声明对象的两种语法
对象的定义
- 无序的数据集合
- 键值对的集合
写法
- 1.常用的简便写法
let obj = {'name': 'frank', 'age':18}
- 2.正规的写法:let 对象名=new Object({'键名(属性名)':'键值(属性值)'})
let obj = new Object({'name': 'frank'})
注意
- 键名是字符串,不是标识符
- 引号可以省略,就算引号省略了,键名还是字符串
Object.keys(obj)可以获得名为obj的对象的所有键名(属性名)(key)!
如何删除对象的属性
- 1.delete obj.xxx
- 2.delete obj['xxx']
以上两种写法都可以删除对象obj中名为xxx的属性。
判断对象中还有没有某个属性名:
'xxx' in obj === ture
'xxx' in obj === false
xxx是要判断的属性名,obj是对象名。
存在返回true,不存在返回false。
判断含有属性名,但属性值是不是undefined:
'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
xxx是要判断的属性名,obj是对象名。
属性值为undefined时返回undefined,否则返回false。
如何查看对象的属性
- 查看自身所有属性:
Object.keys(obj)
- 查看自身+共有属性:
console.dir(obj)
或者 用Object.keys打印出obj._ _ proto_ _ - 如何判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('XXX')
- 查看某一个属性:
obj['name']
或者obj.name
如何修改或增加对象的属性
直接赋值
let obj={'name':'frank'}
obj.name='frank'
其中name是字符串obj['name']='frank'
obj['na'+'me']='frank'
let key='name';obj[key]='frank'
- 批量赋值可以用
Object.assign(obj,{'age':18,'gender':'man'})
,其中obj是对象名,age键名,18键值 - 修改共有属性
Object.prototype['toString']='xxx'
- 修改隐藏属性
let obj = Object.create(common)
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
'name' in obj
查看属性name是否在obj里,但是它无法区分这个属性是自身特有的还是共有的。obj.hasOwnProperty('name')
用来检测name是否为obj特有的属性还是共有的属性,如果是特有的返回true,如果是共有的则返回false