保存在 localStorage 里
var restoredSession = JSON.parse(localStorage.getItem('session'));

// 现在 restoredSession 包含了保存在 localStorage 里的对象
console.log(restoredSession);

参考

使用JSON developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…