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Google的新前端框架Lit

Google的新框架 Lit ,有 Google 加持的框架引起了我的兴趣,就去简单的了解了一下,简单的给大家分享一下学习成果。由于Lit框架还在快递迭代中,文中讲到的一些代码实现很可能已经重构,感兴趣的同学,可以去翻一下Lit源码。

什么是 Lit

Lit 是一个基于 Web-Component 构建的前端框架,前身基本可以理解为即 PolymerLit 提供了如下具有竞争力的特性

  • 基于 Web-Component 的更高层封装,提供了现代前端开发习惯的响应式数据,声明式的模版,减少了web component的一部分样板代码.

  • 小。运行时仅有5K

  • 性能强悍。规避了 VDOM 的一些弊端,更新时仅处理 UI 中的异步部分(可以理解成仅处理响应式的部分)

  • 兼容性较好。因为 web-component 是 HTML 的原生能力,也就代表着 web-component 可以在任何使用 HTML 的地方使用,框架无关。

小和框架无关是促使我关注这个框架的一个重点(svelte也是,有时间再说,学不动了),因为对于一些通用业务代码来说, 运行时尽可能的小框架无关 是最核心的两个技术选型指标。

什么是 Web-Component

Web Components is a suite of different technologies allowing you to create reusable custom elements — with their functionality encapsulated away from the rest of your code — and utilize them in your web apps.

我个人认为,组件化是现在前端快速发展和规模壮大的一个比较重要的原因,想想写 JQ 的年代,HTML 代码基本都长这个样子

<div>
    <div class="button1" >按钮</div>
    <div class="button2 active" >按钮</div>
    <div class="button3" >按钮</div>
</div>
复制代码

哪怕后面出现了模版语法,状况也没有变得更好(与服务端协作共用模版 -> JSP or 要在JS中封装方法,通过模版语法注入 -> handlebars),单纯的loop循环渲染可能能方便的解决DOM复用的问题,但是跨层级的组件复用仍然是一个问题。

因此任何一个想要进一步发展的前端框架技术,组件化是必不可少的一步。 Web-Component 就是这样一个浏览器原生支持的创建可重用元素(自定义组件)的能力,而 Lit 则是基于 Web-Component 构建的。

那我们需要先了解下 Web-Component

Web-Component 的简单开发流

Create a class in which you specify your web component functionality, using the ECMAScript 2015 class syntax
Register your new custom element using the CustomElementRegistry.define() method, passing it the element name to be defined, the class or function in which its functionality is specified, and optionally, what element it inherits from.
If required, attach a shadow DOM to the custom element using Element.attachShadow() method. Add child elements, event listeners, etc., to the shadow DOM using regular DOM methods.
If required, define an HTML template using <template> and <slot> . Again use regular DOM methods to clone the template and attach it to your shadow DOM.
Use your custom element wherever you like on your page, just like you would any regular HTML element.

我们先了解 Web-Component 的两个核心点,了解了这两个属性就可以构建你自己的组件了

Custom Element 自定义元素

首先,我们需要通过浏览器提供的 **CustomElementRegistry** ****接口实例注册自定义元素,实例被挂载在 window.customElements

CustomElementRegistry的 define 方法可以用来注册一个自定义的元素,有两种类型可选

  • 自定义元素 :独立元素,行为完全由开发者定义。

  • 自定义内置元素 :这些元素继承并扩展内置HTML元素

API如下

customElements.define(name, constructor, options);
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name 就是你自定义的元素名称(符合 DOMString 标准,必须带短横线),以上述为例,可以通过 <my-component></my-component> 的形式使用 constructor 就是我们定义的组件 options 声明了我们定义的是哪种类型的自定义元素,目前只有一个extends可用,指定继承于什么元素。 当定义了继承什么元素之后,使用方式就与自定义元素不太一致了,需要用到 is 属性假设你定义了一个名为my-paragraph的继承自p标签的自定义内置元素,那么使用时,需要 <p is="my-paragraph"></p> 这样写

