JavaScript - 数组、类数组、类型检测

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数组的声明方式

数组的声明方式有两种:

  • 字面量方式:var arr = []
  • 通过数组构造函数构造数组:var arr = new Array()

以上两种没啥区别,注意:若在构造函数里面只写一个数字 new Array(5) 时这个数字不是第一个值是 5 的意思,而是新创建的这个数组长度是 5

var arr = new Array(10);
console.log(arr) // (10) [empty × 10]

数组的读写

  • JS 的数组是弱数据类型的数组,不像其他语言那样严格
  • 不可以溢出读
  • 可以溢出写
var arr = [1,2];
console.log(arr[3]) // undefined
arr[5] = 5;
console.log(arr) // (6) [1, 2, empty × 3, 5]

数组常用方法

改变原数组

  • reverse:使数组倒序

  • push:在数组的末尾增加数据,数据类型、数量不限,返回增加后的数组长度

  • pop:从数组末尾删除一位数据,同时返回这个被删除的数据,没有参数

  • shift:从数组最前面删除一位数据,同时返回这个数据,没有参数

  • unshift:在数组最前面添加数据,和 push 一样的用法

  • splice

    • 这个方法是截取,有三个参数,第一个参数是截取开始的位置,第二个参数是截取的长度,第三个参数是一组数据,代表要在截取的位置添加的数据
    • 若不写第三个参数,这个方法就变成了在数组中删除数据的作用,删除并返回被删除的元素

    splice (从第几位开始, 截取多少长度,在切口处添加新的数据)

    const a = [1,2,3,4,5,6,7];
    a.splice(0, 3) // 从 0 开始删除 3 个元素返回 [1, 2, 3]
    console.log(a) // [4, 5, 6, 7]
    
    a.splice(-1, 1) // 从 -1 开始往后删除 1 个元素返回 [7]
    console.log(a) // [1,2,3,4,5,6]
    
    a.splice(0, 2, '添加的元素') // 返回 [1, 2] 
    console.log(a) // ['添加的元素',3,4,5,6,7]
    
  • sort:对数组的元素进行排序,可以在这个方法中传入一个参数(一个函数),该函数可自定义排序规则,否则就按照 ASCII 码来排序

不改变原数组

  • concat:连接多个数组,返回新的数组

  • join:让数组的每一个数据以传入参数作为分隔符连接成字符串

    • 可用这个方法来进行大量字符串的连接工作,可以先放进数组里然后用 join 连接成字符串即可
    • 字符串中的 split 操作刚好和 join 操作相反,split 是把字符串以某种方式分割成数组
  • sliceslice(从该位开始截取, 截取到该位),返回选定元素

    • 一个参数时表示从该位开始到最后都截取
    • 不写参数时则是整个截取
  • filter:这个方法起过滤作用,它同样不会改变原数组,而是返回一个原数组的子集,同样会传递一个方法,每个元素都会调用这个方法,只有返回 true 的元素才会被添加到新数组里,返回 false 的则不会

  • some every

    • 这两个方法是数组的逻辑判定,对数组使用指定的函数进行判定,返回 true 或 false
    • every 是若每个元素经过传递的方法判定之后都返回 true,则最后才返回 true
    • some 是只要有一个元素返回 true,那么就返回 true
  • reduce:使用指定的函数将数组元素进行组合,最后变成一个值(从左向右)

    /*
    total: 必需,初始值或计算结束后的返回值
    currentValue: 必需,当前元素
    currentIndex: 可选,当前元素的索引       
    arr: 可选,当前元素所属的数组对象
    initialValue: 可选,传递给函数的初始值,相当于 total 的初始值
    */
    array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue);
    

    reduce 的用法可参考:juejin.cn/post/684490…

  • map:可传递一个指定的方法,让数组中的每个元素都调用一遍这个方法,最后返回一个新数组,注意:map 方法最后有返回值

map 和 forEach

既然 map 不会改变原数组,那 forEach 呢?以前查 mapforEach 的区别时经常看到这样一句话:

forEach() 方法不会返回执行结果,而是 undefined,即 forEach() 会修改原来的数组,而 map() 方法会得到一个新的数组并返回

我的理解是使用 forEach 遍历一个数组,修改数组 item 的值就会改变原数组,但最近看到一些文章说 forEach 并不一定会改变原数组,因此做了一些测试如下

