数组的声明方式
数组的声明方式有两种:
字面量方式
:var arr = []- 通过
数组构造函数
构造数组:var arr = new Array()
以上两种没啥区别,注意:若在构造函数里面只写一个数字 new Array(5)
时这个数字不是第一个值是 5
的意思,而是新创建的这个数组长度是 5
var arr = new Array(10);
console.log(arr) // (10) [empty × 10]
数组的读写
- JS 的数组是弱数据类型的数组,不像其他语言那样严格
不可以溢出读
可以溢出写
var arr = [1,2];
console.log(arr[3]) // undefined
arr[5] = 5;
console.log(arr) // (6) [1, 2, empty × 3, 5]
数组常用方法
改变原数组
-
reverse
:使数组倒序 -
push
:在数组的末尾增加数据,数据类型、数量不限,返回增加后的数组长度 -
pop
:从数组末尾删除一位数据,同时返回这个被删除的数据,没有参数 -
shift
:从数组最前面删除一位数据,同时返回这个数据,没有参数 -
unshift
:在数组最前面添加数据,和 push 一样的用法 -
splice
- 这个方法是截取,有三个参数,第一个参数是截取开始的位置,第二个参数是截取的长度,第三个参数是一组数据,代表要在截取的位置添加的数据
- 若不写第三个参数,这个方法就变成了在数组中删除数据的作用,删除并返回被删除的元素
splice (从第几位开始, 截取多少长度,在切口处添加新的数据)
const a = [1,2,3,4,5,6,7]; a.splice(0, 3) // 从 0 开始删除 3 个元素返回 [1, 2, 3] console.log(a) // [4, 5, 6, 7] a.splice(-1, 1) // 从 -1 开始往后删除 1 个元素返回 [7] console.log(a) // [1,2,3,4,5,6] a.splice(0, 2, '添加的元素') // 返回 [1, 2] console.log(a) // ['添加的元素',3,4,5,6,7]
-
sort
:对数组的元素进行排序,可以在这个方法中传入一个参数(一个函数),该函数可自定义排序规则,否则就按照ASCII
码来排序
不改变原数组
-
concat
:连接多个数组,返回新的数组 -
join
:让数组的每一个数据以传入参数作为分隔符连接成字符串- 可用这个方法来进行大量字符串的连接工作,可以先放进数组里然后用
join
连接成字符串即可 - 字符串中的
split
操作刚好和join
操作相反,split
是把字符串以某种方式分割成数组
- 可用这个方法来进行大量字符串的连接工作,可以先放进数组里然后用
-
slice
:slice(从该位开始截取, 截取到该位)
,返回选定元素- 一个参数时表示从该位开始到最后都截取
- 不写参数时则是整个截取
-
filter
:这个方法起过滤作用,它同样不会改变原数组,而是返回一个原数组的子集,同样会传递一个方法,每个元素都会调用这个方法,只有返回 true 的元素才会被添加到新数组里,返回 false 的则不会 -
some
every
- 这两个方法是数组的逻辑判定,对数组使用指定的函数进行判定,返回 true 或 false
every
是若每个元素经过传递的方法判定之后都返回 true,则最后才返回 truesome
是只要有一个元素返回 true,那么就返回 true
-
reduce
:使用指定的函数将数组元素进行组合,最后变成一个值(从左向右)/* total: 必需,初始值或计算结束后的返回值 currentValue: 必需,当前元素 currentIndex: 可选,当前元素的索引 arr: 可选,当前元素所属的数组对象 initialValue: 可选,传递给函数的初始值,相当于 total 的初始值 */ array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue);
reduce 的用法可参考:juejin.cn/post/684490…
-
map
:可传递一个指定的方法,让数组中的每个元素都调用一遍这个方法,最后返回一个新数组,注意:map
方法最后有返回值
map 和 forEach
既然 map
不会改变原数组,那 forEach
呢?以前查 map
和 forEach
的区别时经常看到这样一句话:
forEach() 方法不会返回执行结果,而是 undefined,即 forEach() 会修改原来的数组,而 map() 方法会得到一个新的数组并返回
