Java基础-常用API-Object类

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继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

Java是单继承语言,所有的类都有一个共同的父类,就是Object类。如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,其实它默认就继承Object类。

Object类常见方法:

  • Object()

Object类的构造方法,这个没什么可说的。(非重点)

  • registerNatives()
  	private static native void registerNatives();  
	static {      
        registerNatives();  
    }

Object类定义了一个静态初始化块,当创建Java对象时,系统会先调用静态初始化块。在上面的静态初始化块中调用了registerNatives()方法,并且使用了private来修饰,说明这个方法是私有的并不能被外部调用。从方法名我们可以推测出该方法是注册本地方法的。(到底注册了哪些方法?后面再发文讲解)(非重点)

  • clone()

clone顾名思义就是复制,在Java语言中,clone方法被调用就会复制对象。所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在新空间中创建一个新的对象。只有实现了Cloneable接口的类才可以调用clone()方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

clone 为 Object 类中 protected 方法, 子类重写外部调用需要变为 public 同时需要实现 Cloneable 接口

**浅拷贝:**clone 方法是浅拷贝,对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递。

**深拷贝:**拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态内存分配。实现深拷贝两种方式,一种对对象内的引用类型再一次 clone; 第二种比较常用的通过序列化的方式实现深拷贝(如 apache commons-lang3 , 使用 Json 进行序列化)。

  • getClass()

用于获取运行时的类型。该方法返回的是此Object对象的类对象/运行时类对象Class,效果与Object.class相同。(注意:这里可能会引申提问类加载机制、反射等知识点)

  • equals()

Object中的equals方法是直接判断this和obj本身的值是否相等,即用来判断调用equals的对象和形参obj所引用的对象是否是同一对象,所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元,如果this和obj指向的是同一块内存对象,则返回true,如果this和obj指向的不是同一块内存,则返回false。

注意: String类已经覆盖了equals方法,所以能用equals来判断String对象的值是否相等。

== and equals()

== 的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型比较值,引用数据类型比较内存地址)

equals 一般两种情况。若类没有重写 equals 方法 等价于 == 。若重写了 equals 方法则通过重写的方式进行比较对象是否相等。

覆盖equals的原则:

  1. 自反性(自己=自己)
  2. 对称性(y=x则x=y)
  3. 一致性(多次调用,结果一致)
  4. 传递性(A=B,B=C则A=C)。

非空原则: t1.equals(null) 返回 false (如果t1不等于空)

// 覆盖equals方法的标准流程
public boolean equals(Object obj){
    //第一步: 现判断两个对象地址是否相等
    if(this == obj)  return   true;
    //第二步: 如果参数是null的话直接返回false;
    if(obj == null)  return   false;
    //第三步: 如果两个对象不是同一个类型直接返回false
    if (getClass() != obj.getClass()) return false;
    //?? if(!(this.getClass.getName().equals(o.getClass.getName())) return false;
    //第四步: 将待比较对象强转成指定类型,然后自定义比较规则
    Student s = (Student) obj;
    if(s.name.equals(this.name)&&s.age==this.age) return true;
    else return false;
}
  • hashCode()

该方法返回值是int类型的散列码,是jdk根据对象地址计算出来的int类型的数值,对象的散列码是为了更好的支持基于哈希机制的java集合类。常和equals方法同时重写,确保相等的两个对象拥有相等的hashCode。

需要注意

  1. 如果两个对象 调用 equals() 方法相同,那么这两个对象调用 hashCode() 返回的哈希码也必须想等;反之两个对象的 hashCode() 想等但是 equals() 不一定想等。
  2. 重写 equals() 方法需要重写 hashCode() 方法。
  3. hashCode() 方法主要用于增加 哈希表性能。如 HashMap 是数组链表结构,通过 对象的 hashCode 计算出位置 可以直接比较链表上对象是否相同。大大提升了性能
  • toString()

toString()方法返回该对象的字符串表示,通常只是为了方便输出,是为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法,字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。 打印一个对象其实就是打印这个对象toString方法的返回值。 可以覆盖类的toString()方法,从而打印我们需要的数据。 Public String toString(){……}

  • wait()

让当前线程进入等待状态。直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。调用wait()方法后,会释放对象的锁。(注意:这里可能会引申提问线程通信及wait和sleep的区别)

  • wait(long timeout)

让当前线程进入等待状态。直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过参数设置的timeout超时时间。调用wait()方法后,会释放对象的锁。

  • wait(long timeout, int nanos)

与 wait(long timeout) 方法类似,多了一个 nanos 参数,这个参数表示额外时间(以纳秒为单位,范围是 0-999999)。所以超时的时间还需要加上 nanos 纳秒。

  • notify()

唤醒在该对象上等待的某个线程(注意,这里可能会引申提问线程通信)

  • notifyAll()

唤醒在该对象上等待的所有线程

  • finalize()

该方法用于实例被垃圾回收器回收的时触发的操作。当 GC (垃圾回收器) 确定不存在对该对象的有更多引用时,对象的垃圾回收器就会调用这个方法。