redux基本原则
单一数据源
整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。
如图所示,无论你有多少个页面,还是有多少个组件,所有的状态都在一个单一的store中
State 是只读的
我们不能直接修改state,而是返回一个新的state状态
唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象。
定义action
export interface AdminAction {
type: AdminType,
data?: any
}
通过action改变state
export const doLogin = (dispatch: Dispatch, admin: any) => {
dispatch({type: AdminType.LOGIN, data: {admin, loading: false}})
}
使用纯函数来执行修改
const admin = (state: AdminState = initAdminState, action: AdminAction): AdminState => {
switch (action.type) {
case AdminType.LOADING:
return {...state, ...action.data}
case AdminType.GET:
return {...state}
case AdminType.SET:
return {...state, ...action.data}
case AdminType.LOGIN:
return {...state, ...action.data}
default:
return state
}
}