这么看来, Web-Component 的逻辑核心就在constructor上了,我们如何定义一个自己的 component 呢? 不同于 React 和 Vue,可以在 render 方法中书写 JSX 或者模版语法来创建一颗 VDOM 树来定义组件结构。 Web-Component 并没有提供可以用来书写模版的方式(但这也代表着他可以使用任何模版语法)。通常是使用常规的 DOM 操作来在 constructor 中创建你的组件结构。举个栗子:

class MyComponent extends HTMLElement {
    constructor() {
      super()

      const wrapper = document.createElement('span');
      wrapper.setAttribute('class','wrapper');
      const info = document.createElement('span');
      info.setAttribute('class','info');
      info.textContent = this.getAttribute('text') || 'default';

      this.appendChild(wrapper);
      wrapper.appendChild(info);
    }
}
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上面这段代码创建了一个根据双层span嵌套的文本节点

<my-component></my-component>
<!-- 等价于 -->
<span class="wrapper"><span class="info">default</span></span>

<my-component text="test"></my-component>
<!-- 等价于 -->
<span class="wrapper"><span class="info">test</span></span>
复制代码

当然,单纯的创建UI没有什么意思,我们来思考下,现代框架还提供了什么能力?

响应式!事件绑定!lifecycle!

OK,安排。

先说比较简单的事件绑定,既然 DOM 都是内部创建的,那么绑定事件也是轻而易举(注意this指向)

class extends HTMLElement {
    constructor() {
      super()
      this.handleClick = this.handleClick.bind(this)

      const wrapper = document.createElement('span');
      wrapper.setAttribute('class','wrapper');
      const info = document.createElement('span');
      info.setAttribute('class','info');
      info.textContent = this.getAttribute('text') || 'default';

      this.appendChild(wrapper);
      wrapper.appendChild(info);

      const button = this.querySelector('#button');
      button.addEventListener('click', this.handleClick)
    }

    handleClick () {
      this.parentNode.removeChild(this)
    }
}
复制代码
<my-life-cycle-component>
  <button id='button'>Remove this</button>
</my-life-cycle-component>
复制代码

上述代码创建在之前的文本基础上,多了一个按钮,点一下这个按钮就会把整个 custom element 移除掉(当然,这个按钮也可以由组件自己创建)

然后我们再来说 lifecycle ,customeElemnts.define接受的构造函数中,允许开发者定义如下几个生命周期,会在相关的时机被调用

  • connectedCallback :当 custom element 首次被插入文档DOM时,被调用。

  • disconnectedCallback :当 custom element 从文档DOM中删除时,被调用。

  • adoptedCallback :当 custom element 被移动到新的文档时,被调用。

  • attributeChangedCallback :当 custom element 增加、删除、修改自身属性时,被调用

简单来说,就是

  • componentDidMount

  • componentWillUnmount

  • Not exist(这个我还没测试出什么场景会用出现)

  • componentDidUpdate

因为没有 state 这个概念,所有的组件内部属性的变化监听都需要我们手动处理,心智负担可能会略重一些。 当然也可以把他们作为自定义元素的属性,通过 ~~attributeChangedCallback~~ 处理

顺路,有了属性变化的回调响应式也就出来了(当然,只是响应式的基础,属性变化并不会直接作用到内部渲染逻辑上,心智负担 +1 ) 如果需要在元素属性变化后,触发回调函数,必须通过定义 observedAttributes() get函数来监听这个属性

<my-life-cycle-component>
      <button id='button1'>Remove this</button>
      <button id='button2'>Toggle this</button>
      <input />
</my-life-cycle-component>
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看下代码,这里定义了一个带输入框的组件,输入框输入后,会重新渲染 componnet 内部的文本。同时监听 style 属性,变化后打印出来(无意义的demo +1)

Shadow DOM 影子DOM

Shadow DOM 的好处有很多。 Shadow DOM 主要的作用在于,“他可以将独立的一个DOM(style标签也属于)附加到元素上(这个DOM是隐藏的),且不会影响外层的样式,这给web component带来了十分强大的封装能力,能够完全的将组件的结构,样式和行为动作对外隐藏起来,对外隔离”]

image-6-1624330780387.png

有一个需要关注的概念 - Shadow boundary Shadow boundary 指的是 Shadow DOM 结束的地方,也是常规 DOM 开始的地方。整个 shadow dom 内的样式、元素都不会对外影响超过 shadow boundary 的范围。

Shadow DOM 不是一个新事物——在过去的很长一段时间里,浏览器用它来封装一些元素的内部结构。以一个有着默认播放控制按钮的 <video> 元素为例。你所能看到的只是一个 <video> 标签,实际上,在它的 Shadow DOM 中,包含来一系列的按钮和其他控制器。Shadow DOM 标准允许你为你自己的元素(custom element)维护一组 Shadow DOM。 引用自MDN