我的理解是使用 forEach
遍历一个数组,修改数组 item 的值就会改变原数组,但最近看到一些文章说 forEach
并不一定会改变原数组,因此做了一些测试如下
-
原始数据类型 -> 不会改动原数组
const arr = [1, 2, 3, 4]; arr.forEach(item => { item = item * 3; }) console.log(arr); // [1,2,3,4]
-
引用类型 -> 类似对象数组可以改变
const arr = [ { name: 'aa', age: 18 }, { name: 'bb', age: 20 } ]; arr.forEach(item => { if(item.name === 'aa') { item.age = 25; } }) console.log(arr); // [{name: "aa", age: 25}, {name: "bb", age: 20}]
此时若想要操作里面的基本数据类型,就用
arr[index]
的形式赋值改变即可let arr = ['1',1,{'1': 1},true,2] arr.forEach((item,index)=>{ arr[index] = 2; }); console.log(arr); // [2, 2, 2, 2, 2]
原因:上面基本数据类型也被改变了,因为使用
forEach
方法时对于每个数据都创建了一个变量item
,操作的是item
变量,对于基本数据类型item
变量就是新创建的一个栈内存,item
变量改变并不影响基本原来地址的改变,而item
变量对应的是引用数据类型时,实际还是一个引用地址,操作它仍旧操作的是对应的堆内存
map 真的不会改变原数组吗?
const arr = [1, 2, 3]
const result = arr.map(item => {
item = item * 2;
return item;
});
console.log('arr', arr); // [1, 2, 3]
console.log('result', result); // [2, 4, 6]
可以看到,item
虽然重新被赋值成了 item * 2
,但最后打印的结果显示原 arr
并没有改变。这似乎印证了 map
真的不会改变原数组。别着急,再来测试一下当数组元素为 引用类型
的情况
const arr = [
{ name: 'Tom', age: 16 },
{ name: 'Aaron', age: 18 },
{ name: 'Denny', age: 20 }
]
const result = arr.map(item => {
item.age = item.age + 2;
return item;
});
console.log('arr', arr);
console.log('result', result);
得到的结果如下图,可以看到原数组也被改变了
通过上面的例子可以得出结论:map 不会改变原始数组
的说法并不严谨,而应该说当数组中元素是原始值类型时 map 不会改变原数组;是引用类型时则会改变原数组
1、
map
方法体现的是数据不可变的思想,该思想认为所有的数据都是不能改变的,只能通过生成新的数据来达到修改的目的,因此直接对数组元素或对象属性进行操作的行为都是不可取的
2、这种思想其实有很多好处,最直接的就是避免了数据的隐式修改,immutable.js
是实现数据不可变的一个库,可通过专属的API
对引用类型进行操作,每次形成一个新的对象
正确的做法应该是声明一个新变量来存储 map
的结果,而不是去修改原数组
const arr = [
{ name: 'Tom', age: 16 },
{ name: 'Aaron', age: 18 },
{ name: 'Denny', age: 20 }
];
const result = arr.map(item => ({
...item,
age: item.age + 2
}));
console.log('arr', arr);
console.log('result', result);
forEach
和map
不修改调用它的原数组本身,但是可以在callback
执行时改变原数组
数组里的数据是如何引用的呢?
- JS 的数据有基本数据类型和引用数据类型,同时引出堆内存和栈内存的概念
- 对于基本数据类型,它们在栈内存中直接存储变量名和值
- 而引用数据类型的真实数据存储在堆内存中,它在栈内存中存储的是变量名和堆内存的地址。一旦操作了引用数据类型,实际操作的是对象本身,所以数组里的数据相应改变
上面的测试都是修改原数组中某个对象元素的某个属性,若直接修改数组的某个对象呢?
