两天时间,实现自己的 Promise

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为了更好的理解和实践 promise,我尝试自己写一个实现 promise 所有功能的类,并基于此去做一些扩展,达到可以在生产环境使用的程度;并且为了便于维护和理解,代码全部使用 typescript 编写。

01. 目录

02.自下而上

02.01 基本概念

  • 首先我们来整理一些 Promise 基本的概念,包括私有状态,内部方法,静态方法等等。

私有属性

  • 私有属性包括状态和值 PromisState PromiseResult,这些属性外部无法访问。
  • 状态属性有以下三种:
    • pending 初始化状态
    • fulfilled 兑现(完成)
    • rejected 拒绝
  • 值属性,由 resolvereject 处理来决定。

实例方法

静态方法

03.如何实现

03.01 基础类

  • 在罗列所有的状态和方法之后,我们首先来实现一个最基础的 Promise 类。

  • 最基础的类,包括以下核心几点:

    • 拥有私有状态,也有着能够改变私有状态的私有方法。
    • 同时接收一个执行器函数作为参数,执行器函数内部则是预先定义好的私有方法。
    • 私有状态一旦改变(兑现或拒绝)后不可逆。
      /**
       * Promise 内部状态的枚举
       */
      enum PROMISE_STATES {
        PENDING = 'pending',
        FULFILLED = 'fulfilled',
        REJECTED = 'rejected'
      }
    
      type PromiseStates = PROMISE_STATES.PENDING | PROMISE_STATES.FULFILLED | PROMISE_STATES.REJECTED;
    
      export const isFunction = (fn: any):boolean => typeof fn === 'function';
      export const isObject = (obj: any):boolean => typeof obj === 'object';
    
      class PromiseLike {
        protected PromiseState: PromiseStates;
        protected PromiseResult: any;
    
      constructor(executor) {
        this.PromiseState = PROMISE_STATES.PENDING;
        this.PromiseResult = undefined;
    
        executor(this._resolve, this._reject)
      }
    
      _resolve = (value?: any) => {
        if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
          return;
        }
        this.PromiseState = PROMISE_STATES.FULFILLED;
        this.PromiseResult = value;
      }
    
      _reject = (value?: any) => {
        if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
          return;
        }
        this.PromiseState = PROMISE_STATES.REJECTED;
        this.PromiseResult = value;
      }
      }
    

resolve 和 reject

  • 上述代码比较好理解, 我们定义了状态,定义了执行器函数以及相关的两个参数,这两个参数对应的方法分别修改了对应的状态。

  • 但是差点忘了, Promise 是异步的,意味着这两个函数处理也应当是异步的;这里可以使用 setTimeout 来模拟异步进程。这部分还可以优化,后面我们会提到。

      class PromiseLike {
      /**
        * 使状态变更为 fulfilled
        * 调用注册的事件,注意调用后进行清除
        * @param value
        * @returns
        */
      _resolve = (value?: any) => {
        const resolveCb = () => {
          if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
            return;
          }
    
          this.PromiseState = FULFILLED;
          this.PromiseResult = value;
        }
    
        // 使任务变成异步的
        setTimeout(resolveCb, 0);
      }
    
      /**
       * 使状态变更为 rejected
        * @param value
        */
      _reject = (value?: any) => {
        const rejectCb = () => {
          if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
            return;
          }
    
          this.PromiseState = REJECTED;
          this.PromiseResult = value;
        }
    
        setTimeout(rejectCb, 0);
      }
    }
    
  • 我们可以接着实现相关的静态方法,因为它们所做的事很简单,就是修改当前的内部状态,于是完全可以直接调用当前类实例化来处理。

  • 重复代码不再罗列,下面是新增的静态方法:

    class PromiseLike {
      // ...sth
      static resolve(value?: any) {
        return new PromiseLike((resolve) => resolve(value));
      }
    
      static reject(value?: any) {
        return new PromiseLike((resolve, reject) => reject(value));
      }
    }
    
  • 一个简单的基础类就这样完成了。不过先不要着急,当前的实现显然有许多要完善的地方,甚至也许有错误,让我们进一步来梳理。

03.02 原型方法

Promise.prototype.then

  • 相信对 Promise 有所了解的都知道 Promisethen 方法以及它的链式调用。本质上,**它是对 Thenable 接口的具体实现。**这句话很重要,后面会用到。

  • 让我们先来回顾一下 then 的用法:

    Promise.resolve(29).then(function fulfilled(res) {
      console.info(res);
      return res;
    }, function rejected(err) {
      console.error(err);
    });
    
  • then 方法接收两个参数,分别用来处理 resolvereject 的结果,称之为完成回调和拒绝回调。默认情况下,同时注册这两个回调方法,一次只可能会调用到其中一个。即使在前一个函数中抛出了异常,第二个异常捕获函数也无法立即捕获。