那么,如何使用呢? 有一个核心API, Element.attachShadow({mode: }) ,可以将一个 shadow root 附加到任何一个元素上,mode 的取值有 open 或者 closed。区别在于能否从外部获取到 shadowDOM 的结构。想要更深入的了解 open 和 close 的区别可以参考 blog.revillweb.com/open-vs-clo… 这篇文章,这里就不展开描述了。

那么,拿上边最简单的那个例子做一下改造

customElements.define('my-component', class extends HTMLElement {
    constructor() {
      super()

      const shadow = this.attachShadow({mode: 'open'});
      const info = document.createElement('span');

      info.setAttribute('class','info');
      info.textContent = this.getAttribute('text') || 'default';

      // this.appendChild(info)
      shadow.appendChild(info);
    }
})
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这样就创建了一个基于 shadowDOM 的自定义元素了,看起来没什么差别,我们再添加一些自定义的样式试试

customElements.define('my-component', class extends HTMLElement {
    constructor() {
      super()

      const shadow = this.attachShadow({mode: 'open'});
      const info = document.createElement('span');

      info.setAttribute('class','info');
      info.textContent = this.getAttribute('text') || 'default';

      const style = document.createElement('style')
      style.textContent = `
        span {
          color: red;
        }
      `
      // this.appendChild(info)
      shadow.appendChild(style);
      shadow.appendChild(info);

    }
})
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可以尝试在页面的其他地方也添加一些span标签,但是你会发现,只有 下面的 span 标签生效了红色的样式。

上述两个属性可以创建一个不受外部影响,且拥有内部JS运行逻辑、拥有独立CSS的自定义元素(也就是Web Component) 我觉得大家已经开始在吐槽,这种类JQ的写法简直是异类,DOM复杂起来之后就很难整了。那么如何组装更复杂的dom,难道无解了么?不,那么这里需要提到另外一个属性

Template & Slot

template 元素是浏览器一直以来都支持的一个特性,template 中的内容在渲染 HTML 到屏幕上的时候不会显示出来,需要通过 Javascript 获取到模版后才能实例化,并渲染到页面上。 那么,我们可以把 template 作为一个可以储存在文档中的内容片段,然后在组件渲染的时候把 template 填充到 Web-Componentshadow dom 里面。还是拿上边的那个例子做修改

<template id="my-component">
    <style>
        span {
          color: red;
        }
    </style>
    <span class="info">
        12312312
    </span>
</template>
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customElements.define('my-component', class extends HTMLElement {
    constructor() {
      super()

      const template = document.getElementById('my-paragraph');
      const templateContent = template.content.cloneNode(true);
      const shadow = this
          .attachShadow({mode: 'open'})
          .appendChild(templateContent);      
    }
})
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这样以来,是不是有点 Vue 那个意思了,但是还缺点什么,my-component 上之前可以读取 text 属性填充到 span.info 里面,现在好像没有这个能力了。

这个时候需要请出我们的 slot 槽来做这件事

HTML<slot>元素 , 作为 Web Components 技术套件的一部分,是Web组件内的一个占位符。该占位符可以在后期使用自己的标记语言填充,这样您就可以创建单独的DOM树,并将它与其它的组件组合在一起。

Slot 通过 name 属性标示,放置的位置表示他在模版中的位置,当有另外一个元素定义了同名的 slot 属性,那么这个元素就会被替换到模版中。我们修改下上边的那个例子

<!-- 使用 -->
<template id="my-component">
    <style>
        span {
          color: red;
        }
    </style>
    <span name="my-slot" class='info' >default</span>
</template>

<!-- 使用 -->
<my-component>
    <span slot="my-slot">
        12312312
    </span>
</my-component>
复制代码
customElements.define('my-component', class extends HTMLElement {
    constructor() {
      super()

      const template = document.getElementById('my-paragraph');
      const templateContent = template.content.cloneNode(true);
      const shadow = this
          .attachShadow({mode: 'open'})
          .appendChild(templateContent);      
    }
})
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当然这里只是最为简单的用法,但至此,基本上 Web-Component 你就算入门了。整体写起来难度也不算太高,但还是有不少值得吐槽的地方 (更多关于Web Component) 。那么我们来看看 Lit 做了啥,能不能让 Web-Component 变得更好用些