const arr = [
{
name: 'aa',
age: 18
},
{
name: 'bb',
age: 20
}
];
// forEach
// 注意,改变单次循环整个 item 是无效的
arr.forEach(item => {
if(item.name === 'aa') {
item = {
name: 'cc',
age: 30
};
}
})
console.log(arr); // [{name: "aa", age: 18}, {name: "bb", age: 20}]
// map
const arr1 = arr.map(item => {
item = {
name: 'cc',
age: 30
}
return item;
})
console.log(arr1, arr);
// [{name: "cc", age: 30}, {name: "cc", age: 30}]
// [{name: "aa", age: 18}, {name: "bb", age: 20}]
这是因为不论是 forEach
还是 map
,所传入的 item
都是原数组所对应的对象的地址,当修改 item
某一个属性后指向这个 item
对应的地址的所有对象都会改变。但若直接将 item
重新赋值, 则会另开辟内存存放,那 item
就和原数组所对应的对象没有关系了, 不论如何修改 item
, 都不会影响原数组
类数组 ArrayLike
所谓类数组,就是指可以通过 索引属性
访问元素且拥有 length
属性的对象,没有数组的其他方法,如 push、forEach、indexOf
等,一旦使用会报错
// 一个简单的类数组对象
const arrLike = {
0: 'JavaScript',
1: 'Java',
2: 'Python',
length: 3
}
所谓类数组对象与数组的性质相似,是因为类数组对象在访问、赋值、获取长度上的操作与数组是一致的
const arr = ['JavaScript', 'Java', 'Python'];
// 访问
console.log(arr[0]); // JavaScript
console.log(arrLike[0]); // JavaScript
// 赋值
arr[0] = 'new name';
arrLike[0] = 'new name';
// 获取长度
console.log(arr.length); // 3
console.log(arrLike.length); // 3
类数组的精妙在于它和 JS 原生的 Array
类似,但是它是自由构建的。它来自开发者对 JS 对象的扩展,即对于它的原型 prototype
我们可以自由定义,而不会污染到 JS 原生的 Array
- 举个例子:const nodeList = document.querySelectorAll("div"); 得到的这个 nodeList 就是一个类数组
- 用
nodeList[0]
可以取到第一个子元素。但当我们用console.log(nodeList instanceof Array)
则会返回false
,也就是说它并不是数组的实例,即不是数组
arguments
我们经常会遇到各种类数组对象,最常见的便是 argumengs
。arguments
是一个经典的类数组对象,在函数体中定义了 Arguments
对象,其包含函数的参数和其它属性,以 arguments
变量来指代,如
function fn(name, age, job) {
console.log(arguments);
}
fn('tn', '18', '前端')
在控制台打印结果如图
可以看到 arguments
中包含了 函数传递的参数
、length
、 callee
等属性
length
属性表示的是实参的长度,即调用函数时传入的参数个数callee
属性则指向函数本身,可通过它来调用函数自身。在一些匿名函数或立即执行函数里进行递归调用函数本身时,由于该函数没有函数名,不能用函数名的方式调用,就可以用arguments.callee
来调用
类数组转换为数组
-
Array.prototype.slice.call(arguments)
若不传参数则就是返回原数组的一个拷贝
Array.prototype.slice.call(arrayLike).forEach(function(item, index){ ... })
Array.prototype.slice.call(arguments)
相当于Array.prototype.slice.call(arguments, 0)
,借用了数组原型中的slice
方法,通过call
显式绑定把一个数组(或类数组)的子集,作为一个数组返回。所以当后面的作用对象是一个类数组时,就会把这个类数组对象转换为了一个新的数组,相当于赋予了arguments
这个对象slice
方法除了使用
Array.prototype.slice.call(arguments)
,也可以简单的使用[].slice.call(arguments)
来代替// 一个通用的转换函数 const toArray = (arrLike) => { try { return Array.prototype.slice.call(arrLike); } catch(e) { let arr = []; for(let i = 0, len = arrLike.length; i < len; i ++) { arr[i] = arrLike[i]; } return arr; } }
类数组只有索引值和长度,没有数组的各种方法,若要类数组调用数组的方法,可以使用
Array.prototype.method.call
来实现const a = {'0':'a', '1':'b', '2':'c', length:3}; // 类数组 Array.prototype.join.call(a, '+'); // "a+b+c" Array.prototype.slice.call(a, 0); // ["a", "b", "c"] Array.prototype.map.call(a, function(x) { return x.toUpperCase(); }); // ['A','B','C']
-
Array.from
Array.from()
是ES6
中新增的方法,可以将两类对象转为真正的数组:类数组对象和可遍历对象(部署了Iterator
接口的数据结构),包括 ES6 新增的数据结构Set
和Map
不考虑兼容性的情况下,只要有
length
属性的对象都可用此方法转换成数组const arr = Array.from(arguments);
-
扩展运算符 ...