    • 完成回调,接收先前 promiseresolve 值作为默认参数,处理对应数据,并返回一个值,作为下一个 then 内部函数调用的默认参数。
    • 让我们再仔细想想, then 注册事件的调用次数是否和注册次数相同?是的。假如使用 then 注册了多个回调函数,则它们会依次执行。这意味着我们得在原先的基础上加上相应的事件队列。
    • 另外别忘了, then 方法支持链式调用,我们这里先使用 return this 的方式来简单实现。
  • 现在我们对上面的基础类进行改进和修复。

    • 定义两个数组,分别用来保存完成回调和拒绝回调。
    • 下面罗列核心代码:
    export interface ICallbackFn {
      (value?: any): any;
    }
    
    type CallbackParams = ICallbackFn | null;
    
    export interface IExecutorFn {
      (resolve: ICallbackFn,  reject: ICallbackFn): any;
    }
    
    class PromiseLike {
      protected PromiseState: PromiseStates;
      protected PromiseResult: any;
    
      resolveCallbackQueues: Array<ICallbackFn>;
      rejectCallbackQueues: Array<ICallbackFn>;
    
      constructor(executor: IExecutorFn) {
        if (!isFunction(executor)) {
          throw new Error('Promise resolver undefined is not a function');
        }
        this.PromiseState = PENDING;
        this.PromiseResult = undefined;
    
        // 分别用于两个注册事件保存的数组
        this.resolveCallbackQueues = [];
        this.rejectCallbackQueues = [];
    
        executor(this._resolve, this._reject);
      }
    
      /**
       * 使状态变更为 fulfilled
      * 调用注册的事件,注意调用后进行清除
      * @param value
      * @returns
      */
      _resolve = (value: any) => {
        const resolveCb = () => {
          if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
            return;
          }
          while (this.resolveCallbackQueues.length) {
            const fn = this.resolveCallbackQueues.shift();
            fn && fn(value);
          }
          this.PromiseState = FULFILLED;
          this.PromiseResult = value;
        }
    
        // 使任务变成异步的
        setTimeout(resolveCb, 0);
      }
    
      /**
       * 使状态变更为 rejected
      * @param value
      */
      _reject = (value: any) => {
        const rejectCb = () => {
          if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
            return;
          }
          while (this.rejectCallbackQueues.length) {
            const fn = this.rejectCallbackQueues.shift();
            fn && fn(value);
          }
          this.PromiseState = REJECTED;
          this.PromiseResult = value;
        }
    
        setTimeout(rejectCb, 0);
      }
    
      /**
       * 根据当前不同状态来执行对应逻辑
      * 如果在默认状态就是注册对应事件
      * 如果状态变化则是执行对应事件
      * @param onFulfilled
      * @param onRejected
      * @returns
      */
      then = (onFulfilled, onRejected) => {
        switch (this.PromiseState) {
          case PENDING:
            isFunction(onFulfilled) && this.resolveCallbackQueues.push(onFulfilled);
            isFunction(onRejected) && this.rejectCallbackQueues.push(onRejected);
          case FULFILLED:
            isFunction(onFulfilled) && onFulfilled(this.PromiseResult);
            break;
          case REJECTED:
            isFunction(onRejected) && onRejected(this.PromiseResult);
            break;
        }
        return this;
      }
    }
    
  • 我们丰富了 then 方法。但是你我都知道,return this 看起来并不太可靠。

  • 让我们来回顾一点,Promise 的私有状态一旦改变后不可逆。如果在这个 then 方法里抛出异常, promise 显然会变成拒绝状态,而同一实例的状态在改变后是不能够再次修改的。所以, then 的链式调用本质上是每次都会生成一个新的实例。

  • 也许再贴一个使用 then 的例子会让我们有一些启发。

    const p = Promise.resolve(123);
    const p1 = p.then();
    const p2 = p1.then((val) => val + 123))
    const p3 = p2.then(console.info));
    const p4 = p3.then(() => {
      throw new Error('Oops!');
    });
      // 分别打印 p1 p2 p3 p4
      // Promise {<fulfilled>: 123}
      // Promise {<fulfilled>: 246}
      // Promise {<fulfilled>: undefined}
      // Promise {<rejected>: Error: Oops!
    