Lit做了啥

看下我们刚才说到的 Web-Component 里面的几个槽点

  1. 响应式仅有回调,无法自动映射到UI上

  2. 没有 state 内部状态,自己维护的状态无法直接监听变化

  3. 没有模版语法(可以用 slot 和 template)

明确一点,在学习 Lit 的过程中,可以认为没有 state 这个概念(实际上有,理解为私有的 reactive properties),只有名为 reactive properties 的成员属性。可以简单的理解成又是 state,又是 props。

那么现在问题转变成了

  1. 如何响应reactive properties的变化,并应用到UI上

  2. 如何解决模版语法

Lit 用了两个个核心库来解决这个问题,分别是 lit-elementlit-html

Lit-html

lit-htmlLit 的核心逻辑,可以理解为 Literal Html ,他异于JSX创造了另外一种高性能的字符流HTML模版引擎。 Lit选择了直接继承Polymer的LitHTML项目,并将整体框架重命名为 Lit 我们知道 jsx 是需要编译的它的底层最终还是 createElement ....。而 lit-html 就不一样了,它是基于 tagged template 的,使得它不用编译就可以在浏览器上运行,并且和 HTML Template 结合想怎么玩怎么玩,扩展能力更强。下面我们展开来看。

lit-html 提供了两个核心方法 renderhtml

lit-html.html

html`<p>${content}</p>`
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这个是es6的原生语法 - 带标签的模板字符串 (tagged template),并不是什么magic,html 这个函数会接受到如下的参数

type taggedFunc = (strings: string[], ...values: any[]) => any;
// 上边的那个段代码接收到的参数就是
// ['<p>', '</p'>], content
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经过 lit-html 的修饰上面这段代码最终会构造一个 Template Result 对象,形如

declare class TemplateResult {
    readonly strings: TemplateStringsArray;
    readonly values: readonly unknown[];
    readonly type: string; // html or svg
    readonly processor: TemplateProcessor;
    constructor(strings: TemplateStringsArray, values: readonly unknown[], type: string, processor: TemplateProcessor);
    
    getHTML(): string;
    getTemplateElement(): HTMLTemplateElement;
}

const templateResult = {
    strings: ['<p>', '</p>'],
    value: [content]
    type: 'html'
}
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这里需要注意一下 getHTMLgetTemplateElement 方法,这两个方法可以将strings转化成为一个 <template> 标记,也就是上面提到的 template

const template = (title, content, className) => html`
  <h1 class="${className}">${title}</h1>
  <div>${content}</div>
`;
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<template>
    <h1 class$lit$=\"{{lit-7227407027270176}}\"><!--{{lit-7227407027270176}}--></h1>
    <div><!--{{lit-7227407027270176}}--></div>
</template>
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简单的解释一下,这个过程就是逐个处理strings中的数据,根据不同的情况

  • Attribute

  • Node

  • Comment

拼接成一个完整的字符串,然后innerHTML插入到创建好的template标记中。 Q:如何区分代码中真正的comment?

lit-html.render

现在我们有了通过标签模版得到的 TemplateResult (一个纯值对象),接下来需要调用 render 方法去渲染模版到页面上,先看API render(templateResult, container, options?) render 接收一个 templateResult实例 和 container 渲染容器来完成一次渲染,这里分为首次渲染和更新渲染。

首次渲染

先创建一个 NodePart 对象(继承自Part,可以理解为节点的构造器controller,这个是核心实现,暂时不展开,后面来看),然后调用 NodePart 实例的 appendInto 方法,在渲染容器中加入两个 comment ,同时记录了两个 comment 的引用。后续 NodePart 会把 DOM 渲染到这两个 comment 中间

<div id="container"><!---><!---></div>
<!-- 他是使用comment作为占位符的。 -->
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然后会调用 part.commit 方法,将内容渲染到容器中 commit分为了几种情况

  • directive

  • primitive(原始类型)

  • templateResult

  • node

  • Iterable

  • 清空

根据前面的逻辑,第一次一定会直接走进 templateResult 的分支,这里的逻辑可以简单这么描述, 通过 Factory ,使用 TemplateResult 中的模版部分 strings 创建一个 Template 对象(中间产物), Factory 这里做了一层缓存,如果使用 TemplateResult 的模版(strings)有现成的模版的话,直接使用现成的模版,如果没有,则重新创建。 在后续调用 render方法时,相同的模版(strings 值与第一次调用时是完全一致)是重用第一次的Template的,可以理解为编译时期就确定的一个常量值,而变化的只有 value 数组

export declare class Template {
    readonly parts: TemplatePart[];
    readonly element: HTMLTemplateElement;
}
export type TemplatePart = {
  readonly type: 'node'; index: number;
} | {
  readonly type: 'attribute';
  index: number;
  readonly name: string;
  readonly strings: ReadonlyArray<string>;
};
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  1. 先用TemplateResult的模版(string)找有没有现成的模版,如果有,直接复用

