今天自学下二叉树,简单实现一些基本操作,因为这一块内容很多而且比较难,所以可能会有所纰漏,望大佬多多指点。
二叉树
二叉树(Binary tree)是树形结构的一个重要类型。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,即使是一般的树也能简单地转换为二叉树,而且二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。二叉树特点是每个结点最多只能有两棵子树,且有左右之分 二叉树是n个有限元素的集合,该集合或者为空、或者由一个称为根(root)的元素及两个不相交的、被分别称为左子树和右子树的二叉树组成,是有序树。当集合为空时,称该二叉树为空二叉树。在二叉树中,一个元素也称作一个结点。
基本操作
二叉树定义
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node{
char data;
struct Node *Lchild;
struct Node *Rchild;
}BiTNode,*Bitree;
这里和链表非常相似,注意理解一级指针为内容的地址,二级指针为一级指针的地址。
二叉树遍历输出
二叉树遍历有三种 先序(DLR) 根 左树 右树 (前缀) 波兰式 中序(LDR)左树 根 右树 (中缀)算数表达式 后序(LRD)左树 右树 根 (后缀) 逆波兰式
先序输出
void PreOrder(Bitree T)//先序输出
{ if(T==NULL) return;
printf("%c ",T->data);
PreTree(T->Lchild);
PreTree(T->Rchild);
}
注意此处用return,也可用不用return版本如
void PreOrder(Bitree T)
{ if(T!=NULL)
{
printf("%c ",T->data);
PreTree(T->Lchild);
PreTree(T->Rchild);
}
}
这其中if用走完函数的方式来实现return到上一层
中序输出
void InOrder(Bitree T)
{ if(T==NULL) return;
PreTree(T->Lchild);
printf("%c ",T->data);
PreTree(T->Rchild);
}
仅仅改变顺序即可
后序输出
void PostOrder(Bitree T)
{ if(T==NULL) return;
PreTree(T->Lchild);
PreTree(T->Rchild);
printf("%c ",T->data);
}
输出叶子结点
void PreOrder(Bitree T)
{ if(T==NULL) return;
if(T->LChild==NULL&&T->RChild==NULL) printf("%c ",T->data);
PreTree(T->Lchild);
PreTree(T->Rchild);
}
计算叶子结点数目
int PreOrderNUM(Bitree T)
{ int nleft =0,nright = 0;
if(T==NULL) return 0;
if(T->Lchild==NULL&&T->Rchild==NULL) return 1;
if (T->Lchild){
nleft = PreOrderNUM(T->Lchild);
}
if (T->Rchild){
nright = PreOrderNUM(T->Rchild);
}
return nleft+nright;
}
加一句即可
建立二叉链表方式存储的二叉树
先序遍历建立二叉树
写法1(用二级指针)
这种感觉是把指针送进函数处理
void CreateBinTree(BiTNode **T)
{
char ch;
ch=getchar();
if(ch=='.') *T=NULL;
else{
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=ch;
CreateBinTree(&((*T)->Lchild));
CreateBinTree(&((*T)->Rchild));
}
}
注意此处难点为二级指针,是 CreateBinTree(&T); 小总结,线性表时传指针 要 加&,函数体申明中加*; 链表时传指针 不用 加&(因为定义时已经时指针有取过一次地址的意思),函数体申明中要加 ; 二叉树建立时传二级指针,所以加&(1+1),函数体申明中是*,而且在函数体内部一律用*T,除此之外二叉树操作都只要一级指针(与链表操作类似)即可。 也可用return 如
void CreateBinTree(BiTNode **T)
{
char ch;
ch=getchar();
if(ch=='.'){ *T=NULL;return;}
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=ch;
CreateBinTree(&((*T)->Lchild));
CreateBinTree(&((*T)->Rchild));
}
写法2(用一级指针)
这种感觉是把指针让函数处理(自己不进去) 用返回结点的方式。
Bitree CreateBinTree2()
{ BiTNode *T;//此种方式只需要一级指针就行了
char ch;
ch=getchar();
if(ch=='.'){ return NULL;}//注意此处为return NULL
T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
T->data=ch;
T->Lchild= CreateBinTree2();
T->Rchild= CreateBinTree2();
return T;//这里有很神奇的一点,就是我不加这话也可以?!
}
//主函数里这样写
//BiTNode *T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
// T=CreateBinTree2();
错误写法
这样就不对,如果先把左右子树设为NULL,再给NULL赋值,最后会有乱码,所以不能这么写。
void createtree(BitNode **A)
{
char e;
(*A) = (BitNode *)malloc(sizeof(BitNode));
(*A)->left = NULL;
(*A)->right = NULL;
scanf("%c", &e);
if(e>='A'&&e<='Z')
{
(*A)->data = e;
createtree(&((*A)->left));//给一个NULL的创建,会出现乱码
createtree(&((*A)->right));
}
}
目前主函数为
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node{
char data;
struct Node *Lchild;
struct Node *Rchild;
}BiTNode,*Bitree;
void CreateBinTree(BiTNode **T)
{
char ch;
ch=getchar();
if(ch=='.'){ *T=NULL;return;}
*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
(*T)->data=ch;
CreateBinTree(&((*T)->Lchild));
CreateBinTree(&((*T)->Rchild));
}
Bitree CreateBinTree2()
{ BiTNode *T;
char ch;
ch=getchar();
if(ch=='.'){ return NULL;}
T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
T->data=ch;
T->Lchild= CreateBinTree2();
T->Rchild= CreateBinTree2();
}
void PreTree(Bitree T)
{ if(T==NULL) return;
printf("%c ",T->data);
PreTree(T->Lchild);
PreTree(T->Rchild);
}
int main()
{
BiTNode *T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
CreateBinTree(&T);
//T=CreateBinTree2(); //第二种创建方式
PreTree(T);
return 0;
}
运行结果为:(先序输入,先序输出)
树为
求树的深度
求树的深度(后序遍历)
int PostTreeDepth(BiTNode *T)//求树的深度(后序遍历)
{
int hl,hr,max;
if(T!=NULL)
{
hl=PostTreeDepth(T->Lchild);
hr=PostTreeDepth(T->Rchild);
max=hl>hr?hl:hr;
return (max+1);
}
else return 0;
}
求树的深度(先序遍历)
void PreTreeDepth(BiTNode *T,int h)//求树的深度(先序遍历)depth为全局变量
{
if(bt!=NULL)
{
if(h>depth) depth=h;
PreTreeDepth(T->Lchild,h+1);
PreTreeDepth(T->Rchild,h+1);
}
}
总结
今天简单实现二叉树一部分,下次实现非递归遍历,多多指教。