  • 这段代码的输出,有助于让我们进一步理解 then 内部所做的事。

    • p1: 在没有传入回调函数的时候,它仅仅是将值传递,也就是内部会初始化一个默认的处理函数,这个处理函数只会乖乖地传递值。
    • p2: 存在完成回调时,可以获取值并进行处理,这个新的值通过返回的形式继续往后传递。
    • p3: 如果传入完成回调函数,但没有显式返回值,则最终的 promise 的值是 undefined.
    • p4: promise 状态已经变更成 rejected, 意味着是新的 promise. 符合我们的预期。
  • 带着上述理解,我们来改进 then 方法。

  • 首先,需要处理参数异常的情况,也就是传入参数不是函数,或者未传的情况,就给定默认处理函数。

    • 完成回调负责传递参数。
    • 拒绝回调负责抛出异常。
    then = (onFulfilled?: CallbackParams, onRejected?: CallbackParams) => {
     // 默认处理!!!
     onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : value => value;
     onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : err => { throw err };
    }
    
  • 我们把这两个兼容处理放在函数内的顶部,这样有助于理解,也可以简化后续的逻辑。

  • 下面是具体的内容,其中核心改动已注释说明。

    class PromiseLike {
      /**
       * 根据当前不同状态来执行对应逻辑
      * 如果在默认状态就是注册对应事件
      * 如果状态变化则是执行对应事件
      * @param onFulfilled
      * @param onRejected
      * @returns
      */
      then = (onFulfilled: CallbackParams, onRejected: CallbackParams) => {
        // 默认处理!!!
        onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : value => value;
        onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : err => { throw err };
        return new PromiseLike((resolve, reject) => {
          /**
           * 封装完成回调函数
          * @param val
          */
          const handleFulfilled = (val: any) => {
            try {
              const res = onFulfilled(val);
              resolve(res);
            } catch (error) {
              // 如果当前执行逻辑内发生异常,则抛出异常
              reject(error);
            }
          };
    
          /**
           * 封装错误回调函数
          * @param val
          */
          const handleRejected = (val: any) => {
            try {
              const res = onRejected(val);
              reject(res);
            } catch (error) {
              reject(error);
            }
          }
    
          switch (this.PromiseState) {
            case PROMISE_STATES.PENDING:
              this.resolveCallbackQueues.push(handleFulfilled);
              this.rejectCallbackQueues.push(handleRejected);
              break;
            case PROMISE_STATES.FULFILLED:
              handleFulfilled(this.PromiseResult);
              break;
            case PROMISE_STATES.REJECTED:
              handleRejected(this.PromiseResult);
              break;
          }
        });
      }
    }
    
  • 这个 then 方法的处理已经接近完善,不过在 Promise 里有一点容易被人遗忘。

    • Promise 中处理 Promise,内部处理会将其展开来获取其中的值。
    • 下面这个例子出来你就理解了。
      Promise.resolve(41) === Promise.resolve(Promise.resolve(41)); // false
    
  • 不好意思,走错片场。js 中每个单独定义的引用类型都是不相等的。

    • 再来一次。
    const p = Promise.resolve(41);
    Promise.resolve(p) === p; // true
    
  • 没错,如果我们给 promise 一个 promise 值,内部机制会将其展开。这个过程是递归的,这里我们先不展开探讨,但记住有这样的场景需要处理。

  • 可以先定义一个静态方法判断是否是 Promise 实例,方便后续的判断。

    class PromiseLike {
      /**
       * 判断是否是当前类的实例
      * @param promise
      * @returns
      */
      static is(promise: PromiseType) {
        return promise instanceof PromiseLike;
      }
    }
    
  • 有了这个方法,我们可以进一步完善上面的 then 方法。注意观察其中的变化,有注释说明。

  • 为方便阅读,只展示核心方法(只有这里改动)。

    /**
     * 封装完成回调函数
    * @param val
    */
    const handleFulfilled = (val) => {
      try {
        const res = onFulfilled(val);
        if (PromiseLike.is(res)) {
          // 如果参数是 Promise 实例,直接可以把 promise 实例进行传递
          res.then(resolve, reject);
        } else  {
          resolve(res);
        }
      } catch (error) {
        // 如果当前执行逻辑内发生异常,则抛出异常
        reject(error);
      }
    };
    

Promise.prototype.catch

  • 在实现 then 方法之后,其实 catch 的实现是你想象不到的简单。

  • 因为本质上 catch 方法是 then 第二个参数也就是错误回调函数的语法糖。照着这个理解,实现起来就比较容易。

    class PromiseLike {
      /**
       * 错误处理
      * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/catch
      * @param rejectedCb
      * @returns
      */
      catch = (rejectedCb: CallbackParams) => {
        return this.then(null, rejectedCb);
      }
    }
    

Promise.prototype.finally

  • 实现 finally 需要我们理解几个点。

    • 前面的状态只要不是 pending, 则一定会进入执行。
    • 类似于 then, 它可以注册多个回调,每个回调函数会依次执行。
    • 回调函数内无法获取内部值。
    • 除非在回调函数内抛出异常会把状态变成 rejected,否则它所做的仅仅是把状态和值传递。
  • 了解上述几点之后,我们可以复用 then 方法,并自定义回调函数传入来实现。

    class PromiseLike {
      /**
       * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/finally
      * @param finallyCb
      * @returns
      */
      finally = (finallyCb: CallbackParams) => {
        return this.then(
          // 完成回调时,执行注册函数,并且将原来的值传递下去
          // 封装 Promise 类,再调用 then 方法传递
          val => PromiseLike.resolve(finallyCb && finallyCb()).then(() => val),
          // 异常回调时,执行注册函数,并且抛出异常
          err => PromiseLike.resolve(finallyCb && finallyCb()).then(() => { throw err })
        );
      }
    }
    