  2. 如果没有,则检查keyString的模版中有没有 模版.join markerKey的引用(markKey means lit-7227407027270176)

  3. 如果还是没有,则创建一个Template实例,并且将Template 使用模版 和 keyString缓存起来

缓存流程不展开讲解,如果有兴趣自己看一下

Template 对象中分为 parts 和 element,element就是TemplateResult转化出来的 <template> ,parts部分,是在遍历<template>(dom walker)的时候生成的。处理流程简化理解

  • 如果是Node节点

    • 判断是否有attribute,且属性名有特殊标记,有的话,移除template上的属性,并往part push一个 {type: 'attribute', index, name, strings: statics} 的结构,index是当前的walker下标,name是属性名,strings是这个属性的插值前后字符
  • 如果是Comment节点

    • 如果comment的内容等同于marker -(这里可以和真正的comment区分开),然后往part中推入一个node节点 {type: 'node', index}

      • 如果是第一个节点或者前面一个节点已经是一个part的标记了,会先在当前节点前添加一个空的comment节点,
<template>
    <h1 class$lit$=\"{{lit-7227407027270176}}\"><!--{{lit-7227407027270176}}--></h1>
    <div><!--{{lit-7227407027270176}}--></div>
</template>
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处理完成后

{
    element: template
    parts: [
        {type: "attribute", index: 1, name: "class", strings: ["", ""]},
        {type: "node", index: 3},
        {type: "node", index: 7},
    ]
}
// templatee也会会简化成如下结构
<template>
  <h1><!----><!----></h1>
  <div><!----><!----></div>
</template>
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可以理解 Template 是一个已经成型的 DOM 模版,他拥有完整的 DOM 和需要插值的位置定位,但他还没渲染到 DOM

接下来检查当前的 Template 是否已经创建了 TemplateInstance 实例,如果没有,实例化一个 TemplateInstance

class TemplateInstance {
    private readonly __parts;
    readonly processor: TemplateProcessor;
    readonly options: RenderOptions;
    readonly template: Template;
    constructor(template: Template, processor: TemplateProcessor, options: RenderOptions);
    update(values: readonly unknown[]): void;
    _clone(): DocumentFragment;
}
复制代码

TemplateInstance 会通过<template>创建 fragment ; 然后遍历 parts ,根据 TemplatePart 字面量的类型,分别创建 NodePart 和 AttributePart 实例。

最终调用 TemplateInstance 实例的 update 方法,这个方法会逐个调用 Part 实例的 setValue (真实的值)和 commit (渲染方法)方法,至此,循环回了render的最开始的方法调用,剩下的就是递归调用,直到找到原始的值类型的那一层,渲染到Fragment上。

  • __commitText :直接修改文本节点的文本

  • __commitNode :清空父亲节点中的startNode到endNode(最开始提到的那两个comment占位),然后把node添加进去。

当递归回到最顶层后, commitNode 拿到的就是完整的 fragment ,塞到容器中就可以了。

核心流程

至此,第一次的渲染完成,大致流程如下

image-7-1624330788460.png

可能听起来有些绕,我们可以暂时忽略 Template ,它是一个中间状态

TemplateResult 是类似 JSX 的一种更轻量的对于模版的字面量描述,是一个模型 TemplateInstance 可以理解成一个小的 MVC 框架的嵌套

  • DOM(fragment) 是应用的外层框架,是不变的 View 部分

  • TemplateResult 中的成员 value 是 Model

  • Controller(Part)中连接了 View 和 Model。提供了更新数据的方法(setValue)和渲染到视图的方法(Commit)

更新渲染

可以类比SQL执行过程中的库缓存,如果SQL结构一致就复用已有的模型 逐层比较检查所有的缓存是否命中(对比类型 和 模版 - strings结构)

