声明对象的两种语法
写法
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'frank'})
console.log({'name': 'frank, 'age': 18 })
细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可省略,省略之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)
如何删除对象的属性
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
- 即可删除 obj 的 xxx 属性
- 请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」
不含属性名
- 'xxx' in obj === false
含有属性名,但是值为 undefined
- 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
注意 obj.xxx=== undefined
- 不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
类比
- 你有没有卫生纸?
- A: 没有 // 不含属性名
- B: 有,但是没带 // 含有属性名,但是值为 undefined
如何查看对象的属性
两种方法查看属性
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
- 坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'
请优先使用中括号语法
- 点语法会误导你,让你以为 key 不是字符串
- 等你确定不会弄混两种语法,再改用点语法
如何修改或增加对象的属性
直接赋值
let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name]= 'frank' // 错,因 name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
因为 obj.key 等价于 obj['key']
批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
修改或增加共有属性
通过自身修改或增加共有属性
- let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
- obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
- obj2.toString 还是在原型上
我偏要修改或增加原型上的属性
- obj.proto.toString = 'xxx' // 不推荐用 proto
- Object.prototype.toString = 'xxx'
- 一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
修改隐藏属性
不推荐使用 proto
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.proto = common
obj2.proto = common
推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
'name' in obj是表达obj对象中是否有name属性
obj.hasOwnProperty('name') 是表示obj中的name是不是自己的属性