AudioRecord使用篇:淋漓尽致的AudioRecord

2,323 阅读2分钟

【声明】

首先,这系列文章均基于自己的理解和实践,可能有什么不对的地方,欢迎大家指正。 其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学习了。 最后,希望大家能够有所收获。

前言

新房的建造,首先肯定是从地基开始架构,那么我们该如何架构好呢,请看下一步。 在这里插入图片描述

1、构造AudioRecord

我们首先通过AudioRecord的构造器,来了解下需要的参数 publicAudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes)

来 看 下 构 造 方 法 中 的 5 个 参 数

  • audioSource:音频输入源,比如有麦克风等,通过MediaRecord.AudioSource获取。
  • sampleRateInHz: 音 频 采 样 率 , 常 见 的 采 样 率 为 44100 即 44.1KHZ。
  • channelConfig:音频录制时的声道,分为单声道和立体声道,在AudioFormat中定义。
  • audioFormat:音频格式
  • bufferSizeInBytes:音频缓冲区大小,不同手机厂商有不同的实现(比如我的一加手机该值为3584字节),可以通过下面的方法获取。 static public int getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat)

具体使用如下:

		private void createAudioRecord() 
		{ sampleRateInHz = 44100;
		channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; 
		audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
		bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); 
		audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
		//audioRecord的状态
		int state = audioRecord.getState();
		Log.d(TAG, "createAudioRecord: state=" + state + " bufferSize=" + bufferSize);
		if (AudioRecord.STATE_INITIALIZED != state) {
			new Exception("AudioRecord无法初始化,请检查录制权限或者是否其他app没有释放录音器");
		} 
	}
		private void initPCMFile() {
				pcmFile = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC), 
		"raw.pcm");
				Log.d(TAG, "initPCMFile: pcmFile=" + pcmFile);
		}

在这里插入图片描述

2、开始录制以及读取录制数到pcm文件

在录音过程中,应用所需要做的就是通过 read(byte[], int, int), read(short[], int, int) or read(ByteBuffer, int) 不断地获取数据;

		if (pcmFile.exists()) 
			{ pcmFile.delete();
		}
		
		isRecording = true;
		final byte[] buffer = new byte[bufferSize]; 
		audioRecord.startRecording();
		
		new Thread(new Runnable() 
				{ @Override
				public void run() {
						FileOutputStream fileOutputStr	eam = null; 
						try {
								fileOutputStream = new FileOutputStream(pcmFile); 
								if (fileOutputStream != null) {
										while (isRecording) {
												int readStatus = audioRecord.read(buffer, 0,bufferSize);	
												Log.d(TAG, "run: readStatus=" + readStatus); 
												fileOutputStream.write(buffer);
										} 
								}
						} catch (IOException e) 
								{ e.printStackTrace(); 
								Log.e(TAG, "run: ", e);
								} finally {
									if (fileOutputStream != null)
									 { try {
												fileOutputStream.close();
									} catch (IOException e) 
												{ e.printStackTrace();
									} 
							}
					 } 
				}
			}).start();
		}

3 、停止录制释放资源

private void stopRecord() 
	{ isRecording = false;
	if (audioRecord != null) 
		{ audioRecord.stop();
	} 
}

protected void onDestroy() 
	{ super.onDestroy();
	if (audioRecord != null) 
		{ audioRecord.release()
		; 
	}
	audioRecord = null;

4 、细节点(搞清楚为什么要在子线程开启读取录制数据)

audioRecord的read操作是一个阻塞的操作(READ_BLOCKING),读取到buffersize大小后才释放.所以我们看到步骤三录制时,开启一个子线程进行数据的读取和写入pcm文件。

public int read(@NonNull byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes) { return read(audioData, offsetInBytes, sizeInBytes,READ_BLOCKING); }

AudioRecord的状态两个属性, 录制状态初始化状态, 设置录制状态时首先片段是否已经初始化

	public static final int STATE_UNINITIALIZED = 0;
	
	public static final int STATE_INITIALIZED = 1;
	


	public static final int RECORDSTATE_STOPPED = 1;
	
	public static final int RECORDSTATE_RECORDING = 3;
	/**
	* Lock to make sure mRecordingState updates are reflecting the actual state of 
	the object.
	*/
	private final Object mRecordingStateLock = new Object();

end...

在这里插入图片描述