  • 原始数据类型 -> 不会改动原数组

    const arr = [1, 2, 3, 4];
    arr.forEach(item => {
      item = item * 3;
    })
    console.log(arr); // [1,2,3,4]
    
  • 引用类型 -> 类似对象数组可以改变

    const arr = [
      {
        name: 'aa',
        age: 18
      }, 
      {
        name: 'bb',
        age: 20
      }
    ];
    arr.forEach(item => {
      if(item.name === 'aa') {
         item.age = 25;
      }
    })
    console.log(arr); // [{name: "aa", age: 25}, {name: "bb", age: 20}]
    

    此时若想要操作里面的基本数据类型,就用 arr[index] 的形式赋值改变即可

    let arr = ['1',1,{'1': 1},true,2]
    arr.forEach((item,index)=>{
      arr[index] = 2;
    });
    console.log(arr); // [2, 2, 2, 2, 2]
    

    原因:上面基本数据类型也被改变了,因为使用 forEach 方法时对于每个数据都创建了一个变量 item,操作的是 item 变量,对于基本数据类型 item 变量就是新创建的一个栈内存,item 变量改变并不影响基本原来地址的改变,而 item 变量对应的是引用数据类型时,实际还是一个引用地址,操作它仍旧操作的是对应的堆内存

map 真的不会改变原数组吗?

const arr = [1, 2, 3]
const result = arr.map(item => {
  item = item * 2;
  return item;
});
console.log('arr', arr);     // [1, 2, 3]
console.log('result', result);  // [2, 4, 6]

可以看到,item 虽然重新被赋值成了 item * 2,但最后打印的结果显示原 arr 并没有改变。这似乎印证了 map 真的不会改变原数组。别着急,再来测试一下当数组元素为 引用类型 的情况

const arr = [
  { name: 'Tom', age: 16 },
  { name: 'Aaron', age: 18 },
  { name: 'Denny', age: 20 }
]
const result = arr.map(item => {
  item.age = item.age + 2;  
  return item;
});
console.log('arr', arr);
console.log('result', result);

得到的结果如下图,可以看到原数组也被改变了

image.png

通过上面的例子可以得出结论:map 不会改变原始数组 的说法并不严谨,而应该说当数组中元素是原始值类型时 map 不会改变原数组;是引用类型时则会改变原数组

1、map 方法体现的是数据不可变的思想,该思想认为所有的数据都是不能改变的,只能通过生成新的数据来达到修改的目的,因此直接对数组元素或对象属性进行操作的行为都是不可取的
2、这种思想其实有很多好处,最直接的就是避免了数据的隐式修改,immutable.js 是实现数据不可变的一个库,可通过专属的 API 对引用类型进行操作,每次形成一个新的对象

正确的做法应该是声明一个新变量来存储 map 的结果,而不是去修改原数组

const arr = [
  { name: 'Tom', age: 16 },
  { name: 'Aaron', age: 18 },
  { name: 'Denny', age: 20 }
];
const result = arr.map(item => ({
  ...item,
  age: item.age + 2
}));
console.log('arr', arr);
console.log('result', result);

image.png

forEachmap 不修改调用它的原数组本身,但是可以在 callback 执行时改变原数组

数组里的数据是如何引用的呢?

  • JS 的数据有基本数据类型和引用数据类型,同时引出堆内存和栈内存的概念
  • 对于基本数据类型,它们在栈内存中直接存储变量名和值
  • 而引用数据类型的真实数据存储在堆内存中,它在栈内存中存储的是变量名和堆内存的地址。一旦操作了引用数据类型,实际操作的是对象本身,所以数组里的数据相应改变

上面的测试都是修改原数组中某个对象元素的某个属性,若直接修改数组的某个对象呢?

const arr = [
  {
    name: 'aa',
    age: 18
  }, 
  {
    name: 'bb',
    age: 20
  }
];

// forEach
// 注意,改变单次循环整个 item 是无效的
arr.forEach(item => {
  if(item.name === 'aa') {
     item = {
       name: 'cc',
       age: 30
     };
  }
})
console.log(arr); // [{name: "aa", age: 18}, {name: "bb", age: 20}]

// map
const arr1 = arr.map(item => {
  item = {
    name: 'cc',
    age: 30
  }  
  return item;
})
console.log(arr1, arr);
// [{name: "cc", age: 30}, {name: "cc", age: 30}]
// [{name: "aa", age: 18}, {name: "bb", age: 20}]