ES6
中的扩展运算符...
也能将某些数据结构转换成数组,这种数据结构必须有遍历器接口(Symbol.iterator)
,若一个对象没有部署这个接口就无法转换const args = [...arguments];
对象转换成数组
-
Array.from(object)
和上文提到的
Array.from(arguments)
类似,注意:object
中必须有length
属性,返回的数组长度取决于length
长度 ,若没有length
属性,则转换后的数组是一个空数组key
值必须是数值型或字符串型的数字
,如{1:"bar"}
或{"1":"bar"}
而不是{"name":"bar"}
- 给出的对象长度
length
必须大于最大key
值,若key
值大于length
,不在Array.from
返回的浅拷贝数组里
// obj 没有 length 值 const obj = { 1: 'bar', 2: 42 }; Array.from(obj) //[] // obj 有 length 值 const obj = { 1: 'bar', 2: 42 ,length:4}; Array.from(obj) //[undefined, "bar", 42, undefined] // obj 有 length 值,但 key 值不是数值 const obj = { name: 'bar', age: 42 ,length:2}; Array.from(obj) //[undefined,undefined] // obj 有 length 值,key 值是数值,且 key 值在 length 内 const obj = { 1: 'bar', 2: 42 ,length:4}; Array.from(obj) //[undefined, "bar", 42, undefined] // obj 有 length 值,key 值是数值且 key 值不在 length 内 const obj = { 8: 'bar', 6: 42 ,length:4}; Array.from(obj) //[undefined, undefined, undefined, undefined]
-
Object.values(object)
与
Array.from
不同的是Object.values
不需要length
属性,返回一个对象所有可枚举属性值//返回结果根据对象的 values 大小从小到大输出 const obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }; Object.values(obj); // ["b", "c", "a"]
-
Object.keys(object)
返回一个对象自身的可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for…in 循环遍历该对象时返回的顺序一致
//返回结果根据对象的 keys 大小从小到大输出 const obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }; Object.keys(obj); // ["2", "7", "100"]
-
Object.entries(object)
返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组
const obj16 = { foo: 'bar', baz: 42 }; Object.entries(obj16); // [["foo", "bar"], ["baz", 42]]
-
for…in
- 会遍历数组所有的可枚举属性,包括原型上的方法和属性
// 返回对象 key function getObjKeys(obj) { let keys = [] for(let prop in obj) keys.push(prop); return keys; } const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; console.log(getObjKeys(obj)); // ["foo", "baz"] // 返回对象 value function getObjValues(obj) { let values = [] for(let prop in obj) values.push(obj[prop]); return values; } const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; console.log(getObjValues(obj)); // ["bar", 42]
- 若不想遍历原型上的方法和属性,可在循环内部判断一下,
hasOwnPropery
方法可以判断某属性是否是该对象的实例属性for (var key in myObject) { if(myObject.hasOwnProperty(key)){ console.log(key); } }
- 会遍历数组所有的可枚举属性,包括原型上的方法和属性
-
JS 获取对象属性长度
const obj = { name: 'bar', age: 42}; // 获取可枚举属性的长度 Object.keys(obj).length // 带有不可枚举属性 Object.getOwnPropertyNames(obj).length
for…in
只遍历对象自身和继承的可枚举的属性
Object.keys()
返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
JSON.stringify()
只串行化对象自身的可枚举的属性
Object.assign()
忽略enumerable
为false
的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性
数组类型检测
-
在 ES5 中,有个
Array.isArray()
方法来检测是否是数组,在 ES5 之前要检测数据是否是数组类型还是有点麻烦的 -
typeof
数组、对象、null 均会返回
object
,因此无法区分数组和对象 -
instanceof
用
instanceof
检测时,只要当前的构造函数的prototype
属性出现在实例对象的原型链上(可以通过__proto__
在原型链上找到它),检测出来的结果都是true
语法:[实例对象] instanceof [构造函数]
var oDiv = document.getElementById("div1"); // HTMLDivElement -> HTMLElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object console.log(oDiv instanceof HTMLDivElement); // true console.log(oDiv instanceof Node); // true console.log(oDiv instanceof Object); // true console.log([] instanceof Array); // true console.log(/^$/ instanceof RegExp); // true console.log([] instanceof Object); // true