  • 写到这里,几个核心的原型方法我们就实现完毕了。

  • 心急的伙伴可以直接实例化一个对象来尝试,不过 Promise 当然还不止于此,接下来我们来实现对应的静态方法。

03.03 静态方法

  • 前面已经实现了一个自定义的 Promise.is 方法来判断实例。这个工具类函数简单实用,可以留着。
  • 还有两个快速实例化 Promise 类的方法我们也进行了实现:Promise.resolvePromise.reject. 下面来做一点改进。

Promise.resolve

  • 既然我们定义好了 Promise.is 方法,加上对 Promise 的理解进一步加深,知道了如果传入的已经是 Promise 实例,则不必再进行处理。所以这个方法需要做一点兼容处理。

    class PromiseLike {
      /**
       * 直接实例化 proimse
      * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/resolve
      * @param value
      * @returns
      */
      static resolve(value?: any) {
        if (PromiseLike.is(value)) {
          return value;
        }
        return new PromiseLike((resolve) => resolve(value));
      }
    }
    
  • 现在我们可以尝试实现 Promise 提供的剩下两个类方法 Promise.all, Promise.race.

Promise.all

  • 该方法是接收一个由 Promise 实例组成的数组,并返回 Promise 实例,其值是所有 Promise 实例的 resolve 的值组成的数组。

    • 当其中任意一个 Promisereject 的值时,Promise.all 会返回最先 rejected 的值。
    • 等到所有 Promise resolve 之后,Promise.all 才会返回结果。
    • Promise.all 也是支持链式调用的。
  • 大白话也许有些晦涩,我们直接看案例。

      Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.reject(2)]); // Promise {<rejected>: 2}
      Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)]); // Promise {<fulfilled>: Array(2)} [1, 2]
      Promise.all([]); // Promise {<fulfilled>: Array(2)}
    
  • 其中,第三个表达式的结果对理解 Promise.racePromise.all 的区别很重要。这点后面会谈。除此之外,结果是显而易见的。

  • Promise.all 返回的结果是传入数组的参数的顺序,也可以理解为顺序执行,并填入对应的位置。基于这几点,要实现它就有思路了。

    • 顺序执行所有 Promise,并把结果保存到数组的对应位置,同时统计已执行的数量;当该数量等同于传入的数组长度时,返回由结果组成的数组。
    class PromiseLike {
      /**
       * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all
      * @param promises 严格意义上来说,参数是可迭代对象,为了简化实现这里统一成数组
      * @returns
      */
      static all(promises: Array<ICallbackFn>) {
        // 支持链式调用
        return new PromiseLike((resolve, reject) => {
          const len = promises.length;
          let resolvedPromisesCount = 0;
          let resolvedPromisesResult = <any>[];
          for (let i = 0; i < len; i++) {
            const currentPromise = promises[i];
            // 如果不是 Promise 实例,则需要包装一份;
            // 但因为直接包装 Promise 类的效果是幂等的,所以这里不需要判断,直接处理即可
            PromiseLike.resolve(currentPromise)
            .then((res: any) => {
              resolvedPromisesCount++;
              resolvedPromisesResult[i] = res;
              // 当所有值都 resolve 之后, 返回对应数组
              if (resolvedPromisesCount === len) {
                resolve(resolvedPromisesResult);
              }
            })
            // 如果有任意一个异常,则直接推出
            .catch((err: any) => {
              reject(err);
            });
          }
        });
      }
    }
    
  • 如同在方法注释里说明的一样,其实 Promise.allPromise.race 方法接收的参数都是可迭代对象,并不仅仅是数组。这里为了方便实现,使用数组替代。可迭代对象不在这篇文章的核心讨论范围之内,感兴趣的可以点进上面的链接继续了解。

Promise.race

  • Promise.racePromise.all 有些相似,至少就参数而言,都接收可迭代对象作为参数,也可以链式调用,意味着它也返回一个新的 Promise 实例。

  • 不同的是,Promise.race 将会返回第一个 Promise.resolve 的值,或是第一个 reject 的值,而且这个值并不是数组。

  • 了解到这两点之后,实现起来就有清晰的思路了。

    • 遍历顺序执行所有 Promise 并取出第一个 resolve 的值。
    class PromiseLike {
      /**
       * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/race
      * @param promises
      * @returns
      */
      static race(promises: Array<ICallbackFn>) {
        return new PromiseLike((resolve, reject) => {
          for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            const currentPromise = promises[i];
            PromiseLike.resolve(currentPromise)
              .then((res: any) => {
                resolve(res);
              })
              .catch((err: any) => {
                reject(err);
              });
          }
        });
      }
    }
    