这是因为不论是 forEach 还是 map,所传入的 item 都是原数组所对应的对象的地址,当修改 item 某一个属性后指向这个 item 对应的地址的所有对象都会改变。但若直接将 item 重新赋值, 则会另开辟内存存放,那 item 就和原数组所对应的对象没有关系了, 不论如何修改 item, 都不会影响原数组

扩展阅读:forEach、map、filter、find、sort、some等易错点整理

类数组 ArrayLike

所谓类数组,就是指可以通过 索引属性 访问元素且拥有 length 属性的对象,没有数组的其他方法,如 push、forEach、indexOf 等,一旦使用会报错

// 一个简单的类数组对象
const arrLike = {
  0: 'JavaScript',
  1: 'Java',
  2: 'Python',
  length: 3
}

所谓类数组对象与数组的性质相似,是因为类数组对象在访问、赋值、获取长度上的操作与数组是一致的

const arr = ['JavaScript', 'Java', 'Python'];

// 访问
console.log(arr[0]); // JavaScript
console.log(arrLike[0]); // JavaScript

// 赋值
arr[0] = 'new name';
arrLike[0] = 'new name';

// 获取长度
console.log(arr.length); // 3
console.log(arrLike.length); // 3

类数组的精妙在于它和 JS 原生的 Array 类似,但是它是自由构建的。它来自开发者对 JS 对象的扩展,即对于它的原型 prototype 我们可以自由定义,而不会污染到 JS 原生的 Array

  • 举个例子:const nodeList = document.querySelectorAll("div"); 得到的这个 nodeList 就是一个类数组
  • nodeList[0] 可以取到第一个子元素。但当我们用console.log(nodeList instanceof Array) 则会返回 false,也就是说它并不是数组的实例,即不是数组

arguments

我们经常会遇到各种类数组对象,最常见的便是 argumengsarguments 是一个经典的类数组对象,在函数体中定义了 Arguments 对象,其包含函数的参数和其它属性,以 arguments 变量来指代,如

function fn(name, age, job) {
    console.log(arguments);
}
fn('tn', '18', '前端')

在控制台打印结果如图 image.png

可以看到 arguments 中包含了 函数传递的参数lengthcallee 等属性

  • length 属性表示的是实参的长度,即调用函数时传入的参数个数
  • callee 属性则指向函数本身,可通过它来调用函数自身。在一些匿名函数或立即执行函数里进行递归调用函数本身时,由于该函数没有函数名,不能用函数名的方式调用,就可以用 arguments.callee 来调用

类数组转换为数组

  • Array.prototype.slice.call(arguments)

    若不传参数则就是返回原数组的一个拷贝

    Array.prototype.slice.call(arrayLike).forEach(function(item, index){  
      ...
    })
    

    Array.prototype.slice.call(arguments) 相当于 Array.prototype.slice.call(arguments, 0),借用了数组原型中的 slice 方法,通过 call 显式绑定把一个数组(或类数组)的子集,作为一个数组返回。所以当后面的作用对象是一个类数组时,就会把这个类数组对象转换为了一个新的数组,相当于赋予了 arguments 这个对象 slice 方法

    除了使用 Array.prototype.slice.call(arguments),也可以简单的使用 [].slice.call(arguments) 来代替

    // 一个通用的转换函数
    const toArray = (arrLike) => {
      try {
        return Array.prototype.slice.call(arrLike);
      } catch(e) {
        let arr = [];
        for(let i = 0, len = arrLike.length; i < len; i ++) {
          arr[i] = arrLike[i];
        }
        return arr;
      }
    }
    

    类数组只有索引值和长度,没有数组的各种方法,若要类数组调用数组的方法,可以使用 Array.prototype.method.call 来实现

    const a = {'0':'a', '1':'b', '2':'c', length:3};  // 类数组
    Array.prototype.join.call(a, '+');  // "a+b+c"
    Array.prototype.slice.call(a, 0);   // ["a", "b", "c"]
    Array.prototype.map.call(a, function(x) { 
      return x.toUpperCase();
    }); // ['A','B','C']
    
  • Array.from

    Array.from()ES6 中新增的方法,可以将两类对象转为真正的数组:类数组对象和可遍历对象(部署了 Iterator 接口的数据结构),包括 ES6 新增的数据结构 SetMap

    不考虑兼容性的情况下,只要有 length 属性的对象都可用此方法转换成数组

    const arr = Array.from(arguments);
    
  • 扩展运算符 ...