基本数据类型的值是不能用
instanceof
来检测console.log(1 instanceof Number); // false
以下可行是因为被封装成对象,所以 true
const num = new Number(1); num instanceof Number; // true
-
constructor
constructor
的原理其实和instanceof
有点像,也是基于面向对象和原型链的。一个实例对象若是一个构造函数的实例的话,那它原型上的constructor
其实也就指向了这个构造函数,可以通过判断它的constructor
来判断它是不是某个构造函数的实例console.log([].constructor === Array);// true console.log([].constructor === Object); // false // constructor 可避免 instanceof 检测数组时用 Object 也是 true 的问题 console.log({}.constructor === Object); // true console.log([].constructor === Object); // false
使用
constructor
判断的时候要注意,若原型上的constructor
被修改了,这种检测可能就失效了function a() {} a.prototype = { x: 1 } let b = new a(); b.constructor === a; // false
上面为 false 的原因是:
constructor
这个属性其实是a.prototype
的属性,在给a.prototype
赋值时其实覆盖了之前的整个prototype
,也覆盖了a.prototype.constructor
,这时压根就没有这个属性,若非要访问这个属性,只能去原型链上找,这时候会找到 Objecta.prototype.constructor === Object; // true b.constructor === Object; // true
要避免这个问题,我们在给原型添加属性时最好不要整个覆盖,而是只添加需要的属性,上面的改为:
a.prototype.x = 1;
若一定要整个覆盖,记得把 constructor 加回来
a.prototype = { constructor: a, x: 1 }
到现在为止它们是好用的,但它们都存在潜藏问题:
web
浏览器中可能有多个窗口或者窗体,每个窗体都有自己的 JS 环境和全局对象且每个全局对象有自己的构造函数,因此一个窗体中的对象将不可能是另外窗体中的构造函数的实例。如:在iframe
之间来回传递数组,而instanceof
不能跨帧。虽然窗体之间的混淆并不常发生,但这个问题已经证明constructor
和instanceof
都不是真正可靠的检测数组类型 -
Object.prototype.toString.call(value)
找到
Object
原型上的toString
方法,执行且让方法中的this
指向value
(value
就是要检测数据类型的值)调用某个值的内置
toString()
方法在所有浏览器中都返回标准的字符串结果,对于数组来说返回的字符串为"[object Array]"
,这个方法对识别内置对象都非常有效Object.prototype.toString.call([]) === "[object Array]";
实现
is
系列检测函数:createValidType
函数使用闭包保存数据状态的特性,批量生成is
系列函数const dataType = { '[object Null]' : 'null', '[object Undefined]' : 'undefiend', '[object Boolean]' : 'boolean', '[object Number]' : 'number', '[object String]' : 'string', '[object Function]' : 'function', '[object Array]' : 'array', '[object Date]' : 'date', '[object RegExp]' : 'regexp', '[object Object]' : 'object', '[object Error]' : 'error' }, toString = Object.prototype.toString; function type(obj) { return dataType[toString.call(obj)]; } // 生成 is 系列函数 function createValidType() { for(let p in dataType) { const objType = p.slice(8, -1); (function(objType) { window['is' + objType] = function(obj) { return type(obj) === objType.toLowerCase(); } })(objType) } } createValidType(); console.log(isObject({})); // true console.log(isDate(new Date())); // true console.log(isBoolean(false)); // true console.log(isString(1)); // false console.log(isError(1)); // false console.log(isError(new Error())); // true console.log(isArray([])); // true console.log(isArray(1)); // false // 同时也实现了 type 函数,用以检测数据类型 console.log(type({})); // "object" console.log(type(new Date())); // "date" console.log(type(false)); // "boolean" console.log(type(1)); // "number" console.log(type(1)); // "number" console.log(type(new Error())); // "error" console.log(type([])); // "array" console.log(type(1)); // "number"