  • 再运行这样一段代码,得到的结果应该并不会让你意外。

      Promise.race([]); // Promise {<pending>} 与 Promise.all 的结果不同
    
  • 至此,目前已广泛兼容的两个核心方法我们都已经实现了。这是不是意味着可以愉快的玩耍了呢,当然可以。不过,既然都走到这一步了,我们顺带可以实现更多的 Promise 方法,一来锻炼动手能力,二来证明学以致用。

03.04 其他静态方法

Promise.allSettled

  • 这个方法和 Promise.all 非常相似,执行所有的 Promise 实例并返回所有的结果,不论结果如何,都在返回的数组里塞回一个对象。

    • 每个对象只有两个属性 statusvaluereason;如果当前 proimsefulfilled 则属性是 statusvalue, 如果当前是 rejected 则属性是 statusreason.
  • Promise.all 稍加改动就可以实现。

    • 判断计数的逻辑在两个回调函数中都进行,并且对返回值加一层包装。
    /**
     * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/allSettled
    * @param promises 严格意义上来说,参数是可迭代对象,为了简化实现这里统一成数组
    * @returns
    */
    static allSettled(promises: Array<IPromiseType>) {
      // 支持链式调用
      return new PromiseLike((resolve, reject) => {
        const len = promises.length;
        const startTime = Date.now();
        let resolvedPromisesCount = 0;
        let resolvedPromisesResult = <any>[];
    
        for (let i = 0; i < len; i++) {
          const currentPromise = promises[i];
          // 如果不是 Promise 实例,则需要包装一份;
          // 但因为直接包装 Promise 类的效果是幂等的,所以这里不需要判断,直接处理即可
          PromiseLike.resolve(currentPromise)
          .then((res: any) => {
            resolvedPromisesCount++;
            resolvedPromisesResult[i] = {
              status: PROMISE_STATES.FULFILLED,
              value: res
            };
            // 当所有 promises 完成后,返回数组;多封装了一个属性用于显示执行时间
            if (resolvedPromisesCount === len) {
              resolvedPromisesResult.duringTime = Date.now() - startTime + 'ms';
              resolve(resolvedPromisesResult);
            }
          })
          // 如果有任意一个异常,则直接推出
          .catch((err: any) => {
            resolvedPromisesCount++;
            resolvedPromisesResult[i] = {
              status: PROMISE_STATES.REJECTED,
              reason: err
            };
            if (resolvedPromisesCount === len) {
              resolvedPromisesResult.duringTime = Date.now() - startTime + 'ms';
              resolve(resolvedPromisesResult);
            }
          });
        }
      });
    }
    

Promise.any

  • 这是今年(2021)刚刚落定草案的新 API。定义和 Promise.race 很相似,接收可迭代对象作为参数,可以链式调用。

  • 不同的是,它会返回第一个落定的,也就是 resolve 的值;如果传入的 promise 全都都进入拒绝状态,则它会等到所有拒绝状态都完成后,再返回一个由拒绝错误组成的对象。这个对象是新定义的类型 AggregateError,这里暂且先不展开,直接使用它。

  • 从定义上来看,它和 Promise.race 相似,不过从实现上观察,却和 Promise.all 更加相似。

    • 只需要把计算数量的逻辑搬到错误回调中,并将其返回错误对象即可。
    class PromiseLike {
      /**
       * 2021 年刚纳入规范的 any
      * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/any
      * @param promises
      * @returns
      */
      static any(promises: Array<ICallbackFn>) {
        return new PromiseLike((resolve, reject) => {
          const len = promises.length;
          let rejectedPromisesCount = 0;
          let rejectedPromisesResult = <any>[];
          for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            const currentPromise = promises[i];
            PromiseLike.resolve(currentPromise)
              .then((res: any) => {
                resolve(res);
              })
              .catch((err: any) => {
                rejectedPromisesCount++;
                rejectedPromisesResult[i] = err;
                if (rejectedPromisesCount === len) {
                  // 如果浏览器支持,则直接抛出这个新对象,否则则直接抛出异常
                  if (isFunction(AggregateError)) {
                    throw new AggregateError(rejectedPromisesResult, 'All promises were rejected');
                  } else {
                    throw (rejectedPromisesResult);
                  }
                }
              });
          }
        })
      }
    }
    

04.Promise/A+规范

04.01 promises-aplus-tests 验证

  • 这个库 promises-aplus-tests 可以用来验证我们实现的 Promise 是否遵循 Promise/A+规范

  • 使用方式比较简单,注入一个方法即可,这个方法返回的对象包含 Promise/resolve/reject.