    ES6 中的扩展运算符 ... 也能将某些数据结构转换成数组,这种数据结构必须有 遍历器接口(Symbol.iterator),若一个对象没有部署这个接口就无法转换

    const args = [...arguments];
    

对象转换成数组

  • Array.from(object)

    和上文提到的 Array.from(arguments) 类似,注意:

    • object 中必须有 length 属性,返回的数组长度取决于 length 长度 ,若没有 length 属性,则转换后的数组是一个空数组
    • key 值必须是 数值型或字符串型的数字,如 {1:"bar"}{"1":"bar"} 而不是 {"name":"bar"}
    • 给出的对象长度 length 必须大于最大 key 值,若 key 值大于 length,不在 Array.from 返回的浅拷贝数组里
    // obj 没有 length 值
    const obj = { 1: 'bar', 2: 42 }; 
    Array.from(obj) //[]
    
    // obj 有 length 值
    const obj = { 1: 'bar', 2: 42 ,length:4}; 
    Array.from(obj) //[undefined, "bar", 42, undefined]
    
    // obj 有 length 值,但 key 值不是数值
    const obj = { name: 'bar', age: 42 ,length:2}; 
    Array.from(obj) //[undefined,undefined]
    
    // obj 有 length 值,key 值是数值,且 key 值在 length 内
    const obj = { 1: 'bar', 2: 42 ,length:4}; 
    Array.from(obj) //[undefined, "bar", 42, undefined]
    
    // obj 有 length 值,key 值是数值且 key 值不在 length 内
    const obj = { 8: 'bar', 6: 42 ,length:4}; 
    Array.from(obj) //[undefined, undefined, undefined, undefined]
    
  • Object.values(object)

    Array.from 不同的是 Object.values 不需要 length 属性,返回一个对象所有可枚举属性值

    //返回结果根据对象的 values 大小从小到大输出
    const obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };  
    Object.values(obj);  // ["b", "c", "a"] 
    
  • Object.keys(object)

    返回一个对象自身的可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for…in 循环遍历该对象时返回的顺序一致

    //返回结果根据对象的 keys 大小从小到大输出
    const obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };  
    Object.keys(obj); // ["2", "7", "100"] 
    
  • Object.entries(object)

    返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组

    const obj16 = { foo: 'bar', baz: 42 }; 
    Object.entries(obj16); // [["foo", "bar"], ["baz", 42]]
    
  • for…in

    • 会遍历数组所有的可枚举属性,包括原型上的方法和属性
      // 返回对象 key
      function getObjKeys(obj) {
        let keys = []
        for(let prop in obj)
          keys.push(prop);
          return keys;
      }
      
      const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; 
      console.log(getObjKeys(obj)); //  ["foo", "baz"]
      
      // 返回对象 value
      function getObjValues(obj) {
        let values = []
        for(let prop in obj)
          values.push(obj[prop]);
          return values;
      }
      
      const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; 
      console.log(getObjValues(obj)); // ["bar", 42]
      
    • 若不想遍历原型上的方法和属性,可在循环内部判断一下,hasOwnPropery 方法可以判断某属性是否是该对象的实例属性
      for (var key in myObject) {
        if(myObject.hasOwnProperty(key)){
          console.log(key);
        }
      }
      
  • JS 获取对象属性长度

    const obj = { name: 'bar', age: 42}; 
    
    // 获取可枚举属性的长度
    Object.keys(obj).length
    
    // 带有不可枚举属性
    Object.getOwnPropertyNames(obj).length
    

for…in 只遍历对象自身和继承的可枚举的属性
Object.keys() 返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
JSON.stringify() 只串行化对象自身的可枚举的属性
Object.assign() 忽略 enumerablefalse 的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性

数组类型检测

  • 在 ES5 中,有个 Array.isArray() 方法来检测是否是数组,在 ES5 之前要检测数据是否是数组类型还是有点麻烦的

  • typeof

    数组、对象、null 均会返回 object,因此无法区分数组和对象

  • instanceof

    instanceof 检测时,只要当前的构造函数的 prototype 属性出现在实例对象的原型链上(可以通过__proto__ 在原型链上找到它),检测出来的结果都是 true

    语法:[实例对象] instanceof [构造函数]

    var oDiv = document.getElementById("div1");
    // HTMLDivElement -> HTMLElement -> Element -> Node ->   EventTarget -> Object
    console.log(oDiv instanceof HTMLDivElement); // true
    console.log(oDiv instanceof Node); // true
    console.log(oDiv instanceof Object); // true 
    
    console.log([] instanceof Array); // true
    console.log(/^$/ instanceof RegExp); // true
    console.log([] instanceof Object); // true
    

