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CV — 透视(投影)变换
一、前言
(一) 透视变换概念
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前言:
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仿射变换原理:
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参考:
- 原理解释:blog.csdn.net/xiaowei_cqu…
- 原理解释含示例代码:blog.csdn.net/sinat_29957…
- 示例代码:www.1zlab.com/wiki/python…
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透视变换定义(百度百科): 透视变换(Perspective Transformation)是指利用 透视中心、像点、目标点 三点共线的条件,按透视旋转定律使承影面(透视面)绕迹线(透视轴)旋转某一角度,破坏原有的投影光线束,仍能保持承影面上投影几何图形不变的变换。
简而言之,就是将一个 平面(图片)通过一个 投影矩阵 投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射。
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透视变换公式推导:
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(xo,yo)是原始图像坐标点,写成增广向量形式 [xo,yo, 1],(X, Y, Z)为透视变换之后的目标点(三维空间中),因为图像在二维空间中,故对目标点除以 Z,得到转化到 二维图像上 的点为(x', y', z'),其中:其中:
x'= X/Z,y'= Y/Z, z'=1
变换矩阵中,
a11,a12,a21,a22
表示 线性变换, 主要用于图像的缩放
、旋转
操作a31,a32
表示平移,a13,a23
表示透视变换。 第四部分参数 a33等于1。 -
仿射变换矩阵
一共有6个参数,所以我们只需要3个坐标对
(6个方程)就能求解,而透视变换矩阵
一共有8个参数,所以需要4个坐标对
(8个方程)才能求解。
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总结:
- 已知 变换对应的几个点 就可以求取变换公式。反之,特定的变换公式也能产生新的变换后的图片。
- 仿射变换 也是 透视变换 的一种特殊形式
- 根据原图和投影前后对应的 4 个坐标对,可以求出 透视变换矩阵,然后根据透视变换矩阵 可以对原图进行透视变换。
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二、代码实现
(一) opencv 函数说明
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参考资料:
- 仿射变换与透视变换区别:blog.csdn.net/flyyufenfei…
1. warpPerspective
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def warpPerspective(src, M, dsize, dst=None, flags=None, borderMode=None, borderValue=None):
- 解释: 透视变换函数,可保持直线不变形,但是平行线可能不再平行
- 参数: 其相关参数和cv2.warpAffine函数的类似, 区别在于:M 为 3×3 的变换矩阵,矩阵前两行用于仿射变换,第三行用于透视变换。
2. 示例
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示例代码:
import cv2 import numpy as np def perspective(image): # 原图中的点的坐标 四个 pts1 = np.float32([[56, 65], [250, 52], [28, 200], [280, 290]]) # 变换到新图片中,四个点对应的新的坐标 一一对应 pts2 = np.float32([[0, 0], [300, 0], [0, 250], [300, 250]]) # 生成变换矩阵 M = cv2.getPerspectiveTransform(pts1, pts2) # 进行透视变换 dst = cv2.warpPerspective(image, M, (image.shape[1], image.shape[2])) return dst