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简述 Vue 首次渲染的过程

话不多说,先上图:

20200728204035482.png

  1. 初始化Vue,挂载一些静态属性、实例成员混入一些实例或者方法。

  2. 初始化结束,调用构造函数,其中this._init方法作为vue 的入口函数

  3. _init中调用了 mount,有2mount,有2个mount
    第一个 是entry-runtime-with-compiler.js 中的,作用就是把模板编译成render函数,所以这里看我们传递render 函数没有,没传,就看有没有template,如果template 也没有的话,那就把el中的内容作为模板,如果有那就通过compileToFunctions()把模板转译成render函数,然后把结果放到 options.render 中

    第二个 在runtime/index.js 中。会重新获取el,需要判断是否是运行时版本,运行时版本才执行mountComponent()

  4. mountComponent()在 instance\ lifecycle 中定义的

    • 先判断是否有render 选项,如果没有但是传入了模板,并且在开发环境,就会发送警告,这里主要是运行时版本不支持编译器
    • 接下来触发 beforeMount
    • 定义 updateComponent,这里面主要有2个方法:_render:渲染虚拟Dom,_update 把虚拟dom 转换成真实 Dom
    • 创建了WATCHER 对象,然后调用了里面的get 方法,上面的 updateComponent就是在这里传入调用的
    • 这里updateComponent中的的_render 方法就是,用户传入的 render ,或是 编译模板生成的render,当然他们最后都是返回 vnode
    • 而 updateComponent 中的 update 方法就是,调用了_patch 方法,把虚拟dom 转换为真实dom ,并且挂载到页面上,把生成的真实DOM 挂载到 $el 中
    • 当 wacther 创建完后就会触发 mounted 方法,最后在返回 Vue 实例
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