    基本数据类型的值是不能用 instanceof 来检测

    console.log(1 instanceof Number); // false
    

    以下可行是因为被封装成对象,所以 true

    const num = new Number(1);
    num instanceof Number; // true
    
  • constructor

    constructor 的原理其实和 instanceof 有点像,也是基于面向对象和原型链的。一个实例对象若是一个构造函数的实例的话,那它原型上的 constructor 其实也就指向了这个构造函数,可以通过判断它的 constructor 来判断它是不是某个构造函数的实例

    console.log([].constructor === Array);// true
    console.log([].constructor === Object); // false
    
    // constructor 可避免 instanceof 检测数组时用 Object 也是 true 的问题
    console.log({}.constructor === Object); // true
    console.log([].constructor === Object); // false
    

    使用constructor判断的时候要注意,若原型上的 constructor 被修改了,这种检测可能就失效了

    function a() {}
    a.prototype = {
      x: 1
    }
    
    let b = new a();
    b.constructor === a;  // false
    

    上面为 false 的原因是:constructor 这个属性其实是 a.prototype 的属性,在给 a.prototype 赋值时其实覆盖了之前的整个 prototype,也覆盖了 a.prototype.constructor,这时压根就没有这个属性,若非要访问这个属性,只能去原型链上找,这时候会找到 Object

    a.prototype.constructor === Object; // true
    b.constructor === Object; // true
    

    要避免这个问题,我们在给原型添加属性时最好不要整个覆盖,而是只添加需要的属性,上面的改为:

    a.prototype.x = 1;
    

    若一定要整个覆盖,记得把 constructor 加回来

    a.prototype = {
      constructor: a,
      x: 1
    }
    

    到现在为止它们是好用的,但它们都存在潜藏问题:web 浏览器中可能有多个窗口或者窗体,每个窗体都有自己的 JS 环境和全局对象且每个全局对象有自己的构造函数,因此一个窗体中的对象将不可能是另外窗体中的构造函数的实例。如:在 iframe 之间来回传递数组,而 instanceof 不能跨帧。虽然窗体之间的混淆并不常发生,但这个问题已经证明 constructorinstanceof 都不是真正可靠的检测数组类型

  • Object.prototype.toString.call(value)

    找到 Object 原型上的 toString 方法,执行且让方法中的 this 指向 valuevalue 就是要检测数据类型的值)

    调用某个值的内置 toString() 方法在所有浏览器中都返回标准的字符串结果,对于数组来说返回的字符串为 "[object Array]",这个方法对识别内置对象都非常有效

    Object.prototype.toString.call([]) === "[object Array]";
    

    实现 is 系列检测函数:createValidType 函数使用闭包保存数据状态的特性,批量生成 is 系列函数

    const dataType = {
      '[object Null]' : 'null',
      '[object Undefined]' : 'undefiend',
      '[object Boolean]' : 'boolean',
      '[object Number]' : 'number',
      '[object String]' : 'string',
      '[object Function]' : 'function',
      '[object Array]' : 'array',
      '[object Date]' : 'date',
      '[object RegExp]' : 'regexp',
      '[object Object]' : 'object',
      '[object Error]' : 'error'
    },
    toString = Object.prototype.toString;
    
    function type(obj) {
      return dataType[toString.call(obj)];
    }
    
    // 生成 is 系列函数
    function createValidType() {
      for(let p in dataType) {
        const objType = p.slice(8, -1);
        (function(objType) {
          window['is' + objType] = function(obj) {
            return type(obj) === objType.toLowerCase();
          }
        })(objType)
      }
    }
    createValidType();
    console.log(isObject({})); // true
    console.log(isDate(new Date())); // true
    console.log(isBoolean(false)); // true
    console.log(isString(1)); // false
    console.log(isError(1)); // false
    console.log(isError(new Error())); // true
    console.log(isArray([])); // true
    console.log(isArray(1)); // false
    
    // 同时也实现了 type 函数,用以检测数据类型
    
    console.log(type({})); // "object"
    console.log(type(new Date())); // "date"
    console.log(type(false)); // "boolean"
    console.log(type(1)); // "number"
    console.log(type(1)); // "number"
    console.log(type(new Error())); // "error"
    console.log(type([])); // "array"
    console.log(type(1)); // "number"