  • 由于我们使用类的方式编写,所以直接新增一个静态函数即可。

    class PromiseLike {
      /**
       * 三方库验证
      * @returns
      */
      static deferred() {
        let defer: any = {};
        defer.promise = new PromiseLike((resolve, reject) => {
          defer.resolve = resolve;
          defer.reject = reject;
        });
        return defer;
      }
    }
    
  • 需要注意的是,要用 commonjs 规范的方式来导出,否则会出现报错。

      module.exports = PromiseLike;
    
  • 运行 npx promises-aplus-tests 目录名 进行验证。

04.02 并不完美(兼容修复)

  • 运行结果显示,有部分 case 没有通过。糟透了!下面一一提取。

'Chaining cycle detected for promise'

  • 这个异常显示,我们不能在 promise 中使用自身,否则会造成死循环。

  • 举个例子:

      const p = Promise.resolve(1).then(() => p);
    
  • 运行这段代码,就会得到上述报错。

  • 解决办法并不难,定义变量来保存 then 函数的返回值,同时在内部方法返回的位置进行兼容处理,如果相等就抛出异常。

      const res = onFulfilled(val);
      // 返回的 promise 不可以是当前的 promise 否则会造成死循环
      if (newPromise === res) {
      	throw new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>');
      }
    

2.3.3: Otherwise, if x is an object or function

  • 再次执行,发现 Promise 规范对传入参数是对象和函数类型也有着特殊的处理。我们并没有处理,所以出现了上述报错。规范里 有所定义,我们可以简单理解为如果传入的参数是 Thenable 的,则需要调用其中的 then 方法,也就是将其展开调用。上文中自己有提到,终究是逃不过。

  • 之前我们仅仅对 Promise 的实例进行了特殊处理,现在意识到还需要处理 Thenable 接口的对象。但因为 Promise 实例本身就是实现 Thenable 接口的特殊对象。(typeof Promise.resolve(1); // object),所以实现了对 Thenable 接口的处理,自然也能涵盖原有的逻辑。

  • 新定义一个单独的方法来实现,以提高可读性。

    • 这个函数有些复杂,但每一条逻辑都可以在规范里追溯。
    /**
     * 该实现遵循 Promise/A+ 规范
    * https://github.com/promises-aplus/promises-spec
    * @param promise
    * @param x
    * @param resolve
    * @param reject
    * @returns
    */
    const resolvePromise = (promise: any, x: any, resolve: ICallbackFn, reject: ICallbackFn) => {
      // 返回的 promise 不可以是当前的 promise 否则会造成死循环
      if (newPromise === x) {
        reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'));
      }
      // 对可能是 thenable 接口实现的对象判断
      if (isObject(x) || isFunction(x)) {
        if (x === null) {
          return resolve(x);
        }
        let thenCb;
        try {
          thenCb = x.then;
        } catch (error) {
          return reject(error);
        }
    
        // 如果是 thenable 的对象,则调用其 then 方法
        // 这一步涵盖了 Promise 实例的可能性
        if (isFunction(thenCb)) {
          let isCalled = false;
          try {
            thenCb.call(
              x, // 指向当前函数或对象
              (y: any) => {
                // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都可能被调用
                // 则只需调用第一次(resolvePromise 或 rejectPromise),后续无需再执行
                if (isCalled) return;
                isCalled = true;
                // 传入当前函数,以实现递归展开调用
                resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
              },
              (r: any) => {
                // 对应前面任意的调用之后,就不再只需后续逻辑
                if (isCalled) return;
                isCalled = true;
                reject(r);
              }
            )
          } catch (error) {
            if (isCalled) return;
            reject(error);
          }
        } else {
          resolve(x);
        }
      } else {
        resolve(x);
      }
    }
    
  • 在原先处理数据的地方,换成 resolvePromise 函数就可以了。

  • 这下是可算是完整通过测试了。

    872 passing (14s)
    

05.更多优化

05.01 queueMicrosoft

  • 学习过程中,意外发现 queueMicrosoft 这个方法,用于将任务转换成微任务。我们知道 setTimeout 虽然可以实现异步的效果,但它属于宏任务,与 Promise 所属的微任务不符。所以可以用 queueMicrosoft 来替换。
  • 有关使用方式,可以查看这里

05.02 typescript 完善

  • 前面的例子里已经定义许多接口。这里举个例子完善一哈,更多详细内容可以查看下文的源码。

    export interface IPromiseType {
      then: IExecutorFn;
      catch: ICallbackFn;
      finally: ICallbackFn;
    }
    
    class PromiseLike implements IPromiseType {}
    
  • 由于自己的 typescript 实践仍在学习中,可能源码中还存在许多值得改进和优化的地方,可以在评论或 issue 中指出,合理的改进建议一定会采纳并实践。

  • 使用版本:"typescript": "^4.3.5"

05.03 花里胡哨的变种方法

Promise.last

  • 定义一个函数,返回最后一个完成的 promise, 并且可以选择是否需要 rejectedpromise.