  1. 如果命中的话就使用已有模版,找到 TemplateInstancePart ,把 templateResultvalue 更新给 Part

  2. 如果没有命中的话,就走第一次渲染的流程

效率

  • 带标签的模版字符串 执行相比 JSX 会更加高效。 JSX 的每次 render 都需要完整的构造一个虚拟DOM,而 lit-html ,则只是重新构建一个十分轻量的 TemplateResult 对象,变化的只有 value 集合。

  • 从 TemplateResult 到 < template> 的过程,是直接从 TemplateResult 构造 html ,然后使用 template.innerHTML 完成解析的。这个过程完全使用浏览器自己的语法解析器来完成的。由于使用了 template 技术,这个DOM是一个Fragement,并不是真实DOM的一部分,内存占用小

  • 实际渲染的DOM生成,是从 template.importNode 来完成DOM的复制。而不是像React一样逐个Dom节点的创建。对于较大的DOM,效率十分可观

  • 在增量更新的过程中,Lit 和 React 相类似,都是按照相同层次的节点重用的方式,React通过 diff(VDOM, DOM) 来实现增量更新,而LitHtml并没有使用diff算法,而是基于相同模板的渲染,只需要对动态部分进行更新即可。没有diff算法会更加的轻

有关注过尤大状态的同学应该在Vue 3 发布的时候,可能会看到过一个东西横空出世,vue-lit,vue-lit就是基于lit-html模版引擎和@vue/reactivity的数据绑定做的一款面向未来的玩具。 Lit 自身也提供了一个数据绑定,数据响应式的包来支撑整个框架

Lit-element

OK,模版语法有了,剩下的就是如何把状态变化响应式的应用到模版里了。

如何使用

这部分实际上不复杂,有过Vue开发经历的同学一定都清楚Vue是如何将数据和视图绑定起来。 Lit-element 也是如此 在Lit中,你需要这样声明一个组件

@customElement('simple-greeting')
export class SimpleGreeting extends LitElement { /* ..*/ }
复制代码

customElement 实际上是 customElement.defined 的语法糖,而 LitElementLit 提供的一个基类,其中就处理了数据的响应式处理(实际上 LitElement 还继承了 UpdateElement ,由 UpdateElement 做响应式的处理)。

Reactivity Property

我们先看看,Lit的文档中要求怎么定义 reactivity property

class MyElement extends LitElement {
  @property()
  name: string;
}
复制代码

我们会会发现,如果需要响应式属性的话,需要使用 property 这个装饰器来装饰属性,property 这个装饰器的逻辑为,调用所在类的静态方法 createProperty 往类的静态成员 _classProperties 中注册这个属性,同时,给这个属性添加 getter 和 setter,到这里,类准备工作就做好了。

  • getter:直接取

  • setter:更新后触发更新

每次在组件内部修改 reactive property 的时候,属性更新完成后会重新调用 lit-html 的 render 方法渲染到UI上。

这个和 state 的概念十分的相似,那么 lit-element 又是如何处理外部传输属性(props)的变化呢? 这里我们需要应用到前面提到的 Web-Component 的生命周期get observedAttributesattributeChangedCallback 。每次当传递给 component 的属性发生变化的时候,这两个周期就会触发,只需要查询是否在 _classProperties 中,并主动更新 reactive property 即可。 除此之外,property 装饰器还可以接受一个 options 配置一些属性来进行适配

  1. attribute - 定义这个成员变量是否和元素属性绑定

  2. converter - 定义转化逻辑,从元素属性(都是string)到真实属性

  3. hasChanged - 判断属性是否发生变化

  4. type - 在没有定义converter时使用,转化元素类型

  5. state - 如果定义了state的话,象征这个成员变量是一个内部状态,是私有的,新版的 Lit 提供了一个单独的装饰器@state 来替代这个属性

Lit 剩下的诸如装饰器,事件绑定之类的就不再展开细说了,有兴趣的同学可以去阅读下源码,整体上比 React 易读性高的多(Doge)。至此,一个完整的可用的面向未来的前端框架就完成了。

小结

Lit 因为兼容性问题现在还不能应用到实际的业务场景中,但是确实是一个值得关注和学习的框架。其中的一些设计思想和理念,跳出了 React 限制的框架,给出了前端框架的另一种可能的解决方案。在框架领域上一家独大不是什么好事,有更多的奇思妙想和拥抱未来才能让前端的发展更加广阔。

还有个不能实际场景应用的问题,Lit 还在快速的迭代中,每次都是很大的 Breaking changes。比如刚才提到的UpdateElement又被拆成单独的包了。。。。

文章分类
前端