ES6- new Promise()

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首先打印出Promis

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尤其需要注意的是里面的resolve和reject这两个参数

promise是一个构造函数,本体有all,reject,resolve,原型链prototype上有then,catch方法。所以promise new出来的对象肯定是具备then,catch方法。
promise可以理解成是一个容器,里面通常是一个异步操作的结果,语法上理解的话,promise是一个对象,他可以获取异步操作的信息,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理

Promise对象有以下两个特点:

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

简单来说,Promise 就是用同步的方式写异步的代码,用来解决回调问题

then()方法

then方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完成后,用链式调用的方法执行回调函数,promise的优势就是立案时调用,可以在then方法中继续写promise对象并返回,且继续调用then来执行回调操作

两个比较重要的参数reslove(成功),reject(失败)

reject()方法

reject方法是把promise的状态由pending的状态置为rejected(失败),这时会执行catch()回调方法,catch()方法还有一个作用就是,当执行resolve回调时,如果代码出错抛出异常了,那也不会卡死在js里,而是会执行catch()

all()方法

promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,可以同意执行多个异步操作,等他们执行完成后会把所有异步操作的结果合并成一个数组传给then才执行then()

race()方法 与all的区别

promise的race方法,从字面意思理解是赛跑,他与all方法的不同点就是只要又一个异步操作执行完成了先到达终点了,就会去执行then回调

异步实例

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