    /**
     * 返回最后一个完成的值,可以自行决定是否忽略异常
    * 如果不忽略,异常优先抛出
    * 如果忽略,返回完成值
    * @param promises
    * @param ignoreRejected
    * @returns
    */
    static last(promises: Array<IPromiseType>, ignoreRejected: boolean = false) {
      return new PromiseLike((resolve, reject) => {
        const len = promises.length;
        const startTime = Date.now();
        let resolvedPromisesCount = 0;
    
        for (let i = 0; i < len; i++) {
          const currentPromise = promises[i];
          PromiseLike.resolve(currentPromise)
          .then((res: any) => {
            resolvedPromisesCount++;
            // 当所有 promises 完成后,返回最后一个值;封装一个属性用于显示执行时间
            if (resolvedPromisesCount === len) {
              isObject(res) && (res.duringTime = Date.now() - startTime + 'ms');
              resolve(res);
            }
          })
          // 如果有任意一个异常,则直接推出
          .catch((err: any) => {
            if (ignoreRejected) {
              resolvedPromisesCount++;
            } else {
              reject(err)
            }
          });
        }
      });
    }
    
  • 还可以实现一个它的变种,即返回最后一个更新的值,不论是 fulfilled 或者 rejected 状态.源码有展示,这里不再赘述。

Promise.wrap

  • 该方法可以将原来的普通异步请求包装成 Promise 实例,便于链式调用等。

  • 假设有这样一个请求处理函数。

    function fn(url, cb) {
      ajax(url, cb);
    }
    
  • 想让它变成可以使用链式调用,使用方式见注释。

    /**
     * 把不是 promise 实例的函数包装成 promise 实例
    * 例如 ajax 请求
    * const request = Promise.wrap(ajax);
    * request.then(callback);
    * @param fn
    * @returns
    */
    static wrap(fn: any) {
      if (!isFunction(fn)) {
        return fn;
      }
      return function () {
        const args: any[] = Array.prototype.slice.call(arguments);
        return new PromiseLike((resolve) => {
          fn.apply(null, args.concat(function (res: any, err: any) {
            res && resolve(res);
            err && resolve(err);
          }));
        })
      }
    }
    

Promise.sequence

  • 链式调用的能力可以结合数组的 reduce 完成串行操作,把函数传入组合成新的函数。

    • 这里的参数不涉及 Promise 实例,使用链式调用来实现。
    /**
     * 返回一个函数来执行
    * @param fns
    * @returns
    */
    static sequence(fns: Array<ICallbackFn>) {
      return (x: number) => fns.reduce((acc, fn: ICallbackFn) => {
        if (!isFunction(fn)) {
          fn = x => x;
        }
        return acc.then(fn).catch((err: any) => { throw err });
      }, PromiseLike.resolve(x));
    }
    
  • 假设有多个函数,我们可以通过这样的操作来将它们组合,组合的内容是处理函数。

    function addThree(x) {
      return x + 3;
    }
    function addFive(x) {
      return x + 5;
    }
    const addEight = ProimseLike.sequence([addThree, addFive]);
    addEight(2); // 10
    
  • 上面的函数其实已经实现了串行;还可以做一些改动把每个值按顺序保存下来。

Promise.sequenceByOrder

  • 该方法顺序执行函数,并返回按完成顺序排列的值。

    /**
     * 串行执行所有 promises,并返回按返回顺序排列的数组
    * 注意接收的参数是返回 promise 实例的函数组成的数组
    * @param promises
    * @returns
    */
    static sequenceByOrder(promises: Array<ICallbackFn>) {
      return new PromiseLike((resolve) => {
        let promiseResults: any = [];
        const reduceRes = promises.reduce((prevPromise, currentPromise: ICallbackFn, currentIndex: number) => {
          return prevPromise.then((val: any) => {
            promiseResults.push(val);
            const newVal = currentPromise(val);
            // 最后一次循环时保存,并剔除第一个值(默认 undefined)
            if (currentIndex === promises.length - 1) {
              promiseResults.unshift();
            }
            return newVal;
          });
        }, PromiseLike.resolve());
        reduceRes.then((val: any) => {
          promiseResults.push(val);
          resolve(promiseResults);
        });
      });
    }
    

Promise.map

  • 定义一个可以处理所有 promise 值的函数,类似数组的 map 方法。

    /**
     * 对每个 promise 的值进行特定的处理
    * Promise.map([p1, p2, p3], (val, resolve) => {
    *   resolve(val + 1);
    * })
    * @param promises
    * @param fn
    * @returns
    */
    static map(promises: Array<IPromiseType>, fn: any) {
      return PromiseLike.all(promises.map((currentPromise) => {
        return new PromiseLike((resolve) => {
          if (!isFunction(fn)) {
            fn = (val:any, resolve: ICallbackFn) => resolve(val);
          }
          fn(currentPromise, resolve);
        })
      }));
    }
    

Promise.observe

  • 定义这样一个函数,用于清理 promise 相关的副作用,通常用在 Promise.race 中。假设我们使用 Promise.race 来设定超时,但仍然希望超时的场景里能够处理数据。

    /**
     * Promise.race([Promise.observe(p, cleanup // 处理函数), timeoutFn // 超时函数])
    * @param promise
    * @param fn
    * @returns
    */
    static observe(promise: IPromiseType, fn: ICallbackFn) {
      promise
      .then((res: any) => {
        PromiseLike.resolve(res).then(fn);
      }, (err) => {
        PromiseLike.resolve(err).then(fn);
      });
      return promise;
    }
    

06.源码

06.01 部分源码

  • 所有源码虽不多,全部张贴出来也比较占版面。下面是 then 的完整实现。

    class PromiseLike {
      /**
       * 根据当前不同状态来执行对应逻辑
      * 如果在默认状态就是注册对应事件
      * 如果状态变化则是执行对应事件
      * @param onFulfilled
      * @param onRejected
      * @returns
      */
      then = (onFulfilled?: CallbackParams, onRejected?: CallbackParams) => {
        // 默认处理!!!
        onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : value => value;
        onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : err => { throw err };
    
        /**
         * 该实现遵循 Promise/A+ 规范
        * https://github.com/promises-aplus/promises-spec
        * @param promise
        * @param x
        * @param resolve
        * @param reject
        * @returns
        */
        const resolvePromise = (promise: IPromiseType, x: any, resolve: ICallbackFn, reject: ICallbackFn) => {
          // 返回的 promise 不可以是当前的 promise 否则会造成死循环
          if (newPromise === x) {
            reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'));
          }
          // 对可能是 thenable 接口实现的对象判断
          if (isObject(x) || isFunction(x)) {
            if (x === null) {
              return resolve(x);
            }
            let thenCb;
            try {
              thenCb = x.then;
            } catch (error) {
              return reject(error);
            }
    
            // 如果是 thenable 的对象,则调用其 then 方法
            // 这一步涵盖了 Promise 实例的可能性
            if (isFunction(thenCb)) {
              let isCalled = false;
              try {
                thenCb.call(
                  x, // 指向当前函数或对象
                  (y: any) => {
                    // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都可能被调用
                    // 则只需调用第一次(resolvePromise 或 rejectPromise),后续无需再执行
                    if (isCalled) return;
                    isCalled = true;
                    // 传入当前函数,以实现递归展开调用
                    resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
                  },
                  (r: any) => {
                    // 对应前面任意的调用之后,就不再只需后续逻辑
                    if (isCalled) return;
                    isCalled = true;
                    reject(r);
                  }
                )
              } catch (error) {
                if (isCalled) return;
                reject(error);
              }
            } else {
              resolve(x);
            }
          } else {
            resolve(x);
          }
        }
    
        // 定义变量,用于传参进行比较
        const newPromise = new PromiseLike((resolve, reject) => {
          /**
           * 封装完成回调函数
          * @param val
          */
          const handleFulfilled = (val: any) => {
            try {
              const x = onFulfilled && onFulfilled(val);
              resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
            } catch (error) {
              // 如果当前执行逻辑内发生异常,则抛出异常
              reject(error);
            };
          };
    
          /**
           * 封装错误回调函数
          * @param val
          */
          const handleRejected = (val: any) => {
            try {
              const x = onRejected && onRejected(val);
              resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error);
            }
          }
    
          switch (this.PromiseState) {
            case PROMISE_STATES.PENDING:
              this.resolveCallbackQueues.push(handleFulfilled);
              this.rejectCallbackQueues.push(handleRejected);
              break;
            case PROMISE_STATES.FULFILLED:
              handleFulfilled(this.PromiseResult);
              break;
            case PROMISE_STATES.REJECTED:
              handleRejected(this.PromiseResult);
              break;
          }
        });
    
        return newPromise;
      }
    }
    

06.02 全部源码

07.小结

  • 在这次尝试实现 Promise 的过程中,自己也在边写边学。这是我理解和实践的整个思路,并不一定适用其他人;希望它能作为一种参考,启发或者影响到他人。在写这篇文章之前,我没想到会投入了整整两天时间,却也只是弄懂了些皮毛。 而 Promise 内部显然还有许多值得探讨的地方,涉及的微任务, async/await 相关,迭代器和生成器;只是目前精力所限,先止于此。后面也许会解析迭代器和生成器的内容。
  • 整个实践,也是自己练习 typescipt 的过程,这里我使用类的方式编写,主要是便于自己理解;但它也完全可以用函数实现。typescript 编译后的代码就是函数的实现,而且是 js. 可以直接查看下面的地址了解。另外,其中内容的编译转换也是值得探索的。

08.其他参考

08.01 参考内容

Typescript

优雅的异步处理

内置对象 Promise

Promise/A+

Promise 实现